Flash
-
新编Flash CS3动画制作从入门到精通龙马工作室本书系统、全面地介绍了Flash CS3的基础知识、使用方法和开发技巧。全书共分21章,包括绘图工具的使用,色彩的运用,文本工具的使用,使用滤镜和图层混合添加特效,利用元件和库组织动画素材,使用外部图片、声音和视频,动作脚本3.0语言基础、动作脚本 3.0面向对象编程技术、制作广告、制作MV和制作组件等内容。本书语言简洁,内容丰富,适合Flash初、中级读者阅读,也可作为培训学校的培训教材。 -
Flash CS3中文版应用教程孙全党、王晓东、等 编Flash是目前流行的一款网络动画制作软件,具有强大的矢量制作功能和灵活的交互功能,拥有众多的用户,并广泛应用于网页、影视、动漫、游戏等各种领域。本书全面介绍了该软件的最新版本Flash CS3中文版的使用方法和技巧,内容包括其功能、特点、动画制作流程、工作界面介绍,使用和编辑图形、图像、文本等网页元素,使用元件、实例和库资源,使用图层,创建动画和交互式动画,使用滤镜和混合,使用声音和视频,创建电子教学内容和Flash电子演示文稿,以及Flash作品的测试和发布。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章最后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。本书内容全面,实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注意知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业院校网页、动漫创作应用课程的教材,也可用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握网页、动漫制作的计算机入门者,也是一本不可多得的参考资料。 -
一学就会Flash CS3动画制作完全自学手册本书编委会本书分为两篇:基础入门篇和技能提高篇。没有基础的读者可以从入门篇开始学习,先让自己入门,然后再通过技能提高篇的学习,达到熟练应用和精通应用的目的。如果有一定的基础或基础不太好的读者,也可以先学习入门篇,让自己的知识得到系统的掌握和巩固,然后再通过技能提高篇,让自己成为电脑高手。在基础入门篇中,系统地讲解了Photoshop平面设计基础,Photoshop CS3的基本操作、选区的编辑、工具箱的使用,以及图层、通道、蒙版、滤镜等的使用。在技能提高篇中,主要给读者列举了大量的、具体有代表性的实例,系统地讲解了Photoshop CS3的综合应用。本书内容覆盖全面,知识点丰富,版式新颖,通俗易懂,实用性很强,是初、中级用户和爱好者的首选读物。 -
Flash Photoshop CS3现代二维数字设计魏静21世纪是“数字化时代”,计算机图形图像技术的发展也为艺术设计带来了新的契机。本书通过Photoshop与Flash软件的结合应用,为热爱设计的读者认识现代艺术设计语汇和风格提供帮助。本书共5章,从设计的基础——图形创意基础讲起,通过角色设计与场景设计的讲解帮助读者深入了解设计的全貌,而Photoshop与Flash软件的应用为读者用新技术实现创意提供了可能。本书图文并茂,深入浅出,理论与实践结合紧密。本书可作为院校相关艺术设计专业学生的教材和参考书,也可供对艺术设计感兴趣的业余爱好者参考。本书配套光盘内容为书中实例的部分素材文件。 -
快学快用·中文版Flash CS3动画制作卓越科技 编著本书详细介绍了使用动画制作软件Flash CS3制作动画的方法,全书主要内容包括Flash的应用领域、制作Flash动画的基本步骤、文本和图片在动画中的应用、绘制和编排动画角色的方法、时间轴中帧和图层的使用、元件、实例和库的使用、制作简单动画和高级动画的方法、ActionScript 3.0应用、动画测试、优化与发布等,最后根据前面所学的知识制作一个综合的动画实例。本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章主体以“知识讲解+实战演练+上机练习”为讲解结构,并在每个知识点下以“新手练兵场”形式介绍具体的操作任务,同时穿插小栏目讲解一些扩展知识。本书定位于从零开始学习Flash动画制作的初、中级读者,也是专修电脑学校和大中专院校师生学习Flash的理想参考图书。 -
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例沈钧、李庆本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。该书内容丰富并相互渗透,大量实用技巧穿插其中;知识阐述与实际案例结合,深入浅出、循序渐进、具体直观、可操作性强,是一本难得的集入门、深入到精通Flash游线编程的综合书籍;语言简练、图文并茂、结构合理,实例典型实用,技术由简到难,具有超强的实用性、指导性和可操作性。学习完本书,无论读者此前Flash基础如何,都可以迅速提升成为一名优秀的Flash游戏开发人员。随书光盘内容有实例制作演示文件和素材源文件,以及Flash矢量素材图和音效文件。本书适合大中专学生、各种培训机构学员及游戏开发自学人员阅读。 -
Flash ActionScript 3.0动画教程(美)Keith PetersActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。 不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本优秀的参考书。 -
Flash动画制作图解步步通易坚,王兰 编著Flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有着广泛的应用。本书是指导初学者快速掌握Flash动画创作方法的入门书籍,详细地介绍了Flash的基本知识、使用方法和操作步骤,并配以大量实例练习。全书共分10章,分别介绍Flash 8的基础知识及如何使用Flash 8制作基本动画、创建图形、编辑对象、运用文本、制作和使用Flash元件和实例、导入声音和视频素材、添加基本动作脚本等内容。最后还用一章的篇幅安排了多个Flash实例制作,让读者提高应用水平。本书适合网页设计、动画制作的爱好者作为自学参考书,也可以作为动画创作应用培训班的培训教材。 -
平面动画制作技术李淑华 编本书共14章,主要介绍Flash的基础知识、绘图工具的使用、编辑图形、外部素材的导入、时间轴、图层、元件、创建简单动画、声音处理、动作脚本Action、影片发布、动画案例实训等内容。该书集数字技术与艺术、知识与应用于一体,图文并茂、通俗易懂。本书适合作为高职高专院校电脑动画类专业、多媒体专业、广告设计专业的教材,也可作为读者自学的参考用书。 -
FLASH 8中文版动画制作从基础到实践李新峰,李云霞,朱晓华本书向读者展现了Flash 强大的网页动画制作功能和动画制作方法。从了解Flash 8的工作界面入手,通过浅显易懂的语言及精彩生动的实例,详细全面地介绍了Flash 8动画制作的基本方法。全书分为3部分,共16章。第1部分为基础知识篇,主要讲解Flash 8的使用方法;第2部分为基础实践篇,主要讲解使用Flash制作基本图形、简单动画和编写短小程序,用以提高巩固读者对基础知识的掌握能力;第3部分为综合实践篇,主要讲解Flash在实际创作中的应用,通过具体的综合实例,带领读者逐步地深入掌握动画制作的各种技巧。本书附带的光盘包含书中所有的实例,必要时可以参考光盘中的实例源文件,以达到更好的学习效果。本书适合初、中和高级动画制作者和设计人员,可作为大专院校计算机专业的教材,也可作为Flash培训班的辅导教材。
