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Flash CS4 动画设计案例集锦李晓波,周峰 编著本书利用有代表性、实用性强、效果新颖的案例讲解Flash CS4在图形动画、文字动画、按钮动画、图像动画、声音动画、UI组件动画、XML文档操作动画、网页动画、游戏动画等方面的具体应用,基本涵盖了Flash所有的应用领域。本书的特点是:案例经典、内容全面、技术实用、资源丰富,每一个案例都是精心挑选的,实用性强,解释详尽,让读者在实例练习中体验Flash动画设计的方法与技巧。本书不仅适合各种层次的大中专院校学生、网页设计人员、动画设计人员以及网络动画或多媒体动画的个人爱好者阅读,也对网络动画、多媒体动画的专业人士有很高的参考价值。
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Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程于俊丽,姚莹,马增友 编著《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》以“软件功能+案例+练习”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部文件的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等知识点,内容丰富,步骤讲解详细,案例效果精美,读者通过学习《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》能够真正解决在实际工作和学习中遇到的难题,提高学生的职业竞争力。《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》随书附赠教师课堂教学时进行重点展示的“电子课件”,记录各项知识点在学期课时分配情况的“授课计划”,全书所有案例的原始素材和最终效果文件,以及视频教学文件。《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》适合初学者和Flash动画制作爱好者学习使用,也可以作为各类培训班的标准培训教材使用。
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Flash CS4高手之路刘娅婍 等编著《Flash CS4高手之路》包括12章,采用“基础操作介绍+商业案例运用+视频讲解教学”的形式对Flash CS4的基础、图形与文本、元件、时间轴与动画、外部素材的导入、影片的发布与输出、ActionScript 3.0互动开发、控制显示对象、TextField类和Flash Text Engine应用,事件与事件处理、声音与视频处理等相关知识进行了深入的分析,并通过4个完整的项目实例将实际创作和软件操作的学习结合起来。《Flash CS4高手之路》从各个方面展现了Flash CS4的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的Flash用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
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Flash CS4动画制作科教工作室 编著《学以致用系列丛书:Flash CS4动画制作》的内容是在分析初、中级用户学用电脑的需求和困惑上确定的。它基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作和生活中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例。通过学习《Flash CS4动画制作》,读者可以轻松、快速地掌握FlashCS4动画制作的实际应用技能,得心应手地使用FlashCS4制作动画。《学以致用系列丛书:Flash CS4动画制作》共分13章,详尽地介绍了:Flash快速入门、Flash绘图和色彩工具、Flash文字特效、Flash对象的编辑和修饰、Flash帧和图层的操作、Flash元件、实例和库、Flash特效应用、Flash的各种动画、AetionScript函数应用、Flash动画的优化与发布、制作课件、制作动画MTV、制作网页Flash广告等内容。《学以致用系列丛书:Flash CS4动画制作》及配套的多媒体光盘面向初、中级电脑用户,适用于需要学习Flash的初中级用户、Flash动画爱好者以及Flash动画从业人员,也可以作为大中专院校师生学习的辅导和培训教材。
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电脑动画制作快速通张健 编《电脑动画制作快速通》为电脑实用技能培训系列图书之一。全书从实用性、通俗性出发,全面介绍了Flash CS3的基础知识,工具的使用,对象的操作,创建与编辑文本,库、元件与实例,图像、声音与视频,时间轴、帧与层,制作动画,组件,动画的测试、发布与导出以及综合应用实例。章后附有小结及习题,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。《电脑动画制作快速通》结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例实用丰富,既可作为社会培训班实用技术的培训教材,也可作为高职院校及中职学校电脑动画制作课程教材,同时也可供电脑爱好者自学参考。
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Flash CS4动画创作全程解析贺欣 编著《Flash CS4动画创作全程解析》从“绘”、“动”、“整体创作”三个层面对动画创作进行了深入的分析。详细介绍了使用Flash CS4软件由线稿至彩稿,由动画绘制至动画作品创作的思路及方法,并提供了丰富的实例讲解,以帮助读者加深理解。这些实例包含了线条绘制工具、颜色工具、绘画表现技巧、动画背景绘制技巧、传统补间动画、补间形状动画、遮罩动画、传统运动引导层动画、补间动画、IK动画等Flash核心技术以及动画的运动规律、原画、中间画、循环动画、影视语言、场面调度、剪辑、脚本创作和分镜故事板的绘制等动画创作的相关知识。《Flash CS4动画创作全程解析》内容丰富、针对性强,专为希望或正在从事动画创作相关工作的读者编写,不仅适合希望学习FlashCS4实用技能、动画绘制、动画短片创作的读者自学使用,也可作为各大、中专院校及培训机构相关课程的学习参考用书。
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Flash CS3动画设计案例实训教程石波,周体江 主编《Flash CS3动画设计案例实训教程(修订版)》从动画初学者的需求出发,以动画制作与设计的基础知识讲述和案例操作相结合的方式,系统、深入地介绍了FlashCS3的功能及动画制作的方法和技巧。全书共分10章,内容包括FlashCS3简介,工具及其应用,文本创建与编辑,F1ash动画基础,动画类型及制作,元件、实例和库,多媒体应用,脚本动画基础,组件应用与动画发布以及综合案例实训。《Flash CS3动画设计案例实训教程(修订版)》是以案例制作为导向,注重基础知识与实际应用相结合,不仅在小节中提供了课堂实训,还在重点章节后安排了多个案例实训。《Flash CS3动画设计案例实训教程(修订版)》最后一章提供了涵盖全书知识点的38个综合案例实训,将Flash CS3动画设计中涉及的专业知识和设计理念融入其中,使读者能够快速提高动画设计的能力。《Flash CS3动画设计案例实训教程(修订版)》配有多媒体教学光盘,包含93小节长达343分钟的高清视频教学课程(AVI)和书中全部实例的素材文件与源文件,以及用于扩充读者知识范围的拓展知识。《Flash CS3动画设计案例实训教程(修订版)》可作为各类职业院校、大中专院校、计算机培训学校的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
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Flash动画设计案例教程吴乃群,史耀军 编著本书系统地介绍了Flash的实用功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,以及如何制作动画造型、动画场景、创建动画。详细介绍了Flash动画从剧本、分镜、动画绘制到后期制作的实际知识,强调软件的实用特殊技巧和创作理念的巧妙结合,重点在于创作理念和方法的介绍,使读者循序渐进地学会创作二维电脑动画的各要素及完整过程,并在艺术鉴赏、审美水平上提高,从而具备设计Flash商业性动画的能力。本书定位于技术与艺术相结合,重方法引导和思维创意,贯彻案例式教学理念,内容全面,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,服务于Flash动画创作实际。通过阅读此书,可以掌握综合运用软件实现Flash动画创作任务的思路。本书适合作为高等院校Flash动画相关课程的专业教材,也可作为动画制作人员、Flash动画爱好者的参考书。
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江山三侠刘宇 著《江山三侠:Flash短片轻松学(第2季)(全彩)》是一本基于Flash教学短片《江山三侠》而写的教程,同时也是对《Flash短片轻松学》这本教程的补充。书中设计了大量的实例,使读者学以致用。《江山三侠:Flash短片轻松学(第2季)(全彩)》共分为9章,主要讲解了动画短片中空间的塑造,色彩的运用,动画角色的设计,角色的动态制作,新版软件及其他辅助动画制作软件的介绍,动画场景的合成,另外《江山三侠:Flash短片轻松学(第2季)(全彩)》附有者的闪客生涯介绍。随书光盘中配有98集《QQ江山》系列短片及书中案例用到的素材文件,可供读者学习使用。《江山三侠:Flash短片轻松学(第2季)(全彩)》的目的只有一个,让没有美术基础、动画基础的读者,在笑声中迅速学会Flash短片的制作。
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Adobe Flash CS3动画设计与制作技能案例教程时延鹏 等编著本书是指导学习Flash CS3动画设计的经典书籍,书中图文并茂地介绍了学生必须掌握的Flash基本知识、动画设计和制作流程等。全书共分14章,包括图形的绘制和编辑、制作简单动画、文字特效设计、制作引导线盒遮罩层动画、滤镜的使用、制作按钮、制作幻灯片、声音和视频处理、制作电子贺卡、制作电子相册、制作Flash广告、制作Flash网页、制作MV以及脚本的使用等内容,每章通过完整的案例让读者体验真实商业案例的设计与制作方法,提高实践能力。本书采用情景式讲解模式,通过实例对Flash CS3的各个知识点进行深入介绍,逐步引导读者学习Flash CS3在动画设计中的实际应用。本书适合作为大中专院校相关专业的教材,也适合对动画设计与制作有浓厚兴趣的读者参读。