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计算机三维建模方法李凤仙,易健宏本书讲述了三维建模的技术方法和发展现状,阐述了实体建模、特征建模等的概念和基本原理;以现实中的手机壳、花瓶和连杆为例,选用UGNX软件进行产品建模,然后选用ZBrush软件进行后期的精雕创作,如创作花鸟、Logo和纹理等图案,生动讲解计算机三维建模的方法及其在材料加工领域的实际运用。本书包含了计算机图形学理论的基础知识,同时涵盖建立 尺寸的工业产品建模和不受尺寸限制的自由建模方法等内容,是一部计算机三维建模方法较全面的参考书籍。本书可作为材料科学与工程、材料成型及控制工程、产品设计、工业设计、增材制造、动画设计、雕塑等专业的教学用书,也可供相关专业的工程技术人员学习参考。
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Photoshop CC图形图像处理实战教程刘艳梅 魏萌本书以实际应用为导向,围绕Photoshop CC图形图像处理实战案例展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共14章,依次介绍了Photoshop CC入门 、图形的绘制、选区与路径、图层的应用与样式设置、文字的添加、图像的修饰与处理、图像色彩的调整、图像的合成、滤镜效果的应用、动作与自动化、宣传海报设计、图像创意合成、产品包装设计、以及网站页面设计,帮助读者 好地吸收知识,并达到学以致用的目的。本书适合作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为为社会各类Photoshop软件培训班的教材。
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Illustrator CC平面设计核心技能一本通胡明星,刘婕Illustrator是Adobe公司推出的一款矢量绘图软件,在VI、UI、平面广告、插画等领域应用广泛。本书以Illustrator CC 2020为蓝本,讲解Illustrator在平面设计中的核心应用。全书共14章,首先详细介绍Illustrator的基础知识,然后介绍常用操作,包括绘制基本图形、绘制复杂图形、图形 上色、添加与处理文字等,再逐步深入介绍路径、对象、图表、符号、图形样式等, 以综合案例的方式,讲解Illustrator在各个领域的具体应用。本书结合大量“实战”“范例”对知识点进行讲解,还提供了“小测”“巩固练习”“技能提升”等栏目来辅助读者学习和提升应用技能。除此之外,本书的操作步骤旁还附有对应的二维码,读者扫描二维码即可观看操作步骤的视频演示。本书可作为各院校平面设计与制作相关专业的教材,也可供Illustrator初学者自学,还可作为平面设计人员的参考用书。
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Photoshop CS6平面设计核心技能一本通薛果 谢芳本书以Adobe Premiere Pro 2020为蓝本,讲解了Premiere在视频编辑中的核心应用。全书共15章,首先对视频编辑的理论知识进行了详细介绍,然后讲解了Premiere的基础知识和基本操作,如安装与卸载Premiere、认识Premiere工作界面、自定义Premiere工作区等;再逐步深入探讨Premiere在视频编辑中的应用,包括视频剪辑、视频过渡、视频效果、关键帧动画、抠像与合成、调色、字幕与图形、音频等方面;接着对视频的渲染与输出进行了介绍; 将Premiere的操作与视频编辑实战案例进行结合,通过视频 、公益宣传片和商品短视频3个应用领域对全书知识进行综合应用。
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Premiere视频编辑案例教程王世宏,杨晓庆本书全面、系统地介绍Premiere的基本操作方法及视频编辑技巧,包括初识Premiere Pro CC 2019,制作影视剪辑,制作视频切换效果,应用视频 ,调色、叠加与抠像,加入字幕,加入音频,输出文件和综合设计实训等内容。除第1章和第8章外,本书以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉影视后期编辑思路。通过书中对软件相关工具的介绍,学生能够深入学习软件功能;通过课堂实战演练和课后综合案例的学习,学生可以拓展实际应用能力,并掌握软件的使用技巧。本书的 一章精心安排了影视设计公司的6个精彩案例,帮助学生快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,从而顺利达到实战水平。本书提供书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课和学生学习。
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新编After Effects 2022影视后期制作实用教程马建党本书主要内容包括认识After Effects 2022、基础操作、时间线的介绍、蒙版和图形的绘制、文字的应用、绚丽的视频 、三维空间合成、综合应用实例、上机实验等,各章后面都附有思考与练习,使读者在学习时 加得心应手,做到学以致用。本书结构合理,内容系统全面、循序渐进,理论与实践相结合, 适合广大影视后期制作人员、各电视台工作人员、婚庆公司人员等学习或参考;既可作为各高等学校After Effects 2022基础课程的 教材,也可作为高等教育影视专业、各成人高校、民办高校及社会培训班的教材,同时还可供广大视频处理、影视制作爱好者自学参考。
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眼底图像智能计算及应用李涛,郭松本书系统性介绍了以深度学习为代表的人工智能应用于医学眼底图像分析中涉及的关键技术,包括数据集、深度神经网络模型、注意力模块以及模型训练技术等,并在云服务端和本地端进行了眼底图像智能分析系统的部署等。本书 从数据、模型和算力三个重要的技术角度完整介绍眼底图像智能计算及其应用,为相关教学科研人员和医工交叉从业人员提供参考资料。本书系统性介绍了以深度学习为代表的人工智能应用于医学眼底图像分析中涉及的关键技术,包括数据集、深度神经网络模型、注意力模块以及模型训练技术等,并在云服务端和本地端进行了眼底图像智能分析系统的部署等。本书 从数据、模型和算力三个重要的技术角度完整介绍眼底图像智能计算及其应用,为相关教学科研人员和医工交叉从业人员提供参考资料。
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Photoshop CC平面设计核心技能一本通杨艳,孙敏本书以Photoshop CC 2020为蓝本,结合Photoshop在不同行业的应用方向,系统地讲解Photoshop各个工具和功能的使用方法及实战案例。全书共17章,首先对Photoshop和图像的基础知识,以及常用工具、选区、图层、绘图操作等进行介绍;然后对矢量图形的绘制、通道基本操作和 操作、混合模式与蒙版、调整图像色彩、文字与版式设计、滤镜的使用等进行介绍;再逐步深入讲解应用抠图技术、编辑与修饰数码照片、应用Camera Raw、处理Web图形与切片、自动化处理与输出图像等知识,帮助读者熟练掌握平面设计与图像处理的各种方法,快速提升设计能力与设计素养; 一章以综合实战案例的方式,对Photoshop在平面设计领域中的常见设计案例进行讲解和实践。本书不仅通过大量实战和范例对知识点进行了讲解,而且还设计了“小测”“巩固练习”“技巧”等版块,帮助读者做到学以致用,不断提升读者对软件操作的熟练度。除此之外,本书还为所有实例配备了教学视频,读者通过手机或平板电脑扫描书中二维码即可观看。本书可作为普通高等院校设计相关专业的教材,也可供Photoshop初学者自学或作为平面设计人员的参考用书。
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Maya2020三维动画创作标准教程吴清平,庄巧蕙,吴淑凡本书系统地介绍使用中文版Maya 2020进行三维动画建模的方法。全书共分12章,主要内容包括:Maya 2020入门、基础建模、道具建模、建筑建模、角色建模、拓扑与烘焙、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子 等。本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为三维动画设计和动画建模制作人员的参考书。本书同步的实例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。书中对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以扫描前言中的二维码推送配套资源到邮箱。
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3ds Max 三维动画制作谢芳,王翰钊,游月秋本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3ds Max三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3ds Max基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环境和效果、动画、渲染和输出、餐厅效果图制作。本书按照三维动画制作内容需要进行谋篇布局,通俗易懂,操作步骤详细,图文并茂,适合三维模型与动画设计制作人员、大中专院校师生使用,也可作为3ds Max爱好者的参考用书。