视频/音频/流媒体
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数字音视频创作技术与艺术彭澎主编;尚航,蒋川,冯黎金等编著本书系统地介绍了有关音频与视频技术的基础知识、创作工具、传播原理、创作原理与流程等。书中引用了大量教学实例,从实践的角度对数字音、视频创作过程作了详细的介绍。本书的突出特点是以艺术创作为核心,通过设计技术介绍设计艺术。本书可作为高等院校艺术设计及相关专业的数字音、视频技术教材,也可作为社会人士及艺术设计人员学习掌握数字音、视频创作的参考用书。 -
多媒体技术应用王养森主编本书主要的章节内容包括多媒体的基本概念、相关技术、应用领域等基础知识的介绍,延伸介绍多媒体各设备的配合使用,以及多媒体素材的采集、编辑与制作,本书的重点集中在多媒体作品的创作过程。项目实践篇对“彩色电视机的原理与维修”多媒体软件项目(现已出版发行)的制作过程进行了真实详尽的解析,并在此基础上作了进一步的知识拓宽和技术延伸,完全体现了对多媒体作品制作流程的.各项要求,对学生的操作技能进行全面的提升。本课程为多媒体技术专业的主修大纲性教材,涉及的领域很广,知识内容十分丰富,在知识内容的安排上,总纲性理论篇幅会有所侧重,以帮助学生建立多媒体的概念,力求在较短的时间内使学生的认知面得到最大限度的扩展。在课程最重要的多媒体软件创作部分,则采用实际案例的方式进行论述,“以图说话”、“以例说事”,突出体现实践性教学。为了更好的进行实践技能型教学,本主修课程另外还配置了《多媒体软件制作综合实训》(配盘),可以很好的辅助进行实践性和巩固性教学。本教材适合中、高职及高专院校多媒体技术专业学生的学习和实践,对多媒体爱好者同样适用。为配合教学,本书还配有电子教案,可免费从中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.com.cn/softdown/)下载。 -
电脑音乐技术与实践卢小旭,江振兴编著本书内容:·Samplitude7电脑多轨录音·CubaseSX2&Nuendo2数字音乐系统·Reason2.5舞曲音乐新概念·Finale乐谱的排版与打印·VSTi、VST最新软音源、效果器全接触本书为“电脑音乐大师”丛书之第五册,主要内容包括:Samplitude7.0电脑多轨录音、乐谱的排版和打印、Nuendo2.0和Cubasesx2.0的音乐制作系统、Reason2.5的模块音乐新概念、音乐水果FruityLoops、VirtualGuitarist虚拟吉他手、SampleTankl软音源、HALinon2.0和KONTAKT软采样器、AmpliTube吉他音箱模拟器、Ozone3母带处理新秀、Ultrafunk全套音频效果器、Vocaloid人声歌唱合成器和模拟合成器软件纵览。本书内容新颖、详实,语言通俗易懂,文章中涉及到的软件均为截稿前的最新版本。强调技术知识的实践性,将各种软件和制作技巧的最实用一面介绍给读者。本书主要适用于电脑音乐有一定基础知识的读者阅读,尤其适合作为电脑爱好者自学的参考图书。 -
数码影片全攻略刘小伟[等]编著本书面向家庭用户,从认识数码影片开始,循序渐进地教会读者使用中文版会声会影8的使用方法和技巧。全书共分9章,包括会声会影影片向导、视频捕获、视频编辑、转场与覆叠、标题与字幕、音频合成、影片分享等功能,在第9章中还安排了多个强化训练的综合实例,以便于读者快速掌握数码视频处理的技巧。本书内容丰富,范例典型,步骤详细,边讲解边制作,学习轻松:全书从始至终软件功能与典型范例紧密结合,操作简单,上手快速。通过学习本书所介绍的方法和技巧,可以将通过DV(数码摄像机)所拍摄的结婚场景、宝贝成长、旅游记录、个人日记、生日派对、毕业典礼等美好时刻,轻轻松松地编辑制作出精彩的家庭影片。读者对象:会声会影软件初中级读者、广大数码摄像爱好者、数码摄像和数码影片后期处理培训班学员。光盘内容:本书配有2张光盘,光盘1提供了本书各章实例素材和各章实例的最终效果;光盘2提供了综合实例制作过程的多媒体视频演示和友立资讯公司授权的英文版会声会影8试用版软件,以及"会声会影8"中英文操作界面对照,以方便读者学习使用。 -
软件构架实践(美)林·巴斯(Len Bass)等著软件工程师不容错过的好书!它结构清晰,内容丰富,是每个软件工程师必读的参考书。——Martin于美国波士顿本书在第1版的基础上,根据软件生命期的特点。分预想构架、创建构架,分析构架和从一个系统到多个系统进行阐述。本书对第1版某些内容进行了深入介绍,并增添了一些新内容:ATAM、质量需求、构架重构、用UML对构架编档和CBAM等。此外,本书还对一些新案例进行了分析,以帮助理解软件构架如何适应商业需求。本书是卡内基·梅隆大学软件工程研究所推荐教材,荣获美国权威的"软件开发"杂志第九届图书效率大奖。本书可作为软件学院及高校相关专业本科生和研究生的教材,也适合业界人士研究参考。 -
举一反三沈精虎主编;宋一兵等编著Authorware是一个功能强大而且应用广泛的多媒体创作工具。本书不仅介绍了Authorware中图标、变量和函数的使用,而且分析了多媒体作品设计的基本思路,并通过循序渐进的练习使读者真正掌握程序设计的技巧。书中选择的实例也是读者在程序设计和实际工作中经常会遇到的问题,如使用PowerPoint的幻灯片、绘制函数曲线、调整声音音量、连接数据库、应用ActiveX控件等。为了方便读者学习,本书附盘收录了实例和练习的程序源文件、外部UCD文件、ActiveX控件文件以及相关的素材和软件等。另外,附盘中还收集了一些比较精彩的素材文件,包括音乐、动画、音效、图片等,相信这些内容会对大家的学习和创作有所帮助。本书特色鲜明,典型实用,适合于具有一定Authorware应用基础的多媒体创作人员学习,也可作为中小学教师和大中专院校学生的自学教材。 -
软件配置管理策略与Rational ClearCase(美)Brian A.White著“这真是一本令人难以置信的书!每一个软件工程师和项目经理都应该阅读本书。书中贯穿了众多精妙的见解和极具价值的建议,因此本书必将成为一部经典之作。这不仅仅是一本有关配置管理的著作,其中有关项目管理的章节还使得本书成为软件工程的重要著作。”———BillHasling“本书介绍了很多经验、智慧以及深刻的见解,这些对于研究什么是最佳实践以及如何实现、部署这些最佳实践是必需的。”———BradAppletonSCM(SoftwareConfigurationManagement,软件配置管理)是一个重要的软件工程规范,用于管理当今复杂和快速发展的软件开发环境。SCM应用于软件开发的整个生命周期,为识别和控制文档、需求、模型、代码以及Web构件(如HTML和XML文件)的变更提供框架。通过允许共享构件同时发生变化,SCM增强了项目组之间的协作,从而使他们能够更快地开发出高质量的产品。本书并没有停留在基础知识层面,而是针对现实生活中的各种真实开发场景(例如管理多个项目和管理分布在不同地方的项目组)讲解了很多高级专题。BrianA.White在研究SCM工具和方法方面具有十多年的经验。他曾在工业控制和电信行业多次成功部署过SCM解决方案,其中很多都达到了IS09000和SEICMM所要求的相关目标。他目前正在为RationalSoftware研究配置和变更管理以及产品策略。 -
英汉多媒体技术词汇林福宗编著本书收编约31000个条目,收词范围如下:多媒体计算,包括文字、图象、电视、声音和迷笛(MIDI)等;多媒体存储,包括光盘、磁盘、磁带和各种文件存储格式等;多媒体传输,包括因特网、万维网、电话网和电视广播网等;重要标准、协议、主要机构名称、世界各国和地区域名等内容。 -
数字视频处理(美)A.M.泰卡尔普A.Murat Tekalp著内容简介数字视频是用数字手段提供全运动视频图象的高新技术,近十余年来推助了多媒体,虚拟现实,视频通信,VCD等产业的飞速发展;在即将来临的信息社会中,还将给计算机,通信,影象等产业以巨大的推动。为帮助读者在未来破浪前进,这本及时问世的书首次全面讲述了数字视频处理的原理以及面向各种应用的主要算法。全书分为6个部分:数字视频表示,包括视频图象模型和空域一时域采样;二维运动估计;三维运动估计;视频滤波;静图象压缩;视频压缩。本书是在为研究主和高年级学生讲课星础上写成的,取材全面系统,表述精练,插图丰富并有详尽的文献索引,对于所用的数学原理,作者进行了仔细处理和精心安排,特别便于自学。 -
多媒体技术应用许华虎主编多媒体技术及应用不单介绍多媒体基础理论,更主要详细介绍多媒体制作的全过程中所需的工具,如音频制作工具Cool Edit Pro、图形图像处理软件PhotoShop、动画制作工具Flash MX、视频制作软件Premiere及示例,其中综合实例是作者多年来数十个多媒体展示科研项目的总结,最后详细介绍了很受观众喜爱的虚拟人景合成和与虚拟节目主持人对话多媒体项目。
