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Flash 8 入门必练贺晓霞、吴华、等《Flash 8 入门必练(附光盘)》由多位资深Flash设计师倾力合作,通过精选的100个Flash实例,深入浅出地介绍了Flash 8的基础操作、绘画技巧、动画制作、交互式脚本、网页和网络应用等内容,涉及Flash的各种主要应用领域,操作步骤详略得当、重点突出,理论讲解虚实结合,简明实用。各练习均经过精心设计,创意独特、效果精美,显示出作者深厚的艺术功底。读者通过一步步地操作,既可以完成实用的Flash作品,更能够领悟作者的创意思想,激发自己的创作灵感。《Flash 8 入门必练(附光盘)》配套光盘提供了全部案例的多媒体语音视频讲解,以及全套素材图、效果图和图层模板。《Flash 8 入门必练(附光盘)》适用于从事平面设计、网页制作、网站开发和数码处理的初中级用户,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画和相关专业师生,社会各类Flash培训班的案例教材。 -
Flash 8中文版实用教程方晨 编著本书详细地讲解了Flash 8软件的命令、各种上具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每一章在讲解后配合课后练习,巩固各章所学内容。在全书的最后讲解了几个综合性作品的制作过程。本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当启动Flash软件,只要根据本书讲解进行操作,学练结合,就能掌握该软件。有基础的读者,可以直接阅读本书实例,会对自己的创作有一定的启发。同时,读者也可将本书作为工作中的参考手册。适合学习Flash的电脑爱好者、电脑培训班学员以及大中专院校相关专业的师生。 -
中文版Flash 8 Action Script入门必练李青、杨光、刘宁Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大,已成为交互式矢量动画的标准。本书详尽地介绍了Flash 8中文版的基本功能和基本技巧。通过精选的实例,以循序渐进的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash 8的基本操作、绘图技巧、ActionScript 20的算法和语法,并基于这些基础知识,结合商业应用,掌握动画设计、MP3播放器、多媒体课件、游戏设计、网页交互等应用技术和知识。本书配套光盘提供所有例子的源程序,并提供了相应的视频配套教程。本书适合于Flash初学者作为入门的教材,也非常适合作为Flash培训班的教材。 -
中文Flash 8动画制作应用基础教程王红 编本书为中等职业学校计算机系列规划教材。主要内容包括Flash 8概述,Flash 8的工作界面,文档及对象的操作,工具的使用,创建与编辑文本,元件、实例与库资源,图像、声音与视频的导入,时间轴的使用,制作动画,ActionScript编程基础,组件,测试、发布与导出动画。书中配有生动典型的实例,每章后附有上机指导以及练习题,这将使读者在学习和使用Flash 8时更加得心应手,做到学心致用。本书可作为中等职业学校“计算机图形图像处理”课程的教材,同时也可作为动画设计培训班教材及动画爱好者的自学参考书。 -
中文版Flash8完全自学手册飞龙工作室龙飞本书全面、详细地介绍了中文版Flash 8这一动画制作软件的强大功能和实际应用。全书共分为19章。第1-2章分别介绍了Flash 8的基础知识和基本操作;第3~5章分别介绍了Flash 8动画图像的绘制、填充、描边和编辑;第6~8 章分别介绍了Flash 8文本的创建与编辑、音频与视频动画的应用;第9~ll 章分别介绍了Flash 8图层、时间轴、元件、实例和库的应用;第12~13章分别介绍了:Flash 8时间轴动画、交互式动画的制作;第14~17章分别介绍了屏幕在动画中的应用,ActionScript的基本应用和高级应用,以及组件的应用;第18章介绍了影片的测试、优化、发布与导出;第19章介绍了企业 Ⅵ标志动画、广告片头动画、音乐卡漫动画、音乐课件动画、智力游戏动画和房产广告动画6个综合商业案例,让读者逐步精通,成为Flash动画制作的行家里手。本书结构清晰、内容翔实,实例丰富,采用由浅入深、图文并茂的方式讲述,适合各类Flash的初、中级读者,动画制作和网页设计爱好者,以及各类计算机培训班,各中、高职专等院校。 本书配套光盘为部分实例的素材、源文件和效果演示文件。 -
中文版Flash 8广告动画设计实例与技法龙飞暂缺简介... -
Flash8动画设计与静帧造型梁晓明全书共分14章,以动画为主题,通过大量实例深入讲解了Flash软件的基本功能、术语、动画基本元素元件的创建方法、声音的使用,以及影片的测试、优化与发布等内容,并对ActionScript脚本语言进行了深入阐释,内容涵盖ActionScript的基本语法、内置语句、类应用、高级函数、组件等内容。全书从最简单的基本功能到最流行的动作脚本全部通过实例进行讲解,不但可以帮助用户全面熟悉各种功能,还可以更进一步地培养读者在实际操作中的应用能力。书中丰富多彩的实例涉及Flash软件应用的各个方面,即使是刚刚接触Flash软件的初级读者,也能迅速掌握软件的使用方法,理解F lash动画的精髓。 本书讲解Flash动画的图书,帮助读者学会Flash软件、掌握Flash动画的制作方法,更重要的是希望能够帮助读者从根本上理解动画这种特殊的表现形式,掌握动画行业的制作规范与标准,尽快上手、尽快入行。 -
Java for Flash动态网站开发手札张亚飞 编著本书深入浅出地说明了如何利用Java、Flash及XML进行Flash富媒体应用程序的开发。本书知识丰富,内容结构合理,包括:Flash影片应用程序与Java应用程序结合的基本原理,如何使用Flash Remoting MX for Java创建功能强大的富媒体应用程序(包括JSP网页、Servlet、Java类、JavaBeans、EJB、JMX、Web服务、XML和数据库);使用开源的Flash Remoting MX for Java实现OpenAMF,使用XML-RPC、WDDX等结合Flash影片开发应用程序;将Java、Flash Remoting和FMS紧密结合创建功能强大的富媒体应用程序;通过一个完整的餐厅系统案例,循序渐进地指导读者实现用户注册、验证、在线订位、查询、数据库的创建与维护,以及视频通信等功能。Flash设计师,可以通过本书学习到更为高级的Flash应用技巧;Java程序设计师,也可以通过本书学习到如何利用Flash制作出界面更加华丽的应用程序,从而为用户带来更完美的体验。 无论您是初级用户,还是中级用户,抑或是开发专家,本书完美的知识体系都会为您带来最佳的知识体验。本书光盘包含书中实例源代码。 -
Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用陈冬 编著《Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用》是作者根据多年的软件开发经验编写而成的,内容涵盖了从ActionScript编程初学者到一名卓越而高效的Flash应用程序开发人员所必须具备的知识。全书分为3篇,共16章,第一篇为ActionScript编程基础篇(包括第1章和第2章),主要介绍ActionScript入门知识和基本的语法;第二篇为ActionScript编程提高篇(包括第3章到第9章),主要介绍事件处理机制、影片剪辑、文字、常用内置类、自定义类、全局控制和外部交互以及组件等内容;第三篇为ActionScript编程应用篇(包括第10章到第16章),详细地介绍了俄罗斯方块、扫雷、连连看、对对碰、电子书翻书特效、网上投票系统以及网上相册等案例的程序设计。《Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用》以目前最稳定的ActionScript 2.0版本(适用于Flash MX 2004以上版本)为标准编写而成,全书共设计了99个紧扣技术点的小案例和7个综合性大案例。《Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用》讲解清楚、案例丰富、知识系统,适合ActionScript的初中级读者作为学习用书。 -
Flash多媒体课件制作范例导航李永 等编著教育信息化的迅速发展急需越来越多的课件制作人才,急需越来越多、越来越好的网络课件资源。Flash是一个强大的网络课件开发工具。本书由浅入深、由易到难,详细介绍了Flash在课件开发上的技术和方法。书中范例的讲解深入、生动、细致,详尽的讲解和图示能让读者较快地掌握Flash课件制作,不仅能达到触类旁通、举一反三的效果,还为读者的开发设计提供了难得的借鉴与参考。全书精选了29个优秀课件范例,这些范例有的是通用性很强的基础课件,有的是可以在其他课件中直接移植使用的通用模板,有的是与学科紧密结合的实际应用。书中每个经典范例中都渗透了非常好的设计思想,并且界面美观、交互性强。读者通过学习本书,能够在短时间内迅速掌握Flash课件制作的技能。本书内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有系统、全面和实用的特点。本书不仅可以作为在职教师学习课件制作的自学用书,同时也可作为教师继续教育的培训用书和师范类大专院校及相关领域培训班学生的教材。附带光盘:简捷明快的互动式教学,范例带动知识点,全程图例讲解,实战指导,避虚就实,直指目标,展示经典范例,解决实际工作难题。
