Flash
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Flash & Painter & Photoshop商用动画设计胡晓旭 主编Flash的应用领域越来越多,而Flash影片的特点也注定它将会有越来越高的商业价值。Flash用于做宣传与传统的宣传方式相比效果相当,可是成本要低很多,所以被越来越多的商家所看好。本书就是在这种情况下编写的,本书通过多个有代表性的实例,来讲解如何制作一个用于商业用途的Flash作品,并通过其他的辅助软件对Flash影片进行进一步的优化,使Flash影片的内容更丰富,效果更绚丽。本书还是主要以抛砖引玉为目的,通过这些有代表性的实例,不仅可以引领那些对商业Flash影片有着浓厚兴趣,而又不知如何下手的读者了解Flash商业动画,也可以帮助专业Flash制作人士开拓思路,做出更加尽善尽美的作品。
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Flash CS3网站建设详解王祥东 编著这是一本非常有特色的书。作者的写作思路是:先讲一些网站建设基础知识,然后通过赏析国际优秀网站,剖析优秀网站中经¬典元素,比如2advanced网站的Loading、北京冷暖画¬室的首页,从而引出对各元素制作方法的讲解,最后讲解了作者亲手制作的全Flash网站。作者还在全书中穿插网页相关的色彩知识和多年从业心得,相信能极大地启发读者。本书配套光盘中不仅有全Flash网站的模板,网站上还有作者提供的精品网站模板供读者参考。
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Flash绘画与动画宝典叶舟 编著Flash绘画是学习Flash动画的一大难点,本书将化难为易,助您走进Flash动画的高级殿堂。本书从Flash学习与应用两个层面,向读者讲解了Flash基础、角色设计、动画设计、特效等绘画动画的方法,循序渐进,并配以大量图片,使学习形象化、生动化。本书适合动画设计人员、电脑美术班师生以及Flash爱好者与自学人员,特别针对没有美术基础的读者,详细讲解了构图、透视、色彩等绘画基础知识,使读者很快入门,快速掌握Flash绘画的操作方法。随书光盘包含了书中所有案例的源文件和素材文件。一本ActionScript 3.0参考手册、一本Flash Lite 2.x Action Script参考手册。
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中文版Flash CS3动画制作一点通吴志华,邱军虎 编著本书全面介绍了利用Flash CS3制作动画的方法和技巧。在内容的安排上,尽量做到实用、易懂,让读者能轻松上手。本书分为12章,第1章为Flash简介及认识Flash CS3;第2章为创建舞台对象;第3章为编辑舞台对象;第4章为使用文字;第5章为导入外部图片、声音与视频;第6章为图形元件与基本动画;第7章为基本动画创作实例;第8章为卡通动画制作;第9章为ActionScript编程入门;第10章为ActionScript编程联系;第11章为Flash CS3网络编程;第12章为Flash CS3组件。书非常适合电脑新手及电脑爱好者使用,也可作为高等院校相关专业和电脑短训班的教材。
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Flash CS3动画设计150例金胜恩 编著本书主要以两个类型的动画案例讲解不同类型动画的创作流程。根据本书所讲,只要用心理解,在制作Flash动 画时就能事半功倍。本书从Flash的学习与应用两个层面,以全实例的形式向读者讲解了Flash基础、角色设计、动画设 计、特效、行为组件以及热门应用,摒弃了繁冗的理论讲解,以150个实用案例生动、明了地展示了Flash应用技法。随书光盘包含了书中150个Flash源文件和素材文件、Flash几何造型法之21集QQ江山教学片、27个Photoshop数码照片多媒体视频教学、一本Flash Lite 2.x Action Script参考手册。
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Flash动画实训教程梁立斌,费瑞华 著《Flash动画实训教程》通过大量实例,详细的把Flash动画片的制作过程和要求完整的传授给读者,主要包括Flash8的基础入门,元件和库,原画技发,动画技法等。
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Flash CS3实用自学手册泰然 编著以实例的形式对Flash的三大块:Flash绘画、Flash动画以及Flash ActionScript进行了详细介绍,即使是基础知识,也以鲜活的实例来讲解。《Flash CS3实用自学手册》达到技与艺的完美结合,“技”就是软件技术及操作技巧;“艺”就是艺术美感及创意应用。只有把“技”与“艺”完美结合,相辅相成,才能达到实用、理想的效果!务实是《Flash CS3实用自学手册》的又一大特色,《Flash CS3实用自学手册》在设计时紧紧把握住“实用”这个关键词,使读者能够学以致用。全书提供了大量的练习素材和成品案例,读者可根据案例自行练习,并做到举一反三。另外,《Flash CS3实用自学手册》最后一篇精选了Flash网络、网站、贺卡、课件、游戏、故事短片等10余个典型实例,对提高读者的实战能力极有帮助。
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Flash CS3 中文版实例教程方晨 编著本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作,详细讲解了Flash CS3软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。全书的最后部分讲解了综合性作品的制作过程。读者在阅读的同时,应当启动Flash CS3软件,根据本书讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件。有基础的读者,可以直接阅读本书实例,对其创作会有一定启发。同时,也可将本书作为工作中的参考手册。
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Flash游戏编程教程肖刚 编著本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Flash游戏编程教材。共分为8章,内容包括F1ash游戏概述,ActionScript编程基础,面向对象程序设计在ActionScript语言中的实现,各种方式的网络通信概念及其实现方式、游戏开发项目经验,游戏的构造,经典游戏案例以及附录等。本书遵循读者认知规律,由浅入深,循序渐进,既可作为高校及游戏学院Flash游戏编程课程的教材,又可作为各种专业游戏培训机构的教材。
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Flash CS3动画制作案例教程俞欣,洪光 主编Flash CS3是由Adobe公司推出的一款多媒体动画制作软件,主要应用于动画制作、网页设计及多媒体创作,其功能十分强大。用Flash制作的矢量动画,因其尺寸小、表现力强、互动性好,十分便于在网络上传输、播放和下载,因此Flash的应用领域也越来越广泛。本书以实例制作为主线,系统、伞面地介绍Flash的使用方法和技巧,通过几十个实例的制作向读者展现了Flash cs3的魅力。本书的实例具有很好的代表性,不仅适合高职高专及中等职业院校学生,也适合作为短期培训的案例教程,同时也适合初学者和自学者。