Flash
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Flash网络广告及动漫设计范例导航于鹏 等编著《Flash网络广告及动漫设计范例导航》将软件技术与实例创意相结合,精选9个专业案例,系统地讲解了 Flash在矢量卡通绘制、动漫设计、商业广告、公司网站等诸多方面的专业应用。通过这些专业案例的学习,读者可以快速地学会并掌握Flash这一专业软件,提高设计能力与创意能力。《Flash网络广告及动漫设计范例导航》结构清晰,内容简洁流畅,实例丰富精美,以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握使用Flash创作各种实例的功能和技巧。《Flash网络广告及动漫设计范例导航》不仅可以作为从事网页动画设计的广大用户的自学教程,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。使用Flash交互式动画设计工具,可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。Flash交互式动画设计工具的功能十分强大,不仅可以用来制作网络卡通动画,而且还可以用来制作MV音乐动画、交互游戏、多媒体教学课件、专业网络广告,甚至完整的动态网站页面等。 -
网页制作高手Flash 8网页设计文渊阁工作室 编著通过对本书的学习,读者将由零开始,一步一步体验应用Flash8进行完整网站的开发过程,从而踏上网页制作高手之路。 本书包括4篇23章和2个附录。第1篇概念篇共2章,读者将了解Flash8的操作环境和Flash8绘图对象的特性。第2篇基础篇包括第3至第10章,通过大量的实例循序渐进地介绍了元件与元件库的关系、基础动画的制作、模板应用等基础知识,此外还介绍了声音与视频、Action Script 2.0语法等。第3篇应用篇包括第11章至23章,以一个完整的Flash动态网站的实现为中心,实战基础篇学到的所有技巧。附录篇包括两个附录,给出了Action功能速查表及本书习题答案。 本书特色在于提供了完整的范例网站,学习后读者将能够完整地实现Flash动态网站建构全过程。本书附带光盘包括所有实例的源文件及习题文件。 本书语言简洁、内容丰富,适合从事网页制作、美工设计、网站开发、网页编程等行业的人员学习和阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的教学用书。 -
Flash绘画宝典智丰电脑工作室 编著这是一本专门讲解Flash绘画与动画制作技术的专业类图书。本书按照绘画基础篇、中文版Flash 8导航篇、背景绘画篇、动物绘画篇、人物绘照篇、在PS和PT中绘制背景篇和动画篇7部分内容来展开,从绘画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了120多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash绘画与动画制作的高级技巧。本书首次披露了作者多年绘画与动画制作的独家秘技和窍门,实例都是从作者积累的动画素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。为了帮助初学读者快速掌握Flash的绘画技法,本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还专门提供了绘画全过程文件;另外,还提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践及检验所学的内容,以便更快、更好地全面掌握Flash绘画和动画制作技术。本书适合作为各大、专院校相关专业教材,另外也可作为广大Flash爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。本书所附光盘收录了书中部分实例的源文件、绘画过程文件和素材及上机练习题的源文件,供读者练习使用和参考。 -
Flash动画基础与范例教程张凡、等 编著《Flash动画基础与范例教程》共分5章,分别讲解了Flash动画片的创作过程、Hash 8动画基础、Flash 8基础实例、《趁火打劫》动作动画完全解析和《影子》幽默动画完全解析。对于初学者,可从本书第1章开始学习;对于有一定基础的用户,可从第4章开始学习。同时为了帮助大家学习,本书配套光盘中还包含大量高清晰度的多媒体影像文件。本书可作为大中专院校相关专业学生和社会培训班学员的教材,也可作为从事动画设计的初、中级用户的参考书。 -
Flash8设计师完全手册胡一梅 等编著Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建简单的动画、视频内容、复杂演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。本书分为三篇,在第一篇“轻松一下——入门篇”中,详尽阐述了Flash 8的新功能、动画美术常识、基本绘图、图像处理、文本编辑、修改对象、层、帧的操作及应用、元件和实例、库、加入声音、合成动画、模板的应用等基础知识的功能与设置方法,并设计一些小巧、针对性强的例子,使读者尽快掌握Flash 8的基础使用方法。在第二篇“动画制作——编程篇”中,对ActionScript基础、组件、使用屏幕、行为的应用、成品发布等进行了详细的讲解,图文并茂,易于初学者学习。在第三篇“学以致用——实例篇”中,通过水晶球、半圆仪、动态更新数据的天气预报仪、万年历宣传广告片、电子万年历、电子计算器、MP3播放器等实例,将第一篇的基础知识和第二篇的编程知识串联起来,循序渐进地讲解了Flash 8 在绘制、动画和编程等方面的强大功能及其在实际应用中的制作方法和技巧。本书可作为从事网页动画设计、影视广告设计、多媒体设计人员的参考手册,也可作为各大专院校、Flash技术培训班的教材。 -
中文版Flash 8动画制作罗洪涛 编《中文版Flash 8动画制作》为中等职业学校技能型紧缺人才培养规划教材。全书内容包括Flash 8入门知识、Flash 8工作界面与基本操作、工具的使用、对象的编辑操作、制作动画、为动画添加声音、组件的使用、ActionScript编程基础、动画的发布与导出。书中配有生动典型的实例,每章后还附有应用实例及练习题,这将使读者在学习和使用flash 8创作时更加得心应手,做到学以致用。《中文版Flash 8动画制作》可作为中等职业学校FLASH8动画课程的教材,同时也可作为动画设计培训班教材及动画爱好者的自学参考书。 -
Flash与后台ASP/ASP.NET/PHP/JAVA/JAVAScript/Delphi总动员刘明伟 任永攀 黄兴本书从目前热门的Flash与ASP、ASP.NET、PHP、Java、JavaScript和Delphi的交互知识入手,深入浅出地讲解了Flash与后台通讯的原理和交互的过程。力求使阅读本书的每一位读者都能够入门并掌握通讯与数据传输的关键,使你成为Flash应用开发的专家。本书在语言上力求体现简洁准确又不乏幽默的风格,使读者能够易读、爱读,并快乐地攻克以往遇到的难题。本书在内容安排上再三斟酌,确保读者能够以最合理的顺序学习交互知识。为了增强本书的针对性,提高读者的编程效率,我们还在常规的交互知识中插入了读者普遍存在的疑难问题:比如Flash中为什么要使用类,如何建立类,如何使用接口等。本书在第二章还特别为读者增加了多节XML的知识,每个XML小节都包含一个精彩的示例,希望借此能够改变Flash编程中“谈XML色变”的窘境,让更多的读者都能更顺畅地进行Flash的应用开发。鉴于简介的篇幅,我们就不把每章的内容在这里叙述一遍了。如果你想了解本书的所有内容,请翻到目录部分。现在就开始你的Flash通讯之旅吧!兄弟篇《Flash组件、游戏、SWF加解密》随后登场! -
Flash 8 Dreamweaver 8 Fireworks 8 Photoshop CS2 四合一百例网冠科技 编著本书以教师与学生课堂对话的形式,详细讲解通过Flash 8、Dreamweaver 8、Fireworks 8、Photoshop CS2进行网站架构、网页制作的方法与技巧。学生在听讲过程中可能提出的疑难问题,在本书最后一章进行详细解答。每章讲解之后将给出练习题供学生复习。全书共分为11章,分别讲解创建站点、网页制作基础知识、CSS样式与行为、网页图像处理及广告制作、网页中动态图像的制作、网站LOGO和BANNER的制作、网页导航条的制作、网页中Flash动画的制作、模板在网站中的应用、站点的发布,最后一章给出问题解答及习题答案。本书适合进行网站建设、网页制作的读者阅读,也可作为网页制作培训班及相关专业的教材。 -
Flash组件、游戏、SWF加解密夏德安 等著本书透彻地讲解了Flash组件开发、Flash游戏开发,以及SWF文件加解密与Flash文件综合性保护这三个话题。“弥赛亚之书”和“逆水游的鱼”两位作者所写的部分包含上述所有三个话题,分为四部分:第一部分详述了组件的概念、应用和制作方法;第二部分讲解了SWF文件的保护与加解密;第三部分以完整的Flash游戏设计流程(包括策划、美术和脚本编写)来阐述如何创造新颖的系统、展现优美的艺术、培养良好的编程思想、编写规范精简的代码,以及所有这些相互之间是如何和谐搭配的;第四部分则由浅入深地提供了三个游戏制作实例,分别侧重于不同的知识点,务使阅读本书的每一位读者都能全面而系统地掌握相关重点。“HBrO”所写的部分只涉及Flash组件开发。包括Flash组件的概念和发展、V2组件的策划与编写、组件中类的实现、如何在组件开发中贯彻用户体验、组件太胖的原因及减肥方案,并给出了多个极为实用的组件开发实例。“fanflash”所写的部分只涉及SWF文件加解密与Flash文件综合性保护。包括SWF的保护与加密、SWF的解密与取消保护,以及在通过SWF传输数据时如何防止服务器端数据被盗用或篡改。本书在语言上力求体现简洁、准确又不乏幽默的风格,使读者能够在愉悦中学习令人激动的技术。 -
边学边用Flash 8制作动画温谦本书是指导初学者学习使用Flash 8制作动画的初、中级图书。本书的目的是为希望成为动画设计师的读者提供帮助,使他们通过运用正确的学习方法,成为优秀的动画设计师。 本书内容包括Flash 8的基础知识,使用各种基本工具进行绘图的方法,基本编辑方法,动画的制作方法,声音和视频的处理,Flash Action Script的入门知识,最后通过几个综合实例巩固全书所学内容。 本书贯彻了“边用边学”的教学方法,将知识点的讲解和实例的应用有机地结合起来,读者可以在“用”中“学”,在“学”中“用”。 学习和阅读本书,读者只需具备简单的计算机操作技能。本书适合各大中专院校、社会培训机构作为相关教材使用,也适用于普通的计算机爱好者自学。
