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中文版Flash MX动画玩家快手教程李香敏编亲爱的读者,也许您在翻开本书时早已熟知Flash的大名了,也曾欣赏过网络上富有动感、绚丽多彩的Flash动画,听说过目前最时髦的名词——“闪客”。但是有人可能会问:“什么是闪客?”,闪客就是用Flash制作各种网页动画和特效的玩家!FlashMX是Macromedia公司于2002年3月发布的最新闪客动画软件,它可以制作网页动画、MTV、卡通短剧、电子贺卡、游戏、多媒体课件、屏幕保护动画、个人简历、影视片头、广告海报等各种作品。在“闪客”和“准闪客”的世界里,不懂Flash,不会玩几招“闪功”,就犹如学电脑美术设计不会用Photoshop一样!在如今的电脑玩家一族、青年学生、平面广告与影视广告从业人员、网友的交谈中,“闪客”和“Flash”两词的流行之广恐怕是许多网络术语所无法比拟的!也许您已经读过不少关于制作Flash动画的图书,但这些书可能给您的感觉是要么讲理论,要么讲特效,可能您把每个特效都学会了,但就是不知该怎么组合与创意,不知怎么融合几种细节和特效。别急,请您翻开这本专为您打造的《中文版FlashMX动画玩家快手教程》,相信您会有意想不到的收获。本书并不拘泥于教程形式,而是以让读者从“菜鸟”快速步入“闪客”行列为宗旨,以任务驱动的形式介绍如何制作各种不同类型的动画,使读者在最短的时间内接受最有用的知识,快速成为“闪客”。如果您现在还是“菜鸟”,那么请从本书第1章开始学习,这一章不但能让您认识Flash,更重要的是其中总结了笔者长期以来制作Flash动画的经验,对初学者不?揆砸妗lash动画主要由图形、图片和文字等基本元素组成,因此,要制作Flash动画,必须具备这方面的基础知识。本书第2~4章介绍了如何添加和编辑图片、文字等基本元素以及制作一幅简单动画需要具备的知识,如时间轴、帧、元件和元件库的使用等。在这一部分的学习过程中,读者应多加练习,熟练掌握各种基本?僮鳎匾氖浅浞掷斫馐奔渲帷⒅⒃仍谥谱鱂lash动画过程中有何作用。在具备了上述基础知识后,便可正式进入Flash动画的制作过程了,本书第5~9章将真正带领您进入“准闪客”的世界。其中分别介绍了几种不同类型的Flash动画的制作方法和技巧,如简单动画、引导动画、遮罩动画、残影动画、交互式动画的制作等。动画制作完成后,您可以导出动画欣赏自己的作品,也可将动画发布到网上,供大家欣赏。本书第10章将教您如何让自己的动画“闪”起来,“炫”起来,以充分享受欣赏劳动成果的愉悦。真正的“闪客”不仅能简单地融合各种动画特效,还应具有新奇的组合与创意,使制作出来的动画令人耳目一新、赏心悦目,本书第11~12章通过几个精美的综合实例的制作,教会读者如何融合几种动画特效制作综合动画。读者可以“照猫画虎”,但更为重要的是要领悟其中的创意与思想。如果您能从中悟出制作动画的窍门和基本方法,制作出富有个性的动画,那么您就是真正的“闪客”了!“入门容易,学精难”。从“菜鸟”到“准闪客”是一个简单的过程,只要您学会动画的基本制作方法,然后将不同效果综合起来即可;但从“准闪客”到“闪客”是一个比较困难的过程,它不但要求能机械地堆砌几种动画,还要求具有较高的审美能力。应广大读者的要求,本书以FlashMX正式中文版为基础,结合实例制作,主要讲解制作动画特效的各种方法、技巧,使您在学习中通过实战练习,能够轻松、快捷地掌握Flash动画制作的技巧,从而得心应手地制作出生动有趣的动画作品。如果您对Flash一无所知,那么不要急于求成,应根据本书的结构,脚踏实地地学习;如果您已有一定的Flash基础,那么您可从第5章开始走近“闪客”世界。在学习本书的过程中,读者需要注意以下问题:凡在文中出现的“想一想”、“试一试”,读者均有必要认真思考和练习,它是对所讲知识点的延伸,对于培养读者的思维扩展能力和实际动手能力极有好处。文中的卡通画插入处通常是读者需要注意的问题或对某些比较复杂的操作进行的提示,有些则是提出的不同的或更简洁的操作方法。因此,读者需要认真阅读,并试着按提示进行操作。本书由新视点工作室编著,参加编写的人员有刘红、胡静等。另外,梅志荣、李杰、陈国丽、邓元佑、王斌、郭何、邢彬、陈林、罗建忠、肖云川、陈悦、龚兵、冉静等人参与了部分章节的写作、插图和录入、校对等工作。由于编者水平有限,书中疏漏和不足之处在所难免,恳请广大读者及专家不吝赐教。读者在使用本书的过程中如有其他问题或意见、建议,可以到我们的网站http://www.dx-kj.com,http://www.dxkj.net的【疑难解答】中留言,或通过E-mail:dxkj@dx-kj.com,dxkj@dxkj.net向我们提出,我们会在两个工作日内予以答复。本书专为希望能在短时期内成为“闪客”的计算机用户所编写。全书共分为12章,以FlashMX正式中文版为基础,结合有趣的实例制作,全面介绍Flash动画的制作基础,简单动画、引导动画、遮罩动画、残影动画、交互式动画等Flash动画的制作以及动画的优化、导出和发布等,最后通过几个精美的Flash动画制作实例来提高读者的综合应用能力和审美能力。本书结构清晰,表述简洁流畅,讲解明白易懂,从Flash动画制作基础到Flash动画的制作,再到动画的后期处理,均尽量以操作步骤的形式表现,体现本书的实战性特点。即使您对Flash一无所知,通过本书手把手式的练习,也能轻松、快速地成为“闪客”。本书不但是广大初、中级用户从零开始学习Flash的重要读物,也可作为Flash动画爱好者、网页制作人员、平面广告与影视广告制作人员及大专院校师生的技术参考书。 -
Flash MX2004入门与提高百例网冠科技本书对基础入门知识扼要讲解,精选百个实例巩固提高,场景式多媒体教学光盘,收录全部实例源文件,设置网站全程跟踪服务。本书内容包括:FlashMX2004的绘图;文本处理;编辑对象;元件、实例和库;动画:图像、声音和视频;ActionScript;组件;发布动画;第三方应用软件等。本书突出边讲边练的学习方法,每章通过“课堂讲解”、“范例演示”的结构组织内容。全书通过100个精彩实例讲解了辅助设计的详细操作步骤。同时,对知识点进行了“跟踪拓展”及“互动链接”,使全书知识有机地结合起来。本书配套的多媒体教学光盘可供读者进行可视化学习,强化学习效果。本书可作为各类FlashMX2004培训班的培训教材,也可作为动画设计爱好者的自学教材。 -
Flash MX2004入门与进阶实例北京洪恩教育科技有限公司Flash是Macromedia公司推出的一款非常优秀的矢量动画制作软件。它具有跨平台、高品质、体积小、可嵌入字体、声音和视频,以及强大的交互功能等特性,让不少网页设计师和动画制作者争相选择。本教材侧重于实用性,以“软件功能+案例”的结构方式构建内容,使你在学会动画制作的过程中轻松掌握软件的操作和原理。全教材共分12章,分别讲述了Flash的入门知识、绘制矢量图形、动画基础、元件和实例的应用、声音和视频的应用、动作脚本入门与提高、文字字段和组件、时间轴特效和行为、模板和发布、综合实例演练和FlashMTV实战制作等。如果你从未接触过Flash,想快速学会它;如果你是刚入门的初学者,想掌握各种实际应用的技巧,那么本教材就是你的良师益友。1.参加本教材编写的作者均为从事Flash教学工作多年的资深教师和Flash动画设计师,有着丰富的教学经验和动画设计经验。他们大都来自“闪客启航”,他们的共同点是对Flash执着的热爱!具备丰富的实战和教学经验,十分清楚初学者可能遇到的问题,并将这些汇集的疑问贯穿到教材的相关章节,一一解决。2.实践证明:一个条理清晰的范例,往往比喋喋不休的理论更有效,本教材以“软件功能+案例”的结构撰写,使你以较快的速度掌握相关内容。3.本教材所附的教学光盘设计独具匠心,包含了Flash基础知识和各种典型案例的详尽讲解。你能目睹到设计人员制作各种动画的全过程,让你有身临其境的学习感受。光盘中还提供了教材中的源文件及其所需的素材文件。4.本教材结构合理,条理清晰,由浅入深,以基本操作入手,也涉及一些高级应用,适合各个层次的读者学习使用。 -
Flash MX酷炫动画轻松做沈晓春编想学习制作精彩的Flash动画,但却苦于没有时间;欲掌握Flash操作方法,却不得其门而入;手捧又重又厚的Flash书,感觉枯燥难懂。如果您有过这样的体验,就来看看本书吧,它可以让您在7天内轻松搞定Flash MX!一周后,您就成为一位专业的“闪客”了!书中附有Flash经典网站资源与知名“闪客”介绍,千万别错过呦!读书的最大成本就是时间,本套丛书由一流的电脑图书专业创作团队为您量身定做,让您在最短的时间内迅速提高电脑智商。您还是“电脑学龄前儿童”吗?看看“中青”为您准备的学习电脑首部曲;让《Flash酷炫动画轻松做》帮您提高CQ战斗指数……单元式的编排,让您看得轻松,学得容易;从基本的操作讲起,打造您一身扎实的Flash功能;随处可见的贴心小提示,帮助您解决学习时可能遇到的困扰。本书特色:图文结合的写作方式,让您轻松学习,快速掌握,内容全面、紧凑,可以说是“麻雀虽小,五脏俱全”;丰富的注释,随时补充操作上的技巧与秘诀;由浅入深的介绍方式,帮助您打下扎实的基础,每天一章的学习安排,7天就可完成Flash学业。 -
决战Flash 6中国电脑教育报社CD内容介绍:鬼斧神刀Flash(完全版):不管你是Flash初学者或是已成为高手,都能让你在闪客帝国里游刃有余。MTV和互动游戏实例精选:实例配套书,实践理论全不误。 本书介绍:本书着重介绍了Flash 6.0新特性,简单实用动画特效制作,MTV经典制作实例和益智有趣互动游戏制作,再加上经典的Flash基础知识附录,能够在其中举一反三,培训自己的创作天赋。本书内容详实,结构合理,叙述简明扼要,图文并茂,可操作性强,是加盟Flash“闪客”族的很好参考书。本书也可供各类网页动画设计制作培训班作为培训教程。 -
FLASH MX动画特训练吴立群 文车本书通过大量具有代表性的FlashMX动画制作实例,以特别训练的方式,让读者在轻松的训练中顺利跨入FlashMX动画设计的殿堂。本书第1章和第2章的实例中涉及了FlashMX大多数基本功能的应用,串讲了FlashMX的菜单、工具功能及其最新的特色。在接下来的几章中,巧妙地将FlashMX的高级功能融合到Flash动画制作实例中进行了讲解,并着重突出了FlashMX的交互功能,让读者在不知不觉中即掌握了FlashMX动画制作的精髓。在本书的最后,我们还特别为读者提供了大型MTV的制作流程和FlashMX影片的发布,让读者充分领略到FlashMX的魅力。 -
bbqi 教你做Flash 动画齐朝晖本书并不是一本介绍Flash软件如何使用的书,它是通过对传统动画进行系统的分析和讲解,为读者揭示传统动画这门独立的、有很强内部规定性的艺术在创作动画过程中具有的基本技法和规律。然后通过具体而生动的实例,向读者展示如何将这些基本技法和规律应用到Flash动画的制作中去,使读者做出更好的Flash动画来。本书适合于那些对Flash的基本操作已经掌握,想进一步提高自己Flash动画制作水平的读者。 -
Flash MX 从入门到精通(韩)金哲勇本书是由韩国顶级的Flash动画专家,历时半年 全力打造的一本面向初中级读者的经典案例教程。此书的前几版曾翻译成多种语言,畅销世界。书中所介绍的每一个Flash的概念和功能都辅以作者精心设计的范例进行讲解,同时采用详细的步骤说明和构思精巧的图示、使您的学习完全没有压力,直接由新手升级为高手。相信《Flash MX从入门到精通》一书将会引领您迈进Flash的精彩世界。读者对象:1、网站动画设计与制作人员。2、专业多媒体设计与开发人员。3、美术院校电脑美术专业师生。4、网页动画培训班学中。5、Flash动画爱好者与个人用户。 -
Flash 5 职业技能培训教程劳动部本盘书是劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试中的网页制作(DreamTeam平台)软件应用模块指定教材,由全国计算机信息高新技术考试教材编委会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家、命题组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本盘书根据考核的规范标准编写,书中的内容和习题大量采用了计算机信息高新技术考试试题,是参加网页制作(DreamTeam平台)考试的考生必备的教材。力求通过学习本模块的教材,即能通过计算机网页制作(DreamTeam平台)的考核。全书共分八章,主要内容有:Flash5的安装和配置、Flash5的基本概念、Flash5的工作界面和基本操作;Flash5的图片与文字的处理,其中包括绘图工具介绍,如何选取工具、如何编辑修饰图像、如何对字符以及图形位置的编辑处理等;Flash5如何对对象和层进行操作;Flash5如何使用角色与符号;Flash5的动画制作方法与人机交互功能的实现;如何在Flash5动画中导入与编辑声音;Flash5如何实现动画的发布与导出等。每章的后面都有小结和练习题,可帮助读者深入理解概念和掌握运用命令处理问题的方法。本盘书不但是劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试指定教材,同时也可作为大专院校、技校、职高和社会相关领域培训班的首选教材。本盘书光盘内容包括:与本盘书配套的电子书。 -
网页动画大师Flash5实战指南精英工作室Flash 5是由Macromedia公司开发的一款优秀的网页动画设计、制作软件。本书利用多个精彩实例,详细介绍了Flash 5的功能。具体内容包括:网络动画的基础知识,在Flash 5中矢量动画、符号的制作,利用层制作复杂的动画,交互的概念和交互式动画的制作,为电影添加声音,作品的测试和优化,作品的输出和发布,以及利用Flash 5制作影视作品的技巧等。本书中的实例都是从实践中来,因而具有极强的可操作性。本书适合网页、动画设计和制作人员阅读,也可作为培训教材使用。
