Authorware
-
Authorware 4.0创作效果百例门槛创作室编著Authorware是广泛应用的多媒体创作软件,目前的最新版本是Authorware 4.0。本书精心制作了近百个实例,全面讲解了Authorware 4.0在多媒体光盘制作方面的各种技术。全书包括基础创作方面的20个效果、交互功能实现方面的13个效果、增加多媒体信息方面的16个效果、程序的定向与分支结构方面的10个效果、Active控件使用方面的4个效果、多媒体综合创作方面的36个效果。跟着本书做各种效果,可以使你掌握多媒体光盘制作技术。
-
融会贯通AuthorWare4.0多媒体制作弘道工作室编著;马骁等执笔在当今多媒体编辑软件市场上,Authorware可算的上是佼佼者了。它在计算机辅助教育、娱乐及办公自动化等领域都有广泛应用。本书采用面向问题的策略,对Authorware的应用作了全面的介绍。书中通过丰富的应用实例,由浅入深地讲解了所有Authorware设计图标的使用,并对库、模板、函数和变量的高级技巧进行了探讨。通过对本书的学习,读者可以充分掌握多媒体软件的设计方法和技巧。本书主要是面对Authorware的初中级用户,特别适合作为培训教材使用,也可供多媒体爱好者参考。
-
多媒体制作工具—Authorware管殿柱编著Authorware是一个功能强大的多媒体作品创作工具。本书采用了大量的实例,通过提出问题、解决问题的形式,系统介绍了Authorware的各项功能,着重介绍了怎样利用Authorware制作演绎字、路径动画、分支控制和各种交互的方法,最后还介绍了Authorware中变量和函数的查询和使用。本书适合从事多媒体制作的初、中级读者阅读,也可以作为多媒体制作培训方面的教学用书。
-
步步高学AuthorWare3.X邓建军主编Authorware是开发交互式多媒体程序的优秀工具.。它是一种基于图标的、面向对象的、以流程线为结构的多媒体编辑系统,再加上丰富的函数和程序控制语言,使没有编程经验的人也能设计出优秀的多媒体产品,而有编程经验的人则更能充分发挥其才智。本书采用了大量的实例,讲练结合,以练带讲,详细地阐述了多媒体制作过程 各设计图标的使用方法以及声音、动画的产生和集成技术。本书最后以多媒体教学软件的研制开发过程为实例,使读者能较快地用软件工程学的观点编制出高水平的应用程序。本书特别适合于想了解和制作多媒体应用程序的初、中级用户,当然对于高级用户也有一定的参考价值。
-
精通Authorware4.0马骁,王兢等编著内容简介Authorware是一套优秀的多媒体编辑系统,它在计算机辅助教育、娱乐及办公自动化等领域都有广泛应用。Authorware4.0不仅加强了编辑系统和编程环境,同时还支持Windows的ActiveX标准。本书以设计图标为主线,全面介绍了Auth0rware4.0的基本使用方法,并对库、模板、函数和变量的高级使用方法进行了深入探讨。全书共十六章,内容包括Auth0rware4.0的安装和启动、显示图标、动画图标、擦除图标和等待图标、数字电影图标和声音图标、视频图标和群组图标、交互图标、交互响应、导航图标和框架图标、判断图标和计算图标、变量和函数、库和模板、文件的配置和打包,以及综合开发实例。本书通过丰富的应用实例,帮助读者理解使用Authorware4.0设计多媒体软件的过程和技巧,从而掌握使用声音、动画、视频、文本、图形等各种多媒体资源的能力。本书可以供广大多媒体开发制作人员阅读参考,同时也特别适合作为相关培训教材使用。
-
AUTHORWARE 5.0技巧与实例陈利强等编著本书深入地介绍了Authorware 5.0的实际应用与各种实用技巧,书中列举了大量实例,由浅入深地讲述了Authorware 5.0的基本功能及每种功能的操作和使用。全书共15章。本书从介绍基本知识入下,循序渐进,叙述通俗易懂,条理清晰,语言精练,图文并茂。本书所给出的实例典型,可操作性强,非常适于实际应用。本书可作为Authorware 5.0软件用户的参考书,尤其适合于做大中专院校的教材和自学人员的工具书。
-
Authorware 4/5实用宝典希望图书第一创作室编著内容简介Authorware是一套优秀的多媒体编辑系统,它在计算机辅助教育、娱乐及办公自动化等领域都有广泛应用。相对于Authorware4.x,Authorware5无论在内容和形式上都有很大的改善。Authorware5主要考虑使用简便,易用性,在编辑界面、跨平台设计等方面作了很大改进。本书将全面介绍Authorware5的功能及应用,以便用户掌握Authoroware5的使用方法。全书共分二篇,第一篇包括:Authorware5综述、菜单命令详解、图标属性的设置、交互响应的属性设置、变量(Variable)的使用、函数(Function)的使用;第二篇通过十几个多媒体制作实例,介绍了运用Authorware5创作多媒体程序的过程和技巧。本书不但是多媒体开发制作人员或多媒体创作爱好者的使用指导书,而且也适合大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会相关领域的培训教材。本书配套光盘包括两部分:1.Authorware5多媒体学习软件;2.与本书配套的范例源文件。
-
AUTHORWARE 5 ATTAIN多媒体程序开发应用指南丁新豫,高宇辉等编著Authorware 是Macromedia公司开发的当前最流行的多媒体创作工具。Authorware 5 Attain 是最新推出的版本。该版本使用流式传输技术,加强了创作的多媒体软件的网络发行功能,并使用知识对象来简化多媒体创作的过程。本书对Authorware 5 Attain的各种功能进行了全面介绍,内容包括:Authorware 5Attain简介,开发环境,[显示]设计按钮的使用,[移位]设计按钮的动画效果,[交互作用]设计按钮及交互作用控制,[判定]设计按钮与判定结构的设置,定向结构和[定向]设计按钮,多媒体信息的引簇使用,库和模块的使用,变量、函数、运算符和表达式,CMI计算机管理教学,OLE对象的链接与嵌入以及作品发行与打包。全书内容翔实,并有大量的实例来帮助读者熟悉和掌握这些功能。 本书既可供多媒体开发制作的初学者学习使用,也可以作为已有经验的多员参考读物。
-
AUTHORWARE 5自学教程康博创作室编著本书由浅入深地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作软件—— Authorware 5 Attain。书中以大量的设计实例向读者介绍了Authorware 5的基本使用技术,包括Authorware 5的集成开发环境、系统莱单和设计图标,文本和图形的显示和处理,Authorware提供的5种动画类型和所有交互功能。另外,还进一步对如何建立程序的框架与分支,如何在作品中使用声音、数字电影和视频信息,如何使用变量和函数,如何实现Windows应用程序,如何打包文件和发布程序等技术做了较为详细的介绍。最后,本书还介绍了提高作品开发效率的方法和多媒体作品的创作关键等内容。本书在列出大量的设计实例及实现方法的同时,在每一章的最后都列出了“思考与练习”,以供读者检查并巩固所学到的知识和技术。本书不仅可以使初学Authorware 5的新用户在短时间内快速掌握该软件的基本使用方法,还可以使已经熟练掌握了Authorware以前版本的用户以最快的速度了解并熟练运用Authorware 5的各种新技术和新功能。本书适合所有使用Authorware 5的用户阅读,尤其适合自学该软件的读者学习。本书也是一本非常适合初学者的培训教材。
-
AUTHORWARE 5应用指南康博创作室编著多媒体创作工具是开发多媒体电子出版物、多媒体影视节目的基本工具。在众多的多媒体创作工具中,Authorware始终是其中的佼佼者。它在CAI(计算机辅助教学)、娱乐等方面都有着广泛的应用。而Authorware5是该软件供应商Macromedia的最新产品。与以前的版本相比,它在许多方面都有较大的改进,使本软件更加成熟。本书根据Authorware特有的图标式编程特点,全面介绍了Authorware5的使用方法。全书共十五章,分别介绍了Authorware的安装、启动、打包及各个图标、包括显示图标、动画图标、声音图标、擦除和等待图标、视频图标、判断图标、框架图标、计算图标、交互图标、导航图标等的使用。在讲解的同时附有小程序,可帮助读者巩固所学内容,从而达到快速入门的目的。书中作者结合本人的开发经验,列举了一些开发技巧,对读者提高应用水平有一定帮助。本书可供从事多媒体创作的编程人员使用,也可以作为大专院校相关专业学生的教材或参考书。