Flash
-
中文Flash CS3动画制作教程丁雪芳 编《中文Flash CS3动画制作教程》主要内容包括中文Flash CS3的快速入门,图形的绘制与颜色处理,对象的编辑,文本的编辑,图像的导入与处理,元件、实例与库,图层与时间轴,Flash动画基础,动画的制作,声音与视频,交互式动画,组件,动画的输出与发布以及综合实例应用。章后附有本章小结及过关练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。《中文Flash CS3动画制作教程》结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为社会培训班实用技术的培训教材,也可作为大中专院校Flash课程教材,同时也可供电脑爱好者自学参考。
-
Flash CS4中文版基础教程李如超,王茜,杨文武 编著本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS4的基本设计原理以及传统动画的制作原理。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Flash CS4的基本设计方法和技巧。本书在内容安排上,理论与实践相结合,重点突出,选例典型,实践性和针对性都很强。本书选例综合全面,深度逐级递进,可以作为有志于Flash技术开发的读者学习Flash CS4的入门图书,也适用于使用Flash进行产品开发设计的初、中级技术人员参考。
-
Flash cs4 动画制作与特效设计200例力行工作室 编著Flash是一款优秀的矢量动画编辑软件,具有高品质、跨平台、可嵌入声音、视频,以及强大的交互功能等特性。由于文件体积小,播放效果清晰,因此深受广大用户的青睐,广泛应用于媒体宣传、动漫设计,游戏开发、网站设计等领域。《Flash cs4 动画制作与特效设计200例》共14章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计,鼠标特效的设计、导航栏特效的制作。贺卡类动画的制作,MV短片类动画的制作、商业广告的制作。教学课件的制作、游戏类动画的制作。网页片头的制作等方面。《Flash cs4 动画制作与特效设计200例》在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。目录采用“实例名称+关键技术”的双标题形式,方便读者查阅想要学习的内容。每个实例开始都有制作提示。案例描述和效果图预览等内容,使读者快速掌握案例制作方法。
-
中文版Flash 8实例与操作孙志义 主编Flash是目前最优秀的动画制作软件之一,《中文版Flash 8实例与操作》结合Flash的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了Flash 8的各项功能,内容涵盖Flash8动画制作入门、绘制矢量图形、色彩应用、编辑图形、动画基础与逐帧动画、制作补间动画、制作特殊动画、声音应用、位图和视频应用、动作脚本应用、动画的输出与发布等。《中文版Flash 8实例与操作》具有如下特点:(1)全书内容依据Flash8的功能和实际用途来安排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用:(3)将Flash 8的一些使用技巧很好地融入到了书中,从而使《中文版Flash 8实例与操作》获得增值;(4)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩固所学知识,并能在实践中应用。《中文版Flash 8实例与操作》可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。
-
中文版Flash从新手到高手完全技能进阶崔洲浩,龙飞 编《中文版Flash从新手到高手完全技能进阶》为FlashCS4从新手到高手技能进阶手册,书中讲解了,FlashCS4的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献300个技能实例,300个技巧点拨,并随书赠送了300个技能实例的语音视频,让读者花一本书的钱,买回300个技能实例+300个技巧点拨+300个语音视频,大家通过学习能从入门到精通软件,快速成为设计高手。全书内容包括:动画设计快速入门、轻松创建动画对象、巧妙编辑图形对象、创建与应用图层、创建与编辑文本、应用图像、声音和视频、应用时间轴和帧、应用元件和实例、应用“库”面板、制作Flash动画、应用Flash组件、应用屏幕动画、应用AcfionScript、测试与发布影片以及综合实例应用,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的效果。《中文版Flash从新手到高手完全技能进阶》结构清晰、语言简洁,适合于FlashCS4的初、中级读者,包括动画设计人员、网站设计人员、广告设计人员、动漫效果设计人员等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业学生的教材,
-
给设计师看的交互程序设计书王愉,李文博,赵一飞,杨旺功 编著ActionScript是针对Flash Player运行环境的编程语言,它实现了Flash内容与应用程序的交互性、数据处理以及其他功能。因此无论是Flash界面设计师还是Flash/Flex脚本程序员,都应该学好这门特征鲜明的动作脚本语言。特别是随着市场需要,二者的复合型人才更是奇缺,所以掌握目前最成熟的动作脚本语言——ActionScript 3.0就显得尤为重要。以前,对于设计师而言,掌握一门编程语言显得必要性不大,但是目前一些项目中已经对设计师提出了掌握ActionScript 3.0的强烈需求,这就是本书编写的初衷。本书是一本全面介绍ActionScript 3.0的基础知识、编程方法和高级使用技巧的专业实用书籍。主要内容包括ActionScript 3.0语言基础、ActionScript 3.0常用顶级类、ActionScript 3.0交互控制、ActionScript 3.0媒体、ActionScript 3.0网络与通信、ActionScript 3.0综合示例。本书由多年从事Flash ActionScript教学的人员和具有丰富交互媒体设计经验的专家共同编写。书中内容全面翔实,提供了大量的经典示例,并附带了配套光盘。本书适合于设计和技术人员,尤其是从平面设计向交互设计过渡的设计师们阅读和参考。
-
Flash影视动画短片设计与制作付一君 主编《Flash影视动画短片设计与制作》主要从影视动画的创作角度去分析和讲解flash动画短片制作的相关知识内容,包括flash动画的发展历史、选题与策划、角色与场景设计、flash动画制作、后期处理、flash动画营销情况、flash动画色彩表现、flash动画影片的声音艺术、flash动画影片的影像艺术、flash动画图形技术等。全面的分析了flash动画的创作过程与制作中的关键环节。《Flash影视动画短片设计与制作》可以作为影视广告设计、影视动画制作、数字多媒体技术设计人员的参考手册,也可以作为高等院校影视动画专业、动漫设计与制作专业、艺术设计专业、互动多媒体专业和flash动画培训班的教材。
-
Flash CS4中文版从新手到高手唐有明 等编著本书由浅入深地介绍最新版本的Flash CS4动画设计方法。全书共分20章,内容涉及绘制图形、导入图像、创建图层、元件编组、使用滤镜、制作逐帧动画、制作补间动画、制作特效动画、制作3D动画和骨骼动画、使用ActionScript 3.0脚本语言、应用组件、处理日期时间、处理音频和视频、发布Flash影片等。本书配套光盘提供多媒体语音视频教程和实例素材库。本书彩色印刷、实例丰富、版式精美、图文并茂,可作为Flash动画初学者、网页动画设计人员的自学用书,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材和社会培训教材。
-
中文版Flash CS4游戏开发教程张鹏 著本书是专为想在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS4结合ActionScript 3.0开发当下最为流行的、在计算机、网页、手机等,tz台运行的9类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤的优秀教科书。本书根据教学大纲,由多年在‘线组织课堂教学和社会培训的实践经验丰富的教师编写,旨在帮助读者提高和掌握Flash CS4开发游戏的基础知识、原理和实际编程能力及技能。本书内容:本书由12章组成。第1-2章讲解Flash与ActionScript3.0语言的基础知识:第3-11章通过9个典型案例(《打字测试》、哎智力拼图》、《扑克对对碰》、《超级大炮》、《弹力小球》、《丛林对打》、《圣剑传说》、《超级马里奥》、《3D赛车》),生动直观地讲授了如何用Flash CS4开发文字、益智、棋牌、射击、休闲、动作、角色扮演、冒险、体育竞技这9类游戏的理论知识与实践知识;第12章讲解Flash游戏的优化方法。本书特色:基础知识+难点与讲解斗范例开发流程图+各流程程序编写方法+全部源程序代码的方式,授人以渔,直观、生动、具体,大大降低学习和编程难度,激发学生的学习兴趣和动手编程的欲望;通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作。 书中提供的全部源程序代码稍加改进即可为读者“据为他用”,为毕业后进入游戏一线领域就业打下基础。适用范围:全国高等教育院校游戏软件专业、通信专业或计算机专业教材,广大Flash及ActionScript编程爱好者实用的自学用书。说明:本书提供所有游戏的源程序代码下载和配套电子教案,方便学习、借鉴和修改。
-
中文版Flash CS4技法精粹(美)乔治尼斯 著,田尊华 译动画的一个显著特征是数据量大,在运行过程中对计算机的要求较高。尤其在网络背景下,为了实时播放通过网络下载的动画,必须采用各种技术使得动画的数据量尽可能小。这就对制作动画的工具和技术提出了更高的要求。Flash从出现到现在已有14年的历史,已经成为制作2D动画的标准工具,Flash CS4在Flash家族中是一个具有重大技术突破的版本,在多个方面进行了增强,尤其是新增了基于对象的补问动画技术。《中文版Flash CS4技法精粹》的显著特征是能够提供Flash帮助文档和其他在线文档所没有的内容,它完全结合作者的自身经验,并将很多项目经验分别融合进了《中文版Flash CS4技法精粹》各个相关主题的章节中。学习《中文版Flash CS4技法精粹》要求读者具有初步的Flash使用知识,最好是先阅读一下帮助文档。围绕具体的示例进行讲解,将Flash CS4的各种功能和特征都涵盖在各个不同的示例中。书中的示例很多都是实际的项目,因此很有借鉴意义。作者在每章都有一个插曲,这些插曲都直接与作者的亲身经历有关,可以扩展读者的视野,同时对读者的职业发展具有很重要的启发意义。《中文版Flash CS4技法精粹》的另外一个优点是插图非常丰富,编排合理。在介绍Flash CS4的新增功能时,采用分散介绍与集中介绍相结合的方式,这样既适合新用户全面学习,又能满足老用户选择性地学习。很显然,《中文版Flash CS4技法精粹》绝对是学习Flash CS4的经典之作。《中文版Flash CS4技法精粹》是由国防科学技术大学的田尊华翻译,他长期从事计算机科学中多媒体方向的研究工作,具有丰富的多媒体研究和制作经验。