Flash
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Flash 8 360°全景学习手册罗佳 等编著Flash 8 是动画制作的首选软件,它采用独特的矢量图形绘制方式,支持多种图形文件、视频文件和音频文件。Flash 8 还具有强大的互动程序编辑功能,可以为各种多媒体项目制作提供了完善的解决方案。《设计师梦工厂:Flash 8 360°全景学习手册(附光盘)》由经验丰富的动画设计师执笔编写,以“全面掌握软件功能+典型设计应用案例”的方式,详细地介绍了Flash 8在图形绘制、动画制作和互动编程等方面的主要功能和应用技巧。全书内容共分为15章,首先对使用Flash 8进行动画制作的各种基础功能进行了全面的介绍,然后通过丰富的实例训练,讲解Flash组件、Action Script语言及第三方软件的应用等实用的动画制作技能,最后针对时下Flash动画主要的应用领域,介绍了手机动画、多媒体课件、页面广告、网站片头、电子贺卡、互动游戏等典型案例的制作。《设计师梦工厂:Flash 8 360°全景学习手册(附光盘)》内容详实,结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美,适合Flash 8初中级读者学习使用,也适合相关院校网页设计与动画设计等专业作为培训教材。为方便读者学习,《设计师梦工厂:Flash 8 360°全景学习手册(附光盘)》附带了多媒体教学光盘,内容是《设计师梦工厂:Flash 8 360°全景学习手册(附光盘)》第12章至第15章典型应用案例的有声视频教学演示。读者在做这些综合案例时可以一边参考光盘的内容,一边上机操作。
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外行学电脑一点通文萃科技 编著Flash是当前各种网页动画制作软件的代表,具有功能强大、软件设计人性化、交互功能好等特点,被普遍应用于网站建设、广告设计、多媒体开发和影视制作中。编写本书的目的是引导初学者学习Flash软件的基础知识和操作方法,并通过大量实例来锻炼读者的操作能力。 全书为分13章,系统地介绍了使用Flash的基础知识、动画制作基础、图形的绘制与颜色填充、编辑和查看对象、输入和编辑文本、使用元件、使用实例和库、导入图像、使用图层、创建动画、向动画中添加声音、使用视频,以及最后测试与发布Flash作品的方法。 本书定位于电脑初学者,适合不同年龄和不同文化背景的读者作为电脑入门的自学读物,也可作为各类电脑培训班的办公自动化培训教材使用。
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Flash8.0 多媒体专项设计与实例精粹王寿苹 主编本书以理论与实践相结合的方式,通过7个精挑细选、实用性强的经典案例,全面、系统、深入地介绍用Flash 8.0制作动画的思路、方法和技巧。全书共分8章,第1章介绍了Flash 8.0动画制作相关的基础知识。第2~8章以实例的形式,详细阐述了电子贺卡、多媒体演示、音乐MTV、商业广告动画、短片动画、手机动画、电子杂志等七类动画的设计特点及制作方法。本书所选的例子具有实用性、代表性、独立性的特点,涉及Flash动画制作常用的各种方法。本书适合动画制作者、多媒体制作者、广告设计者和对Flash动画制作感兴趣的读者阅读,也可以作为Flash动画实例教材及培训班专用教材。无论是对设计界的朋友还是对普通的Flash爱好者来说,本书都具有很高的参考价值。
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Flash 8动画设计师就业技能培训教程沈大林 主编Flash是美国的Macromedia公司制作的软件。Flash 8可以制作字节数很小的交互式动画和网页,还可以制作多媒体课件和游戏等。另外,Flash 8还提供了几种集成和传送视频内容的方法。 本书采用案例驱动的方式进行编写,以每课为一个单元,按课细化知识点,用116个实例带动知识点的学习。每课都由一些知识点、相应的实例和相关的练习题三部分构成,每个实例均介绍了实例的制作效果、作品特点、学习目标和动画的设计方法。 本书符合社会的需求、企业的需求、人才的需求和学校的需求,可作为高职高专的教材,大专院校非计算机专业的教材,培训学校的培训教材,还可作为Flash动画制作爱好者的自学用书。
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Flash 8必修课堂DDC传媒ACAA专家委员会 主编为了让读者系统、快速地掌握Flash 8软件,本书全面细致地介绍了Flash 8 的各项功能,包括工具箱以及各工具选项的详细使用方法、图形的创建和编辑、对象的组织、滤镜和混合模式的使用、元件和库的使用、动画的制作、遮罩和引导线动画、ActionScript脚本的使用等,并且全程配合实例进行讲解。 本书在保留《Adobe中国数字艺术教育及ACAA中国数字艺术教育联盟标准培训教材》系列精辟知识点的基础上增加了模拟真实课堂教学部分,包括课堂讲解、课堂实训、模拟考试和疑难解答。全书包括14课,读者可以根据自己的需要有选择地阅读其中的章节。如果您是Flash的新手,可以从“课堂讲解”部分学习到基本概念和功能。如果您有一定的 Flash使用经验,建议阅读“课堂实训”和“本课综合实例”部分,以达到提高的目的。另外,每课的“模拟考试”一节用于读者自测自己的学习效果;而“疑问解答”一节则是列出了学习者经常遇到的实际问题,为广大初学者排忧解难。 本系列由行业资深人士、Adobe和ACAA专家委员会成员及教育计划命题人员组织编写,非常适合各类培训班及广大自学人员参考阅读,同时可作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。本系列对参加Adobe中国产品专家(ACPE)、Adobe中国认证设计师(ACCD)以及ACAA高级数字艺术设计师(ADAD Pro)考试具有指导意义。 为了方便读者学习和使用本书,书中涉及的案例和素材将通过DDC传媒网站(http://www.ddc.com.cn)图书频道提供下载。为方便教师授课,本书特别提供PowerPoint教学幻灯片,教师可通过DDC传媒网站下载使用。
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中文Flash 8动画制作教程与上机实训文丰科技 编著本书全面、详细地介绍了Flash 8中文版的各种功能、使用Flash 8进行动画设计的具体方法与步骤,是指导初学者学习使用Flash 8中文版进行动画制作的入门书籍。本书从简单的编辑图形内容入手,渐渐深入到制作简单动画,最后是高级动画设计的方法介绍。在介绍使用方法的过程中结合各知识点列举了大量的实例,难度由低到高、循序渐进,注重技巧的归纳和总结。通过阅读本书,读者可以迅速地掌握使用Flash 8中文版进行动画制作的方法。本书附带一张多媒体实例视频演示光盘,同时包括书中上机实训和课后实验的源文件,以及大量的精美素材。本书主要适用于Flash的初、中级用户,尤其适用于各大中专院校、职业院校及各类电脑培训学校作为Flash的培训教材使用。
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FLASH MX快速上手Kingble &FeatherFlash MX真的来了,从拿到Flash6 Beta时的期望到Flash6更名为MX正式发行时的惊喜,我们亲爱的MM总算没有让我们这些闪迷失望。“Flash MX是什么?”Faint,幸好我们早有准备,如果你到目前为止除了看动画片在没有接触过任何和动画有关的东西,直接看第二篇吧,里面的内容简直就是简单的一塌糊涂,而且等这篇结束的时候,一张可爱的企鹅生日贺卡已经诞生你的手里了。我已经看到你仰天大啸,“天下Flash菜鸟,舍我其谁!”想升级么,赶紧进入第三篇,这里就是你们的演练场,笔者精选数十个实例让你们练习,光盘中附上几乎全部源文件。“如何用最短的时间最少的步骤做出最眩的效果,如何把你眼馋的可执行格式Flash动画中的每一个Action都看得一清二楚?”做梦!梦在这里,看第四篇,里面藏有天下闻名的Swift3D、Moho等武林秘笈,让你一步登天。
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Flash网络动画创作方案真实再现高志清 主编《Flash网络动画创作方案真实再现(附盘)》主要面向对AutoCAD有一定操作基础的中高级读者,以工程设计流程为主线,系统讲解了建筑方案的表达技法和具体的绘制技法。全书共由8章组成,内容包括:AutoCAD的必备操作技能和相关的专业制图理论、制图规范等;样板文件的用途及其制作方法;建筑平面图、立面图、剖面图、地面图、吊顶图等图纸的表达技法和操作技巧;图纸的后期出图技巧。全书以AutoCAD 2007为设计平台,使用中英文对照的形式编写,书中案例具有很强的代表性、实用性和操作性。在图纸的具体表达过程中,采用了众多的工具搭配技巧,不仅可以使读者快速了解和掌握建筑图纸的设计手法和表达技法,还能极大限度地提高读者的软件操作能力和作图技能,学会运用基本的制图工具表达具有个性化的设计效果,以体现设计之精髓。
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Flash 8中文版动画设计案例教程沈昕 等《Flash 8中文版动画设计案例教程(附光盘)》通过100个实例,较全面地介绍了Flash 8中文版的使用方法,动画制作和程序设计方法。全书起点低、跨度大、循序渐进、通俗易懂,使读者可以快速入门,而且还可以得到较大的提高。《Flash 8中文版动画设计案例教程(附光盘)》采用任务驱动的实例教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。通过这些实例,带动学习知识点和掌握软件的使用技巧。全书以节为一个教学单元,在每个教学单元中先介绍一个或多个实例,通过这些实例学习相关的知识和程序设计技巧,再在“相关知识”栏目中介绍与本教学单元有关的知识,有总结和提高的作用,然后又提供了一些与本教学单元有关的思考与练习题。采用这种方法,有利于教师进行教学和学生自学。《Flash 8中文版动画设计案例教程(附光盘)》可作为高等院校相关专业的教材,也可以作为高职高专学校的教材。还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
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别具光芒Flash8 ActionScript滤镜效果王汝义 编著本书主要是以Flash 8为环境,以BitmapData~Hash 8滤镜技术要点为主线,以范例的形式来讲解相关知识的应用型图书。本书总共有32个范例,几乎涉及Flash 8所有类型的滤镜,包括模糊滤镜、投影滤镜、浮雕滤镜、矩阵卷积滤镜、反射、DisplacementMapFilter置换贴图、PerlinNoise、CacheAsBitmap、摄像头、图像过渡等,其中也包括了如何应用BitmapData的15种方法。.本书适合正在使用Flash 8的初、中级用户,包括从事网站设计开发的设计师,在校相关专业的大、中专学生,多媒体行业和教育行业的在职人员等,也适用于准备转型至FlashCS3和ActionScript30的用户。本书附带光盘一张。