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Macromedia Flash MX 2004实验手册高林本书是高等职业技术教育中IT专业学生获取学历证书和国际著名IT厂商认证证书的学习辅助教材,是与《Macromedia Flash MX 2004标准教程》配合使用的实验手册,可供学生上机操作实践使用。本书实验内容与《Macromedia Flash MX 2004标准教程》的相关章节相对应。全书设计了25个实验,涉及从动画设计流程、软件界面了解到功能、技巧运用,制作网络动画;供使用者在完成理论学习之后进行实践,以掌握应用Flash MX 2004的基本技能,为进一步完成动画设计与制作和国际认证考试打下基础。书中的实验针对性强、实用性高,且图文并茂、简明易懂。本书配套光盘含实验操作提示所使用的素材文件、实验结果的源文件、实验模拟所需的素材文件,方便学生课堂、课外上机实践。本书适合高等职业技术院校在校学生和教师使用,可作为相关课程教材,特别是高等院校相关双证教学课程的专用教材。 -
Flash MX2004网页动画制作标准教程暂缺作者暂缺简介... -
Flash MX2004从入门到精通暂缺作者暂缺简介... -
Flash8中文版入门与提高方晨 编著本书详细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。全书的最后部分讲解了综合性作品的制作过程。 本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实例操作讲解。读者在阅读的同时,应当启动Flash软件,根据本书讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件。有基础的读者,可以直接阅读本书实例,对你的创作会有一定启发。同时,也可将本书作为工作中的参考手册。本书适合学习F1ash的电脑爱好者、电脑培训班学员、美术院校的学生等人群阅读使用。 -
Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用陈冬 编著《Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用》是作者根据多年的软件开发经验编写而成的,内容涵盖了从ActionScript编程初学者到一名卓越而高效的Flash应用程序开发人员所必须具备的知识。全书分为3篇,共16章,第一篇为ActionScript编程基础篇(包括第1章和第2章),主要介绍ActionScript入门知识和基本的语法;第二篇为ActionScript编程提高篇(包括第3章到第9章),主要介绍事件处理机制、影片剪辑、文字、常用内置类、自定义类、全局控制和外部交互以及组件等内容;第三篇为ActionScript编程应用篇(包括第10章到第16章),详细地介绍了俄罗斯方块、扫雷、连连看、对对碰、电子书翻书特效、网上投票系统以及网上相册等案例的程序设计。《Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用》以目前最稳定的ActionScript 2.0版本(适用于Flash MX 2004以上版本)为标准编写而成,全书共设计了99个紧扣技术点的小案例和7个综合性大案例。《Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用》讲解清楚、案例丰富、知识系统,适合ActionScript的初中级读者作为学习用书。 -
Flash8动画设计与静帧造型梁晓明全书共分14章,以动画为主题,通过大量实例深入讲解了Flash软件的基本功能、术语、动画基本元素元件的创建方法、声音的使用,以及影片的测试、优化与发布等内容,并对ActionScript脚本语言进行了深入阐释,内容涵盖ActionScript的基本语法、内置语句、类应用、高级函数、组件等内容。全书从最简单的基本功能到最流行的动作脚本全部通过实例进行讲解,不但可以帮助用户全面熟悉各种功能,还可以更进一步地培养读者在实际操作中的应用能力。书中丰富多彩的实例涉及Flash软件应用的各个方面,即使是刚刚接触Flash软件的初级读者,也能迅速掌握软件的使用方法,理解F lash动画的精髓。 本书讲解Flash动画的图书,帮助读者学会Flash软件、掌握Flash动画的制作方法,更重要的是希望能够帮助读者从根本上理解动画这种特殊的表现形式,掌握动画行业的制作规范与标准,尽快上手、尽快入行。 -
外行学Flash8动画设计从入门到精通(韩)金成馥、(韩)李卓奎、(韩)裴京嬉 著;金英姬 译随着网络的普及和网络技术的高速发展,网络上的内容越来越丰富,表现方式也更加多样化。顺应这种潮流,各种网页制作软件也在不断地升级,其中Flash是制作动态内容的代表性软件,其初期只是用于制作简单的Logo等,但现在它广泛应用于导航、游戏等必不可少的领域中,是网页制作中不可或缺的重要软件。并且现在Flash在手机开发中也成为了非常好的一款制作软件。《外行学Flash8动画设计从入门到精通》的内容即使是初学者学起来也会觉得非常轻松有趣,可以帮助读者在短时间内有效地掌握、Flash的各项功能及技巧,提高自己的实力,同时产生制作高级动画的信心。《外行学Flash8动画设计从入门到精通》分类安排实例,便于读者轻松查找到自己需要的功能,有选择性地进行学习。通过参考本书提供的近150个生动经典的实例,读者一定可以在提高自己设计技巧的同时也培养出设计感觉,如果能够通过Flash实现自己的独特构思,那么就可以被称为是一名动画设计师了。 -
Flash 8动画制作与ActionScript编程徐绪堪本书通过通俗易懂的实例解析、从简单动画到复杂脚本动画的制作,逐步将读者引入动画设计殿堂。全书共分10章,分别介绍了Flash 8使用基础、绘制和编辑图形对象、使用媒体文件、创建Flash动画、Action Script编程开发基础、Action Script常用语句及影片剪辑属性、使用Flash内置类、Action Script脚本调试以及Action Script动画制作综合实例等内容。本书中的动画设计实例针对性及实用性都较强,完整的源程序不仅体现了全新的创作理念,同时也展现了Flash 8脚本语言的功能与创作技巧。本书内容丰富,结构清晰,初学者通过本书可以轻松掌握简单的动画设计与制作;中、高级用户可以从本书中学习一些更深层次的动画设计理念及Flash 8的编程技巧。 -
新概念Flash8中文版图解教程宛磊 等编著Flash动画有别于以前我们常用于网络的GIF动画,它所采用的是矢量绘图技术,可以无限放大而图象质量不会损失,同时也节省了动画文件的大小,提升了网络传输效率,可以很方便地下载观看。此外Flash还具有灵活强大的网上交互动画功能。Flash8是制作网上动画的重要工具,熟练掌握Flash软件的操作己成为构成当今人才知识体系中不可缺少的一项。本书的特色在于针对Flash 8的新增功能进行一对一详细的解释和强调,使您真正体会到与众不同的学习体验。本书语言通俗易懂,配有生动的经典实例,既适合有开发兴趣的初学者步步深入,又对中高级用户有较好的参考价值。全书共分为11章,详尽阐述F1ash 8的初级知识、画图工具使用方法、图形对象、动画入门、元件操作、基本动画制作、特殊效果制作、ActionScript基础、加入声音和视频的方法、Flash动画的发布以及一些经典的综合制作案例。本书具体内容包括:第1章介绍Flash 8的一些基础知识,使读者对Flash 8有初步的了解;第2和第3章是Hash的基础;第2章讲解Flash绘图工具的使用;第3章则阐述Flash动画对象的基本操作;第4~7章介绍Flash动画知识;第8~10章是Flash的高级应用;第11章是Flash的综合应用案例。 -
Flash ActionScript2.0编程范例导航章精设本书以Flash 8中文版(专业版)为编程环境,由浅入深地介绍了ActionScript 2.0支持的类、继承、接口和其他通用的面向对象编程(OOP)概念、设计、编写类库的方法及相关设计模式的知识,Flash与后台的通信方法及开发互动游戏的商业案例。.本书介绍了变量、数据类型等基础知识,Flash特有的注册点、路径等特点,使初学者和编程人员能顺利地进行Flash开发。..本书实用性强,读者不仅能从书中学到实用的编程经验与技巧,还能利用书中提供的类库,直接用于开发各种应用程序。本书鼓励开发者使用更好的编程结构,减少编码和维护的时间。本书既适合ActionScript初学者使用,也适合有一定编程基础的学习者进一步深造使用,可作为自学教材和各级培训用教材。
