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新编中文Flash MX 2004 短期培训教程马明宇 编【内容提要】本书是专为计算机短训班和计算机基础教育而编写的教材,强调内容上的精简细致和操作上的简单明了,每一章都附有习题,以巩固各知识点。本书内容包括初识Flash MX 2004,图形编辑,编辑文本,符号与实例,图层、帧与时间轴,添加声音,ActionScript编程基础,组件、动画的测试与发布,最后通过实例精解使读者巩固各章的知识点。本书从讲解到实例操作都采用了通俗的语言,操作步骤叙述详细,并结合难易程度做了必要的注解和提示,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。本书不仅可以作为Flash短训班的培训教材,也可作为广大动画设计爱好者和专业动画设计人员的参考资料。 -
Flash 8中文版白金特技经典实例速成九州星火传媒编著本书展示的是FlashProfessional8中文版在网络流媒体动画方面的巨大功用。本书从以绘画为基础的动画、帧属性的动画、基于时间轴特效的动画、基于脚本特效的动画、精美网站完全设计等多个方面,全面讲解了在制作Flash的动画设计时所应掌握的操作技巧和技术。本书以精美创意实例为解析手段的层层解析方法,将设计构思与制作技巧完美地结合在一起,这样可以使读者真正做到网络流媒体动画制作枝法的提高与精通并举。本书使用F1ash的最新版本——F1ash8中文版进行编写,内容共分5章,包括:绘画原动力(以绘画为基础的动画实例)、动画原动力(基于帧属性的动画实例)、时间轴原动力(基于时间轴特效的动画实例)、脚本原动力(基丁脚本特效的动画实例)与网络原动力——绝色网站(精美例站完全设计档案)。在本书的每一章中,都融进了Flash8中文版在动画设计时所应掌握的操作技巧和技术的全面讲解。通过本书的学习,读者可以领略F1ash在网络流媒体动画方面的巨大功用与魅力,并使读者在学习和工作中真正体会到“F1ash创意无边”的乐趣。本书附赠多媒体光盘一张,内容为本书实例源文件、书中所用到的素材,以及实例设计过程演示文件。 -
中文版Flash MX 2004精彩动画设计200例柏松 主编本书是初、中级用户的角度出发,精心制作了200个精彩的Flash动画实例。全书共分5章:第1章介绍精彩文字特效的设计和制作;第2章介绍精彩鼠标和按钮特效的设计制作,第3章介绍精彩图像动画的设计和制作,第4章介绍精彩图形动画的设计和制作,第5章为综合实例及动画设计和制作,本书针对每一个实例的操作步骤都进行了全面、细致地讲解,并融合了一些快捷键和经验技巧,使读者学习起来更加容易,工作起来效率更高。本书采用由浅入深、实例驱动的方式进行讲解,可操作性和实用性强,非常适合Flash的初学者、动画制作人员、网页设计人员、广告设计人员及网页和动画爱好者使用,同时也可作为各电脑培训中心、中等职业学校、高等职业学校的实例教材或辅助教材。 -
Flash Professional8动画设计完全攻略王智强编著本书以作者多年的教学经验与实际工作积累为基点,从实用的角度通过大量的实例介绍了Flash软件的使用方法与应用技巧,主要包括Flash的基本操作、工具的使用、动画的创作方法、多媒体的应用、FlashActionScript的应用等,涵盖了Flashbanner、广告动画、网站、教学课件、网站片头、Flash游戏以及手机应用等诸多领域。本书赠送1张多媒体教学光盘,内含长达5小时的多媒体教程,以及本书各章素材和实例文件。全书内容全面,实例丰富,图文并茂,讲解通俗易懂。通过学习本书,读者不仅可以轻松掌握Flash常见的功能、技巧,而且还可以学到有关ActionScript高级动画的应用技巧。 -
Flash MX 2004中文版动画制作基础杨叶等编著《中等职业学校计算机系列教材:Flash MX2004中文版动画制作基础》全面介绍Flash MX 2004(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash MX 2004概述、基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的设计、声音的处理及技巧、影片的输出和发布、交互式动画的创建和Flash动画设计实战等内容。各章内容的讲解都以实例操作为主,且都有详尽的操作步骤,突出对学生实际动手能力的培养。在每章的最后都设有练习题,使学生能够巩固并检验本章所学的知识。《中等职业学校计算机系列教材:Flash MX2004中文版动画制作基础》适合作为中等职业学校“计算机动画设计”课程的教材,也可作为Flash MX 2004初学者的自学参考书。 -
计算机应用培训教程马凌云 编本书详细介绍了Flash软件最新汉化版本——中文版Flash5.0的使用方法和使用技巧,其中包括绘制编辑图形、设置时间轴和图层、创建动画、创建动画的交互界面、动画的音频控制、动画的输出与发布等内容。根据Flash5.0的设计特点和新增功能,编者在全书的结构上了精心安排,以概念、功能、实例相结合的方式、从易到难,循序渐进地让读者了解Flash5.0。全书分为10章,其间穿插了大量的实例,详细分析了各命令的使用技巧。在最后一章中对常见的动画作品制作与模仿,以利于读者萃取其中的精会,学习设计思路和技巧。读者使用本书即可独立实践,也可综合学习,适合于初、中级读者系统学习,同时可作为大专院校相关专业的教材或教学参考书。 -
Flash ActionScript 2.0编程基础与实例教程李捷, 郭拯危, 闵林编著本书以编程语言ActionScript2.0为基础,侧重于动作脚本的实用性,以“动作脚本+实例”的结构方式构建内容,使读者在学会交互动画和Web应用程序制作的过程中掌握ActionScript2.0的基本编程方法和编程原理。全书共15章。第1章至第11章讲述了ActionScript2.0开发环境、ActionScript2.0语法基础、面向对象的编程基础、常用内建类的应用、UI组件、视频和媒体组件、数据组件及其应用、Flash对HTML、CSS和XML的支持、图形绘制函数等。第12章至第15章讲述了Flash游戏、Flash多媒体课件、纯Flash网站攻略和打造动感Flash留言板的方法等。为方便读者学习和实际制作,本书配套光盘中提供了书中全部范例源文件和相关素材。本书适合作为各种Flash培训班的培训教材和大专院校相关专业师生的参考书,也适合Flash动画爱好者、Flash编程入门者使用。本书以编程语言ActionScript2.0为基础,侧重于动作脚本的实用性。以“动作脚本+实例”的结构方式构建内容,使读者在学会交互动画和Web应用程序制作的过程中掌握ActionScrjpt2.0基本的编程方法和编程原理。本书讲解了很多经典交互动画和Web应用程序的编程实例。即使是一个普通的读者,只要跟着本书用心学习,也可以很快学会ActionScript2.0的编程方法并制作出功能强大的Flash应用程序。本书结构合理,层次分明。全书共15章。第1章至第11章分别讲述了ActionScript2.0开发环境、ActionScript2.0语法基础、面向对象的编程基础、常用内建类的应用、UI组件、视频和媒体组件、数据组件及其应用、Flash对HTML、CSS和XML的支持、图形绘制函数等。第12章至第15章分别讲述了Flash游戏、Flash多媒体课件、纯Flash网站攻略和打造动感Flash留言板等。为方便读者学习和实际制作,本书配套光盘中提供了书中全部范例源文件和相关素材。 -
中文版Flash8标准培训教程柏松 主编本书是一本Flash软件的标准培训教程,该书以基础知识和实际应用为导向,全面、详尽地介绍了中文版Flash8这一矢量动画制作软件的强大功能和实际应用方法。本书结构清晰、内容翔实,采用由浅入深、图文并茂的方式进行讲解,是各类计算机培训中心、学校以及中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的首选和规划教材,同时也可作为网页动作制作、网页设计人员的自学用书。 -
FLASH好莱坞2D动画革命(美)训萨若(Corsaro, S.), (美)帕若特(Parrott, C.J.)著如果你想当然地以为这是一本讲解如何用Flash制作好莱坞式的影视动画的技术书籍,那么你就大错特错了。这本以Flash为核心的书籍与一般的技术性读物大不相同,它并不是一味地强调Flash在功能上的强大与灵活,而是从技术、艺术和管理三方面向读者灌输动画创作的真谛。关注技术,却不沉迷于技术,这也正是本书吸引人的独到之处。对于那些习惯于只关注技术本身的读者来说,本书在介绍Flash所引发的动画革命之外,一定还会给大家带来一场阅读革命。本书从动画制作的历史讲起,通过大量的精美实例介绍如何用Flash解决在影视动画中经常遇到的角色设计、镜头移动、动画特效和音频处理等问题。本书还从管理者的角度,详尽地介绍Flash动画制作团队的构成、Flash对动画制作流水线的影响,以及用Flash进行独立创作时应该注意的诸多事项。穿插于各章节中的人物访谈,全是Flash影视动画“先行者”们的经验之谈。从他们身上,读者可以得到很多对创作优秀动画大有裨益的技术之外的建议。本书面向的读者群包括所有动画从业人员和动画爱好者。作为好莱坞资深动画师的呕心之作,本书将给读者带来预料之外的种种惊喜。 -
最新Flash8动画设计培训教程曹常青编著Flash Professional 8是Macromedia公司最新推出的网页矢量动画制作软件。在网络世界里,正如它的名字--"闪电"一样,Flash以它所具有的绚丽多彩的动画效果,迅速风靡全球,给动画创作者展示了一个全新的世界。 本书通过大量由浅入深的实例,详细、完整地介绍了动画制作。全书分为13章,分别讲述了Hash Professional 8的工作环境与基本操作,视图控制和对象选取,绘制图像,编辑颜色,使用文本,使用外部图像资源,对象操作,为动画配音,使用元件、实例和库,时间轴、图层和帧的相关操作及典型的Flash动画制作方法等,另外,还介绍了如何使用ActionScript脚本语言制作交互动画以及动画的发布和导出。 本书以Flash Professional 8软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,让用户在学会制作Flash动画的同时,掌握软件的操作和原理。本书每章后面配有大量习题并在附录中给出了参考答案,可作为各大中专院校、职业院校和计算机培训学校的培训教材,也可供动画制作特别是网络动画制作的初学者自学使用。
