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别具光芒陈耕 编著《别具光芒:Flash互动网站设计》涵盖了从actionscript 3.0基础语法到flash网站建设的内容。《别具光芒:Flash互动网站设计》共15章,可分为3个部分:一是actionscript 3.0基础部分,包括类和对象、函数、事件机制、xml等内容;二是视觉编程部分,包括核心显示对象、程序绘图、位图操作、构建flash三维世界等内容,尤其是papervision 3d的入门及实例教程;三是实战部分,详细讲解了两个flash网站的具体创意和制作过程。为了方便读者更好地理解flash cs5的功能,《别具光芒:Flash互动网站设计》加入了相关的基础动画教程,包括新的时间轴系统、3d动画、骨骼动画等内容。《别具光芒:Flash互动网站设计》适合于准备学习actionscripe 3.0的初学者、从事互动设计行业(网站)的入门学习者、将视觉作品转化为flash互动网站的设计师,以及希望创作出极具创意网站的读者等。 -
Flash CS5从新手到高手龙马工作室 编著《Flash CS5从新手到高手》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解flash cs5动画制作的各项技术及实战技能。《Flash CS5从新手到高手》共分6篇:第1篇【入门篇】主要讲解初识flash cs5、flash cs5的工作环境及基本操作等;第2篇【元素篇】主要讲解flash cs5中的基本绘图操作,包括绘图工具详解、如何使用文字对象、为图形添加色彩等;第3篇【动画篇】主要讲解flash中的动画制作基础知识、制作flash动画、用元件和库组织动画素材,使用外部图片、声音和视频,以及测试和优化flash作品的方法等;第4篇【脚本篇】主要讲解动作脚本语言基础、使用脚本创建交互操作,以及使用组件快速创建动画等;第5篇【实战篇】主要讲解动画制作的实战应用,包括flash广告制作和flash mv制作等;第6篇【高手秘籍篇】主要讲解高手制作flash的技巧,包括反编译swf文件和flash辅助设计软件的使用等。《Flash CS5从新手到高手》附赠一张dvd多媒体教学光盘,包含21小时与图书内容同步的视频教学录像,并附赠flash cs5常用快捷键及其技巧、动画制作常见问题、动作脚本常用类速查手册、精选flash案例源文件、flash优秀作品展示、精选flash声音素材、精彩网站配色方案赏析、photoshop实例效果图库、颜色代码查询表、颜色英文名称查询表以及《Flash CS5从新手到高手》内容的教学用ppt等超值资源,便于读者扩展学习。《Flash CS5从新手到高手》不仅适合flash cs5动画制作的初、中级读者学习使用,同时也可作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。 -
中文版Flash CS5标准教程王智强,池同柱 编著《中文版Flash CS5标准教程》是一本以实例带动理论知识讲解的基础教程,每一章都从最简单的内容人手,慢慢深入,按照系统、实用、易学、易用的原则,从实用的角度出发,并结合作者精心设计的实例逐步对Flash CS5进行详细讲解。在理论知识讲解方面,注重F1ash CS5基本知识与使用技巧的传授;在实例制作方面,则注重实战,贴近实际。详细的步骤说明和精巧的图示,使学习过程变得更加轻松和易于上手。全书共分l2章,内容由浅到深,包括Flash CS5软件的基本知识与基本操作、图形的绘制与编辑、外部素材的应用、图层与帧,元件、实例与库、Flash基本动画与高级动画的创建、Flash多媒体中声音与视频的应用、Flash ActionScript和组件的直用等。所用实例涉及范围比较广,涵盖了广告动画、Flash Banner横幅广告、多媒体、Flash手机游戏、手机屏保、Flash贺卡、Flash网站应用等诸多领域。随书赠送l张多媒体教学光盘,除了收录了《中文版Flash CS5标准教程》所用的素材文件、制作源文件和最终效果文件外,还配有多媒体动态演示,从而方便读者学习使用。《中文版Flash CS5标准教程》选例综合全面,深度逐级递进,具有很强的实用性,不仅可作为动画设计与制作初学者的入门教材,还可作为广大Flash爱好者、网站和课件设计人员以及高等学校和相关培训班教材。 -
Flash CS5 中文版从入门精通胡崧,于慧本书是“中国青年出版社精品计算机图书系列”之一,全书共分18个章节,主要对Flash CS5中文版的相关知识作了介绍,具体内容包括Flash CS5快速入门、制作丰富的动画效果、影片的测试和发布、音视频在动画中的应用、ActionScript 3.0编程等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 -
Flash Professional CS5中文版动画轻松学张亚飞 编著Flash Professional CS5是用于Flash动画创作和ActionScript开发的最新版本的专业软件,它可以让您轻松地创作和编辑图形、动画、音频、视频,甚至能够创建3D效果和骨骼动画。它也是一个集成的程序开发环境,借助它您可以轻松快速地编写出高质量的ActionScript程序代码,并且可以让程序和动画完美结合以创建交互式的Flash动画,这也是Flash动画的特殊优势。 同时,Flash Professional CS5创作软件简单易用,降低了动画的学习成本和制作成本,越来越多的人投入到Flash动画创作中来,繁荣了Flash市场,这是一个可持久而稳定的职业。 《Flash Professional CS5中文版动画轻松学:基础入门+专家详解+经典案例+最佳实践》主要特点 《Flash Professional CS5中文版动画轻松学:基础入门+专家详解+经典案例+最佳实践》是完整系统的Flash知识体系的实现,它完整系统地介绍了如何使用Flash Professional CS5创作软件进行Flash动画创作。 多年来,尽管Flash创作软件经历了由创作动画平台向软件开发平台的过渡,但是其创作动画的基本功能未有改变,还是以下3个基本设计功能:绘图和编辑图;补间动画;遮罩特效。 这3个基本功能从Flash创作软件最初诞生就有了,只不过每发布一个新版本都会对3个基本功能中的某个方面进行增强,到目前,Flash创作软件已经有10个版本,但每个版本始终不离开这3个基本功能。 人类社会的知识总是建立在逻辑有序的知识体系之上的,而每个人认知的心理顺序也总是一个前后衔接的逻辑顺序,并且,这些逻辑顺序也总是和职业、工作的流程顺序一致。知识体系、心理顺序、工作的流程顺序三者是连续一致的。 很明显,和人的认知顺序、工作的流程顺序一致,知识只有在序化的情况下才能被有效传递,而序化意味着必须首先确立知识内容的框架和顺序。因此,用户沿着这个基本路线图前进,必然有利于知识的掌握,提高学习效率,并且,即使以后有了更新的Flash版本,也可以快速掌握新的知识。《Flash Professional CS5中文版动画轻松学:基础入门+专家详解+经典案例+最佳实践》正是按知识序化要求编排内容与顺序,符合人们的认知规律。 与此相对的无序的“平行结构”的形式,不但与普遍的有序知识逻辑相悖,也与用户所追求的快速系统的掌握知识相悖。 谁应该读《Flash Professional CS5中文版动画轻松学:基础入门+专家详解+经典案例+最佳实践》 《Flash Professional CS5中文版动画轻松学:基础入门+专家详解+经典案例+最佳实践》面向Flash动画初学人员,但我亦推荐「资深的」Flash动画设计者和Flash动画开发者也能够阅读《Flash Professional CS5中文版动画轻松学:基础入门+专家详解+经典案例+最佳实践》。因为很明显,错误的认知和混乱的知识体系始终是埋在自己身旁的一颗炸弹,它不定什么时候就会爆炸。只有「正确的认知和完整系统的知识体系」可以帮助您预防这些突如其来的事故,将发生的概率降至最低。 -
FLASH CS5中文版标准教程胡崧 主编,肖康亮,赵娟 编著本书内容特色(1)内容专业,涉及面广本书是介绍Flash的标准教程.不但详细介绍了Flash CS5的功能与特点,还结合实例深入讲解了软件的应用方法。全书首先讲述了Flash CS5的基本知识.包括基本概念、各种操作命令和工作面板。其次介绍了Flash CS5的使用方法,包括工具的使用、对象的编辑、图层和帧等基本操作:在此基础上又详解了声音、元件实例和Flash软件中功能强大的ActionScript脚本语言,还讲述了如何制作简单的动画,以及动画的后期制作与发布。(2)源自实战,实操性强本书在为读者准备大量经典实用范例的同时,还专门提供了具有针对性的上机练习和Adobe Flash网页设计师(web Designer)认证考试模拟试题,以帮助读者练习、实践和检验所学的内容,更快、更好地掌握各种动画制作技术。(3)结构合理,学习必备本书结构安排从易到难,并将案例融入到每个知识点中,能帮助读者在了解理论知识的同时提高动手能力。其语言通俗易懂,非常适合于初学者和Flash动画爱好者学习使用,亦可作为培训班的培训教术才。本书不仅能帮助读者迅速掌握Flash软件操作技巧,还能激发读者的创意和灵感,促使读者早日成为“闪客”家族中的高手。 -
Flash动漫创作技法达分奇工作室 编著本书从Flash动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的特点,从零起点学习动漫创作,通过大量实战应用案例的学习,全面、系统地介绍了Flash动漫创作的基本步骤与应用技巧。全书共分为10章,对Flash在动漫创作方面的基本操作和技法进行全面而详细的介绍,主要内容包括初学者动漫创作必须掌握的基本知识、创作方法和技巧。从基础知识入手,引导读者逐步学习Flash矢量图形的绘制、人物动作动画制作、场景动画制作、Flash脚本动画制作、Flash交互动画制作、Flash贺卡动画、Flash彩铃动画、MTV音乐动画、Flash动画短片以及Flash游戏动画等实例。在讲述过程中,一步一步地指导读者学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握Flash强大的动画制作功能。本书内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供学习动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础又想快速掌握Flash动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业学生的教学参考用书。 -
Flash动画教程房晓溪 编著《Flash动画教程》是专门介绍Flash CS3的专业教材。《Flash动画教程》详细介绍Flash CS3的基本知识和使用方法及案例等内容。全书共分8章,内容丰富、通俗易懂,深入浅出地讲解Flash CS3制作的方法和技巧,以项目推动教学模式,合理安排知识结构,由浅入深,可切实提高学习者的实践操作技能。软件的多数使用技术及操作过程都是以实例形式介绍的,最终完成某一项制作任务。《Flash动画教程》取材新颖,内容紧贴学科发展的前沿,既可作为高等院校动画等相关专业的教材,也可作为动漫、数字媒体制作人员及广大业余爱好者的专业参考书。 -
HT66FXX Flash单片机原理与实践钟启仁 编著《HT66FXX Flash单片机原理与实践(附光盘)》主要针对盛群半导体最新研发的ht66fxx flash单片机的特性、功能、指令及相关的外围模块,编辑了一系列的基本实验,并详细介绍了ht66fx0的内部架构、基本功能特性、指令等。《HT66FXX Flash单片机原理与实践(附光盘)》由浅人深介绍单片机的原理并结合应用范例,既适合单片机的初学者自学,也可供在校大学生与技术人员开发单片机相关应用产品时参考。 -
Flash动画制作技术周雄俊 主编,董云艳 等编著《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Flash动画制作技术》由浅人深、循序渐进地介绍了flash cs3在动画制作中的应用。全书采用知识讲解与典型案例相结合的方法以帮助读者掌握flash软件的使用以及动画制作技能。《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Flash动画制作技术》在写作体例上并不着眼于flash功能的完全介绍,而是针对初学者的学习需求进行内容安排。在每章开始有本章说明、核心概念及学习建议,以帮助读者更好地理解本章的学习内容,以明确学习目标。《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Flash动画制作技术》主要内容包括flash的环境及基本操作,用flash进行图形绘制,用flash制作动画、元件及声音的应用,flash脚本语言,动画的导出与发布等。《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Flash动画制作技术》适合作为本科院校、高职高专院校及各类技术学校动漫、多媒体课程的教材,也可以作为flash动画制作爱好者入门及提高的参考书。
