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FLASH Professional 8标准培训教材胡海、赵育倩、章精设《Adobe中国数字艺术教育及ACAA中国数字艺术教育联盟标准培训教材:FLASH Professional8标准培训教材》为了让读者系统、快速地掌握Flash 8软件,《Adobe中国数字艺术教育及ACAA中国数字艺术教育联盟标准培训教材:FLASH Professional8标准培训教材》全面细致地介绍了Flash 8的各项功能,包括位图与矢量图的原理、Flash中各种绘图工具的使用,重要介绍了Flash动画的原理理及实现过程,以及Flash声音、视频操作、Flash交互按钮和交互模板制作,最后还针对Flash编程做了入门介绍。《Adobe中国数字艺术教育及ACAA中国数字艺术教育联盟标准培训教材:FLASH Professional8标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,使用通俗易懂的语言,由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对有一定基础的朋友也大有裨益。《Adobe中国数字艺术教育及ACAA中国数字艺术教育联盟标准培训教材:FLASH Professional8标准培训教材》对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为其他高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材,另外,也非常适合其他各类相关培训班及广大自学Flash的人员参考阅读。 -
Flash 8完美动画设计与制作贺凯、焦超本书共分11章,以动画制作为主旨,结合实例深入浅出地讲解了Flash软件的基本功能、绘图工具和文字工具的使用、元件的创建方法、简单动画的制作。引导层和蒙版层在动画中的应用方法和技巧、模板和视频以及音频的应用等内容,并对ActionScript脚本进行了详细的介绍,通过实例讲解了脚本语言在动画中的应用及效果。最后,在第11章介绍了不同题材的动画案例的制作过程,帮助读者进一步提高动画创作水平,使读者由对动画一知半解的初学者,逐步迈进Flash高手的行列。.本书内容全面,从简单的绘图工具的使用到复杂的脚本代码编辑都有详尽的介绍,因此不仅适合想要学习Flash软件的初学者,也适合中高级读者作为参考用书,相信书中大量精彩的案例,可以为读者的创作带来灵感和启迪。... -
Flash8 中文版应用案例创意与设计马震 等编著Flash 8是一个应用面很广的矢量动画创作软件。 本书针对Flash 8的应用范围,重点讲述了贺卡、广告、网站片头、游戏、宣传光盘等常见案例。通过分析实例的设计理念,阐述具体的制作技巧,使读者不仅能快速掌握Flash软件的使用方法,而且能从艺术的角度来透视Flash软件的各个层次。为了方便读者学习,本书配有一张多媒体教学光盘,收录了所有实例用到的素材和制作结果文件,读者可以参考使用。 本书适合有一定理论基础的读者深入学习,也适合作为高校学生自学用书以及短期技术培训教材。 -
QQ使用大全清华天则工作室 编著本书第一章中,首先介绍了一些经典的和近期网上最为流行的Flash动画作品,让读者在欣赏这些作品的同时,就置身在Flash动画的神秘殿堂了。第二章详细介绍了Flash的基础知识,包括Flash的制作流程、Flash软件的界面、Flash的基本操作(包括用Flahs画画、写字)、编辑Flash对象及制作一个简单的Flash动画等等。第三章里我们进一步介绍了Flash一些常用的操作方法,如渐变动画的制作,增加按钮,制作符号和实体,创建交互动画等等。第四章和第五章主要介绍了一些高级的动画技巧和特效。 -
Flash 8动画制作基础与提高本书编委会 编著本书向读者展现了Flash 8强大的网页动画编辑功能。本书从了解Flash 8的工作界面入手,通过浅显易懂的语言以及精彩生动的实例,详细全面地介绍了Flash 8基本工具和关键部件的功能和用法,以及如何正确、高效地使用Flash 8制作动画。此外,本书还涉及了Actions编程功能,让读者学会如何在Flash影片中使用代码,以提供更加特殊和功能多样的交互方式。本书从初学者的需求出发,由浅入深、循序渐进地介绍Macromedia公司出品的Flash 8软件的操作方法和动画制作技巧,首先讲解了Flash基础知识,Flash图形、色彩、文本和对象编辑,帧操作和动画制作,元件和库的使用,然后进一步介绍Flash特效设计,多媒体素材的引用,ActionScript函数、Flash组件的使用等,丰富了动画设计,最后讲述动画的优化与发布。本书在内容上图文并茂、步骤详细,大量使用的操作实例可以帮助读者掌握Flash的基本知识和操作技巧;在结构上采用“基础+提高”模式,使读者在掌握基础知识的前提下,有效地提升Flash 8动画制作的专业技能。本书配有交互式多媒体光盘,配合图书一起使用,将更加便于读者自学,从而提高学习效率。 -
Flash 8中文版实用教程方晨 编著本书详细地讲解了Flash 8软件的命令、各种上具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每一章在讲解后配合课后练习,巩固各章所学内容。在全书的最后讲解了几个综合性作品的制作过程。本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当启动Flash软件,只要根据本书讲解进行操作,学练结合,就能掌握该软件。有基础的读者,可以直接阅读本书实例,会对自己的创作有一定的启发。同时,读者也可将本书作为工作中的参考手册。适合学习Flash的电脑爱好者、电脑培训班学员以及大中专院校相关专业的师生。 -
零起点卓越科技 编著《零起点:Flash8动画制作培训教程》从一个Flash动画爱好者应了解和掌握的基础操作和实际应用出发,深入浅出地讲解了Flash 8入门基础、绘制与填充矢量图形、文本应用与图形编辑、素材与元件应用、基本动画制作、特殊动画制作、Action脚本应用基础、Action脚本应用进阶、交互组件应用、动画测试与发布等内容。 《零起点:Flash8动画制作培训教程》适合于各类培训学校、大专院校和中职中专作为教材使用,也可供Flash初学者、对Flash有一定了解的读者以及Flash动画爱好者等学习和参考。《零起点:Flash8动画制作培训教程》共11课,全书内容深入浅出、图文并茂,配有大量直观、生动而且实用的实例,并在每课后结合该课的内容给出了练习题,以便读者巩固所学的知识。 -
Flash 8中文版MV及课件制作基础培训百例网冠科技 编著《Flash8中文版MV及课件制作基础培训百例》从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面,全面、系统、循序渐进地讲述了 Flash 8中文版制作MV及课件的方法。全书共分为10章,第1章讲述Flash MV及课件的基础知识;第2章讲述常用绘图工具的使用;第3章讲述动画效果的制作及综合运用;第4章讲述元件的创建及管理;第5章讲述声音文件的运用;第6章讲述视频处理;第7章讲述动画特效的使用;第8章讲述动作脚本的应用;第9章讲述loading(装载)的应用;第10章讲述导出与发布的应用。《Flash8中文版MV及课件制作基础培训百例(附光盘)》配有交互式多媒体教学光盘,使于课堂教学和读者自学。《Flash8中文版MV及课件制作基础培训百例(附光盘)》适合MV与课件制作人员以及希望掌握Flash的初学者阅读。 -
Java for Flash动态网站开发手札张亚飞 编著本书深入浅出地说明了如何利用Java、Flash及XML进行Flash富媒体应用程序的开发。本书知识丰富,内容结构合理,包括:Flash影片应用程序与Java应用程序结合的基本原理,如何使用Flash Remoting MX for Java创建功能强大的富媒体应用程序(包括JSP网页、Servlet、Java类、JavaBeans、EJB、JMX、Web服务、XML和数据库);使用开源的Flash Remoting MX for Java实现OpenAMF,使用XML-RPC、WDDX等结合Flash影片开发应用程序;将Java、Flash Remoting和FMS紧密结合创建功能强大的富媒体应用程序;通过一个完整的餐厅系统案例,循序渐进地指导读者实现用户注册、验证、在线订位、查询、数据库的创建与维护,以及视频通信等功能。Flash设计师,可以通过本书学习到更为高级的Flash应用技巧;Java程序设计师,也可以通过本书学习到如何利用Flash制作出界面更加华丽的应用程序,从而为用户带来更完美的体验。 无论您是初级用户,还是中级用户,抑或是开发专家,本书完美的知识体系都会为您带来最佳的知识体验。本书光盘包含书中实例源代码。 -
Flash动画设计肖永亮 主编《动漫游戏系列教材:Flash动画设计(附CD光盘1张)》共分7章:第1~3章详细讲解动画的基础知识和动画片的制作流程;第4、5章详细讲解Flash的基础知识,并通过几个有关动漫的基础动画实例的讲解,使读者能够理论联系实际,学以致用;第6、7章从Flash剧本入手,全面系统地讲解了利用Flash软件制作公益广告动画和动作画动的过程,旨在帮助读者完成一部完整动画片的制作。《动漫游戏系列教材:Flash动画设计(附CD光盘1张)》配套光盘中包含了大量的多媒体影像文件。《动漫游戏系列教材:Flash动画设计(附CD光盘1张)》可作为大中专院校艺术类专业、计算机专业及相关专业学生和社会培训班学员的教材,也可作为从事动画设计的初、中级用户的参考书。
