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中文版Flash 8实例与操作孙志义 主编Flash是目前最优秀的动画制作软件之一,《中文版Flash 8实例与操作》结合Flash的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了Flash 8的各项功能,内容涵盖Flash8动画制作入门、绘制矢量图形、色彩应用、编辑图形、动画基础与逐帧动画、制作补间动画、制作特殊动画、声音应用、位图和视频应用、动作脚本应用、动画的输出与发布等。《中文版Flash 8实例与操作》具有如下特点:(1)全书内容依据Flash8的功能和实际用途来安排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用:(3)将Flash 8的一些使用技巧很好地融入到了书中,从而使《中文版Flash 8实例与操作》获得增值;(4)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩固所学知识,并能在实践中应用。《中文版Flash 8实例与操作》可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。
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中文版Flash CS4游戏开发教程张鹏 著本书是专为想在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS4结合ActionScript 3.0开发当下最为流行的、在计算机、网页、手机等,tz台运行的9类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤的优秀教科书。本书根据教学大纲,由多年在‘线组织课堂教学和社会培训的实践经验丰富的教师编写,旨在帮助读者提高和掌握Flash CS4开发游戏的基础知识、原理和实际编程能力及技能。本书内容:本书由12章组成。第1-2章讲解Flash与ActionScript3.0语言的基础知识:第3-11章通过9个典型案例(《打字测试》、哎智力拼图》、《扑克对对碰》、《超级大炮》、《弹力小球》、《丛林对打》、《圣剑传说》、《超级马里奥》、《3D赛车》),生动直观地讲授了如何用Flash CS4开发文字、益智、棋牌、射击、休闲、动作、角色扮演、冒险、体育竞技这9类游戏的理论知识与实践知识;第12章讲解Flash游戏的优化方法。本书特色:基础知识+难点与讲解斗范例开发流程图+各流程程序编写方法+全部源程序代码的方式,授人以渔,直观、生动、具体,大大降低学习和编程难度,激发学生的学习兴趣和动手编程的欲望;通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作。 书中提供的全部源程序代码稍加改进即可为读者“据为他用”,为毕业后进入游戏一线领域就业打下基础。适用范围:全国高等教育院校游戏软件专业、通信专业或计算机专业教材,广大Flash及ActionScript编程爱好者实用的自学用书。说明:本书提供所有游戏的源程序代码下载和配套电子教案,方便学习、借鉴和修改。
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炮炮兵的Flash修炼术卡米文化 主编,张晓景 编著炮炮兵可爱健康的外形、活泼轻松的性格,加上他独有的无厘头动作,吸引了众多网友。幽默 的 Flash 动画情节和逗人的聊天表情,使得炮炮兵成为了网络世界家喻户晓的明星。本书将 Flash 软 件与炮炮兵形象相结合,根据炮炮兵形象中的各种主要表情、形态的动画实例,向读者介绍 Flash 动画的设计与制作,并拓宽读者在 Flash 应用和动漫形象创作上的思路。本书是炮炮兵官方的第一 本 Flash 技术书。第 11 章 11.2 的源文件,请到 www.fecit.com.cn 的下载专区上下载。本书内容新颖、案例经典,适合所有忠爱 Flash 动画设计与制作的朋友,以及炮炮兵的忠实用户。 本书光盘中包含了所有炮炮兵案例的素材和源文件,以及所有实例的视频讲解内容。
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Flash CS3动画设计基础与项目实训文东 主编《Flash CS3动画设计基础与项目实训(修订版)》由Adobe软件教育专家和资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章,前12章为基础知识部分,分别介绍了F1ash CS3的基础知识,基本图形的绘制,图形的编辑,色彩工具的应用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,素材文件的导入,简单动画的制作,补间动画与多场景动画的制作,ActionScript基础知识,组件的应用,动画作品的输出和发布;第13~15章为项目实训部分,分别介绍了3个完整的综合项目实训案例——片头动画、广告动画和网站动画,便于学生进一步掌握Flash动画制作的方法和技巧;第16章提供了3个课程设计,方便教师安排课程设计作业。《Flash CS3动画设计基础与项目实训(修订版)》注重实践,突出应用与实训,既可作为高等职业院校、大中专院校、成人教育院校、计算机培训学校相关课程的教材,也可作为网页动画制作与设计人员、动画制作爱好者的参考用书。另外,为方便教学,特为任课教师提供了丰富的教学资源(详见《Flash CS3动画设计基础与项目实训(修订版)》前言)。
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Flash AS 3.0动画制作龙晓苑 编著Flash AcfionScript(AS)3.0是一种功能强大的面向对象的编程语言。当前,网络游戏、网络特效、互动广告的火爆带动了它的应用和开发。本书以ActionScript 3.0程序设计为主线,从动画编程的角度介绍了Flash动画的制作与开发。全书由三大部分组成:第一部分为As 3.0语言基础,介绍了ActionScript 3.0的基本语法、事件侦听机制、类的设计与应用;第二部分为AS 3.0动画编程基础,内容涵盖Flash动画基础知识、Flash动画中的显示编程及交互编程技术;第三部分为AS 3.0动画编程提高,内容涉及动画制作中从简单运动到复杂运动的诸多内容。本书最大特色是对动画编程附以大量程序范例进行讲解,使读者的学习能够轻松而高效,并在此基础上做出优秀的动画作品。本书知识系统、范例丰富,每章配备提高思考题,既适合作为Flash ActionScript的初中级读者的教材或自学教材,也适合作为各级培训读本。
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Flash动画制作江华伟,郑东营 主编《高职高专教育“十二五”规划教材:Flash动画制作》根据教学大纲的要求和初学者的实际情况,从实用角度出发,结合精彩案例,以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了FlashCS3的基本操作、常用工具、5种常用动画的制作方法,包括逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画和引导路径动画,元件和实例、声音和视频,以及如何用动作脚本制作交互式动画、文字和组件、时间轴特效和行为、模板及动画的发布等内容。本书每章后面都精心设计了相应的练习题和上机实践题,使读者能及时检验所学的知识,帮助读者进一步掌握和巩固基本知识,快速提高实践能力。《高职高专教育“十二五”规划教材:Flash动画制作》可作为高职高专以及本科院校计算机动画技术课程的教材,也适合成人教育和培训班讲授Flash动画制作和二维动画制作等课程使用。
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Flash CS4 精品动画制作50例曲培新 等编著一本介绍Flash CS4在动画制作方面应用的实例书籍。全书共包含50个实例,分为按钮制作、网页动画制作、视频广告制作、互动游戏制作和动画片制作五大部分,全面分析了Flash CS4在动画制作方面的应用方法。《Flash CS4 精品动画制作50例》内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合二维动画师、网页设计师、广告设计师、游戏美工及相关专业学生使用。
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中文版Flash CS4网页动画实例教程解本巨,朱仁成,张伟 编著中文版Flash CS4网页动画实例教程(附光盘)所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库 作者:解本巨//朱仁成//张伟 出版社:西安电子科大Flash CS4是Adobe公司并购Macromedia公司之后对Flash的全面改进与升级,它融入了基于对象的补间动画、骨骼动画等,大大增强了Flash的动画功能。《中文版Flash CS4网页动画实例教程》是一本以实例带动理论知识讲解的基础教程,采用了“知识+实践 +小结+练习”的写作模式,由浅入深、层层深入地介绍了Flash CS4的核心技术。全书共10章,包括Flash CS4的新增功能、工作界面与基本操作、基本绘图工具的使用、颜色的设置、对象的编辑与修饰、元件与实例、文本与声音的使用、各种类型动画的制作技术、简单的ActionScript编程、动画的优化及输出等,最后两章安排了综合性实例,以帮助读者提高Flash动画的综合制作能力。《中文版Flash CS4网页动画实例教程》结构清晰、语言流畅、实例丰富,是一本易学易用的实例教程,适合于高职院校相关专业选用,也可作为社会培训班和Flash爱好者的自学教材。另外,对于网站设计人员、多媒体课件开发人员也有一定的参考价值。
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FLASH 3D特效商业范例随学随用奶绿茶 著《FLASH 3D特效商业范例随学随用》是国内第一本介绍 Flash 3D 制作技术的专业图书。作者从基本的 ActionScript 知识与动画原理讲起,重点介绍了与 Flash 3D 技术相关的 Tweener 类和 DocumentClass 类,以及开源 Flash 3D 渲染引擎 Papervision 3D。全书详尽的程序代码解说与丰富实用的动画范例相结合,即使你从来没有接触过编程,也能轻松学懂学会。相信按照《FLASH 3D特效商业范例随学随用》的指引,任何对 Flash 技术有兴趣的读者,都会做出耀眼的 Flash 3D 动画,让你的网页与众不同。
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Flash动画制作陶佳 著,梁芳 编著《Flash动画制作》采用任务驱动的教学方法,通过角色临摹、背景绘制,到基本动画类型的制作,再到镜头合成、转场制作、配音、优化等一系列互有联系的任务讲解Flash动画制作的方法和技巧。每个任务都是从实际操作出发,由浅入深,最终制作完成一个具有片头、音效以及各种镜头效果的Flash动画短片。《Flash动画制作》的教学过程体现了动画制作基本流程,包括动画准备、动画制作、动画后期三大部分,使学生能够掌握动画制作的基本素材准备、动态制作和动画整合的整个过程以及进行Flash动画制作的基本方法和技巧,为学生后续的自主创作打下基础。《Flash动画制作》配有教学光盘,包括了制作14个任务所需要的基本素材以及制作过程的视频指导,学生可以通过观看视频制作过程提高Flash动画制作的实践能力。《Flash动画制作》既可以作为高等职业技术院校动漫设计与制作专业教材,也可以作为Flash动画制作爱好者的参考用书。