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移动UI设计三大利器严武军《移动UI设计三大利器:Photoshop+Illustrator+Sketch》一书主要阐述了UI设计必备的三大软件:众所周知的绘图软件Photoshop、矢量图形绘制软件Illustrator、苹果系统专用的绘图软件Sketch。本书立足于互联网行业,对三大UI设计软件进行了全面的讲解。本书内容结合UI设计制作中常用的绘图工具及绘图手法,并将其落实到每一个工具中,一一分析讲解,从而引出UI设计方法论。《移动UI设计三大利器:Photoshop+Illustrator+Sketch》适合UI界面视觉设计师,以及想从事这个方向的读者学习使用。
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网旋风张静随着互联网时代的发展,互联网上的广告也逐渐发展起来,网络广告课程随之成为各大高校广告等相关专业的必修课程。本书是一本使用Animate制作网络动画广告的教程,全书共11章。本书介绍了网络广告基础、Animate CC软件入门、互动游戏式广告、移动网络广告、横幅式广告、按钮式广告、通栏广告、标识式广告、背投式广告、弹出式广告以及浮动式广告等内容。本书以案例为主,结合丰富的理论,全面细致地讲解了网络广告从构思到设计,再到制作的流程和技术。 本书提供扫码下载素材和源文件等随书配套资源,素材中不仅包括了书中所有案例的素材及源文件,还免费赠送所有案例的高清语音教学视频,从而提高读者的学习兴趣和效率。 本书内容全面、知识丰富,可作为网络广告设计爱好者的案头手册,也可作为培训班及各大、中专院校相关专业师生的培训教材。
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办公软件高级应用与多媒体实用案例叶苗群本书精选具有代表性的实用案例,图文并茂地讲解了各案例的详细操作步骤。每个案例中任务要求的设置都能体现章节的主要知识点。各个案例之间循序渐进、由易到难,具有层次性和针对性。本书共分为两部分,第一部分为办公软件高级应用,包含 Word高级应用、Excel高级应用、 PowerPoint高级应用;第二部分为多媒体技术应用,包含多媒体技术基础、图像编辑与处理 Photoshop、动画设计与制作 Flash、音频编辑与处理 Audition和视频编辑与集成 Premiere。本书可作为高等院校的“办公软件高级应用”“多媒体应用”“计算机应用高级教程”等课程的实践教材,也可作为其他技术人员的自学参考书
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Premiere Pro CC2018从新手到高手许洁Premiere一直是视频编辑工作必备的利器。《Premiere Pro CC2018从新手到高手(全彩印刷)》是讲解Premiere Pro CC 2018软件的完全学习手册,书中系统、全面地讲解了视频编辑的基本知识和该软件的使用方法与技巧。《Premiere Pro CC2018从新手到高手(全彩印刷)》共12章,前10章按照视频编辑的流程,详细讲解了Premiere的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、转场特效、字幕制作、视频效果、运动特效、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术,最后两章通过两个时下流行的综合案例进行实战演练,使读者能够融会贯通前面所学知识,最终成为Premiere视频编辑的高手。《Premiere Pro CC2018从新手到高手(全彩印刷)》提供的实用资源中包含相关实例的素材及项目文件,以及超过8小时的高清语音教学视频,通过书与视频的结合学习,能成倍提高学习的兴趣和效率。《Premiere Pro CC2018从新手到高手(全彩印刷)》内容丰富、技术全面,是入门级读者快速、全面掌握Premiere技术及应用的必备参考书,可以作为各类大专院校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员的学习教程。
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混沌同步及其在图像加密中的应用研究刘洪娟,朱志良《混沌同步及其在图像加密中的应用研究》对近年来混沌同步控制的研究现状进行了客观的总结与回顾,总结了作者及团队近年来在混沌同步控制方法及其在图像加密应用方面的研究成果,并列举了部分重要的创新性研究成果。《混沌同步及其在图像加密中的应用研究》主要围绕混沌同步控制方法和混沌图像加密两个方面进行编写,共分6章。第1章绪论,统领全书,主要介绍了混沌同步的概念、混沌同步的稳定性理论和混沌图像加密基础。第2章介绍基于单项线性控制器的混合同步。该方案适用于所有具有对称性的混沌系统。第3章基于混沌反控制的思想构造一个新的四维超混沌系统,运用线性反馈的同步原理和驱动一响应的同步控制方法.分别设计了能够使得超混沌系统实现同步的线性控制器。第4章介绍了分数阶混沌系统的投影同步,首先介绍了基于开环闭环(Open—Plus—Closed—Loop,OPCL)耦合方法的分数阶混沌系统的修正投影同步方法;其次介绍了基于升阶方案和降阶方案的修正函数投影同步方法,用于解决两个不同阶分数阶系统之间的混沌同步问题;最后介绍了基于自适应同步控制方法,实现包含不同节点、拓扑结构不同的两个分数阶复杂网络的修正投影外同步方案。第5章介绍了混沌保密通信中的广义同步,基于误差系统稳定性的混沌广义同步方法,将系统广义同步问题转化为同步误差系统的稳定性问题;基于空间变换的混沌广义同步方法,将空间变换引入混沌广义同步模型的构造中,用滤波变换作为空间映射,使两个滤波变换下的同构系统达到广义同步。第6章介绍了基于混沌和混沌同步的图像加密方法,首先介绍一种基于扩展的三维猫映射的图像加密方案,该方案采用图像位置置乱与图像像素值替换相结合的方法;其次采用近似熵算法对混合同步系统的复杂性进行分析,介绍一种基于混合同步方案的图像加密方法。
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中文版Photoshop从零开始完全精通梁为民,柏松《中文版Photoshop从零开始完全精通》是一本中文版Photoshop从零开始完全精通宝典,书中讲解了Photoshop软件的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了150多个典型技能案例、140多个应用技巧点拨、440多分钟语音教学视频、近1600张图片全程图解,帮助读者从零开始精通软件,从新手快速成为Photoshop设计高手。《中文版Photoshop从零开始完全精通》共分为五篇:软件入门篇、进阶提高篇、核心攻略篇、高手精通篇和案例实战篇,内容包括:从零开始学Photoshop CC2018、图像环境基本操作、软件视图常用操作、管理与变换图像素材、创建与编辑选区对象、调整图像色彩与色调、修复与调色图像效果、运用画笔修饰图像、创建与编辑文字对象、创建与应用图层样式、创建与编辑路径对象、创建与编辑通道蒙版、应用特殊滤镜效果、制作与渲染3D图像、创建与编辑视频对象、创建网页动画特效、运用动作处理图像、打印与输出图像文件、照片处理案例实战、报纸广告案例实战、POP海报案例实战以及平面包装案例实战等内容。读者学完以后,可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、漂亮的平面效果。《中文版Photoshop从零开始完全精通》结构清楚、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合于Photoshop的初、中级读者使用,包括平面设计人员、图像处理类人员、广告设计人员等阅读,同时也可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的辅导教材。
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产品设计理论及其创造力研究刘剑《产品设计理论及其创造力研究》是一本关于产品设计的理论著作,书中围绕产品设计和创造力研究方面的内容展开论述。《产品设计理论及其创造力研究》以产品设计的要素与特征表达、产品的核心——产品功能与设定、产品设计的结构与造型、产品设计的类别与形态表达、产品设计的思维原理与核心、产品创意思维的过程与创新设计作为主要内容,全面阐释了产品设计理论以及产品创造力的观点。《产品设计理论及其创造力研究》理论观点突出、内容丰富、逻辑性强,适用范围较广,是一本实用价值较高的著作。
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After Effects影视动画特效及栏目包装200+王红卫 等《After Effects影视动画特效及栏目包装200+(第2版)》是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书。所有的案例都是作者多年设计工作的积累。《After Effects影视动画特效及栏目包装200+(第2版)》的特点是精选常用的200多个影视动画案例进行技术剖析和操作详解,实例的实用性强,理论与实践结合紧密。全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用比较普遍的基础动画、蒙版与过渡转场动画、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效、摆动器与画面稳定、文字特效、自然特效、炫彩光线特效、插件特效、电影特效、动漫特效及游戏场景合成、ID标识演绎及公益宣传片、栏目包装及输出与渲染等。《After Effects影视动画特效及栏目包装200+(第2版)》可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可作为高等院校动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
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Photoshop CS6平面设计案例教程马勇林《Photoshop CS6平面设计案例教程》根据编者多年的教学经验和实践经验编写而成,主要内容包括基础知识,Photoshop CS6快速入门,图像选区操作,绘图和填充工具,修饰和调色操作,文字、路径和形状工具,图层管理操作,通道和蒙版的应用,滤镜的应用,3D和动作功能的应用,照片特效处理,图像特效制作,文字特效制作,纹样特效制作,创意合成特效,商业综合案例。《Photoshop CS6平面设计案例教程》可作为职业院校“计算机图形图像”和“平面设计”课程的教材,也可供计算机美术爱好者学习参考。
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Flash教学课件开发技能实训赖文华本书以编者在温州大学任教的“二维动画制作”课程为基础,结合多年来所收集的素材和积累的教学经验,以“做中学”为设计理念,将内容分为四个模块,分别为Flash课件绘图技能、Flash课件动画制作基础、Flash交互课件制作、Flash课件综合实践项目。前三个模块重点介绍了Flash课件开发所需要的基础技能,即绘图技能、动画制作技能、交互设计技能,最后一个模块通过综合实践项目对基础模块的内容进行拓展和深化应用,全面而系统地介绍游戏型课件和短片型课件的具体制作过程。使读者能真正了解课件设计的工作流程,能够理论联系实际并以致用。