Flash
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Flash动画设计典型商业案例新华电脑教育主编本书将Flash软件技术与商业动画设计要求紧密结合,讲述了不同类型的动画设计制作流程和技法。书中的案例均来源于现实工作中的动画设计项目,在讲述每个商业动画案例时,均给出了动画创作分析、创作流程以及创作过程中读者应该注意的问题。全书共分7章,依次介绍了动画设计的基础知识、网页Banner的设计、时尚贺卡的设计、网站首页的设计、故事短片与音乐MV的设计、课件的设计和交互式游戏设计等知识。.本书适合于网络动画设计和制作人员、影视动画制作人员、Flash多媒体制作人员和Flash爱好者,也非常适合作为Flash培训班的教材。... -
Flash Professional 8实用教程邹玉堂 等编著《21世纪高等院校计算机辅助设计规划教材:Flash Professional 8实用教程》从实用角度出发,结合实例,由浅入深地介绍了Flash Professional 8的功能、使用方法和制作技巧。《21世纪高等院校计算机辅助设计规划教材:Flash Professional 8实用教程》共分12章,主要内容包括Flash Professional 8的优点与新功能、基本操作、输入外部文件、各种基本动画的制作、元件和实例的使用、脚本的使用、控件的使用、发布与导出影片、综合实例等。《21世纪高等院校计算机辅助设计规划教材:Flash Professional 8实用教程》是Flash Professional 8的实用教程,主要面向本科、高职高专院校学生计算机辅助设计相关专业的教材,也可作为公司技术人员、相关领域培训等使用的教材或参考书。 -
中文3ds max 7三维设计教程成昊,王诚君 主编书以中文3dsmax7软件为蓝本,以知识要点为线索,结合丰富的实例演练,引导读者学习3dsmax的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术。.本书最大的特点是通俗易懂、知识全面,实例具有很强的代表性,并配以习题与练习。如果你是刚入门的三维设计爱好者,本书递进式的学习方式,将会一步一步地引导你轻松进入3dsmax梦幻领域,快速掌握三维设计的要领,独立完成各个阶段的设计任务。..本书面向初、中级用户,特别适合用作相关专业的培训教材。书中所有练习的源文件均可到科海网站http://www.khp.com.cn上下载。... -
FLASH 8入门与实例演练孙良军 编著Flash现在提供两种版本,即Flash8和FlashProfessional8。Flash8是Web设计人员、交互式媒体专业人员及开发多媒体内容的主题专家的理想工具,该版本注重于创建、导入和处理多种类型的媒体。FlashProfessional8针对的对象是高级Web设计人员和应用程序开发者,包含Flash8中的所有功能,同时还包含多个功能强大的新工具。它提供了对Web团队(由设计人员和开发人员组成)成员之间的工作流程进行优化的项目管理工具。外部脚本撰写和处理数据库中动态数据的能力及其他功能使得Flash特别适用于大规模的复杂项目。本书所有的文字介绍和实例操作都根据FlashProfessional8版本进行编写。本书结构安排从易到难,并将案例融入到每个知识点中,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也同步得到提高。读者通过本书的学习,一定能够很快地掌握Flash8的相关知识及使用技巧,并可以随心所欲地挥洒自己的创意和灵感,创作出属于自己的优秀动画。本书涉及内容广泛、分析问题透彻,淋漓尽致地展现了Flash8的强大功能和创作技巧。相信读者在阅读本书后,一定能够很好地掌握Flash动画制作技法,这也正是笔者所共同期望的。本书的另一特点是结构合理、重点突出,使读者在学习过程中能够真正做到有的放矢。全书共分16章,内容涉及Flash8新增功能、基础知识、绘图技法、文字效果、对象编辑、图层应用、动画技巧、资源处理、组件应用、ActionScript编程、数据集成以及动画的优化、测试与发布等。 -
FlashMX设计技术陈志云, 詹文英编著本书系统地介绍了Flash MX 2004中文版的各项功能及基本使用方法,内容包括工作界面、对象编辑工具、颜色与文本工具、平面动画的类型及其制作、元件和实例、声音的使用、动画的测试与发布,以及使用ActionScript脚本语言制作更复杂的动画。本书由浅入深,并通过大量例子,循序渐进地帮助读者系统地掌握Flash MX 2004中文版的使用技巧。每一章的后面都给出了练习,使读者在学习了各个章节后,能通过练习对所学内容进行复习和巩固,理论联系实际,便于读者将掌握的知识与技能进一步地推广应用。以本书适合于作为各类高校中平面动画设计的教材,也适合于感兴趣的读者自学。 -
Flash第一步陈冰著国内最好的一本Flash书!让你学会像一个软件设计师那样来思考问题,并掌握在Flash中进行程序开发工作所必须具备的重要知识,还将学会运用Flash完整的编程体系来完成从简单到复杂的各种编程任务。本书语言风趣幽默,通俗易懂,全书贯穿大量精心设计的范例,对难点、疑点的讲解极为透彻。《Flash第一步》分为基础篇和ActionScijpt编程篇。本书为ActionScript编程篇,包含后4部分内容。第3部分为ActionScript篇,你将学会像一个软件设计师那样来思考问题,并掌握在Flash中进行程序开发工作所必须具备的重要知识,还将学会运用Flash完整的编程体系来完成从简单到复杂的各种编程任务。另外,在开发一个Flash应用过程中会涉及的各种其他Web技术也将在该部分中进行清晰的阐述。第4部分为组件篇,你将看到Flash中日见重要的角色——组件,是如何缩短开发时间并使程序变得美观的,并将学会如何利用组件来开发强大的Flash应用程序和Web服务程序。第5部分为专题篇,一些较为独立的Flash技术被安排存了这个部分中。例如,屏幕技术、项日管理和版本控制,以及如何使用Flash扩展。第6部分为综合应用篇,提供了一些Flash综合应用的例子。本书语言风趣幽默,通俗易懂,全书贯穿大量精心设计的范例,对难点、疑点的讲解极为透彻。本书适用于Flash中高级用户、交互式动画及Flash应用程序开发人员和讲授Flash的教师,也可作为大学及计算机培训班的Flash课程教材。 -
FLASH第一步陈冰著《Flash第一步》分为基础篇和ActionScript编程篇。本书为基础篇,包含前两部分内容。第1部分为入门篇,了解什么是Flash,熟悉Flash的工作环境,并建立你的第一个全Flash网站。第2部分为深入篇,在这个部分中,将带领读者进入Flash各个功能部分,教会如何使用这些功能部件。同时还将领悟很多Flash中非常基础但非常重要的概念。本书从最基础的Flash知识开始讲起,循序渐进;即使从来没有接触过Flash的读者也能轻松阅读;语言风趣幽默,通俗易懂;对概念的讲解极为透彻;贯穿全书有大量精心设计的范例;对难点、疑点的讲解极为透彻。本书适用于Flash初学者、动画设计人员、讲授Flash的教师,也可作为大学及计算机培训班的Flash课程教材。 1,初识Flash2,熟悉你的Flash工作环境3,学习Flash基础知识并开始建立我的全Flash网站4,学习简单的ctionScript并控制我的全FLASH网站5,绘图6,使用颜色7,使用文本8,使用文档9,元件与动画10,层和时间线11,操作对象12,引入声音13,引入图形14,引入视频15,使用库面板来管理元件与文件16,使用模板17,发布与输出 -
Flash MX 2004教程与实例-李光飞通过Flash动画,人们可以随心所欲地挥洒自己的创意和灵感,制作出精彩的动画作品,将其应用于网页、课件、广告等领域,也可以制作成精美的Flash贺卡送给朋友,制作成Flash MTV抒发自己情怀。但是作为一款开发动画影片的专业软件,用户必须进行专门的学习才能够掌握Flash的使用方法,本书就是这样一本适合读者学习使用Flash的教学书籍。本书共分十章,循序渐进地讲述了中文版Flash MX 2004的使用环境、基本操作等,然后详细地介绍了各种工具的使用、逐帧动画和补间动画的制作、引导层和遮罩层的使用、文字特效处理、各种素材的导人与处理、Action Script的基础知识及应用、Flash MTV制作、影片测试与发布,最后一章还讲解了Flash 8的新增功能。本书在内容编排上尽量做到由浅人深,每个知识点都有相应的实例,通过实例制作不仅加深对知识点的理解,更能学到一些制作中的技巧。在本书中还增加了图像处理软件Photoshop、声音处理软件Cool Edit、文字特效软件Swish M.AX等辅助软件的使用介绍。另外,本书还配有光盘,光盘中包括本书中所制作的动画源文件及用到的所有素材等内容。全书结构合理、条理清晰、内容详尽、操作简单,在语言叙述上力求言简意赅,使读者在阅读时能够很快地把握本书的总体结构和知识点,详尽的操作步骤描述更使读者能够轻松掌握动画制作方法。本书不仅可以作为高校及高职院校等学生参加浙江省计算机一级动漫、二级动漫考试的使用教材,而且适合广大希望学习Flash动画制作的读者使用,同时也可作为开设Flash课程的首选学习教材。 -
FlashMX2004动画设计教程成昊案例与知识点相结合是本书最大的特色。作者结合以往的设计经验以及教学过程中的心得体会,精心安排并设计了本书的内容和结构。 本书内容由浅入深、循序渐进,从最基本的Flash各种工具的使用到各类动画的制作,再到Flash动画脚本语言的编写,力求全面细致地展示Flash MX 2004的使用方法和操作技巧。除了在每个小章节中配有课堂练习外,在每章中都配有上机实战和相应的习题,让初学者有更多的实践操作的机会。 本书采用的案例非常具有代表性,并经过了多次课堂上的检验,因此本书特别适合用作高职高专相关专业的教学用书,也可供Flash初、中级用户使用。另外,由于书中案例较多且具有代表性,也是网站动画设计者不可多得的参考资料,所以也可作为职业培训教材。 为方便读者学习和参考,书中所有实例和相关素材文件,可到http://www.khp.com.cn中下载。 -
Flahs 8 中文版动画创作实用教程刘小伟等编著本书通过Flash8基础知识、动画创意范例和实训指导3大环节,全面介绍了Flash8中文版的主要功能和面向实际的应用技巧。基础部分包括Flash动画制作基础、图形绘制与编辑、多媒体对象的导入与处理、Flash动画制作手段、交互式动画制作方法、动画发布与导出等内容,每章都围绕实例进行讲解,步骤详细、重点突出,可以手把手地教会读者进行实际操作。动画创意范例部分列举了10个典型的实例,通过详细讲解分析和制作过程,引导读者将软件功能和实际应用紧密结合,启发读者逐步掌握动画创意设计的技能。实训指导部分精心安排了12个实训项目,这些项目涵盖了Flash8的主要功能,并设计了部分模拟训练项目。此外,每章都安排了一定数量的习题、强化训练项目以及思考与上机练习题,供读者用来巩固所学知识。.本书适合作为各类学校和社会短训班的教材,同时也是Flash动画设计爱好者的相当实用的自学读物。..由Macromedia公司推出的网站、网页创作工具——Flash、Dreamweaver和Fireworks被公认为“网页制作三剑客”。其中,Flash是一种用于创作交互式网络动画的优秀工具。本书以最新推出的Flash8为蓝本,全面介绍了Flash8中文版的主要功能和面向实际的应用技巧,是快速掌握Flash动画制作技能的相当实用的教程。...
