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新编中文Flash CS3 基础教程程相升 主编本书为21世纪高职高专计算机课程规划教材。书中主要介绍了中文Flash CS3的基础知识、工作界面与基础操作,绘制图形与填充色彩,图形图像的导入与处理,对象的编辑,文本的创建与编辑,元件、实例,时间轴层与帧动画的制作,声音与视频,交互动画基础,组件、动画的测试、发布与导出等。书中配有习题及大量生动典型的实例,并附有实训,对每章所讲内容进行上机操作练习,这将使读者在学习、使用中文Flash CS3的过程中更加得心应手,做到学以致用。本书的编写采用理论与实践相结合的教学方法来介绍Flash CS3,体现了高职高专教育的特色,突出了实用性。本书既可作为高职高专院校和各种电脑培训班的Flash CS3基础课程教材,也可供广大电脑爱好者自学参考。
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Flash CS3动漫制作案例教程王成良《Flash CS3动漫制作案例教程》是中国职业技术教育学会科研规划重点课题成果,是由行业企业具有实践经验的技术人员和熟悉职业教育的教师,以实用性为原则编写而成的。《Flash CS3动漫制作案例教程》从实例出发,介绍了Flash CS3的基本操作、动画设计制作技巧。主要内容包括:Flash的基本概念,图形、文本、视频和声音的处理,基本Flash动画的制作方法,Flash镜头的制作,以及Flash动画的测试、优化和发布等。为方便读者学习和掌握《Flash CS3动漫制作案例教程》的内容,《Flash CS3动漫制作案例教程》配套提供了各章所有实例的素材和源文件,读者可以从相关网站免费下载获取。
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Flash CS3动画制作基础与案例教程温俊芹本书是在能力本位教学改革的基础上编写而成的,全书采用案例教学、项目任务驱动的编写方法,明确了使用Flash CS3制作动画应知应会的知识点,并围绕该知识点举出相应的项目实例,使初学者能够根据项目实例学会Flash动画制作的方法和技巧。本书内容包括:Flash CS3概述,绘图、编辑和辅助工具,动画制作基础知识,基础动画制作,高级动画制作,动画中的音频,基础交互式动画制作,高级交互式动画制作,组件,Flash与其他软件的集成,以及综合案例制作。本书除了适合于大专院校和各类电脑培训班作为教材外,也非常适合准备跨入网站建设、动漫设计等行业的准从业人员学习使用。本书的所有素材及完成后的效果、电子课件都可从北京理工大学出版社的网站(www.bitpress.corn.cn)上下载。实例更新和教程内容更正可到相应的教学网站上下载:http:∥iixx.zitie.edu.cn/nash。
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Flash CS3中文版基础教程陈振源,刘斯 主编《Flash CS3中文版基础教程》采用“任务驱动”的教学方式,通过生动活泼、富有启发性的实例,由浅入深地进行讲解。《Flash CS3中文版基础教程》内容丰富、通俗易懂、实例得当、图文并茂,可以帮助学生轻松地学会利用Flash CS3制作二维动画的方法。全书共分为7章,主要内容包括认识 Flash CS3、绘图基础、制作简单动画、元件与实例、制作交互动画、动画的输出和综合实训等内容。《Flash CS3中文版基础教程》详细介绍了Flash CS3的各项功能与基本技巧,并通过综合实例培养学生制作二维动画的能力。《Flash CS3中文版基础教程》可作为中等职业学校计算机应用及相关专业的教材,也可作为培训教材和从业人员的参考用书。
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巧学巧用Flash CS3制作动画何秀芳本书由国内资深的Flash动画专家倾心打造,通过80多个精彩的实例详细地讲解了利用Flash CS3制作动画的方法和技巧,主要内容包括Flash CS3基础知识,绘制与编辑图形,制作静态特效文字,利用帧和时间轴制作基本动画,运用元件、实例和库,利用图层制作高级动画,制作动态特效文字,深入应用影片剪辑,导入与控制声音和视频,应用ActionScript制作交互式动画等。书中最后通过广告、圣诞贺卡、拼图游戏、卡通游戏和网站片头5个综合实例,帮助读者掌握Flash动画制作的流程和技巧,提高实战技能。书中各章节注重实例间的彼此联系和Flash各功能间的难易层次。在关键技术章节前归纳了相关的“知识要点”,并附有练习题,可帮助读者巩固所学的知识。练习题也可作为教师授课的课堂练习。本书提供多媒体视频教学文件、实例素材和源文件的下载(http://www.ptpress.com.cn),便于读者学习。书中每一个实例都在针对性、实用性和完整性上精挑细选,浸透了设计者在创作中的大量经验和技巧。本书用于Flash动画制作的初学者,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班相关课程的教学用书。
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中文Flash CS3动画制作实训教程周为民、张军安《中文Flash CS3动画制作实训教程》是计算机应用与职业技术实训系列教材。主要内容包括Flash CS3快速入门,工具的使用,文本的使用,图像的导入与编辑,库、元件和实例,制作动画,交互式动画基础,组件,声音与视频,屏幕与模板,动画的测试与发布,最后结合实例介绍了Flash CS3的强大功能。《中文Flash CS3动画制作实训教程》通俗易懂,操作步骤叙述详细,既可作为Flash培训教材,也可供广大动画设计爱好者和专业动画设计人员参考。
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Flash CS3 ActionScript特效设计120例高山泉,覃明揆 编著ActionScript是多媒体交互设计人员必须掌握的脚本语言之一,它在Flash动画特效制作、游戏设计、网站建设、课件编程等方面的应用非常广泛。本书根据在Flash CS3中使用ActionScript制作动画特效的一般流程,分门别类、由浅入深地安排了120个特效实例,全面讲解了ActionScript的语法基础、常规编程技术和一些重要的编程技巧。全书共11章,分别介绍了动作命令基础应用、鼠标特效、文字特效、视觉特效、三维动画、影音制作、窗口设计、课件编程、游戏制作、网站建设等内容,基本涵盖了Flash动画特效在设计应用中的各种类型。本书在动作脚本内容的编辑讲解中,加入了大量注释和详细的分析说明,可以让读者快速有效地掌握ActionScript的应用方法,轻松地制作出各种精彩的动画特效和具有丰富互动功能的动画程序,更好地使用Flash设计出动画、网络广告、互动游戏、教学课件等具有实用价值的作品。本书结构严谨、讲解清晰,适合初、中级动画制作人员以及对动画特效创作有浓厚兴趣的读者阅读,也适合广大程序开发人员和大专院校学生参考。
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最新Flash CS3入门与提高张辉 编Flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有广泛的应用。本书是指导初学者快速掌握Flash动画创作方法的入门书籍,详细地介绍了Flash的基础知识、使用方法和设计思路,并配以大量实例练习。全书共分15章,前14章分别介绍了Flash的基础知识,绘图工具、颜色工具、文本工具的使用,图形、对象的自由变化,创作元件和实例的方法,导入声音和视频素材的方法,动画的制作和动作脚本的应用,部分组件的使用方法,以及动画的发布等内容。最后一章介绍了片头动画、广告动画和网站动画3个综合实例,方便读者进一步了解Flash的应用领域,并提高应用水平。本书还配有光盘,光盘内容为每章知识点的多媒体录音视频教程,实例的源文件和生成的最终文件,书中正文亦对应光盘路径有文字说明,方便读者练习。此外,光盘中还为读者提供了异常丰富的素材,供读者自己做练习。本书适合网页设计、动画创作的爱好者作为自学参考书,也可作为动画创作应用培训班的培训教材。
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计算机动画设计沈达随着计算机技术的飞速发展,计算机动画应运而生,动画不再是单纯的利用手工绘制。而随着计算机网络的发展与普及,现在的网络再也不是图片和枯燥无味的文字了,人们追求的是一种动态效果和交互性。而Flash正是这样一个引领网络的最新、最炫的时尚事物。Flash作为向量化的Web交互动画制作工具,被广泛应用于多媒体、平面动画、MTV等。如今,Flash已经成为交互式网络向量图形的标准,它已经拥有超过100万的设计师用户。Flash MX 2004使得:Flash动画的制作更加方便,发布更加容易,交互性动画和交互性应用程序的特点更加明显。不管是设计动画还是构建资料驱动的应用程序,Flash都提供了创作出色作品的最佳体验工具。因此,Flash动画制作在计算机技术领域中,逐渐占据着重要地位。本书是一本介绍Flash的标准教程,不但详细介绍了Flash MX 2004的功能与特点,还结合实例深入地讲解了该软件的应用方法。全书共分为8章。第1章“Flash MX 2004概述”着重介绍Flash MX 2004的基础、发展以及相关知识。第2章“基本工具的使用”主要介绍了Flash MX 2004.中一些基本工具的使用方法和技巧。第3章“Flash MX 2004的文本操作”介绍了如何在Flash MX 2004中对文本进行创建和操作。第4章“元件与库”主要介绍了Flash MX 2004中,元件和库对Flash动画制作的作用,以及元件的创建和编辑等操作。第5章“动画制作”介绍了Flash动画制作的一些基本要素及基础动画的制作。第6章“声音的处理”主要介绍了如何在Flash动画中添加声音。第7章“交互式动画”介绍了交互式动画中的ActionScript语言,并介绍了如何利用ActionScript语言在Flash MX2004中制作交互式动画。第8章“发布和导出”主要介绍了Flash动画制作完成后的发布及导出设置。
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Flash CS3动画设计教程与上机指导施博资讯 主编;黎文锋,刘嘉 编著本书以Adobe Flash CS3作为教学软件,通过由浅入深、由基础到应用的方式,先介绍Flash CS3的特色、动画原理、时间轴操作和对象编辑基础,然后延伸到Flash CS3在图形绘制、库资源的管理、补间动画制作、遮罩层和引导层、声音处理、动作与行为、ActionScript语言等方面的应用,并通过大量有针对性的实例,计读者掌握各功能的操作方法,藉由先训练后实作的学习过程,达到即学即用的目的,从而引导读者进入Flash 动画制作的世界,体验使用Flash 的乐趣,领略其在工作、生活中的实用价值。本书面向初、中、高级Flash 用户,既可作为大、中专院校相关专业师生和Flash 应用培训的参考用书,也可以作为动画设计师的自学指导用书。