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开放式多媒体应用平台彭启琮、杨鍊、潘晔多媒体信号的传输和处理对系统的处理能力和传输能力提出了很高的要求,尤其是对便携式终端系统的体积、功耗和成本等要求极为苛刻。得州仪器(TI)的“开放式多媒体应用平台(OMAP,OpenMultimediaApplicationPlant)”,正是为了满足这样的需求而推出的适用于便携式多媒体终端(例如3G手机和PDA)的系统芯片。本书在对OMAP作了简要的概述后,对OMAP的硬件系统、软件系统及开发环境作了比较详细的介绍,并在此基础上,介绍了一些应用的实例。本书的读者对象是高等学校电子信息类专业的高年级本科生与研究生,以及科技界与产业界从事相关研究与开发的科技人员。本书前言前言随着通信技术、计算机技术、微电子技术等的发展,人们不再满足于话音和文字的处理与通信。于是,多媒体信号的处理和传输理所当然地提上了议事日程。和单纯的话音信号相比,多媒体信号的传输和处理对系统的处理能力和传输能力都提出了较高的要求。尤其是对便携式的终端而言,它们还对系统的体积、功耗和成本提出了极为苛刻的要求。因此,开发满足上述要求的系统芯片(SoC),也就成为了当务之急。得州仪器(TI)的“开放式多媒体应用平台(OMAP,OpenMultimediaApplicationPlant)”,正是为了满足这样的需求而推出的适用于便携式多媒体终端的系统芯片。OMAP集成了高性能的ARM核、TMS320C55xDSP核和已得到广泛应用的各种接口与外设,以其很强的处理能力、很低的功耗和很高的性能价格比,来满足正蓄势待发的3G手机和其他便携式多媒体终端的迫切需求。因此,OMAP一推出,就得到了热烈的响应,世界上的主要手机和PDA生产商纷纷宣布将其作为下一代产品的核心芯片。在我国,相关的工作也正在积极地推进,适时引进世界先进技术对于开发具有自主知识产权的产品无疑具有重要的作用。正是基于这样的目的,我们组织编写了本书。本书在对OMAP作了简要的概述后,分别对OMAP的硬件系统、软件系统及开发环境作了比较详细的介绍,并在此基础上介绍了一些应用的实例。我们希望,本书能够对正在从事OMAP开发的科技人员有所裨益。本书主要由杨鍊、潘晔和彭启琮编写。杨鍊编写了第1~6章和第9,11章,潘晔编写了其余的部分,彭启琮参与了本书的策划、审校并统稿。参加本书部分编写工作的还有电子科技大学得州仪器DSP技术中心的研究生黎黎、梁伦敏等。由于OMAP推出的时间并不长,TI自己的文档也还不够全面与成熟,因此本书中的遗漏与错误在所难免,恳请读者与专家指正。本书的读者对象是高等学校电子信息类专业的高年级本科生与研究生,以及科技界与产业界从事相关研究与开发的科技人员。本书的编写与出版得到了得州仪器(中国)公司大学计划的大力支持和帮助,电子工业出版社的编辑们也为本书的出版付出了辛勤的劳动,在此一并表示深切的谢意。 -
方正奥思课件制作实例惠雅编应用多媒体CAI课件辅助教学是教师必须掌握的一门技术。方正奥思多媒体创作工具是北大方正技术研究院开发的可视化多媒体软件。由于它功能强大,使用方便,因而在国内得到了非常广泛的应用。本书全面、系统地介绍了运用方正奥思制作课件的方法和技巧。本书共13章,第1章介绍方正奥思多媒体创作工具的特点以及方正奥思软件的安装和卸载,第2-13章介绍了使用方正奥思软件制作电子地图、古诗、正弦曲线、互联网浏览器、美国版图、昆虫的选择、散文、光的折射定律、填空题、单选多选题等课件实例以及一些视频制作技巧。附录部分介绍了方正奥思软件的菜单、对象动作、对象方法、对象属性,读者可以在学习过程中进行查阅。本书的配套光盘中包括方正奥思学习版软件以及书中各章的素材以及各章实例的成品课件等。全书图文并茂,浅显易懂,使读者能很快学会使用方正奥思工具制作多媒体CAI课件。本书主要供中、小学普通代课教师以及开发多媒体CAI课件的广大用户参考使用。随着素质教育的观念越来越深入人心,培养学生的综合能力已成为教师的首要任务。改变传统的教学模式,充分利用现代教育技术,特别是运用多媒体技术教学是信息时代教师工作的重心。多媒体CAI课件因其有利于激发学生的学习兴趣,提高教学效率等诸多优点而成为现代教学中最常见的教学手段。教学是一个非常个性化的过程。每个教师都需要根据学生的实际情况并结合自己的教学思想来进行教学,因此利用多媒体CAI课件教学也是每一位教师必须掌握的一项技能。为了进一步落实教育部提出的"以信息化带动教育现代化"的战略部署,近几年来,全国各省教育管理机构每年都要定期举办"赛教"活动,依此评定该地区内的教学能手。"赛教"活动的具体参赛形式就是要求教师在多功能教室借助于课件完成一节高质量的课堂教学。为了在"赛教"中获得好的成绩,及早适应教育现代化的发展趋势,各校教师一直都保持着制作多媒体CAI课件的热情,并且急切地需要掌握一种简单、易学而又功能强大的多媒体CAI课件创作工具。方正奥思多媒体创作工具是北大方正技术研究院面向教育领域研究开发的一个可视化、交互式多媒体创作工具。从1996年1月发布的1.版到目前的6.版本,方正奥思多媒体创作工具经历了8年多的时间,更新了多个版本,一直是教育行业代课教师们制作多媒体课件的权威工具。作者作为方正奥思西北五省首席培训讲师,常年从事方正奥思的培训和普及工作,在长期的培训工作中积累了丰富的经验,针对目前教师的整体综合能力,特编写本书。本书在内容阐述上力求简单、细致,它适用于所有想制作CAI课件的代课教师们。通过阅读本书,即使您是一个"电脑盲",也可在较短的时间内熟练掌握使用方正奥思制作多媒体CAI课件的方法。本书共分为13章:第1章讲述方正奥思的简介,第2章介绍方正奥思的基本操作,第3章介绍时序属性,第4章介绍模块的使用,第5章介绍插件的使用,第6章介绍路径动画的制作方法,第7章介绍拖拽判断技巧,第8章介绍文本对象的处理技巧以及组动画曲制作方法,第9章介绍课件的页面动态切换方法,第1章介绍矢量动画的制作方法,第11章介绍特殊的编辑和判断,第12章介绍单选、复选按钮以及键盘控制,第13章为视频专辑。本书的附录中给出了方正奥思菜单、对象动作、对象方法、对象属性以及函数的说明。本书所配光盘中包括方正奥思学习版软件、教学程序、各章所涉及的素材以及各章样例。本书为了能使读者在短时间内掌握多媒体CAI课件的制作方法,大胆打破软件应用教材的讲述办法,从人性化的角度出发,直接切入课件进行实例讲解,而将知识的阐述穿插于实例之中。在学习时,作者建议读者先看教材后观看教学程序,通过方正奥思学习版软件和各章素材进行实际练习,通过各章样例随时检验学习结果。最后,作者衷心希望本书能够给广大教师带来切实帮助。限于作者的水平,对于书中的错误和不当之处欢迎读者批评指正,作者的E-mail邮箱是:hui_ya@sohu.com和hulya@163.com。作者24年5月 -
3ds max动画技术大全王军本书系统、详实地讲解了3dsmax这一功能强大的三维动画软件,全书按3dsmax的应用原理和制作方法组织内容,结构合理、讲述清晰。????全书彩用软件功能讲述与实例制作相结合的互动教学方式,力求使学习者掌握正确学习3dsmax的方法。配书光盘包含全部实例的源文件、典型实例教学视频、中国古建筑贴图库,是学习者配合本书进行练习的丰富资源。????本书系统、详实地讲解了3dsmax这一功能强大的三维动画软件,全书按3dsmax的应用原理和制作方法组织内容,结构合理、讲述清晰。????全书彩用软件功能讲述与实例制作相结合的互动教学方式,力求使学习者掌握正确学习3dsmax的方法。配书光盘包含全部实例的源文件、典型实例教学视频、中国古建筑贴图库,是学习者配合本书进行练习的丰富资源。 -
Photoshop CS二维建筑渲染图绘制技术指南刘峰编本书详细讲述了使用Photoshop CS绘制二维建筑渲染图的方法,其中包括室外二维渲染图、二维户型图、建筑立面图。书中以模块来讲解制作过程,以作者工作中遇到的实际项目为示例对其巩固。通过经典的处理技巧和完整的步骤图使读者能够快速的掌握电脑建筑二维渲染图绘制技法,真正达到事半功倍的效果。本书具有很强的可读性,适合不同层次的建筑业从业人员使用,特别是在二维渲染图制作方面有一定基础、想进一步掌握二维渲染图绘制技法的朋友们阅读。 -
Photoshop CS实训教程夏三鳌本书通过大量作品设计制作实例,全面介绍了如何利用Photoshop进行广告、包装设计与制作的创意、方法及技巧。全书共有32个实例,通过这些实例的介绍,将PhotohsopCS的功能和使用方法及Photoshop的综合应用讲解得清晰明确。全书分为3篇;第1篇,PhotoshopCS基础知识;第2篇,包装与封面设计;第3篇,广告创意。????本书内容全面,语言通俗易懂,注重理论与实践相结合,实用性强,详细介绍了平面设计实际工作中经常会遇到的广告设计、包装和封面设计等综合实例。????本书是一本针对PhotoshopCS初级和中级人员入门和提高的实用教材,适用于大中专院校师生阅读,也可供从事计算机平面设计及广告装潢设计人员参考。 -
平面图形图像处理吴瑛编本书特色:·职业技能为本位,社会需求为导向·全新的项目教学思路,以图代文,模拟训练,传统图书与多媒体演示课件相结合的交互式学习方法·启发学生的创造思维,引导学生掌握核心的操作技巧,培养学生实际的工作经验图形、图像是多媒体信息的主要类型,也是信息传递的最基本、最常见的方式。图形、图像的编辑处理技术从属于多媒体技术,通过前面“多媒体技术应用”主课程的学习,已对图形、图像有了大概的了解,本教材的教学目的是在理论的基础上,采用“图”配“文”的形式学习实际的图形、图像的绘制方法、制作技巧以及相关软件和硬件的配合使用,进而培养学生的图形、图像创作能力。本书主要的章节内容包括图形图像的基础知识、数字图像的采集、图形的绘制、图像的编辑处理、素材元素的制作、图形图像的打印输出、制作CD-ROM图像素材盘等几个部分。所有的内容都是围绕“彩色电视机的原理与维修”多媒体软件这个项目来进行的,根据该制作项目有关的图形图像方面的制作内容,来讲解实际工作的创作过程和各项需求(标准),并在此基础上做了进一步的知识拓宽和技术延伸。为了更好地进行实践技能型教学,本主修课程另外还配置了《平面图形图像设计制作综合实训》(配盘),可以很好地辅助进行实践性、巩固性教学。本教材适合中、高等职业院校计算机应用与软件技术专业;特别是多媒体技术专业的学生使用,对多媒体爱好者同样适用。 -
多媒体技术基础与应用鄂大伟著《多媒体技术基础与应用》围绕多媒体技术、多媒体应用和多媒体创作等方面,结合多媒体技术的最新发展,地对多媒体系统及相关技术进行了较全面的介绍。 《多媒体技术基础与应用》内容包括多媒体技术概论、多媒体计算机系统、多媒体光盘存储系统、多媒体音频与视频信息处理、图形与图像处理、计算机动画、多媒体数据压缩与编码技术、多媒体通信与网络技术;《多媒体技术基础与应用》还介绍了多媒体电子出版物与著作工具、计算机辅助教学与多媒体CAI软件以及多媒体应用程序设计。全书内容丰富、结构新颖。 《多媒体技术基础与应用》可作为高等院校本科及高职高专相关专业的多媒体技术基础教材,也适合作为各类多媒体技术培训班的教材和参考书。 -
计算机图形图像处理技术刘璐、马广月、张凤红3dsmax是Discreet公司推出的三维设计应用软件,在国内外广泛流行,本书介绍3dsmax7。本书分为9章,全面介绍3dsmax7的基础知识和基本操作、建模技术及应用、材质与贴图、灯光与摄像机、渲染与特效技术和三维动画的制作等。本书具有较大的知识信息量,共包含23个实例和近100道练习题。全书贯穿以实例带动知识点的学习,通过学习实例掌握软件的操作方法和操作技巧,注重前后实例的相互关联和综合合成应用。在按实例进行讲解时,将材质、灯光与摄像机等相关知识有机地融合在各个实例中,充分注意保证知识的相对完整性和系统性,以利于教学和自学。本书为高职高专计算机或非计算机专业的教材,也可以作为初、中级培训班的教材,也适于初学者自学。 -
计算机图形图像处理教程赵英杰本书以项目驱动教学方式、从Photoshop CS和Illustrator CS基础和案例入手,既突出基础知识和基本操作,又重视实践应用,由浅入深地介绍两个软件的使用方法,是一本图文并茂、通俗易懂的教材。.本书共包括两个部分,第一部分介绍Photoshop CS的图像处理功能,包括工具箱和工具选项栏的使用,图像的色彩调节,图层、蒙版和通道的应用,滤镜特殊效果的制作,以及软件的自动功能和使用ImageReady制作动画等内容。第二部分介绍Illustrator CS的图形处理功能,包括软件的基本操作,工具与控制调板的使用,绘制图形,文字功能,混合、封套、复合路径与路径寻找器命令,以及矢量软件的蒙版和滤镜使用方法等内容。在最后一章,通过具体案例介绍综合运用这两个软件进行图形图像处理的方法。..本书适合作为各类中等职业学校多媒体应用技术专业的教材,也可作为各种计算机培训班的参考用书,以及广大计算机爱好者自学或参考用书。... -
仙境传说全攻略远望图书部编本书针对目前流行的网络游戏《仙境传说》最新版本“倾城之战”,全面讲解它所涵盖的攻略知识,指导玩家玩转《仙境传说》。本书内容包括:游戏中的城市地图、怪物、道具、武器、卡片、宝物资料详解;RO转职圣经;各职业快速升级;宠物情人;组队与工会;经商致富;以及“倾城之战”新增内容等攻略技巧。本书内容从读者的实际需要出发,根据游戏中职业和功能分类,便于读者阅读和查找。
