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中文版Flash MX 2004动画制作全新教程唐蔚南,曾斌主编《中文版Flash MX 2004动画制作全新教程》结合中文版Flash MX2004的主要功能和具体应用,全面、系统地介绍了元件、图层、声音、交互式动画以及动画发布等功能,并通过精选实例对创建Flash动画的各种技巧进行了生动、细致的讲解。《中文版Flash MX 2004动画制作全新教程》语言简洁易懂,结构清晰合理,讲解细致透彻,并配以精彩实例来强化学习效果,可操作性极强,不仅适用于Flash的初、中级读者,而且适合网站动画设计人员、专业多媒体创作与开发人员作为培训用书或自学用书,同时也是电脑动画制作培训班的理想教材。 -
动画制作教程与上机实训Flash MX 2004赵艳铎[等]编著Flash MX 2004是Macromedia公司推出的矢量动画编辑软件的新版本。《电脑精品课堂系列教程:动画制作教程与上机实训Flash MX2004》从Flash历史讲起,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash MX 2004的各项功能。包括Flash的历史、Flash MX 2004的新增功能、绘图工具和面板的使用、制作和发布Flash动画的方法和技巧等。《电脑精品课堂系列教程:动画制作教程与上机实训Flash MX2004》结构清晰、内容详实、实例丰富、图文并茂,在讲解每个知识点的同时都配有相应的实例,方便读者上机实践,在每章最后都有重要内容的小结,并配备了单元练习,以指导读者边学边用,加快对工具的掌握。《电脑精品课堂系列教程:动画制作教程与上机实训Flash MX2004》定位于Flash动画制作的初、中级用户,适合各类社会培训学员、办公文员及高等院校或多媒体制作培训班的培训教材,也是各类Flash动画开发人员和广大Flash制作爱好者提高水平的自学教材。 -
Flash MX 2004动画制作实训教程杨旭明主编;本书编委会编著Flash作为网络动画制作领域中优秀的开发软件,凭借其专业的矢量图形绘制工具、全面的图形编辑面板、强大的互动编辑功能,在整个网络动画领域中独占鳌头。全书的内容结构,包括以下三个主体部分:第1章与第2章为新手入门集中训练,这部分内容从使用FlashMX2004进行动画行动画编辑制作的基础知识入手,详细为读者介绍了FlashMX2004中进行矢量图形绘制的各种工具和用于影片编辑的各个功能面板。第3章至第5章为软件技能强化训练,这部分内容通过大量优美的特效影片和精彩的互动影片实例,循序渐进地对FlashMX2004强大的编辑进行全面的解析。第6章至第10章为设计应用实战演练,这部分内容通过对多个精彩实例进行分析、制作,为读者展现它们的制作技巧和设计理念,并使读者掌握丰富的动画设计表现手法。本教程可供相关领域的培训班用作教材,又可供职业院校相关专业选用,同时也是广大计算机初中级用户的实用自学指导书。 -
网页飞花赵红,邹亮主编本书主要内容提挈:·各种网页特效的应用场合、制作技巧和思路分析·JavaApplet嵌入技术在网页特效中的实际应用·Flash嵌入技术在网页特效中的实际应用·各种网页特效实例制作:JavaApplet嵌入特效、文字特效、鼠标特效、菜单特效、图像特效、网络游戏特效近年来,Internet技术得到了迅速的发展,Web技术层出不穷。目前在Internet上创建网站的语言有很多种,最常用的是JavaScript、JavaApplet、DHTML、CSS等。《网页飞花》是作者吸取国内外站点中关于网页特效制作的精华,并结合自身的实际开发经验,加以归纳、综合而成的实例教程。该书共分为上、下两册,以JavaApplet、JavaaScript、DHTML、CSS及Flash的编程技术为基础,精选了近200个特效实例,实例的选择由浅入深,从基础入门特效到高级特效,详细介绍了Web特效的方方面面。无论您是具有Web编程经验的中、高级开发人员,还是网页设计的初学者,本书都能成为您设计网页的好帮手。 -
PLASMA轻松入门袁鑫编著本书以循序渐进的讲解方法结合极富代表性的教学实例,以独特的视角详细地介绍了PLASMA使用方法及平面设计的创作理念,内容具体实用。本书所介绍实例涵盖了该软件广泛的技术要点。本书注重动画设计的理论知识与实际操作相结合深入探索电脑美术的设计思想。进一步提高了数字视觉艺术的实用性。本书共分七章由浅至深的讲解了利用PLASMA软件制作各种动画及绘图的方法技巧。并详细的介绍了PLASMA的常用快捷键的使用方法,让读者,在最短的时间内达到熟练使用PLASMA的各种热键功能。本书实例丰富,制作流程条理清晰,广泛适用投身于图像处理的各阶段用户,是一本不可多得的PLASMA培训教材。需要本书或需要得到技术支持的读者,请与北京十关村083信箱(邮编100080)发行部联系,电话:010-62528991,62524940,62521921,62521724,82610344,82675588(总机)传真:010-62520573,E-mail:yanmc@bhp.com.cn。 -
Flash MX 2004精彩生活创意设计实例吴建业,王洁,李建华编著本书共分16章,第1章通过对Flash动画的基础操作技能的讲解,帮助读者快速入门。第2~16章,从Flash的实际应用出发,贴近生活,由初级到高级,精选了贺卡、名片、个人简历、屏幕保护、短剧、多媒体光盘、服装表演、广告、课件、MTV、游戏、网站等15个大型案例动画,深入浅出地讲解了这些作品的完整制作过程。在每种实例制作中,还对涉及到的各种各样的特效制作进行了完全剖析。在各种作品最细微的融合处与最后的完善过程中,作者又进行了相关指导,如阿鸣提个醒、阿鸣小技巧、阿鸣小结等。本书大部分实例曾在一些大型动画网站排行榜中名列前茅。作者不但讲解了自己的制作全过程,还从创意、构思、设计、原理等方面进行了点拨,由此,作者的细腻与认真可窥一斑。同时,本书的配套光盘中还无偿赠送作者多年来呕心沥血倾心打造的作品源文件及素材。本书适合于广大初学Flash动画的爱好者、希望在短期内迅速提高动手能力的制作者,以及具备一定操作经验的Flash动画中级者。 -
Flash MX技术内幕(美)Jody Keating等著;顾铁成,孟纯城等译;顾铁成译Macromedia Flash在网上无所不在。无论是用于展示图形或文本,放映动画或影片,还是播放声音和提供交互性,Flash是为数不多的几个能为Web增光添彩的强大应用程序之一。本书包括22章,5个附录,系统讲述了这个强大的网上工具,主要内容包括:Flash工作流程和新界面的改变; 使用新的Named Anchors和Shared Objects在Flash中创建书签;设置Flash影片,打印特定帧或打印隐藏内容;在项目中与Flash MX中新的视频支持特性集成;利用Flash MX的新组件进行快速应用程序构建;使用新的绘图API,在舞台上以程序化的方式创建对象;运用物理法则和ActionScript,营造自然的运动及3D效果。本书适用于想创建动画或交互式Web站点的艺术家和开发者。 -
跨越FLASH宇风多媒体工作室主编Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大和独特,已成为交互式矢量动画的标准,在网上非常流行。Flash广泛应用于网页动画制作、教学动画演示、网上购物、在线游戏等的制作中。 本书首先介绍Flash基础知识,让读者熟悉Flash的核心概念及开发环境,然后通过大量的典型实例,使读者轻松全面地掌握Flash的应用技术及技巧。由于书中的每一个实例都给出了详尽的操作步骤,并且每个命令都有中英文对照,这样不管是使用汉化版或是英文版的用户都能方便地使用本书。通过学习,不论是初学者还是已入门的朋友,都能掌握Flash专业技能,使Flash运用水平达到一个新台阶。 本书适用于广大计算机爱好者,特别是对于从事多媒体开发、网页设计、教学软件制作的人员具有极高的实用价值。 -
FLASH 4网页动画设计宝典廖御琪著Flash4是Macromedia公司1999年夏刚刚推出的Flash最新版本。 Flash是用于网页设计和动画制作的多媒体软件,包括迪斯尼在内的许多世界知名公司都使用Flash制作他们的网站。本书首先介绍了Flash 4的菜单和工具,然后介绍了如何用Flash 4创作动画、贺卡、文字特效、动态按钮、音乐点唱机、MTV及游戏等。本将通过大量典型实例介绍了Flash 4的各种菜单命令和工具的使用方法与技巧,使用户学习本书后立即就能创作出自己的作品。本书不仅适用于网页设计与动画制作人员,也适用于一般的多媒体爱好者。 -
中文版Flash MX 2004动画设计完全征服教程东方卓越主编Flash MX 2004是Macromedia公司的主要产品之一,它是矢量图形编辑和动画创作的专业软件。其强大的动画创作能力,使其逐渐成为交互矢量动画的标准,尤其在网页制作,多媒体演示等领域,代表着多媒体技术发展的方向。 为了方便读者学习最新版的Flash,特编写了引书。本书包括9章,分别为Flash MX 2004入门、绘图工具箱的使用、文本操作、元件的实例、简单动画制作、图层的创建和使用、导入声音和视频、交互式动画与应用、综合实例,对每一类型的知识点都配合了多个实例进行讲解。 本书思路清晰,图文并茂,实例丰富,既可作为高等院校计算机课程的教材,也可作为高等职业学校、高等专科学校、成人院校和民办高校的Flash课程教材,还可作为计算机培训的实用教材和计算机用户的首选工具用书。
