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Flash MX 2004中文版教程方晨编著《FIash MX 2004中文版教程》详细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧、动画制作的相关技巧与方法等基础知识,并在此基础上讲解了几个动画实例的制作过程。《FIash MX 2004中文版教程》采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当同时启动Flash软件,根据《FIash MX 2004中文版教程》讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件。有基础的读者,可以直接阅读《FIash MX 2004中文版教程》实例,会对你的创作有一定启发。同时,也可将《FIash MX 2004中文版教程》作为工作中的参考手册。 -
Flash MX 2004中文版入门与提高方晨编著本书目的学会使用Flash MX 2004软件制作动画和网页。内容本书详细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。同时,在全书的最后讲解了几个综合性作品的制作过程。使用方法本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当同时启动Flash MX 2004软件,根据本书讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件。有基础的读者,可以直接阅读本书实例,会对你的创作有一定启发。同时,也可将本书作为工作中的参考手册。读者对象学习Flash MX 2004的电脑爱好者。电脑培训班学员。美术院校的学生。本书特点基础知识与实例教学相结合,实现入门到精通。手把手教学,步骤完整清晰。本书实例的操作步骤全部经过验证,无遗漏。 -
跟我学Flash时尚动画创作高志清主编;王智强等编著本书以生动活泼、通俗易懂的语言,由浅入深、由点到面地详细讲述了当前风靡全国的“交互式矢量多媒体制作软件”——Flash MX 2004。本书共分七章,第一章与第二章作为动画的准备阶段,讲述了Flash MX 2004动画制作的前期准备工作,包括Flash 动画的工作环境及各工具、面板的使用;第三章至第六章讲述的内容包括了Flash MX 2004动画制作的前期准备工作,包括Flash动画的工作环境及各工具、面板的使用;第三章至第六章讲述的内容包括了Flash MX 2004动画制作的方方面面,包括动画基本类型与声音、编辑等知识;第七章作为一个综合章节,通过一个大型范例讲述了整个动画制作流程,从而巩固前面学习的知识。全书自始自终贯穿“理论与实践相结合”的写作原则,列举的大量范例也是作者经过不断提练,从实用的角度出发设计的,能够配合所学理论知识并加以巩固,真正做到学以致用。本书主要范例都收录在随书配套光盘中,此外还配有多媒体教学,便于读者学习。本书从基础入手,非常适用于喜爱Flash 动画设计与制作的读者自学,是一本难得的入门参考书,当然本书也可以用作各种培训学校的Flash动画设计培训教程。 -
Flash MX 2004精彩生活创意设计实例吴建业,王洁,李建华编著本书共分16章,第1章通过对Flash动画的基础操作技能的讲解,帮助读者快速入门。第2~16章,从Flash的实际应用出发,贴近生活,由初级到高级,精选了贺卡、名片、个人简历、屏幕保护、短剧、多媒体光盘、服装表演、广告、课件、MTV、游戏、网站等15个大型案例动画,深入浅出地讲解了这些作品的完整制作过程。在每种实例制作中,还对涉及到的各种各样的特效制作进行了完全剖析。在各种作品最细微的融合处与最后的完善过程中,作者又进行了相关指导,如阿鸣提个醒、阿鸣小技巧、阿鸣小结等。本书大部分实例曾在一些大型动画网站排行榜中名列前茅。作者不但讲解了自己的制作全过程,还从创意、构思、设计、原理等方面进行了点拨,由此,作者的细腻与认真可窥一斑。同时,本书的配套光盘中还无偿赠送作者多年来呕心沥血倾心打造的作品源文件及素材。本书适合于广大初学Flash动画的爱好者、希望在短期内迅速提高动手能力的制作者,以及具备一定操作经验的Flash动画中级者。 -
中文版Flash MX基础与实例教程李东博,张亿东,宋智玲编著《基础与实例教程系列:中文版Flash MX基础与实例教程(附光盘)》是将作者多年的创作和教学实践经验介绍给各行各业的Flash MX用户。全书分为12章,完整覆盖了Flash MX各方面的功能和特性,并给出了大量实例,是一本内容全面的教科书。利用书中实例给出的指导步骤和随书所附的光盘,读者就能够充分地将软件功能与实际应用相结合,迅速掌握基础知识,领会高级技巧和创作思路,迅速提高动画的设计和制作水平。《基础与实例教程系列:中文版Flash MX基础与实例教程(附光盘)》内容丰富、由浅入深、循序渐进,语言浅显易懂,从实用性、易学性出发,典型范例与基础知识紧密结合,边学边练。《基础与实例教程系列:中文版Flash MX基础与实例教程(附光盘)》适合高职、高专和社会培训班作为 Flash MX动画制作的教材。同时,也是动画初教学 者的学习指南,并适合动画设计人员从中汲取技巧和创意。 -
Flash基础 案例 技巧 创意赵丰年,赵念东,赵承志编著本书从基础知识出发,通过各种案例制作和技巧分析,详细讲解如何应用FlashMX制作各种Flash动画。全书共分为6章,内容包括:Flash基本操作、Flash绘图与素材导入、制作逐帧动画、制作形状补间动画、制作补间动画和制作为动画。本书通俗易懂,重点突出,适合Flash初学者和中级用户使用。Flash是Macromedia公司出品的一款动画软件,由于其采用了流式媒体技术和矢量图形技术,所以用它制作出来的动画作品的文件尺寸非常小,而且能在有限带宽的条件下顺畅地播放,因此被广泛地用于Web。目前,Flash作品以优秀的表现力和良好的交互性日益成为Web页面上不可或缺的组成部分,绝大多数网站都采用了Flash动画作为广告的表现形式。同时,Flash的强大功能为创建大型交互式网站提供了一种全新的解决方案,例如,很多电子商务网站和教学网站都采用Flash作为核心技术。本书从基础知识出发,通过各种案例制作和技巧分析,详细讲解如何应用FlashMX制作各种Flash动画。全书共分为6章,依次介绍了各种Flash动画的制作方法。其中,第1章“Flash基本操作”介绍了Flash的工作界面、绘图操作、对象操作等,为读者进一步学习奠定了基础;第2章“Flash绘图与素材导入”介绍了如何创建和导入动画素材;第3章“制作逐帧动画”介绍了第一类最基本的动画::逐帧动画:第4章“制作形状补间动画”和第5章“制作补间动画”分别介绍了“形状补间”动画和“补间”动画的概念、原理和操作技巧:第6章“制作行为动画”介绍了如何使用ActionScript进行交互式动画的制作,并通过较为综合的实例复习了前面所学的内容。本书的一个突出特点是以实例为核心,辅以基础知识、技巧介绍和创意分析,使读者能用较少的时间快速掌握Flash动画的关键,因此非常适合初学者使用。另外,由于本书中的多数案例都可以直接应用于现实的Flash制作,因此对于有一定基础的中级用户也有相当的参考价值。本书由赵丰年、赵念东、赵承志执笔,参加本书编写工作的还有胡长清、白锋、孙志勇、吴亚东、石艳、范纯、李涛等。由于时间仓促,加之编者水平有限,书中错漏之处在所难免,恳请读者批评指正。 -
游戏制作实例教程张海涛等编著用Flash表现物体的运动和形状渐变非常容易,其过程可以完全自动生成,无需人为地在两个对象间插入关键帧。利用庶罩及路径,可以产生极好的动画效果。Flash采用脚本动画的方式,可以随意创建动态按钮、多级弹出式菜单、复选框以及复杂的交互式字迷游戏等。如果读者熟悉VB和Javascrip,那么Flash的精髓Action功能将带您进入一个世外桃原。本书是“闪客学校”系列书的编程部分,收录了目前国内比较有代表性的和被广大Flash爱好者所熟知的10件Flash游戏作品,分10章阐述这些游戏的创作过程和制作步骤。章节设置由浅入深,其中安排了较为简单的“找不同”和“天使之吻”两款游戏,使初学者能较快地上手,然后按排了逐渐复杂的游戏作品,最终使读者了解Flash编程的过程及方法。本书的各个示例充分体现了闪客们高超的编程技法,读者只要按照书中所教授的方法去做,就能制作出让自己满意的Flash游戏。本书所选的游戏具有创意独特、选例经典等特点,用Flash将精美的手绘画面、巧妙的游戏设计和简练的文字进行最佳结合,使读者能够在短时间内轻松地学会这些经典实例的制作技术。本书适合动画制作人员,网站、网页开发人员,多媒体设计人员以及Flash游戏制作爱好者阅读,还可以作为Flash程序各类培训班的教材。 -
Flash MX 2004中文版入门与提高东方人华主编;王太冲,司军明,冯志慧编著Flash MX 2004 是Macromedia公司推出的一款非常优秀的网页交互式矢量动画制作软件。它提供了跨平台、高品质、文件体积小、可嵌入音频与视频以及优异的交互功能等特性。 《Flash MX 2004 中文版入门与提高》侧重于实髟性,以Flash 软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,使用户在学会制作Flash动画的过程中掌握软件的操作和原理。全书共分为15章,分别讲述了Flash MX 2004 的入门知识、绘制矢量图形、创建文本对象、元件和实例的应用、补间和遮罩等不同类型动画的制作、使用动作脚本和组件制作交互界面和动画、使用音频和视频、导出与发布动画等,另外附加了很多经典动画的制作实例。即使一具普通的用户,只要使用《Flash MX 2004 中文版入门与提高》用心学习,也可以很快学会制作漂亮的Flash 动画。 《Flash MX 2004 中文版入门与提高》主要适合于Flash 初学者和中级用户阅读,同时也可作为相关培训班的教材。 -
新编中文版Flash MX动画制作实例培训教程思慧图书创作室编著本手册通过经典范例讲解了Flash各个功能的使用方法与操作技巧,让读者在独立完成实例制作过程中快速掌握其基本技能与方法,以及Flash动画的具体构思与制作方法。首先讲解了文本动画制作实例,其次是图形动画、广告制作、鼠标按钮特效,最后重点介绍了音乐动画MTV制作、游戏制作等知识。本手册语言精炼、图文并茂、实例经典、内容极富感染力,使读者能从中获得不少创作灵感与启发,从而达到举一反三的效果。适合自己动作制作Flash动画的广大初、中级读者,多媒体开发人员,网页设计人员。 -
Flash MX 2004游戏设计与制作陈骋,肖茂华编著本教材作为《巧夺天工:FlashMX2004入门与进阶实例》在游戏领域的延伸,先由浅入深的介绍了Flash在游戏设计与制作方面所具备的功能,包括:Flash游戏的类型及特点、游戏设计与制作过程中的注意事项、各种游戏素材的制作方法与技巧、图形的优化、各类事件处理的方法、影片剪辑的控制、碰撞检测的理解与应用、游戏中的声音和音乐等;然后介绍了各类游戏的制作方法与技巧,包括:第一人称射击游戏:AndyLaw之雇佣兵、横版射击游戏:AndyLaw之杀毒战士、卷轴格斗游戏:AndyLaw之闪客快打、综合游戏:AndyLaw之乱78槽,在各类游戏制作过程中,其人物、背景、情节、过场动画都是经过精心设计的,都是在网络中十流行和火爆的动作游戏,与一般Flash游戏书籍中的简单休闲型小游戏不一样!在网络上,许多网友希望能得到“AndyLaw之闪客快打”、“AndyLaw之雇佣兵”、“AndyLaw之杀毒战士”、“AndyLaw之乱78槽”这几个Flash游戏的FLA文件,以便更快地掌握制作Flash游戏的精髓。在本教材中,我们不仅详细介绍了这些游戏制作的全过程,还在教学光盘中提供了FLA源文件,供你学习和参考。另外,光盘中还包含了游戏设计基础的详尽讲解,你能目睹到游戏设计师是怎么来制作游戏中的各种素材以及实现游戏各种功能的全过程,让你有身临其境的学习感受,详细内容可参见“教学光盘说明”部分。本教材适用于想快速学会用Flash进行游戏制作的初、中级用户,以及想制作特色游戏的中、高级用户。
