视频/音频/流媒体
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多媒体应用技术薛良玉 著本书是中等职业学校多媒体应用技术教学教改方面的新教材,由多年从事职业教育第一线的多媒体教师和在广告、影楼和建筑设计公司等企业设计部门经验丰富的技术负责人共同编写而成,以培养学生的实践动手能力和解决实际的问题为目标,注重多媒体技术应用技能的训练。本书采用项目任务式结构编写,通过8个项目39个任务全面、系统地介绍了多媒体技术中的图像、声音、视频、动画、演示文稿、网站、多媒体开发等方面代表性软件的应用技能,全书的8个项目分别是“认识多媒体技术”、“图像处理”、“制作教学配音光盘”、“制作贺卡”、“编辑学校宣传视频”、“制作演示文稿”、“制作计算机多媒体课件”和“制作个人简介网站”。本书编写中应用了*新的软件,以实际典型的工作任务为主线**知识和技能的学习,使师生在“做中学、做中教”,彰显了教学的职业性、针对性、实用性和超前性。每个任务后有相关的理论和练习,利于知识和技能的及时巩固;每个项目后有项目小结和项目测评,利于知识和技能的整理及评价(自我评价、小组互评、教师评价)。
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人体运动数据处理及合成中的关键算法王鹏杰,吕培 著本书是作者多年来对人体运动数据处理及运动合成方面研究成果的结集。本书主要阐述了两方面的内容:一是人体运动数据处理中的运动检索及精简组织技术,主要对基于预测器的人体运动无损压缩、基于样例的人体运动检索及运动数据库组织框架等技术进行了阐述;二是人体运动的姿态生成及运动合成技术,主要对基于草图的交互式姿态生成、基于高斯过程的人体节奏生成以及数据驱动的人体触碰运动合成等方面进行了阐述。本书的读者对象包括计算机图形学、虚拟人运动合成等方面的研究人员及高等院校的教师和学生。
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创意UI Photoshop玩转App设计Art Eyes,设计工作室 著本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop制作各类App,全书分为5章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏入App的世界、App设计的特点和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面,以及附录。通过案例逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,使读者全面且深入地掌握各种App设计案例。特别是在Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面这3章中,从三个不同的方面为读者讲解了不同风格和质感的App设计效果,展现了富有创意和灵魂的精彩App设计。配书资源提供了书中所有案例的素材文件和效果文件,同时还提供了视频教学,用户跟随书中的步骤并配合光盘进行学习,能够快速独立地制作出满意的App设计作品。
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Illustrator CS6平面设计与应用教程董新春,张金波《Illustrator CS6平面设计与应用教程(计算机平面设计专业)》是计算机平面设计专业系列教材。针对职业教育的特点,《Illustrator CS6平面设计与应用教程(计算机平面设计专业)》在编写时突出基础性、先进性、实用性和操作性,注重对学生创新能力、实践能力和自学能力的培养。《Illustrator CS6平面设计与应用教程(计算机平面设计专业)》遵照“工学结合”的原则,采用项目教学法,通过典型案例的制作,使读者快速掌握软件操作,提高技能水平。《Illustrator CS6平面设计与应用教程(计算机平面设计专业)》共分8个项目,分别是:Illustrator CS6基础介绍、图形基本操作、颜色没计、高级绘图、文字与图表设计、图层与蒙版设计、效果设计、综合应用。《Illustrator CS6平面设计与应用教程(计算机平面设计专业)》适合中等职业学校计算机平面设计专业及其他相关专业使用,也可作为各类计算机培训的教学用书和考试辅导书,还可供计算机平面设计工作者及爱好者参考使用。
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玩转Blender(西)Oliver Villar(维拉尔)著;张宇 译本书不仅包含适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的项目案例,流程完整,针对性强。你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业**,更有大量的经验与技巧分享。只要认真学习本书,即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。自从第一版面市以来,在全球好评如潮,在Blender的众多教学产品中堪称实战经典之作。 如今,根据广大读者的反馈意见与建议,我们决定推出第二版,对全书的各个章节进行了精心的再编排,不仅改进了案例细节,让内容更加通俗易懂,而且还结合了*新的Blender版本特性,添加了很多新的知识点,介绍了更多的工具选项,让创作的过程更加便捷高效。
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基于模型的系统工程(以)Dov Dori(多夫·多里)著,杨峰 等译本书内容分三大部分共24章:第一部分"事故自动响应”,通过逐步建立"汽车碰撞响应系统”模型,引出建模原则和建模方法,进而对对象过程方法论(以下简称OPM)和系统建模语言(以下简称SysML)做了简单介绍。第二部分"OPM与SysML基础”,对OPM和SysML从本体、概念建模及应用等方面进行理论上的探索分析。第三部分"结构和行为”,对系统模型的结构与行为进行深入研究,是概念建模的核心。 本书的一大特色是提供大量的案例和免费的软件工具,可以让读者亲自动手进行实战练习。同时,每章后的习题也为读者动手实践提供了很好的题材。
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基于现实的交互界面吕菲 著本书系统地阐述了真实感用户界面的概念、模型、交互技术、设计评估方法和关键应用系统。全文由真实感用户界面概述、用户模型、真实感用户界面设计方法、真实感交互技术、真实感用户界面的关键应用以及评估方法等内容组成.本书可以供从事人机交互方向的科研和从业人员参考。
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Photoshop CC2017图像处理实例教程赵武暂缺简介...
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基于隐藏容量的数字图像信息隐藏算法韩佳伶本书主要对数字图像信息隐藏算法进行系统的研究,针对信息隐藏算法中提高隐藏容量的关键问题,提出解决方案并进行仿真实验和分析。主要研究工作如下:在宿主图像分析中,分析人类视觉系统对图像的掩蔽特性,分别对宿主图像中两类不敏感区域进行筛选,并提出结合两类不敏感区域的综合区域筛选方法,利用阈值确定掩蔽区的数量,决定嵌入容量的大小。为了更大限度地去除冗余,合理有效地利用载体图像的空间,嵌入有用信息,提出在秘密图像信息嵌入之前,利用图像像素间的相关性构建编码器来进行预测,通过消除像素之间的冗余度达到压缩的目的。
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中文版Photoshop CC从入门到精通唯美世界《中文版Photoshop CC从入门到精通(微课视频版)》是一本系统讲述Photoshop软件的Photoshop完全自学教程、 Photoshop视频教程。主要讲述了Photoshop入门必备知识和PS抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及PS平面设 计、淘宝美工、数码照片处理、网页设计、UI设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设计 所必备的PS知识。 《中文版Photoshop CC从入门到精通(微课视频版)》分为4个部分:第一部分是Photoshop入门和基本操作;第二部分是 Photoshop核心功能,如选区与填色、绘画与图像修饰、调色、照片处理、实用抠图技法、蒙版合成、图层混合与图层样式、 矢量绘图、文字和滤镜等;第三部分为Photoshop辅助功能,如通道、网页切片与输出、创建3D立体效果、视频与动画、文档 自动处理等;第四部分为经典实战案例,如数码照片处理实用技法、平面设计精粹、创意设计实战等。 《中文版Photoshop CC从入门到精通(微课视频版)》的各类学习资源有: 1.339集同步视频+素材源文件+手机扫码看视频+不定期作者直播。 2.赠《配色宝典》《构图宝典》《创意宝典》《商业设计宝典》《Illustrator基础》《CorelDRAW基础》等设计师必备 知识的电子书,获取附赠电子书请关注公众号获取【扫描实物书封底以及前言中的二维码】。 3.赠PPT课件、素材资源库、工具速查、色谱表等教学或者设计素材。 《中文版Photoshop CC从入门到精通(微课视频版)》使用Photoshop CC 2017软件编写, Photoshop CC及Photoshop CS6 从入门到精通层次的读者均可使用。