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大规模图数据的高效计算关键技术研究章明星由于具有良好的表达能力,图数据结构被广泛用来对元素间具有复杂联系的数据进行建模,如社交网络、知识图谱等。因此,可以对大规模图数据进行分析的处理技术逐渐成为当前学术界和业界的热门研究话题之一。目前,已有为数众多的图计算系统被提出和应用,并取得了巨大的商业成功。《大规模图数据的高效计算关键技术研究/清华大学优秀博士学位论文丛书》通过将不同环境下图计算系统的数据载入途径分为四个阶段分别进行了研究,总结出了一系列的优化方法,可为相关研究人员提供参考。
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Premiere pro CC中文版自学视频教程曹茂鹏《Premiere Pro CC 中文版自学视频教程》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统地讲解Adobe Premiere Pro CC 2018的使用方法。全书共分为11章,主要介绍了视频编辑的基础知识及Adobe Premiere Pro CC 2018的使用方法、 核心功能和操作技巧,基本涵盖了视频编辑时所使用的常用工具与命令。另附7章电子书,介绍了常用效果的综合应 用及输出影片的知识,并通过5个大型的综合案例,分别介绍了Premiere在MV剪辑、产品广告、创意招贴、电子相 册、旅游片头中的应用,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的技术技巧,更是为 读者对以后的实际学习工作进行提前“练兵”。 本书适合于Premiere的初学者,同时对具有一定Premiere使用经验的读者也有一定的参考价值,还可作为学校、培 训机构的教学用书,以及各类读者自学Premiere的参考用书。 本书有以下显著特点: 1. 124节大型高清同步自学视频,涵盖全书几乎所有实例,让学习更轻松、更高效! 2. 作者系经验丰富的专业设计师和资深讲师,确保图书“实用”和“好学”。 3. 讲解极为详细,中小实例达到124个,为的是能让读者深入理解、灵活应用。 4. 书后给出不同类型的综合商业案例,以便读者积累实战经验,为工作就业搭桥。 5. 赠送设计素材21类1000个以上,动态素材4类70个。赠送电子书《色彩设计搭配手册》、电子书《构图技巧实 用手册》、常用颜色色谱表。赠送104集 Photoshop新手学视频精讲课堂。
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突破平面Photoshop CC 2018设计与制作剖析李金蓉本书是初学者快速学习 Photoshop的经典实战教程,书中采用从设计理论到软件讲解、再到实例制作的渐进方式,将 Photoshop各项功能与平面设计工作紧密结合。全书实例数量多达 93个,其中既有抠图、蒙版、绘画、修图、照片处理、文字、滤镜、动作、 3D等 Photoshop功能学习型实例;也有 VI、UI、封面、海报、包装、插画、动漫、动画、 CG等设计项目实战型实例。本书技法全面、实例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松地掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验学习和使用 Photoshop的乐趣,真正做到学以致用。本书适合广大 Photoshop爱好者,以及从事广告设计、平面创意、包装设计、插画设计、 UI设计、网页设计和动画设计的人员学习参考,也可作为相关院校和培训机构的教材。
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Photoshop & Illustrator配色设计50例(日)画素屋本书主要讲解了在实际工作中非常有帮助的设计创意,包括从基础的配色方案,到令人印象深刻的配色方案、让人感受到地域特色的配色方案等内容。对于设计经验丰富的人来说,本书可有效解决灵感枯竭的问题。对于设计新手来说,本书是非常好的配色参考书籍。本书主要讲解如何利用Photoshop和Illustrator软件创造各种风格的配色方案。同时,提供配套的实例文件,方便读者操作学习。为灵感枯竭的设计师所提供的创意秘方,哪怕只是随手翻阅,也能涌现出新的灵感。
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零基础学游戏UI设计胡雪梅现如今,各种通信与网络连接设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。《零基础学游戏UI设计/人人都是设计师》应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。该书主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅入深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识点。全书结合实例进行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。该书共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。该书根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。《零基础学游戏UI设计/人人都是设计师》知识点结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
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After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程伍福军,张巧玲《After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程》是根据编者多年的教学经验编写而成的。编者将After Effects CC 2019的基本功能融入实例讲解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。该书内容包括After Effects CC 2019基础知识、图层与遮罩、绘画工具的使用、文字效果制作、视频画面处理技术、视频合成技术、三维空间效果、运动跟踪技术和专题训练。《After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程》既可作为高职高专院校、中等职业院校、技工院校开设的影视动画专业教材,也可作为影视后期特效制作人员与爱好者的参考用书,还可作为参加国家职业资格四级影视动画制作师(后期制作)考证培训教材。
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Photoshop 2020中文版从入门到精通敬伟本书为零基础读者学习Photoshop软件的教学书籍。通过本书,读者将从零认识Photoshop,了解主界面及术语、概念;学会使用基本工具,包括图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、多种调色命令、抠图、滤镜等,并提供一系列精彩案例,使理论与实践相结合。本书在内容上有着非常详尽的讲述,严谨而不失生动,丰富而条理清晰。通过基本理论了解原理,通过基本操作学会软件技能,通过案例实战灵活掌握软件用法。将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥。通过对本书的学习,读者将*化完成软件学习效果。 本书适合于Photoshop的入门者,也适合作为各高校或培训机构的教学参考书。
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Cinema 4D R21 从入门到精通方国平本书通过大量的实例,详细介绍了Cinema 4D R21的各种常用命令和工具的使用方法及行业应用,具体内容包括:认识 Cinema 4D、Cinema 4D对象操作、生成器与变形器、多边形建模、灯光与摄像机的运用、材质的艺术、环境与渲染、基础动画制作、综合案例和电商海报案例。 在本书的附赠资料中提供了书中实例的场景源文件和素材文件,以及制作实例的教学视频文件。 本书不仅可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计、电商设计等相关行业人员的自学指导书,也可以作为影视后期培训、电商设计培训职业学校,以及大、中专院校相关专业的教材。
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中文版3ds Max 2020实用教程骆驼在线课堂《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前新版本3ds Max 2020软件为操作平台,以“基础知识+实例操作”的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;最后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易懂,内容讲解到位,书中实例具有很强的实用性和代表性,不仅可以作为初学者的自学教程,而且可以作为高等院校和各类三维设计培训班的教材,从事建筑、室内外装潢设计和影视制作等相关工作人员也可学习参考书。
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突破平面Maya灯光材质渲染剖析来阳《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》是一本主讲如何使用中文版Maya2018软件进行三维动画场景制作的技术书籍。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》共分为10章,在章节的结构设计上,遵循“由简至难,循序渐进”的原则。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》结构清晰、案例典型、通俗易懂,内容涉及云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作,各章节均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》适合具有一定Maya软件操作基础,想使用Maya来进行三维动画场景制作的读者,也适用于高等院校动画相关专业的学生。