Director
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Director MX 与Lingo多媒体开发实务周德兴,王林编著本书详细讲叙述了Director MX的基本应用,并通过大量的实例来介绍Director MX多媒体软件的制作。书中包含了实学者要掌握的基础概念性的内容,以及多媒体软件Lingo语言高级编程,如Director MX软件基础知识、交互式电影的制作和电影作品的发行、如何用Lingo语言编程来控制多媒体元素、如何用Lingo语言控制网络多媒体内容等。特别是最后一章介绍了多媒体软件开发项目的内容,以及相关的综合实例。 本书光盘中有86个实例,每个实例包含了大量的素材,特别是程序篇中的实例不仅包含了大量的素材,还包含了Lingo语方的源代码。其中的绝大部分程序对多媒体软件开发人员具有良好的参考价值。 本书适合使用Director MX进行多媒体开发的人员阅读,也可作为各培训班和大中专院校相关专业培训教材。
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Windows Server 2003 Active Directory配置指南戴有炜编著内容提要本书作者戴有炜先生是中国台湾地区的微软资深顾问、微软认证讲师、微软认证系统工程师,编写过多本关于Windows操作系统的畅销图书。本书采用图文并茂的方式,结合完整清晰的操作步骤,全面介绍了WindowsServer23ActiveDirectory的配置方法和管理技巧。主要内容包括:ActiveDirectory概论、建立WindowsServer23域、域用户与组账户的管理、组策略、利用组策略部署软件、软件限制策略、建立域树与林、域信任关系、ActiveDirectory的复制、操作主机的管理、ActiveDirectory数据库的维护、将资源公布到ActiveDirectory、自动信任根CA、ActiveDirectory与防火墙、自定义MMC等。本书主要面向广大计算机爱好者,也可供网络专业人员借鉴和参考,同时也适合作为MCSA/MCSE认证考试的参考书籍。首先要感谢读者长期以来的支持与爱护!本书仍然采用我一贯的写作风格,也就是完全站在读者的角度考虑问题,并且以实用的观点来编写这三本WindowsServer23的书籍。我花费相当多的时间不断测试与验证书中所叙述的内容,并融合多年的教学经验,然后以最容易让您理解的方式将其写到书内。书中完整和清晰的操作步骤,让您能够轻松地安装与使用WindowsServer23。长期以来,对需要参加MCSA/MCSE认证考试的读者来说,研读官方的原文教材是一件苦差事,读起来似懂非懂又不知如何操作,而其他引进的英文书籍也一样难以消化,中文翻译书又大都翻译的很“英式中文”,还不如看原版书。现在这些读者有福了,本书特别考虑到MCSA/MCSE认证考试的需求,是非常适合这些读者阅读的中文参考书籍,尤其是在实践方面。本套丛书包括((WindowsServer23用户管理指南》、《WindowsServer23网络专业指南》、((WindowsServer23ActiveDirectory配置指南》3本,内容丰富详实,相信这几本书,仍然会不辜负您的期望,在您学习WindowsServer23时,将给予您最大的帮助。感谢所有让这本书能够顺利出版的朋友们,特别是花费很多精力帮我校稿的李尚白先生,还有“综合生活股份有限公司”,这家专门承接微软技术支持项目的公司,为我提供了各种最新、最快的资源与各种测试设备。
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最新多媒体制作三合一裴世伦,张增强,崔大鹏编本书特点·内容全面·叙述简明扼要·语言通俗易懂·易学易用本书适用于·广大多媒体作品设计、制作人员·社会培训班师生本书较全面、系统地介绍了目前最受欢迎的3个多媒体制作软件:DirectorMX、Authorware6.5和Premiere6.5,内容丰富、结构合理,并配以大量典型制作实例,有利于读者快速掌握软件的基本功能和使用技巧。本书由3篇共25章内容构成,第一篇:动画制作高手DirectorMX,内容包括:DirectorMX简介,DirectorMX的基本要素,图形制作和多媒体组件,Lingo语言基础,插件和行为,发布电影,基本动画技术,DirectorMX综合实例;第二篇:多媒体编辑大师Authorware6.5,内容包括:Authorware6.5简介,图形图像处理,文字处理,框架结构与分支结构处理,交互响应处理,变量与函数,库与模组,使用知识对象,Authorware6.5综合实例;第三篇:视频编辑利器Premiere6.5简介,内容包括:过滤效果应用,视频和音频滤镜,透明叠加特技,动画效果应用,字幕制作,节目输出,Premiere6.5综合实例。本书内容全面、叙述简明扼要、语言通俗易懂,是学习多媒体制作人员的最佳选用书。本书可作为广大多媒体作品设计、制作人员,特别是广大工作在第一线的教师,可通过本书掌握更多多媒体教学课件的制作开发工作,以适应现代化教学的需要,也可作为各初、高等院校师生多媒体教学的指导、自学丛书和社会相关领域培训班的首选教材。
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OpenGL三维图形系统开发与实用技术和平鸽工作室编著本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。在本收附录部分列出了全部OpenGL库函数,方便读者查阅。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟实现或其他图形应用于程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程和其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
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OpenGL三维图形系统开发与实用技术和平鸽工作室编著本书是''''OpenGL三维图形系统开发与实用技术''''的实用技术分册。全书在基础编程分册的基础上,介绍了进行三维图形系统开发的一些实用技术,如外部三维模型的读入、地形模拟、粒子系统、LOD技术、碰撞检测等,这些实用技术都是进行实际的三维图形系统开发所必需的。在本书的最后,介绍了2个OpenGL三维图形系统开发的综合实例。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程,或供其他相关专业人士的计算机爱好者阅读。
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Director MX教程赵敬霞,裴士伦编著本教材是高等美术院校电脑美术系列教材之一。Macromedia Director MX是一个专业级的多媒体开发软件,它集图像、声音、视频等众多媒体格式为一体,同时配合功能强大的脚本语言Lingo,可以非常轻松地实现多媒体交互电影动画地创建。本书在结合大量实例的基础上,详细介绍了美国Macromedia公司开发的多媒体制作软件Director MX的使用方法和技巧,内容详实、语言通俗易懂。全书共分十四章,第1~7章主要介绍Director MX中各个窗口以及各种媒体的使用方法和技巧,其中第6章在结合实例的基础上详细介绍了一些基本动画的制作方法和技巧,第8~13章介绍了Director MX中Lingo语言的使用、行为的控制、Xtra的使用、3D动画的制作以及声音和数字视频的使用等,在第14章中,为了使用户对本书前面的内容有一个总体的了解,介绍了一些特殊实例的制作和使用。本书讲解详细、结构合理、内容丰富、语言通俗易懂,并配有大量的图例和综合应用实例,无论是对于Director MX的初、中级用户,还是对于Director MX的高级用户,都具有很高的参考价值,同时,本书还可作为各大、中专院校相关专业师生以及培训班学员的教材或教学参考书。本版CD内容包括书中实例的源文件和相关素材。
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Director 8.5 Lingo解析与实例黄勇[等]编著Director是一套结合了多媒体制作和Lingo程序设计的一体化综合性软件,它可以将多种不同类型软件制作出来的图片、文字、动画、声音、视频乃至虚拟场景等素材通过Lingo语言整合成为一体,形成一个能够跨越平台播放的多媒体介质。其应用范围非常广;在教学、产品展示、企业宣传、广告、游戏、网络传播等方面均具有巨大的实用价值。在当今的多媒体软件制作领域,Director处于绝对的领导地位。本书以必要的基础知识开篇,对构成DireCtor的几种主要分类元素,进行了深入、全面、系统的实例剖析,最后以综合实用的实例为总结。整个过程伴随着Lingo的深层解析,从原理和思路且展开探讨,再加上各种实用经验技巧的介绍,使读者能够在详尽的讲解中体会到Lingo的编程要领,能够获得用Lingo对多媒体素材进行常用的控制以及构建完整多媒体程序的能力,从而最终进入到一个新的多媒体创作层次,并获得在多媒体行业从业的能力。<br><br><b>本书技术支持:</b><ahref=http://www.mobiusclub.com/bbs/list.asp?boardid=38target=_blank>http://www.mobiusclub.com/bbs/list.asp?boardid=38</a>
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多媒体软件制作(Director平台)Director 8.5职业技能培训教程全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编著本书是劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试多媒体软件制作(Director平台)指定教材,由全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家,命曰组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本书内容翔实,讲解深入浅出。全书共分八章,主要内容有画板的应用、演员库的应用。分镜表和Lingo语言及脚本的基本知识以及建立独立运行的多媒体软件等。读者可以通过本书的学习,在短期内掌握Director的基本知识和操作方法。书末的附录中提供了Diroctor菜单的中英文对照和简要说明,供读者学习参考。需要本书或技术支持的读者,请与北京中关村083信箱(邮编:100080)发行部联系,电话:010-62528991,62524940,62521921,62521724,82610344,82675588(总机)传真:010-82520573,E-mail:yanmc@bhp.com.cn。
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Opengl高级编程与可视化系统开发和平鸽工作室编著OpenGL 是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL 在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛地应用。本书介绍了多个可视化仿真实例,包括一个场景编程系统、两个三维游戏和三个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大大节约读者开发可视化仿真项目的时间。本套丛书深入浅出、内容广泛,可供从事可视化系统开发、三维游戏开发或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教员和研究人员参考,也可作为OpenGL 三维图形编程的培训教程或其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
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极品课件制作指南snaglt 6/photoshop 6/sound forge 4.5/ulead videostudio 5/director 8/胡小盈 胡锡林本书是利用SnagIt 6汉化版、Photoshop 6中文版、Sound Forge 4.5汉化版、Ulead VideoStudio 5中文版、Director 8等相关软件进行多媒体课件开发的优秀教科书。本书由7章及附录构成,采用一条龙的形式,完整地展示了课件素材的收集、整理和装配的全过程。主要内容包括多媒体课件设计的基础知识,利用SnagIt 6汉化版进行截图及视频输出,使用图像处理软件Photoshop 6中文版处理图像素材和改造GIF动画的方法和技巧,利用声音处理软件Sound Forge 4.5汉化版录制、截取、合成声音素材,运用视频编辑软件Ulead VideoStudio 5中文版处理非线性编辑视频素材,最后介绍了利用Director 8组装各类素材的流程,以及两个完整的具有代表性的实例,在附录中列出了课件素材的相关网站,供读者参考。本书从实用角度出发,以制作多媒体课件的主要流程为主线,以易学易操作为落脚点,重点突出,述及全面,结构紧凑。汉化界面图示及详尽中文对照贯穿全书,本书主要面向中小学教师和中等职业学校的教师,也适合爱好多媒体制作的初学者,读完后能迅速上手。本光盘中包括书中部分素材,供读者参考。