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Flash CS5 动画制作基础教程文杰书院 编著本书是“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,它以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握flash动画制作及提高实践操作能力。全书共分14章,主要内容包括flashcs5中文版基础入门,使用绘图工具绘制与编辑图形,文本对象的使用与编辑,编辑与操作对象,使用元件、实例和库,使用外部图片、声音和视频,使用时间轴和帧设计基本动画,图层与高级动画制作,滤镜和混合模式,骨骼运动与3d动画,actionscript脚本基础及应用,使用actionscript创建交互式动画,使用actionscript组件快速创建动画,flash动画的测试与发布等方面的知识。本书附带一张全景互动式多媒体教学光盘。通过学习光盘视频教程,读者可以快速掌握电脑的操作,轻松解决使用电脑过程中常见的问题。本书适合爱好flash动画制作的初、中级读者作为入门学习的参考书,还可以供从事网页制作与动画设计的人员参考,同时也可以作为初、中级电脑短训班的培训教材,对有一定经验的flashcs5使用者也有很高的参考价值。
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Flash动画制作技术李红 主编当前,我国高等教育正面临着重大的改革。教育部提出的“以就业为导向”的指导思想,为我们研究人才培养的新模式提供了明确的目标和方向,强调以信息技术为手段,深化教学改革和人才培养模式改革,根据社会的实际需求,培养具有特色显著的人才,是我们面临的重大问题。我们认真领会和落实教育部指导思想后提出新的办学理念和培养目标。新的变化必然带来办学宗旨、教学内容、课程体系、教学方法等一系列的改革。为此,我们组织学校有多年教学经验的专业教师,多次进行探讨和论证,编写出这套“数字媒体技术”专业的系列教材。
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Flash动画制作实例教程王秀娟 主编著FlashCS4是目前应用广泛、功能强大的动画制作软件。《全国技工院校“十二五”系列规划教材:Flash动画制作实例教程(任务驱动模式)》结合计算机教学的特点,采用“任务驱动”型编写模式,将知识要点贯穿到不同的任务中,使理论讲解与任务实施相结合,提高了学生对知识的理解和应用能力。本书详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用,主要内容包括:中文版FlashCS4基础,FlashCS4基本图形的绘制,创建和编辑文本,编辑对象,基本动画制作,元件、实例和库的使用,创建交互式动画,动画中的音频应用,发布与导出Flash影片。本书可供技工院校、职业技术学校、职业高中的师生使用,也可作为各类计算机专业学生的自学和培训教材。
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Flash动画制作金升灿 主编《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·21世纪计算机科学与技术实践型教程:Flash动画制作》以零起点的读者为主要对象,以Flash 8作为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍了制作动画的常用方法和技术,可以作为Flash动画制作课程的入门教材。考虑到部分读者使用了最新版本,本书也介绍了用Flash CS5制作动画的方法。书中所介绍的大部分内容都可以利用Flash MX到Flash CS5各版本来实现,从而帮助读者学习和制作动画。本书共分为14章,主要内容包括Flash简介,Flash动画基础,工具的使用,引导线动画,形状补间、遮罩和逐帧动画,文本的使用,文字特效工具SWiSHmax,元件和实例,声音和视频的应用,Flash组件,脚本基础,脚本进阶,作品的输出与发布,综合实例。各章内容以制作动画技术为主线,从自学和教学的实用性、易用性出发,用典型的实例,以边讲(学)边练的方式介绍了制作动画的方法。每章均提供了思考题和上机操作题。本书提供的配套光盘中包括了书中所有范例的源文件、影片文件以及相关的素材。本书可以作为高等院校和高职高专院校计算机动画制作课程的入门教材,也可作为计算机培训辅导用书,还可以作为广大计算机爱好者学习Flash动画制作的自学用书和参考书。
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Flash CS5动画制作实用教程丁雪芳 编本书为“十二五”高等学校计算机规划教材,主要内容包括FlashCS5基础知识、F1ashCS5的基本操作和设置、FlashCS5基本图形绘制、Flash CS5色彩编辑、Flash CS5对象的操作、F1ashCS5文本的使用、时间轴与动画原理、元件与库、使用外部素材、Flash编程、组件、Flash动画的输出与发布、综合应用实例以及上机实验,各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 本书结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为各高等学校F1ash基础课程的首选教材,也可作为各成人高校、民办高校及社会培训班的Flash基础课程教材,同时还可供广大动画设计爱好者自学参考。
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Flash CS5动画制作案例实训教程丁雪芳 编本书为“十二五”高职高专规划教材,主要内容包括初识FlashCS5、绘制图形对象、对象的编辑、时间轴面板的应用、元件与库的应用、声音和视频的应用、动画的制作、交互式动画的制作、组件的应用、动画的测试与发布、综合案例以及案例实训,章后附有本章小结及操作练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 本书结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,体现了高职高专教育的特色,既可作为各高职高专Flash基础课程的首选教材,也可作为各成人院校、民办高校及社会培训班的Flash基础课程教材,同时还可供动画制作专业人士自学参考.
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中文Flash CS5应用实践教程丁雪芳 主编《21世纪高等院校应用型人才培养规划教材:中文Flash CS5应用实践教程》主要内容包括Flash CS5应用基础,Flash CS5绘图基础,Flash CS5对象的操作,Flash CS5特效文字的制作,帧与图层的应用,元件、实例与库的应用,多媒体应用,Flash动画的制作,ActionScript和组件的应用,Flash动画的发布,行业应用实例及上机实验。前10章每章末还附有适量的练习题,可供读者巩固所学的知识。《21世纪高等院校应用型人才培养规划教材:中文Flash CS5应用实践教程》结构清晰,内容丰富,图文并茂,易学易懂,既可作为高等学校Flash课程教材,也可作为各高职院校和社会培训班的动画专业教材,同时也非常适合各层次Flash用户学习和参考。
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Flash CS5动画设计与制作基础与项目实训文东,朱宏 主编《Flash CS5动画设计与制作基础与项目实训》从应用的角度出发,以项目实现为导向,采用"基础知识+上机实训+综合项目实训+课程设计"相结合的方式,全面介绍Flash CS5动画设计与制作的相关知识和应用。全书共13章。第1章为初识Flash CS5,主要介绍Flash CS5快速入门的相关知识;第2~4章为Flash动画设计的常用操作,主要包含使用绘图工具绘制图形、图形的编辑与着色、文本的编辑与应用等内容;第5~10章为Flash动画制作,主要包括Flash动画基础,元件、实例和库,动画类型及制作,多媒体的应用,脚本动画基础,组件的应用等内容;第11章主要讲解动画输出与发布;第12章为综合项目实训,精选12个不同类型的动画设计项目,加以分析、讲解,将Flash动画设计的知识和技巧融会贯通,提升综合应用能力;最后在第13章精选了3个课程设计,供学后练习,以检验学习效果,并将网页设计的知识和技能融会贯通。另外,在每一章最后均提供了课后习题与上机操作,以便读者对本章知识加以巩固和复习。随书光盘(1CD)中包含所有实例的素材与源文件,以及与书中内容同步的实录视频(共40小节,长达231分钟)。为方便教学,本书还会为用书教师提供教学资源包:易教易学的电子课件、多个Flash教学案例和学习资源等。
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Flash CS5动画制作案例教程刘万辉 等主编《全国高等职业教育规划教材:Flash CS5动画制作案例教程》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程的结构构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅人深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCS5的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、文本的使用、逐帧动画、形状补间动画、运动渐变动画、引导层动画、应用其他媒体素材、动画脚本应用、模板和组件应用、综合项目实训等。尤其是在综合实训过程中集中讲解了动画短片的设计与制作、多媒体课件的开发与制作、Flash宣传广告设计与制作。本书配套的光盘中包含教材配套多媒体课件、项目案例与源文件、多媒体教学系统(含视频演示),极大地方便教师教学和学生自学。本书可作为高职高专多媒体技术、动漫技术、计算机网络工程、软件技术、计算机维护、计算机应用技术、电子商务等专业的“Flash动画制作”课程的教材,也可作为动画设计爱好者学习的参考书。
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Flash基础教程与操作实录金超 主编《flash基础教程与操作实录(第2版)》主要内容包括flashcs5的基础知识、绘图基础、图形编辑、元件应用、文本应用、图像处理、使用声音与视频、制作动画、产品发布、使用脚本、组件与行为的应用、综合实例等。讲述由浅人深、循序渐进,易被学习者掌握。《flash基础教程与操作实录(第2版)》不但是本科及高职高专艺术设计、计算机相关专业的教材,同时也可作为网页设计、多媒体制作、影视片头制作、教学课件制作等广大从业人员的参考书。