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Flash CS3宝典(美)莱因哈特,(美)多德 著,安晓梅,苏宝龙,邵书旺 译《FiashCS3宝典》介绍了使用和运行Flash CS3 Professional所需的各种信息。全书分成10个部分,分别介绍了项目规划、制作动画、将其他媒体文件整合到Flash影片中、使用ActionScript编程,以及利用Flash组件快速创建支持实时数据的动态应用等内容。《FiashCS3宝典》内容完整丰富,通过简单的步骤和简洁的参考信息讲述内容,并且提供了大量的示例让读者进行实际操作,加深对书中内容的认识,进一步提高应用技能。熟练的Flash用户可以使用《FiashCS3宝典》快速掌握新界面,而Flash初学者则可以使用它来快速学习Flash知识并提高制作动画和ActionScript编程的技能。《FiashCS3宝典》适合Flash初学者阅读,也可作为中、高级使用者的参考用书。
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如何用电脑制作Flash动画晶辰创作室 编著《如何用电脑制作Flash动画》是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去——罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。《如何用电脑制作Flash动画》以流行动画制作软件FlaSh 8为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在动画制作过程中所涉及的时间轴与帧的关系、形状与动作补间动画的完成、脚本动画的设计以及各种特效的应用等诸多方面,并给出了多种生动形象的示范案例。通过《如何用电脑制作Flash动画》的学习,你将学会在电脑上制作动画的基本方法,从而为自己增加了更为生动活泼、丰富多彩的表现手段。
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Flash CS3动画设计基础与项目实训文东,刘荷花 主编《Flash CS3动画设计基础与项目实训》由Adobe软件教育专家和一线资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章:前12章为基础部分,分别介绍了Flash CS3的基础知识,基本图形的绘制,图形的编辑,色彩工具的应用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,素材文件的导入,简单动画的制作,补间动画与多场景动画的制作,ActionScript基础与基本语句,组件的应用,动画作品的输出和发布等内容;第13章~第15章为实训部分,分别介绍了片头动画、广告动画和网站动画3个项目实训案例的制作流程和方法,将Flash CS3动画设计中涉及的专业知识和设计理念融入其中,可以帮助读者快速掌握Flash动画制作的方法和技巧;最后一章精选3个课程设计,帮助读者提高动画设计的能力。《Flash CS3动画设计基础与项目实训》配套的DVD多媒体教学资源包中包含31小节长达392分钟高清视频教学课程(AVI),适合多媒体教室教学演示,满足现代教学需求。光盘中还附送书中全部实例的素材文件与场景文件,以帮助读者快速提高学习效率。《Flash CS3动画设计基础与项目实训》内容丰富,实用性强,既可作为应用型本科、示范性高职高专的教材,也可作为计算机培训学校的教材,同时,还可供动画设计人员及爱好者学习参考。
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精通Flash动画设计邓文达,双洁,冯瑶 编著本书专门讲解Flash绘画的相关知识。全书围绕“绘画基础篇、角色绘画篇、背景绘画篇”三部分内容展开,从绘画的基础知识讲起,再到完整的角色、背景与道具的绘制,通过50多个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash绘画的基本技法以及动画设计与制作的高级技巧。全书共分3篇12章。第1章~第4章主要介绍绘画的基础知识和Flash的基本使用方法,旨在帮助没有美术基础的读者打下一定的基础。第5章~第10章,通过30多个经典实例,详细介绍Q版人物、动物、道具的画法,使读者能够全面掌握角色绘制的要领。第11章~第12章,通过10多个精美实例,详细介绍了自然背景与建筑背景的画法。本书首次披露了作者多年动画创作的独家秘笈与窍门,所有实例都是从作者精心积累的动画素材中精选出来的,具有很强的针对性和实用性。本书内容丰富、知识点全面、讲解通俗易懂,操作性强,适合作为Flash动画的基础培训教程和进阶教程,也可以作为广大Flash爱好者、中小学教师、大中专院校师生、多媒体从业人员作为学习和参考用书。
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Flash & Painter & Photoshop商用动画设计胡晓旭 主编Flash的应用领域越来越多,而Flash影片的特点也注定它将会有越来越高的商业价值。Flash用于做宣传与传统的宣传方式相比效果相当,可是成本要低很多,所以被越来越多的商家所看好。本书就是在这种情况下编写的,本书通过多个有代表性的实例,来讲解如何制作一个用于商业用途的Flash作品,并通过其他的辅助软件对Flash影片进行进一步的优化,使Flash影片的内容更丰富,效果更绚丽。本书还是主要以抛砖引玉为目的,通过这些有代表性的实例,不仅可以引领那些对商业Flash影片有着浓厚兴趣,而又不知如何下手的读者了解Flash商业动画,也可以帮助专业Flash制作人士开拓思路,做出更加尽善尽美的作品。
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Flash CS3网站建设详解王祥东 编著这是一本非常有特色的书。作者的写作思路是:先讲一些网站建设基础知识,然后通过赏析国际优秀网站,剖析优秀网站中经¬典元素,比如2advanced网站的Loading、北京冷暖画¬室的首页,从而引出对各元素制作方法的讲解,最后讲解了作者亲手制作的全Flash网站。作者还在全书中穿插网页相关的色彩知识和多年从业心得,相信能极大地启发读者。本书配套光盘中不仅有全Flash网站的模板,网站上还有作者提供的精品网站模板供读者参考。
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Flash CS3 动画制作从新手到高手唐闻,胡菊芬,李鹏 主编Flash CS3是一款专业的动画制作软件,是目前动画制作领域应用最广泛的软件之一。本书全面、详细地介绍了Flash CS3的强大功能和实际应用,主要内容包括:Flash CS3轻松入门,轻松掌握Flash CS3基本工具,小试身手之图形绘制,使用元件、实例和库,简易动画的制作,脚本的编写,交互动画的制作,组件与公共库的使用,高级、流行动画制作,动画的发布与导出等。本书版式美观、通俗易懂、内容丰富、实用性强,从电脑初学者的角度出发,循序渐进地安排每一个知识点,并奉送了大量的学习技巧,使读者能在短时间内掌握最实用的知识,迅速成为动画制作高手。本书适用于动画制作初学者,同时也可供网络动画制作领域的专业人员学习参考。
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新手学FlashCS3制作动画神龙工作室 编著本书是指导初学者快速掌握Flash CS3的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的Flash CS3的基础知识和操作方法,并对初学者在使用Flash CS3制作动画时经常会遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。本书分为7篇14章,第1篇主要介绍Flash CS3的安装与卸载、启动与退出及其工作界面等;第2篇主要介绍如何使用工具箱中的各种工具进行绘画、给图形填充颜色、变换图形以及制作漂亮的文本等内容;第3篇主要介绍使用Flash CS3制作动画之前需要掌握的一些基础知识,包括对元件与库的认识和如何导入外部素材两部分;第4篇主要介绍几种简单动画的制作方法,包括逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及交互式动画的制作方法;第5篇主要介绍ActionScript 3.0(简称AS)动作脚本语言在Flash动画中的应用,从AS入门到AS综合编程等内容;第6篇主要介绍作品制作完成后,如何对其进行测试、优化、导出以及发布等;第7篇主要综合运用本书所介绍的知识制作一些高级应用实例,通过学习这些典型实例的制作方法读者可以大大提高动画制作水平。本书附带一张情景、互动式多媒体教学光盘,可以帮助Flash CS3初学者快速掌握制作Flash动画的相关知识和方法。光盘中不仅提供书中所有实例对应的原始文件、素材文件和最终效果,同时还赠送一本包含200个Flash CS3常见问题解答的电子图书和20个专业Flash动画实例源文件,大大地扩充了本书的知识范围。本书主要面向Flash CS3的初级用户,适合广大的Flash CS3动画制作爱好者以及各行各业需要学习Flash CS3软件的人员使用,同时也可以作为Flash CS3动画制作短训班的培训教材或者学习辅导书。
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精通Flash动画设计邓文达,宋旸 编著《精通Flash动画设计:运动规律与动作实现》专门讲解Flash动画设计中,与物体运动规律、动作设计和制作相关的内容。《精通Flash动画设计:运动规律与动作实现》围绕“动画设计基础、运动规律与常规动作解析、魔法表情与经典动作实战”三部分内容展开,通过四十多个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了传统动画的基本技法与规律,以及Flash动画设计与制作的高级技巧。《精通Flash动画设计:运动规律与动作实现》分为3篇9章。第一篇动画设计基础篇,包括第1章和第2章,主要介绍Flash动画入门的基础知识和基本的动画制作方法,通过8个基础实例,让初学者快速掌握Flash基础动画制作的相关知识。第二篇运动规律与常规动作解析篇,包括第3章~第7章,通过二十多个经典实例,详细介绍了传统动画的基础知识、物体运动规律、人物与动物的常规动作,以及自然现象的实现方法与技巧,便于读者全面掌握各种动作的制作要领。第三篇魔法表情与经典动作实战篇,包括第8章和第9章,通过9个经典动作实例,使读者能够熟练运用传统动画技法和运动规律创作Flash动画。《精通Flash动画设计:运动规律与动作实现》首次披露了作者多年动画创作的独家秘笈与窍门,所有实例都是从作者精心积累的动画素材中精选出来的,具有很强的针对性和实用性。《精通Flash动画设计:运动规律与动作实现》在为读者讲解经典动作的同时,还专门结合传统动画进行了分析,以便读者更快、更好地掌握各种动画技法。
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精通Flash动画设计邓文达,宋旸,龚勇 编著本书专门讲解Flash动画设计中,与动画脚本、分镜头设计和后期制作相关的内容。全书围绕“脚本与分镜头设计篇、经典案例篇、后期制作篇”三部分内容展开,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash商业动画的详细创作流程与高级创作技巧。全书共分3篇11章。第1章~第5章主要介绍动画创作的一般流程,Flash动画脚本的编写、分镜头脚本设计,角色、背景与动作的设计,以及声音的制作与控制方法等内容。第6章~第10章介绍5个经典案例,即Flash电子贺卡、手机动画、Flash电视广告、Flash课件与Flash MV的详细制作过程。第11章详细介绍了后期制作过程中,音乐的添加、动画的审核与修改、Loading与按钮的添加、版权声明、测试与发布等细节内容的制作方法。整个学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在掌握Flash各种绘画技巧的同时,享受无比的学习乐趣。本书首次披露了作者多年动画创作的独家秘笈与窍门,所有实例都是从作者精心积累的动画素材中精选出来的,具有很强的针对性和实用性。本书内容丰富、知识点全面、讲解通俗易懂,操作性强,适合作为Flash动画的基础培训教程和进阶教程,也可以作为广大Flash爱好者、中小学教师、大中专院校师生、多媒体从业人员作为学习和参考用书。