视频/音频/流媒体
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多媒体数据挖掘系统引论(美)张仲非,张若非本书全面系统地介绍了多媒体数据挖掘的基本概念与经典体系结构,多媒体数据挖掘的基本理论(包括多媒体数据特征和知识表示、统计数据挖掘理论和基于软计算的理论),多媒体数据挖掘理论解决实际多媒体数据挖掘问题的具体实例(包括图像检索和挖掘、图像语义标注、视频检索,以及音频分类)等。同时,介绍了多媒体数据挖掘的**研究成果和应用前景。
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3ds max首饰建模刘玲玲首饰造型设计的方法多种多样,《3ds max首饰建模》是从首饰的形态构成角度出发,剖析珠宝首饰造型特征,引导设计者学会将首饰的创意造型思维有序地表达出来。结合3dsmax2015软件的运用环境,采用典型案例分析模式,通过对形态结构进行拆解分析,运用“可编辑多边形”这一造型工具,分步骤解析了快速构建代表性构造的操作技法。通过案例建模实施技法的比对,让读者领会具体软件工具的功能及用法,同时提示软件工具的特殊使用环境,分析典型结构与对应命令工具的必然联系,梳理珠宝首饰三维模型建构思路,并引导读者思考相同造型的多途径解决方案。通过《3ds max首饰建模》学习不仅能迅速了解3dsmax2015软件建模技巧,同时能让读者逐渐领会计算机美学表现形式,丰富艺术素养。
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互联网时代下的数字影视与动画技术现状及应用前景研究颜秉忠暂缺简介...
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中文版3ds Max 2016从新手到高手来阳,成健《中文版3ds Max 2016从新手到高手》是一种主讲如何使用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0学习三维动画制作的技术手册。全书共分为19章,包含了3ds Max的界面组成、模型制作、修改器堆栈、复合对象、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、粒子系统、动画技术、毛发制作、脚本动画以及VRay渲染等三维动画制作技术。 \n《中文版3ds Max 2016从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0进行制作,请读者注意。 \n《中文版3ds Max 2016从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。 \n
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3ds Max&Vray&Photoshop室内装修效果图表现技法王海文,熊晓波,徐璐本书主要介绍3ds Max 2016&VRay3.0&Photoshop CS 6在室内装修效果图表现中的技法,通过由浅入深,理论与实践相结合的教学方式,带领读者全面、深入地掌握室内装修效果图的制作过程。
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移动UI界面设计张晓景,李晓斌内容提要本书主要讲解了iOS和Android这2种主流智能手机操作系统界面和APP元素,基本风格,全面解析了各类APP界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。第1章,主要讲解移动UI的设计概论,度量单位、图片格式、设计原则、设计流程以及当今三大主流系统的基本知识。第2章至第3章,分别讲解了iOS、Android2种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的集体制作方法。第4章,主要通过APP的应用实战来向用户展示如何制作不同类型的APP界面。本书配套源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提升APP界面设计学习效率。本书适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
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多媒体技术与应用张振花,田宏团,王西本书共分11章,详细讲解图形、图像、视频、动画、音频、多媒体压缩和数据可视化与D3等原理和应用以及构建多媒体网站的三大元素CSS、JavaScript和HTML,并在每章加入一些例子的讲解和分析。最后将所有的例子整合到一个网站上,据此讲解多媒体网站的设计与发布。
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图像处理分析与机器视觉暂缺作者暂缺简介...
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PHOTOSHOP教程郑欣暂缺简介...
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汇创青春方宇,吴亚生汇创青春——数字媒体艺术、动画类作品集