Flash
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计算机动画设计FLASH CS3石朝晖,王重阳 主编本书是为中等职业学校编写的教材,根据教育部颁布的《中等职业学校计算机应用专业教学指导方案》中“动画设计制作教学基本要求”编写。本教材的主要任务是使学生掌握从事职业工作所必须的二维动画基础知识,进一步提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生的创新意识。 本书采用“任务驱动”的教学方式进行编写,讲解了Flash动画制作的基本技术,全书共分9章,包括Flash CS3基础知识,绘图基础,帧和图层,元件、实例和库,基础动画制作与编辑,导入外部文件,创建交互式动画,Flash组件的应用,测试与发布影片。 本书可作为中等职业学校计算机及应用专业的“二维动画制作”课程教材,也可作为各类计算机培训班教材,还可供自学二维动画的相关人员参考。
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电脑动画制作快速通张健 编《电脑动画制作快速通》为电脑实用技能培训系列图书之一。全书从实用性、通俗性出发,全面介绍了Flash CS3的基础知识,工具的使用,对象的操作,创建与编辑文本,库、元件与实例,图像、声音与视频,时间轴、帧与层,制作动画,组件,动画的测试、发布与导出以及综合应用实例。章后附有小结及习题,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。《电脑动画制作快速通》结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例实用丰富,既可作为社会培训班实用技术的培训教材,也可作为高职院校及中职学校电脑动画制作课程教材,同时也可供电脑爱好者自学参考。
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边用边学Flash动画设计与制作杨仁毅 编著Flash CS4是Adobe公司推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用较广泛的一款软件,它将动画的设计与处理推向了一个更高、更灵活的艺术水准。本书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例的制作,全面介绍了Flash CS4在动画设计与制作方面的方法和技巧。本书主要内容包括认识动画与Flash CS4、图形的绘制与编辑、填充与编辑图形、时间轴与帧的使用、动画的优化和发布、图层的操作、Flash中的基础动画、动画中的声音、元件和库、Action Script特效等。最后通过一个品牌服饰网络广告的制作,使读者全面掌握Flash CS4强大的动画编辑制作功能。本书内容丰富、实用,不仅可供动画制作、广告设计等相关专业人员及Flash初学者、设计爱好者学习和参考,尤其适合各种培训学校及开设动画设计专业的大中专院校做教材使用。
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三维动画设计基础高文胜 主编《三维动画设计基础》用3ds max 9.0软件讲解三维动画设计基础,配有三维建模理论及三维动画的应用实例,在讲解各种三维基础和动画设计的同时,带领读者边学边练、学练结合,在实践中逐步掌握绘图和设计方法,提高读者对三维动画活学活用的能力。《三维动画设计基础》主要介绍了3ds max 9.0、建模的初步及编辑、摄像机与灯光的创建、材质与贴图、动画的制作等。同时还讲解了各种案例,通过建模学习制作三维模型,将三维建模和动画设计综合应用,通过大量的动画设计实例介绍关键帧、轨迹动画、粒子系统、路径约束等操作技法。为了便于教学在《三维动画设计基础》的配套光盘中为教师教学提供案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、学生作品、三维动画案例等资源服务。《三维动画设计基础》不仅可作为高等学校计算机专业学生的学习教材,也可作为计算机技术培训教材。主要定位于学习与工作相互联系的复合性人才。
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动画设计综合实训韩雪涛 主编《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书·动画设计综合实训(Flash CS3)》是根据教育部关于《中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成的。《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书·动画设计综合实训(Flash CS3)》通过具体的项目实例,以“图解”的形式系统地介绍了动画的设计及制作方法。《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书·动画设计综合实训(Flash CS3)》按照动画的表现效果,将动画分成平面位移动画、逐帧动画、文字动画、综合动画和游戏动画五个基本动画模块。每个模块中又根据动画制作技法的不同分成若干典型的子项目实例,具体讲解时由动画设计、分析入手,通过制作环节的逐步“图解”,最终使学习者能够轻松快速地掌握动画的设计思路和制作技法。《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书·动画设计综合实训(Flash CS3)》在实例的选取上也充分考虑了学习者的年龄特点和实例本身的特色及知识点,使实例能够充分涵盖基本的制作手法,同时又不失趣味性和观赏性,力求让学习者在愉悦的状态下轻松、快速地完成学习,并且具备拓展的能力。
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Flash动画制作基础与项目教程张峤,桂双凤 编著《Flash动画制作基础与项目教程(CS3版)》为零基础的读者提供了Flash基础知识的课堂讲解,用趣味性高、诙谐的项目贯穿整书。为了使知识与知识之间形成有机的联系,书中增加了“佳作推荐”、“技巧速记”、“善意的提示”、“提高项目“等知识点。其中,“佳作推荐”用于鉴赏一些精品实例,目的是提升读者的审美能力。“技巧速记“用于将Flash中的技巧告知读者,以便读者掌握技巧规律,提升制作速度。“善意的提示“提示、点播在制作中可以发挥的地方,举一反三,形成知识的扩展或避免的小错误。“提高项目“是在示范项目的基础上增加了项目难度,使读者在掌握基础知识的前提下扩展项目难度,提高制作水平。本书内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽,富于启发性。为使读者更好地学习,本书还配有电子课件、项目素材和源文件及相关视频文件,读者可在机械工业出版社网站免费注册登录后下载相关资源或联系编辑索取。本书可作为各职业院校、大专院校艺术专业、计算机相关专业和社会学员培训教材,也可作为从事动画设计初、中级用户的参考书。
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二维动画制作史少飞 主编《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书:二维动画制作(Flash CS3)》使用Flash CS3版本,详细讲解了Flash的常用功能。内容丰富、重点突出、讲究实用、循序渐进。《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书:二维动画制作(Flash CS3)》根据职业学校学生的特点,按照任务驱动方式编写各部分内容,即先介绍一个例题的制作步骤,再讲解本任务的相关知识,最后通过几个相关的习题,进一步加深所学的知识。《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书:二维动画制作(Flash CS3)》充分考虑到学生的认知特点,精心选择每一个例题,语言描述通俗简洁,操作步骤介绍详细。学生即使遗忘前面的部分知识,也可以按照例题的讲解步骤制作动画,不会影响此部分的学习效果。《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书:二维动画制作(Flash CS3)》内容翔实、图文并茂,可作为中等职业教育或成人教育的教学用书,也可供电脑爱好者自学之用。《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书:二维动画制作(Flash CS3)》还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案和案例素材),详见前言。
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Flash CS4完全自学教程龙飞 编著《Flash CS4完全自学教程》为多媒体教学光盘的配套学习手册(含1DVD多媒体教学+配套手册),本教程全面、详细地讲解了F1ashCS4的各项核心技术与精髓内容,并通过520集技能大演练,及520集视频大观摩,帮助读者学习掌握FlashCS4,在最短时间的时间内从入门到精通,从新手成为高手。多媒体光盘内容为实例的素材、源文件及520集语音教学视频。手册可分为入门、进阶、提高、晋级、精通、终极6大部分(共21章)。内容包括走进FlashCS4、轻松掌握FlashCS4基本操作、绘制动画矢量图形、编辑与修改矢量图形、组织和管理图形对象、选取和填充图形颜色、创建与编辑文本、应用外部图像、应用音频和视频动画、创建和管理图层、应用遮罩和场景、应用时间轴和帧、应用“库”面板、应用元件和实例、应用屏幕动画、制作多种简单动画、应用Flash组件、Action Script基础、ActionScript3.0范例应用、影片后期处理等,最后从图形动画、立体动画、片头广告和网络广告4个领域精选5个综合实例,详细介绍了制作步骤,让读者融会贯通、举一反三,逐步精通,成为实战高手。
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中文版Flash动画制作经典实录228例卓文 主编《中文版Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》精选了228个实例,遵循由浅入深、循序渐进的原则进行编写,通过简单的实例介绍了Flash动画制作的各种方法和技巧。编者认为,能抓住读者眼球的绝不仅仅是几个赏心悦目的效果,“授人以鱼,不如授人以渔”,旨在为读者提出一种方法、思路,让大家学会用“导演”的思维去运用Flash。《中文版Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》第一部分为快速入门,通过80多个实例讲解了如何利用中文版FlashCS4绘制图形和卡通形象、制作简单动画以及文字特效动画,介绍了简单动画的制作流程和方法,以便为后面的高级创作做铺垫;第二部分为技能提高,通过80多个实例向读者讲解如何创建图形图像特效和交互式动画,让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用:第三部分为综合应用,这部分通过60多个实例讲解Flash在网页制作、课件制作、电子贺卡、游戏开发及广告设计等方面的应用,同时提高读者应用脚本、组织元件、布置场景的综合能力。
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Flash动画设计技术詹建新,孔欣 主编Flash CS3是Adobe公司合并Macromedia公司后推出的动画制作软件。《21世纪高职高专规划教材·计算机应用系列:Flash动画设计技术》采用任务驱动式项目编写法,通过30个完整实例和2个综合实训实例,从实用角度出发,全面介绍Flash CS3基本操作方法和技巧,将知识点讲解和动手操作结合在一起。读者只要跟随操作任务一边学习一边实践,就能够轻松掌握操作要点。《21世纪高职高专规划教材·计算机应用系列:Flash动画设计技术》内容涵盖了Flash CS3基础知识、Flash图形的绘制与填充、创建和编辑Flash文本、编辑Flash图形对象、使用Flash中的帧与图层、使用Flash中的元件与库、制作常见Flash动画、导入声音和视频、ActionScript基础与应用、Flash动画的测试与发布等。《21世纪高职高专规划教材·计算机应用系列:Flash动画设计技术》内容丰富、结构清晰、语言简练,具有很强的实用性,适合中等职业学校、大专院校及各种Flash培训班作为教学用书或实践指导用书,也适用于网页设计、动画设计以及网络动画或多媒体动画的广大爱好者。