Flash
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快学Flash网页动画李旭 编著本书是一本介绍Flash整站网页动画设计技法的初、中级教程,以精美的实例和新颖的版式讲述Flash整站网页动画制作技巧,突出了Flash整站网页动画的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用、快速掌握Flash网页动画方面的知识。本书通过实例深入讲解了Flash整站网页动画的制作方法与技巧,将实际工作中经常遇到的问题进行了清晰的解答。全书分为12章,主要包括Flash网站基础知识、网站常用的ActionScript脚本、Flash基本动画类型、整站Loading的制作、加载外部文本、Flash网站中声音的应用、Flash网站中视频的应用、动态数据处理、网站导航制作、网站首页制作、网站二级页面制作和网站发布等。随书光盘内容为30种精彩Flash网页动画实训、200分钟Flash动画基础知识视频讲解、2000种网页设计素材、8000张位图素材、800张矢量素材、700种音效素材、300种Flash常用技巧电子书,赠送价值1000元飞思学习卡+价值200元CBD教育优惠券。本书适用于正准备学习或正在学习Flash的初级读者、网页广告动画制作人员、网页制作类公司设计人员及参加相关Flash动画设计培训的学员。本书是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书,还可以作为高等院校艺术设计专业设计课程的配套教材。
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快学Flash动画百例田昭明 编著Flash是一款风靡世界的动画制作软件,它被广泛应用于Banner广告、交互式多媒体软件、商业产品展示、多媒体教学、网络动画、网络交互游戏等领域。本书讲解了100个精彩动画,重点突出使用Flash制作动画所需的精华技术和独到的动画创意。本书共分10章,包括Flash CS3动画制作基础、由浅入深学绘图、制作各种特效文字动画、基础动画的制作、声音视频应用、ActionScript脚本应用、按钮及菜单篇、3D效果游戏、网络动画的制作、综合应用等,通过大量的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。本书光盘包括100个实例所需340种素材以及源文件,200分钟Flash基础知识视频讲解,27个长达150分钟部分操作实例视频讲解,8000张位图素材,800张矢量素材,700种音效素材。本书既适合Flash初学者作为入门书籍,也可供有一定Flash动画基础的读者作为参考,还可作为计算机学校的实用动画培训教程。在本书的阅读过程中,希望读者能按照书中介绍的实例制作过程切实进行实践,真正掌握相关的知识和操作技巧,并在此过程中体会Flash动画开发的基本方法和思路。
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Flash CS3宝典(美)莱因哈特,(美)多德 著,安晓梅,苏宝龙,邵书旺 译《FiashCS3宝典》介绍了使用和运行Flash CS3 Professional所需的各种信息。全书分成10个部分,分别介绍了项目规划、制作动画、将其他媒体文件整合到Flash影片中、使用ActionScript编程,以及利用Flash组件快速创建支持实时数据的动态应用等内容。《FiashCS3宝典》内容完整丰富,通过简单的步骤和简洁的参考信息讲述内容,并且提供了大量的示例让读者进行实际操作,加深对书中内容的认识,进一步提高应用技能。熟练的Flash用户可以使用《FiashCS3宝典》快速掌握新界面,而Flash初学者则可以使用它来快速学习Flash知识并提高制作动画和ActionScript编程的技能。《FiashCS3宝典》适合Flash初学者阅读,也可作为中、高级使用者的参考用书。
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中文Flash MX 2004案例教程洪小达,沈大林 主编《中文Flash MX 2004案例教程》还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、素材、录屏等),详见前言。Flash可以制作字节数很小的交互式动画和网页,还可以独立地制作网页、多媒体演示和多媒体教学软件等。《中文Flash MX 2004案例教程》具有两个突出的特点:一是知识含量高,它用了7章,较全面地介绍了中文Flash MX 2004的基本使用方法和88个结合学习知识点的实例;二是采用了理论联系实际的案例驱动的教学方法,结合实例进行中文Flash MX 2004基本知识、基本操作和操作技巧的介绍。《中文Flash MX 2004案例教程》采用案例驱动的方式进行编写,按照每节为一个单元,按单元细化知识点,并结合知识点介绍相关的实例,用实例带动知识点来学习。每节都由一些知识点、相应的实例和相关的思考与练习题三部分构成,每个实例中均介绍了实例的制作效果和动画的设计方法。《中文Flash MX 2004案例教程》适应社会的需求、企业的需求、人才的需求和学校的需求,可以作为中等职业学校的教材,还可以作为网页制作爱好者的自学用书。
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中文Flash 8.0 案例教程洪小达,沈大林 主编Flash是一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件,它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插入在HTML中,也可以单独保存为网页;可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导入使用,也可以独立成为多媒体课件。另外,还可以制作游戏和教学课件,以及处理视频等。全书通过10章内的84个实例和相关知识,较全面地介绍了中文Flash 8的使用方法,动画制作和程序设计方法。本书起点低、跨度大,循序渐进,通俗易懂,使读者可以快速入门,而且还可以得到较大的提高。本书采用任务驱动的实例教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。通过这些实例,带动学习知识点和掌握软件的使用技巧。本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、素材、录屏等),详见前言。本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
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Flash CS3动画制作案例教程李侠 主编《Flash CS3动画制作案例教程》针对中等职业学校学生的特点和教学需要,采用实例方式进行编写。各章节通过简单的实例介绍知识点,通过应用型实例进行强化训练,达到最终的教学目标。《Flash CS3动画制作案例教程》共分7章。第1章介绍Flash CS3的基本知识。第2章介绍图形的绘制、修饰和修改以及文字的处理。第3-5章介绍简单和复杂动画的制作,以及一些常用脚本的使用。第6章介绍图片和声音文件的使用。第7章介绍综合实例的制作。《Flash CS3动画制作案例教程》采用任务驱动的编写模式,使用多个具体实例对各项功能进行单独或综合的讲解,相信读者学习完《Flash CS3动画制作案例教程》后,不仅能够掌握Flash软件的使用方法,也能得到很多实践经验。《Flash CS3动画制作案例教程》可作为中等职业学校计算机相关专业教材,也可以作为Flash学习班的培训教材和广大Flash爱好者的参考教材。
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Flash CS3中文版实用教程刘劲鸥 编著Flash CS3是Adobe公司开发的、主要用于网页中的多媒体设计和制作的软件,是网络多媒体的主要工作软件之一。《FlashCS3中文版实用教程》详细讲解Flash CS3软件的使用方法。全书共16章。可以分为绘制形状、动画制作、编程应用和扩展功能等几部分。第1、2章讲解界面知识和基础操作;第3、4、5和6章讲解绘制形状,包括绘制线条、填充色彩、添加文本和导入图像,主要是对一些静态元素的处理;第7、8、9、10和11章讲解制作Flash动画的相关内容,偏重动态元素的制作;第12和13章重点讲解编程的基础知识;第14章讲解测试和发布已完成的Flash作品的方法;第15章介绍一扩展功能,如幻灯片的制作;第16章以一个综合实例,帮助读者理解使用Flash CS3的完整过程。
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无师通Flash CS3动画制作本书编委会 编著本书是指导初学者学习如何进行Flash CS3动画制作的入门书籍。书中详细介绍了Flash CS3的相关知识。全书共分为13章,分别介绍了Flash CS3基础知识、Flash基本图形绘制、色彩的编辑、Flash文本编辑、编辑Flash的对象、帧操作及动画制作、使用图层、使用元件和库、特效的应用、声音的应用、ActionsScript基础应用、Flash组件应用以及优化和发布动画等内容。本书内容新颖,语言浅显易懂,创新地将知识点讲解和动手实战结合在一起,只要跟随“动手练”任务一边学习一边实践,能够轻松掌握操作要点。另外通过每章配搭的“疑难解答”,帮助读者拓展和提升知识面,同时巩固所学的知识。本书不仅适合电脑初学者阅读,对于具有一定电脑基础的用户和急需提高业务水平的办公用户也同样适用。
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精通Flash动画设计邓文达,双洁,冯瑶 编著本书专门讲解Flash绘画的相关知识。全书围绕“绘画基础篇、角色绘画篇、背景绘画篇”三部分内容展开,从绘画的基础知识讲起,再到完整的角色、背景与道具的绘制,通过50多个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash绘画的基本技法以及动画设计与制作的高级技巧。全书共分3篇12章。第1章~第4章主要介绍绘画的基础知识和Flash的基本使用方法,旨在帮助没有美术基础的读者打下一定的基础。第5章~第10章,通过30多个经典实例,详细介绍Q版人物、动物、道具的画法,使读者能够全面掌握角色绘制的要领。第11章~第12章,通过10多个精美实例,详细介绍了自然背景与建筑背景的画法。本书首次披露了作者多年动画创作的独家秘笈与窍门,所有实例都是从作者精心积累的动画素材中精选出来的,具有很强的针对性和实用性。本书内容丰富、知识点全面、讲解通俗易懂,操作性强,适合作为Flash动画的基础培训教程和进阶教程,也可以作为广大Flash爱好者、中小学教师、大中专院校师生、多媒体从业人员作为学习和参考用书。
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精通Flash动画设计邓文达,宋旸 编著《精通Flash动画设计:运动规律与动作实现》专门讲解Flash动画设计中,与物体运动规律、动作设计和制作相关的内容。《精通Flash动画设计:运动规律与动作实现》围绕“动画设计基础、运动规律与常规动作解析、魔法表情与经典动作实战”三部分内容展开,通过四十多个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了传统动画的基本技法与规律,以及Flash动画设计与制作的高级技巧。《精通Flash动画设计:运动规律与动作实现》分为3篇9章。第一篇动画设计基础篇,包括第1章和第2章,主要介绍Flash动画入门的基础知识和基本的动画制作方法,通过8个基础实例,让初学者快速掌握Flash基础动画制作的相关知识。第二篇运动规律与常规动作解析篇,包括第3章~第7章,通过二十多个经典实例,详细介绍了传统动画的基础知识、物体运动规律、人物与动物的常规动作,以及自然现象的实现方法与技巧,便于读者全面掌握各种动作的制作要领。第三篇魔法表情与经典动作实战篇,包括第8章和第9章,通过9个经典动作实例,使读者能够熟练运用传统动画技法和运动规律创作Flash动画。《精通Flash动画设计:运动规律与动作实现》首次披露了作者多年动画创作的独家秘笈与窍门,所有实例都是从作者精心积累的动画素材中精选出来的,具有很强的针对性和实用性。《精通Flash动画设计:运动规律与动作实现》在为读者讲解经典动作的同时,还专门结合传统动画进行了分析,以便读者更快、更好地掌握各种动画技法。