Flash
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闪客成长之路刘春主编本书结合Macromedia公司最新推出的网络动画制作软件——Flash MX,从软件开发环境着手,讲解了Flash影片素材的制作与管理、基本变形动画和帧动画的制作原理与方法、引导层与遮蔽层在复杂动画制作中的应用、按钮的制作与动作(Action)脚本的编写,并介绍了交互式影片的制作以及Flash MX新增功能组件(UI)的使用方法。本书还针对影片发布,介绍了优化、测试方法与技巧,以及影片发布的基本步骤。本书最后以四个完整影片的制作为例,描述了Flash影片从构思到实现的全过程。本书结构清晰,内容翔实,理论与实际操作相结合,适用于Flash的初、中级用户以及广大的多媒体制作爱好者。 -
动感十足——Flash张璇,刘宁编著本书以最新版的Flash MX为蓝本,深入浅出地介绍了这一流行“闪客”软件的使用技巧,通过加贺卡制作、网页制作、MTV制作、广告条制作、交互性多媒体播放器制作和交互性游戏制作等众多精美且有代表性的实例充分展示了其相关功能的具体应用方法。全书内容翔实,结构清晰,实例丰富,操作简捷实用。本书主要面向初、中级Flash用户,适合专业网页设计人员以及广大电脑动画爱好者阅读,同时还可作为各大专院校的基础教材。本书附带光盘中收录了全部实例的最终作品,相信能给读者的学习带来帮助。 -
Flash 5创作效果百例孙科峰编著本书通过100个精心挑选的Flash实例,按照不同的类别进行分类,深入浅出地讲解了Flash制作过程中所需要的种种方法和技巧,使广大读者和Flash的爱好者能够在较短时间内迅速了解并掌握Flash。本书图文并茂、易操作、内容丰富,适合广大Flash爱好者和初中级读者。本书前言Macromedia公司的Flash5已成为一个制作高压缩性网络内容的专业标准动画软件。为一个网络时代的智者,学好Flash无疑是最佳的选择。特色及评论文章节选 -
Director程序库巫俊采,林玉铭编著本书按Director中BehaviorLibrary的分类顺序来编排,查阅方便。程序库中每一个行为模组都包含“特性解说”、“参数设置”及“作用对象”等解说,并适时加入该注慧的技巧“Tip”与相夫主题深入研究的“加油站”,每一个行为模组都有“范例练习”提供读者参考,步骤衙明,解说详细。为了声便读者学习,随书附赠一张光盘,内附书中范例,希望能给您带来一些器助,让您学习起来事半功倍。本书由台湾文魁资讯股份有限公司提供版权,经中国铁道出版社计算机图书项目中心审选,罗健、肖志军、廖康民、陈贤淑等同志完成了本书的整稿及编排工作。2001年11月 -
Flash 5动感网页创意与设计(美)Hillman Curtis著;潇湘工作室编译;潇湘工作室译本书以网页设计为中心,通过实例介绍Flash 5的应用。每章从介绍基本的设计思想开始,详细说明概念、设计的构想以及实现的详细过程。本书的主要内容有:文本效果的动画设计、音频的应用、网页导航的多状态翻转、类似视频的效果、3D技术、矢量视频、声音流以及Flash编程等。另外还介绍了如何向客户推销和如何吸引客户的网页设计开发过程。本书适用于网页设计人员。 -
战胜Flash必做练习50题吴绍炜 编著Flash 5是Macromedia公司推出的网页动画的设计和制作软件的最新版本。本书从实用角度出发,结合50个不同实际练习过程,系统介绍了Flash 5中网页设计和制作的方法和技巧,基本上涵盖了Flash 5的所有功能。本书采用丰富的插图和详尽的操作过程演示制作各种网页动画的步骤,按照本书介绍实例的操作步骤,即使是初学者也可以一步一步地作出完整的Flash动画作品。本书面向所有Flash用户。对于初学者,本书是极佳的入门指南;对于中高等程度的用户,本书提供了许多新的技巧,能够激发更多的创作灵感。本书含1张教学光盘。 -
Flash任我行张灶法这套《电脑网络任我行》丛书是专门为电脑网络初学者精心设计的入门读物。它一事一论,以简捷明快的语言,图文并茂的版式,小巧新颖的开本以及物有所值的廉价,精选了时下在电脑网络实际应用中的热点问题。其内容涵盖了硬件操作、软件使用和网络应用等方面,结合实际的具体操作,利用图示加讲解的方式,详尽介绍了在电脑网络的软件、硬件和应用中的一个个具体问题。本书是其一册,结合实例,具体介绍了动画制作软件Flash5.0的基本操作方法和实际应用技巧。 -
Flash动画大赛:DJ-6创意工作室解剖实例,分解操作。重在使用,不讲理论。这是本书最重要的特色。本书共分为四个部分:第1部分Flash动画制作原理。它概括地介绍了Flash软件的功能和动画制作的基本原理以及相关的术语。第2部分Flash动画创意无限。在60多个实例中,涵盖了在线MTV、游戏设计、网络应用和课件设计。每个实例均由实例动画效果、创作步骤、技术要点和小技巧等部分组成。第3部分素材的准备与处理。介绍素材的收集与处理的方法。第4部分常见问题解答与小技巧集锦。最后,还有一些资料性内容作为附录奉献给大家。你可以把它作为本书内容的延伸,需要的时候随时查阅。此外,光盘内容也非常实用和丰富。它包括:本书所述的实例演示、分类素材库、Flash精品动画作品欣赏、著名Flash网站介绍和链接以及与Flash相关的共享软件。 -
Flash 5游戏总动员邓文渊,廖述文,邓君贤编著;健莲科技改编本书以11个非常有趣的游戏为基础,深入浅出地介绍了ActionScript脚本语言在Flash游戏中的基本应用,使您可以很容易地了解ActionScript的各项功能,以及Flash游戏的制作流程,从而设计出属于您自己的游戏,而不再只是在一旁羡慕别人的杰作。本书适合flash动画游戏制作初学者及从事此方面制作的专业人士阅读,同时可供大专院校师生参考。 -
Flash 5网页动画设计标准培训教程靳立强等编著Flash是Macromedia公司推出的用于网络动画制作的软件。本书结合精选的典型实例,系统地介绍了利用Flash设计制作动画的详细过程和方法。全书共分13章,介绍了Flash的安装配置,绘画技巧,工具使用,位图和文本对象的编辑,图库管理,图层的使用,声音的导入和控制,动画的创建、检测、输出与发布;同时对ActionScript脚本编程语言做了详细的介绍。本书实例典型,操作简单明了,举例恰当实用,易于理解,是深入了解和学习Flash软件的不可多得的参考书籍。本书适合Flash的初级到高级水平的读者使用,既可作为培训教材和网页制作工程师的参考书籍,也可供有志于从事网页设计以及制作Flash动画电影的广大计算机爱好者阅读。
