Flash
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Flash CS4 动画设计基础与实例黄水生,张小华 编著本书由浅入深地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版FLash CS4。书中详细地讲述了F1ashCS4的操作方法和动画制作技巧,是一本理论与实践相结合的基础教程。 全书共分11章,分别介绍了FlashCS4的基础知识、图形绘制与编辑的基本操作、动画设计初步、元件与库的应用、遮罩与引导动画的制作、骨骼动画的制作、音频与视频文件的使用、动画基本交互功能的实现、Flash动画的测试与发布、动画设计综合应用实例、F1ash影视动画创作简介等。本书从实用的角度出发.用丰富的案例、生动的图示详细地介绍了FlaShCS4 的基本功能与使用技巧,在基础知识的介绍中注重实际应用,以便快速地引导读者入门,达到学以致用的目的。本书附赠光盘一张,其内容有多媒体课件《动画设计基础》、书中案例的制作源文件、影片文件及素材,以方便读者学习与借鉴。其中,多媒体课件《动画设计基础》为2009年教育部举办的“第九届全国多媒体课件大赛”二等奖作品。该课件可作为教师课堂授课与演示的辅助教材、学生自学与实操的参考对象,具有很强的实用性。本书内容丰富,结构清晰,案例典型,语言简练,图文并茂,是一本关于Flash动画设计入门与进阶的基础教程,特别适合初中级的学习对象,可作为高等学校本专科学生的教材和相关培训班教材,也可以作为广大Flash爱好者、网站和课件设计人员的参考书。
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Adobe创意大学Flash CS5产品专家认证标准教材尹小港 编著Flash是Adobe公司的一款集多种功能为一体的多媒体制作软件,主要用于创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。尹小港的《Adobe创意大学Flash CS5产品专家认证标准教材》知识讲解安排合理,着重于提升学生的岗位技能竞争力。《Adobe创意大学Flash CS5产品专家认证标准教材》知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行了讲解,版式设计新颖,对Flash CS5产品专家认证的考核知识点在书中进行了加黑、加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握Flash CS5的重点和难点。《Adobe创意大学Flash CS5产品专家认证标准教材》内容丰富,全面、详细地讲解了 Flash CS5产品的各项功能,包括基础入门,图形的绘制,图形的编辑操作,文本编辑,时间轴、帧与图层,基础动画,元件和库,声音与视频的使用,ActionScript编程基础,常用组件,动画的优化和发布等内容。《Adobe创意大学Flash CS5产品专家认证标准教材》可以作为参加 “Adobe创意大学产品专家认证”考试学生的指导用书,还可以作为各院校和培训机构“数字媒体艺术”相关专业的教材。
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Adobe Flash CS4动画设计与制作标准实训教程马增友 等编著《面向十二五数字艺术设计规划教材:Adobe Flash CS4动画设计与制作标准实训教程》以 Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设计工作时分析问题、解决问题的能力。《面向十二五数字艺术设计规划教材:Adobe Flash CS4动画设计与制作标准实训教程》打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由不同的工作过程完整的模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务组成。按照学生操作为主、教师讲授为辅的教学需要,充分设置课堂互动,锻炼学生的动手能力。每本书配备“师生作品展示平台”网络教学网站,为学生学习和教师授课提供更多支持。《面向十二五数字艺术设计规划教材:Adobe Flash CS4动画设计与制作标准实训教程》可作为各院校动画制作、网页设计等相关专业的教材,也可作为想从事动画制作行业的自学者的学习用书。
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中文版Flash CS5完全自学手册龙飞 编著《中文版flash cs5完全自学手册》为flash cs5完全自学手册,通过315个实例演练、430多分钟视频演示、600多款素材效果奉献、700款资源素材赠送和1800多张图片辅助说明,帮助用户在最短的时间内精通该软件。《中文版flash cs5完全自学手册》分为新手入门、进阶提高、核心精通和综合实战4篇,共20章,具体内容包括flash cs5快速入门、绘制图形对象、填充描边动画图形、编辑图形对象、创建与编辑文本对象、导入外部素材文件、应用时间轴和帧、创建和编辑图层、应用元件和实例、应用库、制作简单的flash动画、应用actionscript、制作高级交互式动画、应用组件、测试与发布flash动画、图形与图像动画、文字与鼠标动画、游戏与贺卡动画、课件与banner动画及商业广告动画,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的效果。《中文版flash cs5完全自学手册》结构清晰、语言简洁,适于flash cs5的初、中级读者(包括广告片头设计、flash课件动画制作、flash游戏制作和大型网站片头动画设计人员等)阅读,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的辅导教材。
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Flash游戏编程基础教程(加) 斯白 著,李鑫, 陈文登, 付斌 译《Flash游戏编程基础教程》是Flash游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目。作者循序渐进地讲解了游戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案,一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过《Flash游戏编程基础教程》的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游戏,学会面向对象的游戏设计技术,了解AS3。0程序设计的所有相关内容。《Flash游戏编程基础教程》适合Flash游戏设计初学者学习。
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Flash CS5 动画制作与特效设计200例力行工作室 编著《Flash CS5 动画制作与特效设计200例》共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、MV短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。《Flash CS5 动画制作与特效设计200例》在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,以供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,可帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。目录采用“实例名称+关键技术”的双标题形式,方便读者查阅想要学习的技巧内容,且每个案例开始部分都有制作提示、案例描述和效果预览图等内容,使读者快速掌握案例的制作方法。
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中文版Flash CS4 实例与操作刘旭光 等主编Flash是目前最优秀的动画制作软件之一,刘旭光等的《中文版FlashCS4实例与操作》结合Flash的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了Flash CS4的各项功能,内容涵盖FlashCS4基础知识、绘制与填充图形、编辑图形与输入文本、动画造型与背景绘制技巧、动画基础与逐帧动画、创建元件与补间动画、元件使用技巧与管理、创建特殊效果动画、应用外部图形、图像、视频与声音、Actionscript3.0入门与进阶、应用行为与组件,以及动画的输出与发布等。 《中文版Flash CS4实例与操作》具有如下特点:(1)全书内容依据 FlashCS4的功能和实际用途来安排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用;(3)将FlashCS4的一些使用技巧很好地融入到了书中,从而使本书获得增值;(4)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩固所学知识,并能在实践中应用。本书可作为中、高等院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。
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Flash CS5 动画设计案例教程于永忱,伍福军 主编《Flash CS5 动画设计案例教程(第2版)》是根据编者多年的教学经验和学生的实际情况(学生对实际操作较感兴趣)编写的,精心挑选了53个案例进行详细讲解,再通过与这些案例配套的练习来巩固所学内容。《21世纪全国高职高专计算机案例型规划教材·Flash CS5 动画设计案例教程(第2版)》采用实际与理论相结合的方法编写,学生可以在制作过程中学习理论,反过来理论又为实际操作奠定基础,使学生每做完一个案例就会有一种成就感,这样可大大提高学生的学习兴趣。《21世纪全国高职高专计算机案例型规划教材·Flash CS5 动画设计案例教程(第2版)》内容分为Flash cs5基础知识、Flash cs5图形绘制、Flash cS5文字特效、Flash CS5动画制作、Flash cs5按钮制作、Flash CS5综合制作6大部分。编者将Flash CS5的基本功能和新功能融入实例的讲解过程中,使读者可以边学边练,既能掌握软件功能,又能快速进入案例操作过程中。《21世纪全国高职高专计算机案例型规划教材·Flash CS5 动画设计案例教程(第2版)》内容实用,可作为高职高专院校及中等职业院校计算机专业的教材,也可以作为网页动画设计者与爱好者的参考用书。
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实战Flash游戏开发(美) 格里菲斯(Griffith,C.) 著,李鑫 译Flash因其插件文件尺寸小、性能优秀而得到全球网民的青睐,这也使得Flash成为网络休闲游戏开发的首选平台。游戏开发融合了很多技术与表现风格,除了要有高质量的代码、迷人的艺术设计和良好的用户界面,很重要的一点是要让玩家觉得好玩。本书就是要让读者利用Flash设计出这样的游戏。从游戏开发基本术语和概念,到整个游戏流程的规划,再到音频和可视化资源的管理和游戏逻辑的处理,乃至一些关于代码及库的组织方式,本书无所不?。作者以自己近10年的Flash开发经验为基础,总结了一些实用的游戏开发原则。本书最后还介绍了在大型游戏开发中如何与团队其他成员共享资源,以及一些Flash优化方法。本书配套网站www.flashgamebook.com上提供了书中全部的源文件,读者可以借用这些资源来开发自己的产品。
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写给你的设计书张菲菲 等编著《Flash CS5动画制作技术》详细介绍了Flash CS5在动画设计中的应用。全书内容包括中国Flash现状及其前景分析、Flash动画 制作基本素质培养、剧情动画创作、自然现象动画、动物的运动、镜头运动与技巧剪辑、片头动画制作、广 告动画制作、休闲娱乐小动画制作。《Flash CS5动画制作技术》定位于Flash学习的中、高级读者,也可以作为公司在职人员和大中专院校师生的参考书籍。