Flash
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Flash动画制作基础练习+典型案例贺晓霞,吴东伟,等本书通过大量精美的实例介绍了Flash在制作网页动画实践中的应用知识。本书共分为11章,第1章介绍了Flash的一些基础操作。第2、3章介绍了绘图工具和文本工具的使用方法,以及对位图及文本的编辑方法。第4章介绍了帧的使用方法及技巧,以及如何使用帧来创建动画。第5章介绍了层的概念及应用、元件与实体的创建与编辑。第6章介绍动作脚本的术语、语法,动作脚本中的数据类型、变量等基础知识,以及动作脚本中部分常用的动作。第7章介绍了动作脚本的控制结构、函数的定义与使用,以及如何对帧和对象分配动作。第8章通过几个实例详细介绍了UI组件的功能与使用技巧。第9章主要介绍了动画的后期制作,包括如何导入声音、视频,如何对动画进行优化,在发布与预览动画时如何设置等。本书突出Flash 8的实际应用知识,结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可作为Flash动画设计爱好者的学习资料。[看更多] -
Flash8中文版动画设计专项实例训练朱仁成,等本书以Flash Professional 8中文版为工具,以专项实例训练的形式介绍了Flash动画设计内容,是一本较好的实例教程。全书从技能性实例和应用性实例两大方面精心组织了近60个经典实例供读者学习与借鉴。其中,技能性实例注重Flash基本知识与使用技巧的传授;而应用性实例则注重实战,贴近实际。写作方式上强调上机操作,每一个实例都有详细的制作步骤,即使没有Flash基础的读者,也可以一步一步地完成操作,并融会贯通,从而提高自己的Flash动画制作水平。本书内容丰富、实例经典,涉及的应用范围比较广,特别适合于初、中级读者使用,也可以作为多媒体制作人员、网页设计师、课件制作人员以及广大Flash爱好者阅读;同时还可以作为大中专院校相关专业、社会培训班的上机指导教材。 [看更多] -
Flash 8全实力学习手册(日)细子 编著,陈晓鑫 译本书以最新版本的Flash 8中文版为制作平台,在介绍Flash 8 特性的同时,通过大量精彩的实例,对Flash创意进行了详尽地阐述。书中图例丰富,图中有字、字旁有图,真正做到步步有图解、所见即所得。使读者在学习各具特色实例的同时激发灵感、创意出独具匠心的Flash作品。此外,本书各篇章都以知识点配实例的形式布局,便于读者在学习完每个基础功能之后,都能立即通过随即附上的像视频教学一样的实例将其迅速掌握,也就是我们平时所说的“趁热打铁”,真正做到一步一个脚印。本书由日本资深Flash专家精心编著,并最大程度地将日本Flash动画的优秀设计思想和经验结合本土化特点,使之符合国内读者的学习习惯,让读者在领略先进Flash设计理念的同时轻松掌握软件功能实战技巧。本书主要面向初、中级Flash制作爱好者,高级读者也可从中受益、获得启迪。 -
动画分镜台本设计姚光华本书是一部关于动画分镜台本设计的高校教材,内容涉及分镜台本概述、分镜前期准备、分镜台本创作、分镜台本的类型等,适合高校相关专业学生参考学习。本书的初衷是通过笔者多年的积累和心得,把分镜台本稍稍作一个系统的归纳,遗漏和缺憾,在所难免。只是想通过这样的讨论和研究,使动画片的前期创作更加理论化和规范化;也想通过此书的出版,引起动画理论教学和实践争鸣,使中国动画片能兼收并蓄和学习国外好的经验,发扬中国动画好的传统。西班牙导演佩德罗·阿莫多瓦在1999年法国嘎纳电影节上讲授电影课时说“对我来说,电影可以学,但不能教。这是一门更多地建立于运作之上而不是技术之上的艺术。这是一种完全个人化的表现形式”。导演技法是一种个人经验,应该自己去发现电影语言,应该通过这种语言发现自我。 -
中文版Flash MX2004网页动画制作标准教程甘登岱本书全面介绍了Flash MX的基本功能和使用方法。全书共分10章,分别介绍了Flash MX的特点、界面组成与基本使用方法,在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,元件与实例的创建和应用,在Flash中创建动画的各种手段,创建有声影片的方法,脚本和组件的使用,以及影片的测试、发布与输出等。本书采用基本知识与实例相结合的方式讲解了软件的各项功能,从而较好地做到了既能使读者从整体上了解软件功能,又能通过具体实践加深理解所学的知识。总之,全书内容丰富、自成体系、实例众多,是广大动画制作爱好者不可多得的一本好书。同时,本书也可供大专院校及各类培训班作为教材。 -
中文版Flash8动画制作培训教程导向科技 编著本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括Flash 8的基础知识和基本操作、素材的使用、矢量图形的绘制和编辑、帧和图层的使用、元件的使用、实例和库的使用、逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、引导动画、遮罩动画、声音的使用、Actions语句的使用、交互式动画的制作、Flash组件的使用以及动画的输出与发布等知识。 本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战、课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲解详细讲解了每课知识点;上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用;课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题、问答题及上机操作题。通过练习,读者可以达到巩固每课知识的目的。 本书定位于各大中专院校和电脑培训学校作为Flash动画制作的教材使用,也可作为Flash动画制作初学者、动画制作爱好者及网页设计、广告设计、游戏制作等相关专业人士的参考用书。 -
Flash 8网页动画制作标准教材(美)格林(Green,T.) 等著,奚戚庚,尹浩琼 译最新发布的Flash软件有两个版本:Flash 8和Flash Professional 8。本书重点介绍Flash Professional 8,包括它所关注的应用程序的两个主要方面:表现和开发。本书共分为13课,内容包括:创建Flash项目;使用版本控制来管理项目;使用图像工具;在Flash影片中添加音频;在动画中使用过滤器:将视频插入到Flash影片中;使用媒体组件;使用AcfionScfipt控制视频回放:操纵视频;通过Web和Flash Communication Server的流式视频;将外部数据加载到Flash影片中;为移动电话和PDA开发Flash影片;发布Flash影片。.本书适合于具有一定Flash基础的读者阅读。通过本书的学习,你将具备单独开发Flash项目的能力。... -
Flash动画制作技能实训东正科技组 编,杨格等 编著本书针对Flash动画设计岗位的技能要求,共安排了8个技能训练,基本涵盖了Flash动画设计领域的重要实际应用。通过这些内容的学习,读者能较轻松地掌握用Flash进行动画制作的方法。另外,本书还附赠多媒体光盘,以视频的形式来演示各实例的操作过程。. 本书适合各类职业院校和社会培训班作为实训教材,也非常适合需要提高?矫嫔杓萍寄艿亩琳咦魑匝Ы坛淌褂谩?... -
Flash动画制作殷 虹 郝 琨 著本书全面介绍了F1ash MX 2004中文版的基础操作和功能,主要内容包括:Flash的各种绘图工具及如何使用工具绘制和编辑图形:图层、帧、元件、实例、库及场景的各种操作;如何利用FIash进行文本操作及制作特效文字;如何导入图形图像和视频;创建各种动画的方法步骤;动画中声音的导入及合成;关于交互式动画的基础知识及操作;创建交互式动画的方法步骤;Flash动画的输出和发布以及3个综合实例等。本书主要特点是内容全面、条理清晰、通俗易懂、并附有大量实例。本书的章节编排也是从易到难、从简单到复杂、从基础到综合。为了让读者更好地学习和掌握Flash动画制作的知识,每章末都配有思考与练习。本书不仅可作为高职高专、成人高校计算机或相关专业学生学习Flash动画制作的教材,也可作为Flash动画爱好者的参考书。 -
Flash动画制作高级应用温谦 编著本书是中等职业教育电子信息类专业“双证课程”培养方案配套教材,同时也是“CEAC国家信息化计算机教育认证”的指定教材,具有鲜明的特色。.本书面向职业教育领域,以中文版Flash 8的功能为主要线索,采用案例教学法,全面而系统地介绍了Flash 8的基础知识及其在网络、多媒体与游戏等相关领域的应用。 本书一共分为9章,第1章介绍了Flash 8动画制作的基本方法,第2章介绍了网络广告的制作方法,第3章介绍了贺卡的制作方法,第4章介绍了个人网页的设计及制作方法,第5章介绍了动画短片的制作方法,第6章介绍了播放器的制作方法,第7章介绍了教学课件的制作方法,第8章介绍了Flash MV 的制作,第9章介绍了Flash游戏的制作方法。..本书适合于各类相关院校教学使用,亦适合有志于从事动画设计、广告设计和片头制作的人员自学使用。...
