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新世纪Flash MX中文版应用培训教程王珂[等]编著本书全面介绍了使用Flash MX中文版创建交互式网页动画的方法和技巧,内容包括Flash MX中文版的新增功能及基本操作,绘制并编辑基本图形对象的方法,如何使用并编辑文本对象,如何导入图像、使用层、创建图符、创建动画、创建交互式动画,以及如何添加声音和测试与发布Flash作品等。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章最后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。本书的最后给出了11个精彩的综合实例,可供读者巩固所学知识,并进一步掌握动画制作的技巧,起到抛砖引玉的作用,为读者的创作提供一些启发。本书层次分明,语言流畅,图文并茂,所举实例有较强的代表性和可操作性,可供从事网页创作、动画设计及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为培训班和大中专院校相关专业的教材。 -
Flash MX设计员手册吴俊昭 冯新良 马延《Flash MX设计员》手册主要针对Flash开发中对美工和创意要求很高的动画制作。本手册在讲述了Flash动画原理及简单制作的基础上,通过很多在画风和创意上都有见地的作品,进行从构思、创意、设计到制作的详细讲解。所以,我们相信即使是一个刚刚接触Flash的“小鸟”也一定会轻松上手。另外,光盘中不仅有本手册中实例的源程序,还有作者苦心收集的Flash精品和很多图片素材,希望这些都能为您以后的学习提供帮助! -
电脑应用完全宝典吴立群就让我们一起拥有一技之长吧!希望本书给你带来诸多的意外的收获,并让你领略FlashMX的精彩世界,让您的生活动起来!本书通过大量具有代表性的FlashMX动画制作实例,以特别训练的方式,让读者在轻松的训练中顺利跨入FlashMX动画设计的殿堂。本书第1章和第2章的实例中涉及了FlashMX大多数基本功能的应用,串讲了FlashMX的菜单、工具功能及其最新的特色。在接下来的几章中,巧妙地将FlashMX的高级功能融合到Flash动画制作实例中进行了讲解,并着重突出了FlashMX的交互功能,让读者在不知不觉中即掌握了FlashMX动画制作的精髓。在本书的最后,我们还特别为读者提供了大型MTV的制作流程和FlashMX影片的发布,让读者充分领略到FlashMX的魅力。 -
Flash MX入门与提高王太冲,宋映红编著Flash MX是Macromedia公司新推出的一个非常优秀的网页交互式矢量动画软件。它提供了跨平台、高品质、图像体积小、可嵌入字体与声音以及优异的交互功能等特性,让不少网页设计师争相选择。本书侧重于实用性,以Flash软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,使用户在学会制作Flash动画的过程中就掌握了软件的操作和原理。全书共分为9章,分别讲述了Flash MX的入门知识、绘制矢量图形、符号对象的使用、制作普通的渐变动画和蒙板动画、制作交互式动画和交互界面、动画的输入与发布等,另外还附加了很多经典动画的制作实例。即使是一个普通的用户,只要跟着本书用心学习,也可以很快学会制作漂亮的Flash动画。本书主要适合初学者和中级用户阅读,同时也是一本很好的培训教材。 -
闪客必备王太吉,吴仑编著内容简介本书通过冲析15个精彩范例的制作过程,全面介绍了使用新版Flash MX制作各种动画效果的方法和技巧。其中包括目前网络上流行的各种视觉动画、文字特效动画,以及按钮、菜单、游戏、MTV、主页、3D特效等内容。相信读者在学习完这些范例后,能够对Flash MX有一个更为全面深刻的认识,从而激发自己浓厚的学习兴趣和热情.本书主要面向Flash操作有一定基础的网络动画爱好者。本书的实例具有一定代表性,因此也可以将本书选作各大中专院及社会培训机构相关专业的培训教材。 -
Flash MX动画特训吴立群 文车就让我们一起拥有一技之长吧!希望本书给你带来诸多的意外的收获,并让你领略Flash MX的精彩世界,让您的生活动起来!本书通过大量具有代表性的Flash MX动画制作实例,以特别训练的方式,让读者在轻松的训练中顺利跨入FlashMX动画设计的殿堂。 本书第1章和第2章的实例中涉及了Flash MX大多数基本功能的应用,串讲了Flash MX的菜单、工具功能及 其最新的特色。在接下来的几章中,巧妙地将Flash MX的高级功能融合到Flash动画制作实例中进行了讲解,并着重突出了Flash MX的交互功能,让读者在不知不觉中即掌握了Flash MX动画制作的精髓。 在本书的最后,我们还特别为读者提供了大型MTV的制作流程和Flash MX影片的发布,让读者充分领略到 Flash MX的魅力。 -
Flash MX动画乐园翟志强编著本书由浅入深、系统、全面地介绍了Macromedia公司最新推出的网页动画制作软件——Flash MX的操作方法和动画制作技巧。在全面分析了Flash MX各项功能的基础上,重点针对该软件在动画制作中的应用进行讲解。全书共分11章,前两章的内容分别涉及了计算机动画基础和Flash MX的基本操作,后面为读者准备了9个经典功画实例以供读者实践。通过这些实例,读者将掌握对象的创建、对象的编辑与调整、创建简单的动画、图层的操作与功画应用、调整声音文件、动作函数、动画的交互控制、对象的定义技术以及Flash动画的优化及发布等内容。 全书内容翔实,示例丰富,语言精练,按照制作顺序具体讲解了实例的构思、设计和操作步骤,以帮助用户迅速地理解并掌握制作实例的方法和技巧。 本书可供从事美术创作、网页动画设计及相关工作的人员学习和参考,也可作为各类计算机动画处理培训班的培训教材。 -
电脑动画方其桂 主编电脑动画是*举办的“全国中小学电脑制作活动”中的参赛项目之一,本书通过一个个具体生动的实例,对目前流行的动画制作软件Ulead GIF Animator、Flash、Cool 3D进行了详细计讲解。全书共分3篇:GIF篇、Flash篇和Cool 3D篇。GIF篇共分为2章:第1章 电脑动画入门,第2章 制作GIF动画;Flash篇共分8章(第3-10章):第3章 Flash快速入门,第4章 绘图基础,第5章 制作简单Flash动画,第6章 制作交互式动画,第7章 制作动画对话框和菜单,第8章 为动画添加声音,第9章 动画的输出和制作技巧,第10章 综合实例:Cool 3D篇共分2章(第11-12章):第11章 Cool 3D快速入门,第12章 制作三维动画。 -
Flash MX中文版基础与实例教程飞思科技产品研发中心编著本书内容由Team Macromedia China进行技术审定,是Macromedia公司推荐用书。全书分为12章。前11章介绍了Flash MX的新特性、工作界面、工具箱、图形编辑、文字对象的处理、层的使用、创建动画、符号、添加声音、ActionScript的使用、作品的输出与发布等内容。第12章则集中提供了大量精彩的实例制作与分析,包括用Flash制作拼图游戏、制作纵波波形示意图课件、水中的鱼,用Flash制作鼠标特效,用Flash设计留言本,创作Flash MTV等。本书所配的多媒体光盘包括实例源文件以及Macromedia Flash MX试用版软件,可以使读者学习更加有效。本书既适合初、中级用户学习和培训班学员使用,同时又可作为广大Flash爱好者的参考用书。 -
Flash动画与卡通制作(美)Ibis Fernandez著;罗小燕译本书从传统卡通动画制作的技巧出发,通过大量的实例和技巧,生动解说了Flash动画影片的制作过程。全书分三部分,共计15章。第l部分介绍了卡通制作的基本知识,这部分将帮助读者入门卡通绘画和制作;第2部分从Flash应用的角度介绍了Flash卡运动画制作的步骤和技巧,充满了许多作者个人的实践经验和制作心得,通过这一部分,读者可以初步制作出自己的Flash卡通动画;第3部分从影视制作的角度讲述了Flash卡通动画脚本的写作,这一部分把影视制作技巧和Flash卡通制作相结合,使你制作出具有震撼效果的作品。本书适合具备了一定的Flash软件使用知识,并意欲创作生动活泼的Flash卡通动画的读者学习和参考。
