Flash
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中文Flash8案例教程沈大林 主编,张士元 等编著Flash是美国Macromedia公司制作的软件。2005年推出了最新版本Flash 8。它可以制作字节数很小的交互式动画和网页,还可以制作多媒体课件和游戏等。另外,Flash 8还提供了几种集成和传送视频内容的方法。本书共分8章,采用案例带动知识点学习的方法进行讲解,通过学习案例掌握软件的操作方法和操作技巧,以及程序设计方法和设计技巧。全书除了介绍大量的知识点外,还介绍了31个案例和83个进阶案例(共114个案例),以及近100道思考与练习题。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,从而轻松掌握中文Flash 8。本书适用于企业、人才和学校的需求,同时也可作为高职高专、大专院校非计算机专业和培训学校的培训教材及网页制作爱好者的自学用书。
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Flash 8动画特效设计范例精粹张翔 编著本书由Flash设计专家精心编著,通过实战训练,可激发创作灵感,并精通Flash的高级应用技巧内含文本、按钮、场景动画、导航菜单、广告、悬挂、幻灯、产品展示、游戏等11类动画制作方法精选40多个案例,承载动画制作全过程,无论是单一动画效果,还是整站Flash制作,都尽在掌握每个实例都有详尽的制作思路和步骤的阐述,让您通过一个实例就可掌握一类动画的制作技法随书附带光盘,内含50个Flash库文件,300段动画声音素材,10大类500个Flash广告欣赏,29大类5800多个矢量图片素材,470个精彩实用的Flash动画模板,本书实例的素材、原始文件和最终效果。
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Flash8设计师完全手册胡一梅 等编著Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建简单的动画、视频内容、复杂演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。本书分为三篇,在第一篇“轻松一下——入门篇”中,详尽阐述了Flash 8的新功能、动画美术常识、基本绘图、图像处理、文本编辑、修改对象、层、帧的操作及应用、元件和实例、库、加入声音、合成动画、模板的应用等基础知识的功能与设置方法,并设计一些小巧、针对性强的例子,使读者尽快掌握Flash 8的基础使用方法。在第二篇“动画制作——编程篇”中,对ActionScript基础、组件、使用屏幕、行为的应用、成品发布等进行了详细的讲解,图文并茂,易于初学者学习。在第三篇“学以致用——实例篇”中,通过水晶球、半圆仪、动态更新数据的天气预报仪、万年历宣传广告片、电子万年历、电子计算器、MP3播放器等实例,将第一篇的基础知识和第二篇的编程知识串联起来,循序渐进地讲解了Flash 8 在绘制、动画和编程等方面的强大功能及其在实际应用中的制作方法和技巧。本书可作为从事网页动画设计、影视广告设计、多媒体设计人员的参考手册,也可作为各大专院校、Flash技术培训班的教材。
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FLASH8中文版入门与提高王太冲,李巍,马淑燕 编著Flash 8是Maeromedia公司推出的一款非常优秀的网页交互式矢量动画制作软件。它提供了跨平台、高品质、文件体积小、可嵌入音频与视频以及优异的交互功能等特性。本书侧重于实用性,以Flash软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,使用户在学会制作Flash动画的过程中掌握软件的操作和原理。全书共分为15章,分别讲述了Flash 8的入门知识、矢量图形的绘制、文本对象的创建、元件和实例的应用、补间和遮罩等不同类型动画的制作、使用动作脚本和组件制作交互界面和动画的方法、使用音频和视频的方法、动画的导出与发布等,另外附加了很多经典动画的制作实例。即使是一个初学的用户,只要使用本书用心学习,也可以很快制作出漂亮的Flash动画。本书主要适合Flash初学者和中级用户阅读,同时也可以作为相关培训班的教材。
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Flash 8 Dreamweaver 8 Fireworks 8 Photoshop CS2 四合一百例网冠科技 编著本书以教师与学生课堂对话的形式,详细讲解通过Flash 8、Dreamweaver 8、Fireworks 8、Photoshop CS2进行网站架构、网页制作的方法与技巧。学生在听讲过程中可能提出的疑难问题,在本书最后一章进行详细解答。每章讲解之后将给出练习题供学生复习。全书共分为11章,分别讲解创建站点、网页制作基础知识、CSS样式与行为、网页图像处理及广告制作、网页中动态图像的制作、网站LOGO和BANNER的制作、网页导航条的制作、网页中Flash动画的制作、模板在网站中的应用、站点的发布,最后一章给出问题解答及习题答案。本书适合进行网站建设、网页制作的读者阅读,也可作为网页制作培训班及相关专业的教材。
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Flash组件、游戏、SWF加解密夏德安 等著本书透彻地讲解了Flash组件开发、Flash游戏开发,以及SWF文件加解密与Flash文件综合性保护这三个话题。“弥赛亚之书”和“逆水游的鱼”两位作者所写的部分包含上述所有三个话题,分为四部分:第一部分详述了组件的概念、应用和制作方法;第二部分讲解了SWF文件的保护与加解密;第三部分以完整的Flash游戏设计流程(包括策划、美术和脚本编写)来阐述如何创造新颖的系统、展现优美的艺术、培养良好的编程思想、编写规范精简的代码,以及所有这些相互之间是如何和谐搭配的;第四部分则由浅入深地提供了三个游戏制作实例,分别侧重于不同的知识点,务使阅读本书的每一位读者都能全面而系统地掌握相关重点。“HBrO”所写的部分只涉及Flash组件开发。包括Flash组件的概念和发展、V2组件的策划与编写、组件中类的实现、如何在组件开发中贯彻用户体验、组件太胖的原因及减肥方案,并给出了多个极为实用的组件开发实例。“fanflash”所写的部分只涉及SWF文件加解密与Flash文件综合性保护。包括SWF的保护与加密、SWF的解密与取消保护,以及在通过SWF传输数据时如何防止服务器端数据被盗用或篡改。本书在语言上力求体现简洁、准确又不乏幽默的风格,使读者能够在愉悦中学习令人激动的技术。
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中文FLASH 8应用实践教程刘广瑞,乔金莲 主编本书根据普通高等教育“十一五”国家级规划教材的指导精神编写。主要内容包括Flash8概述、Flash 8的工作界面、常用工具、文本的使用、位图的使用、层的使用、时间轴和帧、元件和实例、动画的创建、交互式动画基础、声音的使用、组件的使用、动画的测试与发布、行业应用实例以及实践指导。每一章的主要知识点后都附有上机练习,以帮助读者巩固所学知识。本书结构清晰、内容丰富、图文并茂、易学易懂,既可作为各普通高等院校、高职高专和电脑培训班的Flash教材,也可供Flash爱好者自学参考。
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Flash 8动画设计名师课堂巫俊采 编著《Flash 8动画设计名师课堂(附CD光盘1张)》融合作者的教学实践,配合易学易用的教学案例,使读者可以从基础动画制作到完成多媒体作品进行全面学习。全书共分为18章,分别介绍Flash Professional 8的新功能、动画组件,文本和声音的应用,图像、视频的应用,发布文件,界面设计,动作装配和数据库整合等。《Flash 8动画设计名师课堂(附CD光盘1张)》配套光盘包含了《Flash 8动画设计名师课堂(附CD光盘1张)》的范例文件、视频教学文件、图片声音文件等,供读者使用。《Flash 8动画设计名师课堂(附CD光盘1张)》内容丰富,讲解深入浅出特别适合Flash动画爱好者,多媒体设计人员阅读。
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新概念Flash MX 2004教程张桃英 编著Macromedia公司开发的软件Flash MX 2004已得到众多用户的认同,被认为是最好的动画设计软件。本书主要讲解Flash MX 2004动画软件的概念、操作原理和设计技巧,不仅教会了读者使用软件的方法,更重要的是教会读者如何进行创作构思以及把握和理解动画制作的全过程。本书共分为10章,内容由浅入深、循序渐进,从最基础的各种工具的使用到各类动画的制作、以及元件与实例的创建和应用,再到简单动画脚本语言的编写,全面展示了在Flash中创建动画的各种手段和方法。本书是以实例制作为导向,每章基本配有课堂练习和课堂演练,选例具有代表性,内容丰富,且练习与课堂内容紧密相关,环环相扣。通过最后一章的40个实例淋漓尽致地展示了Flash MX 2004的强大功能和动画制作技巧。本书适合作为职业院校、培训班相关专业的教学用书,也适合广大 Flash爱好者自学使用,还可供各类动画制作人员、网页制作人员参考借鉴。配套多媒体光盘中提供了文中提到的文档素材、课堂演练的源文件,以及330分钟的多媒体教学演示,是读者学用Flash的好帮手。
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感受精彩蔡朝晖 编著本书是作者依据多年实践经验编写而成的,书中通过52个典型实例和若干穿插的小实例,系统全面地讲解了使用ActionScript进行开发的思路和方法,并对开发时经常遇到的问题进行了专家级指导。最后通过完整的Flash网站实例指导读者综合利用ActionScript知识点的方法,培养读者的实际操作能力。 书中首先详细地介绍了在Flash环境中使用ActionScript的基本方法,然后对ActionScript语言进行了深入的讲解,包括文字、影片智能、影片的重复执行、分解任务、核心类、影片剪辑控制、鼠标控制、键盘控制、声音控制、组件、本地共享和本地连接,以及外部文件加载和外部平台交互等,并结合大量具有针对性的实例进行演示,使读者能够更迅速牢固地掌握ActionScript的语法规则和逻辑。 本书知识全面,循序渐进,实例丰富,适合于ActionScript的初中级读者学习,对于ActionScript的高级读者,也是一本有价值的参考书。