Authorware
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Authorware 7入门与进阶张东来,李强华编著本书共分为13章。每章首先围绕一个主题讲解Authorware 7的基本用法,然后详细讲解一些知识要点,又通过实例说明这些知识的具体应用方法和技巧,并在每章最后通过思者练习加深理解及掌握。本书主要讲述内容:Authorware 7的基础知识,基本图标、文本、图形和多媒体的运用,动画的实现,框架图标与导航图标、知识对象、函数和数据库的运用,程序调试、网络发布技术等。本书适合于初、中级读者阅读,也适合于培训班学员学习。 -
Authorware 7.0多媒体开发白金手册胡振生编著本书从Authorware 7.0最基础的知识点入手,采用图形化描述语言介绍相关概念、原理、技巧等知识内容,知识点介绍与示例指导相结合,由浅入深、循序渐进地引导读者,最终掌握数据库和网络编程等高级应用技术。本书是学习Authorware制作的一部有力度、有深度的图书。在Authorware 7.0编程和项目开发方面,本书创建了Authorware脚本编程学习体系,揭示了Authorware开发大、中型多媒体系统项目的秘密,全面详尽地介绍交互式多媒体教学光盘项目开发方法和具体制作技巧。本书读者对象是大中专院校学生、教师、多媒体工作者及多媒体爱好者。本书亦可作为院校和社会培训单位进行Authorware 7.0课程教学的教材或考证教材。 -
Authorware多媒体制作王海鹏,张恒杰,陈良琴编著本书结合作者几年来的使用经验和体会,对Authorware的应用,包括其在网络上的应用,作了全面的介绍。通过丰富的实例,由浅入深地讲解了Authorware设计图标的操作过程,并对库、模板、函数和变量的高级使用技巧进行了深入探讨。通过对本书的学习,读者可以充分掌握多媒体软件的设计方法和技巧。本书可作为高等院校Authorware多媒体制作课程的教材,还可供那些想快速学会多媒体制作软件的初、中级读者使用。 -
Authorware 7.0入门与提高王华英主编;朱印宏,幸莉仙编著本书特色:◆精选著名流行软件,紧跟版本更新,连续推出配套图书◆由“入门”起步,注重“提高”,使新手老手都能成为行家里手◆根据用户实际使用的需要取材谋篇,着重技术精华的剖析和操作技巧的指点◆明晰精练的风格,醒目的步骤提示和生动的屏幕画面使您如临操作现场通过本书可学到以下知识:●显示图标与文本的使用方法●图形、图像和声音在多媒体程序中的使用●各种图标在Authorware中的使用方法●程序中常用变量、函数、表达式和语句的使用方法●Xtras和ActiveX控件的使用方法●库、模块和知识对象的特点及其用法●Authorware的网络功能及其应用多媒体软件广泛应用于现代教学中,为优化教学过程、提高教学质量提供了良好的数字化资源。Authorware是一个功能强大而且应用广泛的多媒体软件创作工具,其版本Authorware7.0在支持新的媒体类型、ActiveX控件、网络应用等方面有了新的改进和加强。本书使用大量的实例,按照循序渐进的方式由浅入深地介绍了Authorware7.0的各个方面,其中包括Authorware7.0的功能和特点,安装、启动与退出,文本、图形、图像、声单、动画以及视频对象的处理,创建分支和循环,创建框架和导航,使用变量和函数,使用Xtras和ActiveX控件,库和模块的使用,知识对象(KnowlegeObject)的使用,多媒体软件的打包与发布,Authorware7.0的网络应用,软件开发的一般步骤,以及综合实例开发。本书内容全面、层次分明、图文并茂、通俗易懂,而且通过大量实例介绍软件的功能,讲练结合。本书特别适于初学者自学使用,对于具有一定Authorware基础的中级或高级人员也有一定的参考价值。 -
Authorware 7.0多媒体制作实践与提高王大印,白海波编著《Authorware 7.0多媒体制作实践与提高(附光盘)》通过近百个实例,深入讲解了使用Authorware7。0开发多媒体产品的方法。全书共分14课,内容包括Authorware7。0的基本操作、动画制作、交互功能、框架结构、程序设计、知识对象以及Xtras和ActiveX的使用、网络功能、数据库的应用、程序的调试、打包与发行等。全书学与练结合、实例与操作并重,使读者不但能够快速入门,而且可以熟练使用这个多媒体开发软件。《Authorware 7.0多媒体制作实践与提高(附光盘)》内容紧凑合、实例丰富、结构严谨,不但适合Authorware7。0的初、中级用户自学使用,也是各类大专院校、职高、技校和社会相关领域培训班的首选教材。 -
精通Authorware 7.0吴清,刘建龙 编著Macromedia公司新推出的Authorware7.0版,在原来版本的基础上优化了视频和音频,以及可视媒体集成制作的解决方案,支持Javascript语言,并能方便地用于制作网页和在线学习。Authorware7.0可以应用在不同的领域,比如教学课件、游戏制作、产品展示、信息管理等。本书通过对Authorware7.0功能的全面讲解和精彩实例的引导,使读者能够很快掌握这款优秀的多媒体制作软件的使用方法和技巧,并熟悉多媒体程序的开发流程。本书内容包括图形图像和文本的处理,声音和视频的应用,交互响应,决策与框架结构,变量和函数的使用,插入ActiveX控件、Xtra、OLE对象以及JavaScript语言的使用方法等。本书内容丰富,语言通俗易懂,实用性强,适合多媒体开发制作的初学者阅读,对于有一定经验的多媒体应用和开发人员也有很高的参考价值。本书以生动、简洁、易懂的语言,配合大量的实例,由浅入深地讲解了Authorware7.0的使用方法和应用技巧,能够使读者学以致用,在短时间内成为Authorware高手。本书内容丰富,实用性非常强,适合多媒体开发制作的初学者;对于有一定经验的多媒体应用和开发人员也有很高的参考价值。 -
Authorware多媒体制作标准教程郭新房,郑丹,侯梅等编著本书主要特色◆学习目标:每章章首概括了本章要点和学习目标,勾画了本章知识要点的结构图,便于读者直观、简洁地了解本章内容要点◆课堂练习:围绕综合实例讲解理论内容,方便了教师对学习内容的安排◆专家指南:根据读者定位和内容的难易程度,灵活安排篇幅结构,将无法展开介绍的内容安排在"专家指南"中,积极引导学生深入学习◆思考与练习:每一章末尾都包含了复习题、思考题和上机练习,便于巩固该章学习的内容,引导学生提高上机操作能力,培养学生独立解决问题的能力本书详细介绍了使用Authorware进行多媒体制作的基本知识,主要内容包括Authorware7.0的基本图标的使用方法,绘图工具箱中的各种按钮的综合使用方法。Authorware中常见动画的创建方法,主要有终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动动画等;交互图标的使用方法及如何创建与设置各种响应类型的交互动画;分支图标、框架图标和导航图标的结构及功能,以及Authorware的一些高级应用;Authorware中的变量、函数、表达式以及语句的用法;Authorware程序在制作完成后的调试、打包与发布的基本操作。本书在对内容进行介绍的过程中,列举出了大量的典型实例,以使读者能够直观、清晰地掌握多媒体作品制作的方法和技巧。本书适合于初中级Authorware用户阅读,也可作为相关院校和培训班的教材。本书通过丰富的实例详细介绍了使用Authorware制作多媒体课件的方法和技巧,主要内容包括Authorware基础知识、基本图标和工具箱按钮的使用方法;Authorware中常见动画,如终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动动画等的创建方法;交互图标的使用方法以及如何创建与设置各种响应类型的交互动画;分支图标、框架图标和导航图标的结构和功能,以及Authorware的一些高级应用Authorware中的变量、函数、表达式以及语句的用法;Authorware程序在制作完成后的调试、打包与发布。 -
Authorware7多媒体制作技能与设计实例翁丹等编Authorware是一款专业的多媒体课件制作及互动项目程序开发编辑软件,在多媒体创作领域受到众多爱好者和专业人士的青睐。本书以“教会读者自主开发多媒体项目”为目的,以“软件技能训练+设计实践”为主线,通过28个技能练习实例和6个设计应用实例全面介绍了Authorware在多媒体课件和互动程序开发方面提供的各种功能和使用技巧。 为方便读者学习,本书光盘中附带了1-8章的多媒体教学内容,读者可以在学习书中内容的同时参看教学光盘中的操作。 全书结构清晰,讲解通俗易懂,并在案例分析过程中适时加入丰富的专业知识和操作技巧说明,适合广大Authorware的初学者和想要提高多媒体制作技能的工作人员阅读,也可作为相关专业的培训教程。 -
新编中文Authorware7.0短期培训教程何琳编本书是专为计算机短训班和计算机基础教育而编写的教材。强调内容上的精练全面和操作上的简捷明了,每一章 都附有习题,以巩固各知识点。主要内容包括初识Authorware 7.0,编辑图形图像,编辑文本,创建动态效果,设置对象的特殊效果,添加声音、电影和DVD效果,制作交互效果,决策判断分支控制、框架与导航,变量、函数、表达式用语句的使用,库、模块和知识对象,程序的打包与发布,最后结合实例介绍了Authorware 7.0的独特功能。本书从讲解到实例操作都采用了通俗的语言,操作步骤叙述详细,并结合难易程序做了必要的注解和提示,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。 本书仅可作为Authorware 7.0的培训教材,也可供广大动画设计爱好者和专业动画设计人员参考。 -
Authorware 7.0基础与实例教程邓椿志,毛永峰,李恒编著《Authorware 7.0基础与实例教程》共分16章,详细介绍了Authorware 7.0的工作过程和使用方法。《Authorware 7.0基础与实例教程》强调理论与实践相结合,注重多媒体开发工具的可操作性,采用面向问题的讲述方式,详细讲解了大量开发实例。《Authorware 7.0基础与实例教程》的最大特点是系统介绍了Authorware 7.0在应用中至关重要的各个图标、变量和函数、程序结构、外部函数接口等,既可以作为学习教材,也可以作为工作中的参考书。另外《Authorware 7.0基础与实例教程》在介绍每个例子时都从设计目标、设计思路、设计过等几个方面进行讲解,让读者在完成一个例子的同时获得举一反三的程序设计能力。
