Flash
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Flash ActionScript 3.0开发王张亚飞 编著本书是关于开发Flash动画应用程序的经典图书,使用最新的ActionScript 3.0作为开发语言。本书首先为开发人员建立首要的、基础的正确认知;然后沿着“Flash是基于时间轴的应用程序”这一完整系统的知识体系,循序渐进,以深入浅出的实例教授用户怎样使用最新的ActionScript 3.0和最新的Flash CS3进行Flash应用程序开发。本书直击ActionScript 3.0和Flash CS3技术的核心,理论与实务并进,对开发理论的阐述,辅以实际案例的开发,学习效果最佳!本书内容绝非泛泛而谈理论,而是围绕实际案例代码来组织的,让读者马上可以上手,并且加深理解。“实用”是技术类书籍好坏的唯一衡量标准,而本书更是将这个词演绎到了极致。动画设计师可以通过本书学习到更为高级的Flash动画设计技巧,网页设计师也可以通过本书学习到如何制作出界面更加华丽的网络应用程序。
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新编Flash CS3动画设计培训教程张磊、王伍增、李迎《新编Flash CS3动画设计培训教程》系统地介绍了Flash CS3动画设计的相关知识。全书分为10章,由浅入深地全面讲解了Flash CS3的各种功能和操作技巧,结合大量实例重点介绍了Flash的7种动画形式,它们分别是逐帧动画、形变动画、运动动画、色彩动画、蒙版动画、特效动画和行为动画,步骤详细,重点明确,并在此基础上对如何运用Flash来虚拟三维效果和制作交互进行了深入的讲解,最后通过综合实例介绍制作Flash动画的实战技巧和常用技能,使读者进一步了解Flash动画的基本制作流程和应用领域。此外,《新编Flash CS3动画设计培训教程》每章还提供了上机实训、习题及习题参考答案,便于读者学习参考。Flash CS3是Adobe公司的一款最新的动画软件。它具有独特的矢量图形绘制方式和强大的互动程序编辑功能,并对多种图形文件、视频文件、音频文件格式广泛支持。《新编Flash CS3动画设计培训教程》可作为计算机培训学校的培训教材、职业院校的教学用书,同时也可作为广大Flash爱好者的自学参考书。
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中文版Flash CS3动画制作实用教程李鹏、牛志玲 编《中文版Flash CS3动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的二维动画制作软件——中文版FlashCS3的基本操作方法和使用技巧。《中文版Flash CS3动画制作实用教程》共分为13章,分别介绍了Flash动画以及FlashCS3的基础知识及文档的基本操作,使用绘图和填充工具绘制矢量图形和外部图片文件的导入,文本的创建以及编辑方法,对图形对象的基本编辑方法,元件、实例和库的使用,声音和视频文件的导入,动画制作,动作脚本的编写以及测试和发布动画。其中第9章和第13章安排了一些综合实例,用于提高和拓宽读者对FlashCS3操作的掌握和应用。《中文版Flash CS3动画制作实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,是一本适合于各高等院校以及社会培训班的优秀教材,也是广大初、中级Flash动画爱好者很好的自学参考书。
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Flash ActionScript 3.0网络动画编程基础与实践教程周峰等、王征本书讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式、图形图像、用户输入、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML文件、网络通信的处理,最后讲解了UI组件和视频组件的应用,并且每个知识点都通过精心挑选的实例来讲解 剖析。本书按照用户循序渐进、由浅入深的学习习惯,内容起点低,操作上手快,内容全面完整,并且通过具体的实例讲解每个实用知识点。本书实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,由浅入深,使读者十分容易入门并逐步精通。本书适用于大中专院校学生、网络动画爱好者、编程爱好者,对网络游戏设计人士也有很高的参考价值。尤其适合中等职业学校、大专院校及各种Flash ActionScript3.0动画编程培训班作为教材使用。
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完全实战演练·Flash动画设计柏松 编著本书通过100个由浅入深的经典实例,精解了Flash的各项核心技术,让读者在完全实战演练中精通软件,成为动画设计高手。全书共分为12章,主要内容包括:动画设计快速入门、动画图形设计、动画文本设计、动画图形色彩设计、动画图形变形设计、元件和库的应用、图层和时间轴的应用、时间轴动画、音频和视频、屏幕和组件的应用、ActionScript动画设计以及影片后期攻略。本书内容完全从零起步,通过双色印刷、双栏排版、全程图解的方式,以及结合多媒体光盘的视频学习,让读者快速上手,学有所成。本书可以作为在职求职人员、各级退休人员的入门教材,也可以作为各大中专院校、各高职高专学校、各社会培训学校、单位机构的学习教材或辅导教材。
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Flash CS3中文版动画设计与制作实用教程刘小伟、余强《Flash CS3中文版动画设计与制作实用教程》通过Flash CS3的基础知识、应用范例和实训指导3大环节,全面介绍了Flash CS3中文版的主要功能和面向实际的应用技巧。包括Flash CS3图像处理基础、矢量图形的绘制与编辑、图层应用、Flash动画的制作、元件与实例的应用、对象特效、声音处理、视频处理、动作脚本、Flash动画的输出等内容,每章都围绕实例进行讲解,步骤详细、重点突出,可以手把手教地教会读者进行实际操作。动画设计范例部分列举了11个典型实例,通过详细分析制作过程,引导读者将软件功能和具体应用紧密结合起来,掌握实用的Flash动画创作技巧。实训指导部分精心安排了11个实训项目,这些项目涵盖了Flash CS3的主要功能,并从实战的角度出发,对每一个项目给出了明确的目的及具体的指导。此外,在应用基础部分的每章最后都安排了一定数量的习题,在动画设计范例部分的每章最后安排了举一反三强化训练项目,在实训指导部分的每个实训项目最后都安排有思考与上机练习题,读者可以用来巩固所学知识。《Flash CS3中文版动画设计与制作实用教程》适合作为各级各类学校和社会培训班的教材,也是广大动画设计爱好者相当实用的自学读物。
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Flash CS3动画制作基础与提高华信卓越《Flash CS3动画制作基础与提高(附光盘1张)》完全从读者的需求出发,首先讲解了Flash CS3的基本操作、绘图工具、颜色设置、文本设置和对象编辑等Flash操作的基本知识:然后向读者介绍了动画制作的基本知识,包括帆的操作及动画制作、使用图层、使用元件和库、特效应用等内容;最后从Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用、ActionScript编程基础。ActionScript脚本语言、Flash组件以及优化和发布动画等方面介绍了高级应用技巧。《Flash CS3动画制作基础与提高(附光盘1张)》内容详实,结构清晰,实例丰富,图文并茂,通过“基础”与“提高”两部分进行讲解,并在每章后结合该章内容给出了习题帮助读者巩固所学的知识。《Flash CS3动画制作基础与提高(附光盘1张)》定们于电脑初、中级用户,既适合无基础又想快速掌握Flash CS3动画制作技巧的用户,也可作为电脑培训班的教学用书。
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Flash CS3特效设计经典150例胡崧 编本书内容索引01 绘制动画角色02 制作文字特效动画03 制作三维特效动画04 鼠标特效动画05 制作模拟特效动画06 制作导航动画07 制作商业广告08 制作展示动画09 制作贺卡动画10 制作音视频动画11 制作网页元素12 制作动画网站13 制作交互动画14 制作游戏动画15 制作动画的其他应用
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Flash动画设计与制作张洪星、霍艳玲Flash是目前最受欢迎的动画设计软件之一,已广泛地应用于美术设计、网页制作、多媒体软件及教学光盘制作等诸多领域。《21世纪大学计算机基础规划教材:Flash动画设计与制作》侧重于实用性,以“软件功能+实例”的方式来指导和学习动画制作。使读者能够在学习动画制作的过程中轻松掌握软件操作方法及其原理。本教材共分11章,主要内容包括:Flash的入门知识,使用绘图工具,动画制作,元件、实例和库及场景的操作,声音和视频的应用,动作脚本基础,组件,时间轴特效和行为,MWV的制作过程,Flash模板和动画发布,最后以经典案例结尾,系统地介绍了Flash动画制作知识。《21世纪大学计算机基础规划教材:Flash动画设计与制作》内容全面、实用性强,文字叙述深入浅出、可操作性强,非常适合F1ash的初、中级读者学习或计划向动画创作方面发展的读者使用。
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Flash CS3全程指南张国文、林超 编本书是一本全面介绍使用Flash CS3制作Flash动画的书籍,本书从入门篇、进阶篇、提高篇和实战篇4个方面介绍了动画制作的完整过程。本书共分20章。前6章是入门篇,分别介绍了Flash的有关概念,基本操作方法。内容包括Flash CS3的特点与功能、基本操作环境等基础知识,以及基本绘图工具、文本工具和元件与库的基本操作技巧。另外,还介绍了导入外部素材文件的方法。本书的第7章至第10章为进阶篇,分别介绍了Flash中图层的应用,简单动画和高级动画的制作方法,还有就是如何在Flash中添加音频的方法。提高篇和实战篇都涉及动作脚本,从第11章至第15章的提高篇主要介绍了动作脚本ActionScript 3.0的基础知识与编程技巧,并通过一些简单的实例来熟悉脚本语言在动画中的实际应用。实战篇则分5章介绍了ActionScript 3.0的高级应用,包括了复杂应用程序和游戏的开发。本书附有配套的光盘,光盘提供了书中所有实例的源代码,全部源代码都经过精心的调试,方便读者边看边学。本书不仅适合Flash动画的初学者,亦适合动态网页的设计者,同时也适合广大计算机爱好者,也可供大中专院校师生阅读。