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Flash MX2004网页动画时尚设计师王国平编著有人说网恋如隔夜的空气,虚无缥缈。阿美却不以为然,她感觉网恋是如此真切、伸手可及。自从在QQ上认识了某著名网页动画设计师阿平后,阿美的一切都改变了……本书以阿美的成长经历为线索,以Macromedia公司推出的目前市场上最为时尚的网页动画设计软件——中文版FlashMX2004为蓝本,以作者自己多年的实践经验为基础,系统地阐述了Flash的基础理论,并结合实例较好地诠释了网页动画设计过程中的方法与技巧,是目前市场上不可多见的好教材。本书适合希望从事网页动画设计行业的人员学习与参考,也适合广大网页动画设计培训班、网页动画设计爱好者学习与参考。本书的特点包括:·创意奇特:以美女阿美的成长经历为线索,以风趣幽默的语言为导引,巧妙地阐述了FlashMX2004l的基础理论与方法技巧。使读者既学习了知识又获得了美的享受。·编排时尚:以最时尚的元素【@】、【.Flash】等作为标题,以【本章学什么】、【重点掌握什么】、【创意设计】、操作步骤、【模仿Show】、【阿平给你提个醒】、【温故而知新】等为载体,系统地阐述了每一个知识点的重难点和操作流程,使读者只需要按照操作步骤一步一步地演练,就能够达到熟练掌握Flash的目的。·案例新潮:本书以目前Internet上较有代表性的网页动画为范例,系统地讲解了这些网页动画的制作流程与注意事项:注重了读者思维方式的构建,为创新能力的激活、创造能力的升华提供了一个时尚的平台。 -
Flash MX Professional 2004实用教程洪光,范海波 主编本教材从实用的角度出发,本着“以岗位为基础、以能力为本位、理论必须够用为度”的原则和培养“应用型、技能型”人才这一目标,一改传统教材的固有模式,充分考虑各高职院校计算机及计算机数字媒体类相关专业教学的特点,采用教与学互动的方式,以学生提问引出问题,以启发式教学为主导来编排知识点,以教师由浅入深、理论联系实际的讲解为导向,努力增加学生学习的趣味性和可操作性。多角度介绍了中文版Flash MX Professional 2004这一软件功能。相信这些内容将会使每一位学习者的视野更加开阔,在身临其境的学习中,会不断被Flash其强大的功能所震撼,从而激发学习的积极性和创造性。本教材格调清新,知识系统完整、结构层次分明,内容通俗易懂,操作简便实用,每章均穿插了实例,并附思考与练习题,是一本教与学都不可多得的特色教材。特别值得提出的是,本教材的配套光盘中,配有按章节进行分类的教材所用全部素材图片、效果图、精彩范例及源程序,既方便教师对学生的辅导,也便于学生的自学演练,其实用性及启发性尽融其中,相信它会带给每位学习者以清新的感觉。 -
Flash8中文版精品动画制作100例孙全党编著Flash是美国Macromedia公司开发的一款风靡世界的网页动画制作软件,它被广泛应用于Banner广告、交互式多媒体软件、商业产品展示、多媒体教学、网络动画、网络交互游戏等领域。Flash8是目前最新的Flash软件版本,它在原有版本的功能与界面上都进行了完善与补充,将给Flash爱好者带来更为强大、震撼的动画体验。.本书精选了100个Flash8制作实例,分别为基础篇、应用篇、提高篇、创意篇和综合创意篇,内容涉及Flash制作动画的众多领域,包括文字动画、光影特效、广告Banner、网页设计、公司产品广告、节日贺卡和脚本代码等。本书适合网页设计者、动画制作者、多媒体制作者、广告设计者和对Flash动画制作感兴趣的读者阅读。本书也可以作为Flash动画实例教材以及培训班专用教材。无论对于设计界的朋友还是对普通的Flash爱好者来说,本书都具有很高的参考和收藏价值。..本书以实例制作为主线,精选了100个实例,全面地介绍了网页动画制作软件Flash8的使用方法和技巧。编写的每一个实例都兼顾到了技术和创意两个方面。本书很多例子中都涉及到笔者在制作Flash动画时的诸多心得和技巧,希望读者在掌握技术的同时,好好斟酌一下每个例子的想法和创意,以便能触类旁通,举一反三,在此基础上,做出属于自己的作品来。此外。,本书的另一个特点是,每一个操作步骤都讲得很详细,即使读者以前没有任何Flash基础,根据光盘的素材,也完全能做出与原例子一样的动画文件。... -
百例课堂宋军 主编本书是“百例课堂丛书”中的一本,通地23课、共100个实例,全面讲解了Flash8的工作界面、库中元件的建立、控件的使用、各种面板的使用、与其他应用程序的关联以及如何应用Flash8制作小游戏、特效动画、特效按钮、特效菜单、课件和公益广告等。.本书适合电脑初学者、美工人员、广告设计者及文教人员使用,也可作为认证考试的参考读物。... -
Flash MX2004中文版精彩案例教程孙文敏著FlashMX2004中文版是Macromedia公司开发的网络动画制作软件,其功能非常强大,可用于制作网页动画、多媒体课件、网络游戏、多媒体光碟等。本书以应用为主,不是泛泛介绍软件的基本使用,而是以典型的实例详尽地介绍FlashMX2004在各个工作领域中的应用,列举了多个典型实例,步骤详尽,语言流畅,具有较高的实用性与指导性,将软件应用与实际工作紧密地结合在一起,读者只要按照书中的步骤一步一步地操作,就可以得到最终的效果,并融会贯通,提高网络动画制作水平。全书内容完全遵循培训学校教学大纲编写,并参考了Flash官方授权认证考试的知识点,从实际操作出发,涵盖了FlashMX2004常用的概念和操作技巧。本书内容详实、结构清晰,适合广大Flash爱好者学习使用,也可以作为大中专院校相关专业、社会培训班的参考书或上机教材。 -
新编中文FLASH MX 2004短期培训教程张军安 著本手册为光盘《新编中文FLASHMX2004短期培训教程》的配套使用说明。文本采用基础知识与实例相结合的方法,由浅入深地介绍了FlashMX2004的功能及其使用方法,使读者在学习和工作中更加得心应手,做到学以致用。本手册思路全新、图文并茂、练习丰富,既可作为电脑短训班的基础培训教材,也可作为大中专院校计算机基础课程的教材,同时也可供计算机初学者参考使用。 -
Flash MX 2004中文版实例教程方晨 编著本书细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。同时,在全书的最后讲解了几个综合性作品的制作过程。读者对象:学习Flash的电脑爱好者。电脑培训班学员。美术院校的学生。本书特点:基础知识与实例教学结合,实现入门到精通。手把手教学,步骤完整清晰。本书实例的操作步骤全部经过验证,无遗漏。 -
Flash经典游戏制作范例导航李永等编著Flash MX 2004是一个强大的创作工具,从简单的动画到复杂的交互式Web应用程序,可用它创建高品质的交互式作品。Flash不仅功能强大,而且易于使用。 本书在内容安排上由浅入深、由易到难,基本涵盖了Flash在开发过程中的技术。书中范例的讲解深入、生动、细致。详尽的讲解和图示能让读者较快地掌握Flash,不仅能达到触类旁通、举一反三的效果,还为读者的开发设计提供了难得的借鉴参考。 全书精选了1 8个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash MX 2004的基本操作和脚本编程,深入浅出地对Flash基本功能和脚本编程进行全面细致的讲解。书中每个经典范例中都渗透了非常好的设训'思想,各个脚本模块可以在很多开发制作中移植使用,范例的界面美观、交互性强。读者通过学列本书,能够在短时间内增强读者灵活运用Flash的能力,可以开发制作出优秀的交互性动画和小游戏。 本书不仅可作为从事网页动画设计和网络课件开发的广大用户的自学教程,同时也可作为大专院校师生及相关领域培训班学生自学、教学参考书。 -
Flash 8中文版白金特技经典实例速成九州星火传媒编著本书展示的是FlashProfessional8中文版在网络流媒体动画方面的巨大功用。本书从以绘画为基础的动画、帧属性的动画、基于时间轴特效的动画、基于脚本特效的动画、精美网站完全设计等多个方面,全面讲解了在制作Flash的动画设计时所应掌握的操作技巧和技术。本书以精美创意实例为解析手段的层层解析方法,将设计构思与制作技巧完美地结合在一起,这样可以使读者真正做到网络流媒体动画制作枝法的提高与精通并举。本书使用F1ash的最新版本——F1ash8中文版进行编写,内容共分5章,包括:绘画原动力(以绘画为基础的动画实例)、动画原动力(基于帧属性的动画实例)、时间轴原动力(基于时间轴特效的动画实例)、脚本原动力(基丁脚本特效的动画实例)与网络原动力——绝色网站(精美例站完全设计档案)。在本书的每一章中,都融进了Flash8中文版在动画设计时所应掌握的操作技巧和技术的全面讲解。通过本书的学习,读者可以领略F1ash在网络流媒体动画方面的巨大功用与魅力,并使读者在学习和工作中真正体会到“F1ash创意无边”的乐趣。本书附赠多媒体光盘一张,内容为本书实例源文件、书中所用到的素材,以及实例设计过程演示文件。 -
中文版Flash MX 2004闪客特效208例汉龙 主编《中文版FIash MX 2004闪客特效208例(附光盘)》提供的实例涵盖了日常生活中与Flash有关的各个领域。编者认为,能抓住读者眼球的绝不仅仅是几个赏心悦目的效果,授人以鱼,不如授人以渔。旨在为读者提出一种方法、思路,即用导演的思维去运用 Flash。《中文版FIash MX 2004闪客特效208例(附光盘)》第一部分为动画设计基础,较系统地介绍了计算机与动画的联系、Flash动画的特点及其发展、中文版Flash MX 2004的功能、基本操作等知识;第二部分为快速入门,通过60个实例向读者介绍简单动画的制作流程、方法,以便为后面的高级创作做铺垫;第三部分为技能提高,让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用;第四部分为综合应用,这部分是《中文版FIash MX 2004闪客特效208例(附光盘)》的重点,也是难点,能提高读者应用脚本、组织元件、布置场景的综合能力。
