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Flash CS3网站商业设计从入门到精通张大川 编本书通过精选的实例,详细讲授了使用Adobe Flash CS3制作网络多媒体动画,以及实现网页中各种常用交互功能的方法,并从读者的需求与网页设计的实际应用出发,分别对网页设计中诸如导航菜单、Flash广告、在线相册等常见网页元素的制作方法进行了深入的剖析和讲解。在末尾两章,本书提供了如Flash游戏、Flash网站等一些综合范例的制作方法。除此之外,本书的配套光盘中还提供了制作书中实例所需的素材与源文件,以及重要实例制作过程的视频演示文件,以便读者熟练掌握操作步骤。全书提供的实例由作者精心制作而成,无论从技术实用性,还是艺术设计性都具有很高的学习与借鉴价值。读者通过对实例的学习,可以真正领悟到使用Flash设计网页的精髓所在。本书内容详实、技术涵盖面广、实例针对性强,特别适合初、中级读者使用。对于Flash网页设计人员、Flash动画设计师以及广大Flash爱好者来说,本书也具有很高的参考价值,是一本不可多得的自学教材。同时,本书还可作为大中专院校、社会培训机构的指导教材。 -
Adobe Flash CS3中文版经典教程(美)Adobe公司本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS3软件的正规学习用书。全书共分为11课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了激活元件、编辑时间轴、使用静态和动态文本、导入视频和声音文件和自定义组件等内容,以及Flash CS3中的最新特性,包括ActionScript3.0和本地Illustrator文件导入。本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有一定使用经验的用户从书中也可学到大量高级功能和Flash CS3新增功能。本书也适合作为各类培训班的教材。 -
Flash互动游戏制作范例导航李永、李伟、宋振宁Flash是一个强大的创作工具,而且易于使用。可用它创建从简单的动画到复杂的网络游戏等高品质的交互式作品。 本书所选的范例有俄罗斯方块、推箱子、坦克大战、连连看、对对碰……这些经典的小游戏让人百玩不厌。 本书在内容安排上由浅入深、由易到难,基本涵盖了Flash在开发过程中的应用技术。书中范例的讲解深入、生动、细致,详尽的讲解和图示能让读者较快地掌握Flash。书中每个经典范例中都渗透了非常好的设计思想,各个脚本模块可以在很多开发制作中移植使用,范例的界面美观、交互性强。读者通过学习本书,能够在短时问内提高灵活运用Flash的能力,开发制作出优秀的交互式动画和小游戏。 本书不仅可作为从事网页动画设计和网络课件开发的广大人员的自学教程,同时也可作为大中专院校师生及相关领域培训班学生自学、教学参考书。 -
Flash CS3中文版标准教程唐有明《Flash CS3中文版标准教程(附光盘)》系统全面地介绍了Flash CS3的使用方法和技巧。全书包括11章,内容涉及Flash CS3的基本知识和新增功能,对象的操作方法,导入图形和图层,使用元件,库和滤镜的应用,创建逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画。《Flash CS3中文版标准教程(附光盘)》还深入介绍了ActionScript 3.0和组件的基本知识及使用方法,以及动画后期制作和导出、发布的知识。《Flash CS3中文版标准教程(附光盘)》最后一章介绍了多个综合实例。《Flash CS3中文版标准教程(附光盘)》部分内容采用全彩印刷,实例丰富,图文并茂,配书光盘提供了多媒体语音视频教程和实例素材库。《Flash CS3中文版标准教程(附光盘)》结构编排合理,图文并茂,实例丰富,主要针对网页制作培训班学员编写,适用于动画制作培训教材。 -
Flash动画设计标准教程张静 编本书从一个Flash动画制作初学者的角度出发,全面详细地介绍了Flash的基础知识及应用技巧。全书分为11章,深入浅出地讲解了Flash Professional 8入门基础知识、创建和编辑图形图像的方法、文本的创建和编辑、元件和库的使用、基本动画的制作、动画制作技巧与提高、动画中的音频和视频、ActionScript基础知识、交互组件与模板的应用、动画后期制作与发布、Hash动画制作综合实例。另外,在出版社的网站上有该书丰富的电子资源,包括每个实例的源文件、发布文件及素材,电子课件和大量精彩的动画作品。 本书结构合理,语言通俗,实例丰富,使读者在最短的时间内能够掌握Flash常用的操作技巧,迅速创作出颇具观赏性的动画作品。本书适用于各类高等职业院校计算机类专业、艺术设计类相关专业和计算机培训班的教材使用,还可供从事动画制作、网页设计的技术人员学习参考。 -
Flash8实训教程陈洁 编著本书通过10个简单常见的小游戏,循序渐进地介绍了Flash 8游戏制作的一些基本概念和知识。内容包括Flash 8的基本操作界面及基本概念、按钮判断的原理、数组概念与层遮罩原理、颜色控制与进度条制作、结构化编程方法、移动物件的不同方法、随机掉落物件和碰撞检测、制作一个常见的实战游戏、模拟真实的运动模式及按键检测。本书为中等职业教育系列教材,对于有一定Flash操作基础并具有较强逻辑思考能力的读者也可以作为进一步学习的资料。 -
Flash 8实用教程肖友荣 主编Flash8是Macromedia公司推出的一款非常优秀的网页交互式矢量动画制侨软件.它具有跨平台、高品质、文件休积小、可嵌入音频以及优异的交互功能等特性。本书侧重用性,以Flash软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,使用户在学会制作Flash动画的过程中掌握软件的操作和原理。全书共分为12章,具体内容包括Flash8的入门知识、矢量图形的绘制、文本对象的创建、元件和实例的应用、补间和遮罩等不同类型动画的制作、使用动作脚本和组件制优秀奖互界面和动画的制作实例,即使是一个初学的用户,只要使用本书用心学习,就可以很快制作出漂亮的Flash动画。本书主要适合Flash初学者和中级用户阅读,同时也可以作为相差培训班的教材。 -
Flash动画设计郑芹 编《Flash动画设计》共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。最后在各章结束时,结合主要知识点,安排实训案例及其操作重点提示。《高职高专计算机系列规划教材:Flash动画设计》配有光盘,提供案例所需的素材及效果图等。 -
Flash CS3基础与实例教程缪亮,张爱文,薛丽芳Flash CS3简体中文版是Adobe公司推出的最新软件版本。本书以基础知识与范例相结合的方式讲解使用Flash CS3制作网站动画的方法和技巧。 全书共分14章,分别讲述了FlashCS3的工作环境和新功能、Flash绘图、应用位图和文字、Flash动画基础、元件和实例、声音和视频、滤镜和混合模式、时间轴特效、行为,以及ActionScript3.0入门与进阶等。除了系统讲解Flash软件知识外,还根据Flash软件职业应用的实际领域,讲述了网络电子贺卡、Flash多媒体课件、Flash网站和Flash游戏等高级案例的制作技巧和方法。 为了让读者更轻松地掌握Flash,作者制作了配套视频多媒体教学光盘。教学光盘内容提取图书内容精华,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学即会!另外,配套光盘资源丰富,实用性强,并提供了本书用到的范例源文件及各种素材。 参加本书编写的作者均为从事Flash教学工作多年的资深教师和Flash动画设计师,有着丰富的教学经验和动画设计经验。 本书既适合想快速入门并提高动画和网站制作技术的初、中级用户使用,也能作为高等院校和培训学校教学的教材使用。 -
Photoshop CS3中文版基础与典型范例张凡,郭开鹤《Photoshop CS3中文版基础与典型范例》属于实例教程类图书。全书分为9章,包括Photoshop CS3的基本功能,各种工具、图层、蒙版、路径与各种滤镜的应用等内容,以及精辟的示例和讲解。最后一章还安排了4个大型综合实例,对全书涉及到的技术做了总结性的讲解。《Photoshop CS3中文版基础与典型范例》实例从应用角度出发,由易到难,深入浅出,重点突出,针对性强,全面介绍了Photoshop CS3的使用方法和技巧,展示了Photoshop CS3的无限魅力,将软件的新增功能一网打尽。通过这些实例能使读者掌握Photoshop CS3各方面的知识。《Photoshop CS3中文版基础与典型范例》内容丰富,实例典型,讲解详尽。同时,为了便于读者学习,随书光盘包含了书中用到的全部素材和最终作品,以及部分实例教学视频文件。《Photoshop CS3中文版基础与典型范例》既可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学及参考用书。
