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Flash 8动漫设计实例教程王珺萩,彭雪萍 编《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》按照职业教育的特点,强化学生的操作技能,根据知识内容的学习进程,精心安排具有指导意义的精彩实例,强调理论知识与编辑应用的结合,让读者快速理解和掌握使用Flash 8进行动画制作的各种实用功能和编辑技巧,轻松提高学习效率,以具备优秀的网络动画制作能力。《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》共分十章,主要内容包括F1ash基础知识、Flash应用基础、绘制静态卡通图片、基本动画制作原理、引导线动画、遮照动画、交互动画、音效与视频、组件应用和一个动画片综合实例。《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》采用较多的实例,并配有大量的模拟实训,为加强学习效果,建议学习者多做练习。《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》具有针对性强、实用的特点。《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》可作为各种电脑培训学校及大中专院校相关专业的教材,同时还可作为Flash爱好者自学用书。
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中文版Flash 8实用教程王宁 等编著Flash是面向Web的交互式开发工具, 网络上随处可见用Flash制作的小动画,无论是Flash作品,还是Flash用户,发展极为迅速。本书全面系统地介绍了Flash的各种使用方法和用途,包括基本工具的使用、动画的制作、Flash影片的发布等,本书还对ActionScript编程进行了较为详尽的介绍,使读者不仅仅停留在一个初学者的水平,通过对本书不断的学习,逐渐成为一个精通ActionScript编程的高手。本书最后一章,介绍了几个实用的例子,一步一步引领读者完成实用动画的制作。 本书适合初学者自学,也可作为培训学校用书。
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FLASH素材大全暂缺作者暂缺简介...
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中文版Flash动画制作华联科技 编著本书主要讲解Flash的相关知识,包括初识神秘的动画世界、Flash的基础知识、动画制作背景知识、绘图工具、动画世界基本知识、图形的自由变换、文本制作、动画素材的导入、动画制作基础、动画效果的制作、Flash的编程基础、AcfionScript常用语句及组件等知识。本书以初学者的需求为出发点,以精炼的语言和丰富的内容为基础,图文并茂地讲述了如何使用Flash制作动画,并将一些概念和功能以生动的场景再现。同时,在每一章后面还附有小结,使读者能够掌握知识重点,以巩固理解;附赠光盘有丰富的多媒体教材,够加强读者对Flash的掌握,并使读者能够解决实际操作中遇到的问题和困难。本书可以作为广大.Flash爱好者和初学者自学的参考用书,也可以作为大中专院校和电脑培训班的教材。本书附光盘一张。
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Flash 8中文版实用教程李敏 主编本书全面系统地介绍了Flash 8中文版的使用方法与技巧,特别注重基础知识与实际操作相结合。为帮助读者进一步提高创作能力,书中提供了大量有针对性的精典实例,每章配有相应的实训和习题。全书共12章。第1~11章主要介绍了Flash 8中文版的新增功能,Flash 图形的绘制与编辑,文本编辑,元件、实例和库资源,Flash动画制作的原理、方法和技巧,使用声音和视频的方法,动作脚本的使用与提高,组件和模板,动画的导出和发布;第12章介绍了9个综合实例,充分展示了 Flash 8中文版的强大功能。本书可作为高等院校本、专科和职业学校相关专业教材,也可作为社会各级培训班的理想教材。
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FLASH 8中文版完全自学手册架构科技 编著本书对Flash 8进行了全面详细地讲解,具有完整的知识结构、信息量大。全书共分21章,分别详细讲解了Flash 8入门知识、图形的绘制与编辑、对象的编辑、文本的编辑、应用外部素材、元件和库、基本动画制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、作品的测试与优化、输出与发布等基础知识,并为读者提供了多个实例操作,包括餐吧标牌的制作、新年贺卡的制作、电子相册的制作、精美首饰广告的制作、食品网页的制作、音乐星光效果的制作、移动菜单的制作、组合家居装饰效果的制作等内容。本书在介绍了基础知识和基本操作以后,设计了应用所学知识的“综合实例”,做到学完即可练习软件操作,达到精通软件的目的。本书的实例精通篇从网页、动画制作实际应用的角度出发,为读者精心设计了多个应用型案例,引导读者快速熟悉软件并进行创作,更好地为实际工作服务。本书是一本图文并茂、通俗易懂、细致全面的完全自学手册。 本书适合Flash初中级用户、动画制作培训班学员、自学人员、大专院校学生以及有一定经验的读者阅读,同时适合培训班选作Flash动画设计教材。
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Flash ActionScript 3殿堂之路孙颖本书是国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript 3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript 3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript 3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript 3系统架构是RIA开发的任督二脉,打通之后,会发现所有ActionScript 3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再进行学习或开发,就会势如破竹、轻松如意。全书共分5个部分。第1部分:ActionScript 3语言基础;第2部分:ActionScript 3 面向对象编程;第3部分:ActionScript 3 核心类;第4部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第5部分:ActionScript 3 视觉编程。附书光盘内容为书中实例源文件和本书中典型章节的操作演示视频教程。本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和开发人员,尤其适合ActionScript 2读者。本书还可为Java、C#等其他OOP语言爱好者学习ActionScript 3提供横向比较和导读。
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Flash 8.0动画设计案例教程伍福军,张珈瑞 主编本书是根据编者多年的教学经验和学生的实际情况(学生对实际操作较感兴趣)编写的,全书精心挑选了53个案例进行详细讲解,再通过与这些案例配套的练习来巩固所学内容。本书采用实际与理论相结合的方法编写,学生可以在制作过程中学习理论,反过来理论又为实际操作奠定基础,使学生每做完一个案例就会有一种成就感,这样可大大提高学生的学习兴趣。本书内容分为Flash 8.0基础知识、Flash 8.0图形绘制、Flash 8.0文字特效、Flash 8.0动画制作、Flash8.0按钮制作、Flash 8.0综合制作六大部分。编者将Flash 8.0的基本功能和新功能融入实例的讲解过程中,使读者可以边学边练,既能掌握软件功能,又能快速进入案例操作过程中。本书内容实用,可作为高职高专院校及中等职业院校计算机专业教材,也可以作为网页动画设计者与爱好者的参考用书。
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Flash8二维动画设计段标 主编《Flash8二维动画设计》介绍二维电脑动画制作知识及在日常工作中的应用,突出了不同应用领域Flash动画的不同特点。全书共分8章,第1章是《Flash8二维动画设计》的基础部分,介绍了动画设计的基础知识,以后的章节主要围绕Flish8在日常工作领域的应用情况分别作了介绍,每章通过实例讲解、知识讲解及拓展训练三大部分组织内容,结构合理,符合初学者的学习特点。《Flash8二维动画设计》可以作为中等职业学校计算机应用及相关专业的教材,也可作为二维坳画设计爱好者的自学参考用书。
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中文版Flash 8专业动画设计经典教程龙飞 主编本书分为三篇:基础入门篇、核心技术篇和白金案例篇。全书以点石成金的方式列举了87个经典实例,涉及的领域广泛,专业性与实用性强,读者可以活学活用,将理论知识消化、吸收,迅速成为实战行家。本书白金案例篇还综合讲解了五大商业领域中的十大典型案例,让读者能全面上手,边学边用,马上应用于求职或实际工作中。本书适合各类动画设计与制作人员、网页横幅广告与产品广告设计人员、游戏开发人员、电子贺卡设计人员、网站设计人员及广大的Flash动画制作爱好者阅读,也可作为各类高职高专、中职中专和Flash动画制作培训班的培训教材。随书赠送学习光盘一张。