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Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程美国Adobe公司 著《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程》由Adobe公司的专家编写,是在Adobe Flash CS5软件中使用ActionScript 3.0编程工具的正规学习用书。全书共分为15课,通过大量富有创意的项目,详细地介绍了使用ActionScript 3.0进行Flash制作的流程和细节,帮助您快速掌握编程工具的使用方法。《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程》除全面介绍了ActionScript 3.0的使用方法之外,还详细介绍了ActionScript 3.0的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,有助于提高您使用ActionScript 3.0的效率。无论您是Flash制作和编辑的新手,还是在Flash编程方面有了一定经验和水平的专业人士,《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程》都有适合您阅读的内容。如果您对Flash CS5与ActionScript 3.0还比较陌生,可以先了解使用ActionScript 3.0所需的基本概念和知识;如果您是Flash编程的高手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程》也适合各类相关培训班学员及广大自学人员参考使用。
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ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材ACAA专家委员会,DDC传媒 主编,薛欣 编著《ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材》是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS5软件,《ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材》全面细致地介绍了Flash CS5的各项功能,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,还讲解了文本引擎、补间动画、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具体应用等。 《ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。
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Flash CS5完全自学手册龙飞 编著《Flash CS5完全自学手册(普及版)(附DVD光盘1张)》讲解了Flash CS5的各项核心技术与精髓内容,通过120个技巧点拨+335个实例演练+400分钟视频重现+700多款素材效果风险+1700张图片辅助说明,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为设计高手。《Flash CS5完全自学手册(普及版)(附DVD光盘1张)》共分为5个篇:自学入门篇+自学进阶篇+自学核心篇+自学高端篇+自学自练篇。具体内容包括Flash CS5动画入门、动画文档基本操作、绘制基本图形对象、填充/描边动画图形、编辑动画图形对象、创建/编辑文本对象、应用外部素材文件、创建和编辑图层、应用时间轴和帧、应用元件和实例、应用库、制作简单动画、矢量图绘制技巧、制作交互式动画、应用高级ActionScript、应用Flash精彩组件、应用Flash屏幕动画、测试与发布Flash动画、网站平头制作以及商业动画制作等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的效果。《Flash CS5完全自学手册(普及版)(附DVD光盘1张)》结构清晰、语言简洁,适合于Flash CS5的初、中级读者阅读,包括广告片头设计、Flash可见动画制作、Flash游戏制作和大型网站片头动画设计人员等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。《Flash CS5完全自学手册(普及版)(附DVD光盘1张)》配套光盘中收录了书中部分素材、效果图以及案例的视频教学文件。
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边做边学·Flash CS3动漫制作案例教程贾楠 主编本书全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,内容包括初识Flash CS3、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、教学课件、游戏及交互等内容。本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。本书可作为中等职业学校数字艺术类专业Flash CS3课程的教材,也可供相关人员学习参考。
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中文版Flash CS5完全自学一本通杜秋磊,郭莉 编著Flash CS5是Adobe公司推出的一款全新的矢量动画制作和多媒体设计软件,广泛应用于网站广告、游戏设计、MTV制作、电子贺卡、多媒体课件等领域。《中文版Flash CS5完全自学一本通(附DVD光盘1张)》由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了Flash CS5的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为19章,主要包括Flash动画基础知识、快速熟悉Flash CS5、Flash CS5中的图形绘制、Deco工具的使用、图形颜色处理、Flash中对象的操作、文本的使用、“时间轴”面板、元件实例和库、元件的滤镜和混合、Flash基础动画制作、Flash高级动画制作、骨骼运动和3D动画、应用声音和视频、ActionScript 3.0基础、ActionScript 3.0应用、Flash动画的测试与发布、各种类型的Flash动画制作等。《中文版Flash CS5完全自学一本通(附DVD光盘1张)》适合喜欢Flash动画的初、中级读者作为自学参考书,也可以作为培训学校的动画专业教学参考用书,还可以供网页设计、动画设计人员使用,是一本实用的Flash动画设计宝典。
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Flash动画制作雷珺麟,龚颂扬 主编本教程零点起步,较全面系统地介绍了Flash CS3的使用方法与操作技巧,特别注重基础知识与实际操作相结合。为帮助大家进一步提高创作能力,教程中讲解了一些具有针对性的经典实例,每章配有相应的课堂演练和习题操作。 全书共五章。第一章,入门篇,通过实例介绍Flash的工作环境与简单的绘图工具,使读者初步掌握Flash及其操作基础知识;通过实例讲解在Flash中绘制各种效果的图形,学习彩色文字、图标、风景、动漫角色等制作的方法。第二章,动画篇,首先详细讲解Flash中各种动画的创建方法,然后综合运用这些动画类型,提供了各种动画效果的实例。第三章,交互篇,介绍在Flash动画中会应用到的动作脚本,列举了鼠标单击事件、鼠标拖动事件、鼠标替换事件,根据其中的典型实例,学习者可以快速地掌握Flash中简单的动作脚本。第四章,对象篇,介绍Flash动画制作过程,从外部加载图片、动画、音频等文件的脚本几方面进行阐述。第五章,发布篇,重点介绍发布动画的方法。
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计算机二维动画教程宋一兵 著Flash是目前最受欢迎的二维矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛应用。本书系统介绍了Flash CS3的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS3中创建基本动画元素、建立和使用元件、制作基本动画和多层动画,如何引用图像和音视频素材;介绍了ActionScript(动作脚本)的基本概念和语法规则,并通过实例说明了如何在动画中应用动作脚本。每章都配有针对性的案例和习题,能够有效加深读者对学习内容的理解和掌握。通过本书的学习,读者可以轻松掌握Flash动画的设计和制作方法。本书贯彻案例式教学理念,内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重实用,适合作为高等院校数字艺术类专业动画制作相关课程的教材,也可作为其他动画创作人员的学习参考教程。
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Flash CS4动画设计师职业技能实训教程沈大林 主编Flash是由美国著名的软件公司——Macromedia公司制作的软件,是一款非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件。之后,Flash被Adobe公司收购,又陆续推出了Adobe Flash CS3 Professional和Adobe Flash CS4 Professional版本。本书介绍:Flash CS4 Professional。本书具有两个突出的特点:一是知识含量高,用7章的篇幅较全面地介绍了中文Flash CS4的基本使用方法,并给出了91个结合学习知识点的实例;二是采用了理论联系实际的案例驱动教学方法,结合实例进行中文Flash CS4基本知识、基本操作和操作技巧的介绍。本书采用案例驱动的方式进行编写,以每课为一个单元,按课细化知识点,并结合知识点介绍相关的实例,用实例带动知识点的学习。每课都由一些知识点、相应的实例和相关的练习题三部分构成,每个实例中均介绍了实例的制作效果、作品特点、学习目标和动画的设计方法。本书适应了社会、企业、人才和学校的需求,适合作为网页制作爱好者的自学用书,还可作为高职高专的教材、大专院校非计算机专业的教材以及培训学校的培训教材。
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PHP for Flash FMS动态网站开发手札张亚飞 编著本书主要内容:开发和运行环境的安装与配置PHP for Flash动态网站开发基础入门PHP for Flash基本原理和经典应用——Flash的HTTP请求和响应PHP for Flash基本原理和经典应用——使用PHP处理请求和做出响应PHP for Flash用户安全验证和状态管理使用XML交换数据使用Zend_Amf——开源的AMF-RPC实现雇员数据库管理系统——使用Zend Amf操控数据库透过Zerld_Amf使用Web服务深入AMF-RPC框架基本原理使用AMFPHP——开源的AMF-RPC实现深入AMFPHP——数据类型和实用工具使用SabreAMF——PHP平台的开源AMF-RPC实现使甩XML-RPC加速应用程序开发配合FMS3开发Flash实时通信应用程序使用FMS服秀器结合PHP应用程序使用Red5——开源的实时通信服务器注册及登录验证模块大数据分页显示模块多文件上传和下载管理模块Flash视频会议系统开发网上餐厅系统——架构的规划与设计开发网上餐厅系统——项目小组协作创建功能模块Flash网络应用程序沙箱安全和部署PHP for Flash数据传输过程中的安全
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NET for Flash FMS动态网站开发手札张亚飞 编著《NET for Flash FMS动态网站开发手札(附光盘1张)》紧跟时代前进的步伐,使用最新的技术,更加注重解决方案的完整性和实用性,一其增强性表现在以下几个方面:采用最新ActionScript3.0API。采用最新Flash Remoting技术,包括最新流行的开源的FluorineFx、Adobe官方的Flash Remoting MX for.NET,以及另一个开源的AMF.NE了。当然,《NET for Flash FMS动态网站开发手札(附光盘1张)》也没有遗漏已经流行10多年的XML-RPC,值得注意的是,这些技术都是开源的。重要的是,《NET for Flash FMS动态网站开发手札(附光盘1张)》介绍了怎样修改这些开源程序,让它们能充分地应用到您的工程中。在处理实时通信方面,以及FMS、Red5与.NET、与AMF-RPC技术的结合方面大大增强了,《NET for Flash FMS动态网站开发手札(附光盘1张)》包含了所有API的完整介绍,并且每个都包含范例。介绍了多种通信协议:AMF0/AMF3/XML/RTMP/RTMPT提供了大量实用模块及范例,使用这些模块及范例,用户可以轻松构建所要实现的程序,使得实用功能大大增强。