Authorware
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Authorware 6 多媒体设计基础与进阶实例教程朱仁成,莫培龙编著Authorware 6是Macromedia公司推出的专业多媒体创作软件,它被广泛地应用于多媒体课件的制作、电子读物的制作等实际工作中。在多媒体制作领域,Authorware 以其功能强大、使用方便、扩展性强而著称。 本书以软件的知识结构为主线,结合大量的实例,对Authorware 6的使用方法与技巧进行了详尽的阐述,主要包括新增功能的介绍,各种工具图标的使用,动画与交互的实现,程序结构的控制,模组与库的生成及调用,变量、函数与表达式,网络应用及程序的打包与发布等技术内容。 本书结构清晰,语言流畅,实例丰富,是一本比较全面的多媒体学习教材,既可作为自学、社会培训用书,也可以作为高等院校的教材。 -
中文Authorware 6.x完全使用手册石磊主编本书是一本全面介绍Authorware6.x的参考书,采用步步进阶的方式教读者利用Authorware6.x这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目,具有很旨的针对性和实用性。因为本书有其结构上的特殊性,所以对于不同的读者提出不同的阅读建议:对于初级读者,建议从第一章开始阅读,可以先跳过第二章,因为第二章主要介绍有关Authorware6.x的基本操作,内容比较枯燥,初学者可能较难理解,所以先学习后面有实例的章节,通过实例练习来激发学习的兴趣。对于中级读者,建议重点学习后面有实例章节,以丰富自己的实际编程经验。对于高级读者,建议将本书当作一本参考书,可随时查阅。只要读者能将本书当作一本参考书,可随时查阅。只要读者能将本书中的典型实例仔细地按照书中的说明的进行制作,一定能对Authorware6.x的使用更为深入的了解。 -
Authorware 6典型应用实例与技巧宋一兵等编著Authorware是一个功能强大而且应用广泛的多媒体创作工具,其最新版本Authorware 6在支持新的媒体类型、ActiveX控件、网络应用等方面又有所改进。本书以典型实例为引导,详细介绍了Authorware中图标、变量和函数的使用方法,也介绍了多媒体程序设计中经常会遇到的问题的解决方法,如使用PowerPoint的幻灯片、绘制函数曲线、调整声音音量、连接数据库、应用ActiveX控件等,具有很强的实用性。本书配套光盘收录了书中实例所用到的全部源文件、外部UCD文件、ActiveX控件文件和一些精彩的素材文件,包括音乐、动画、音效和图片等,相信对读者的学习和创作会有所帮助。本书内容详实、讲解清晰,图文并茂、操作性强,适合于具有一定Authorware基础知识的多媒体创作人员使用,也可以作为中小学教师和大中专院校学生自学的辅导教材。 -
AUTHORWARE 6经典范例教程袁海东编著这是一本关于Authorware 6.0经典范例教程的专著。全书由设计基础篇、经典范例篇两部分,共15章构成。第一部分详细介绍了如何使用Authorware 6.0进行多媒体程序设计;第二部分根据作者的长期实践并针对设计人员在开发过程中可能遇到的各种典型问题,从实用的角度出发,精心设计了69个范例,由浅入深讲述Authorware 6.0各种功能的使用方法和技巧,内容涵盖了目前最为流行的设计技术及各种高级设计技巧。本书专门为每个范例都提供了"举一反三"一节,并且为每章都提供了"思考与练习",使读者在掌握本书范例程序的基础上能够开拓思路,达到融会贯通的目的。本书特点:1. 语言简练、图文并茂;2. 范例精彩,例例经典;3. 范例实用,举一反三;4. 思考练习,开拓思路。读者对象:本书面向想自己动手制作交互式课件或多媒体的广大初、中级读者,电子出版物制作人员,多媒体开发人员,社会多媒体培训班。对于每一位多媒体程序设计人员,本书都可以作为一本包含有大量实用解决方案的参考书,从中可以迅速地找到合适的解决方法,或者为自己的项目找到一个良好的开端。光盘内容:1. 书中所有范例的源代码及相关素材;2. 丰富实用的素材库(包括数字化电影、图像、MIDI序列、GIF动画及音乐素材);3. 希望出版社相关多媒体盘书欣赏。 -
Authorware 6多媒体制作实用教程冠群创作室编著Authoware是优秀的多媒体制作工具软件。该软件功能强大,应用范围涉及教育、娱乐、科学等各个领域。最新推出的Authrware 6较以前的版本有了很大的改进,其功能更加趋于全面化。本书结合作者多年的多媒体开发及授课经验,通过大量的实例,深人浅出地介绍了AUthorware 6制作多媒体程序的基本方法和使用技巧。全书共分11章,第l- 3章介绍 Authorwar的基础知识和基本操作;第4章介绍Auharware的动画制作;第5-6章介绍Authro交互功能的实现;第7章介绍了Anthotware声音、电影及视频的使用;第8-10章介绍Authorwar的高级功能,包括变量、函数、智能对象以及AUthorware程序的打包和发布;第 11章介绍了2个综合实例,可供读者在设计教学类和数据库类课件时借鉴。本书图文并茂,适于Authorware 6初学者及多媒体制作人员使用,尤其适于作为培训教材。参照本书的精彩示例上机学习,是迅速掌握Authorware多媒体制作的最有效的方法。 -
Authorware 6教程袁海东著本书以Authorware 6.0为蓝本,全面详细的介绍如何使用Authorware 进行多媒体应用程序设计。全书分为基础篇、提高篇两部分共16章,每一章的后面都提供了精心设计的思考题。本书不仅详细介绍了Authorware的使用,更重要的是讲解如何有效的利用Authorware提供的各种功能,从事优秀作品的开发。书中提供的大量实例,稍加修改就可以应用于实际的开发工作。 本书层次分明,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重概念联系实际。本书可供从事多媒体创作及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为教材使用。 -
Authorware 6.0时尚创作百例网冠科技编著Authorware 6.0 是美国 Macromedia 公司于近期推出的一款多媒体制作工具,是用于创作交互式的应用程序。这些交互式应用程序的用途十分广泛,可以用于产品的演示过程,展示各种工具的使用方法,制作各种电子出版物的产品目录等。目前,使用 Authorware 制作的应用程序已经广泛应用于CAI教学和商业领域。本书精心制作了100个Authorware 6.0实例。全书共分七篇:基础篇、动画篇、交互篇、多媒体篇、导航和控件篇、知识对象篇和综合篇。 本书适用于计算机专业不同层次的读者,可作为培训班的教材,可也作为创意设计工作者的参考读物。 -
突破Authorware 6.0创作实例五十讲王雷,郑青松等编著Authorware 6.0是Macromedia公司出品的多媒体编辑系统,在多媒体制作、教育和娱乐方面有广泛的应用。本书依据由浅入深、循序渐进的原则编写,共分为四篇。第一篇是比较基础的部分,通过完整的实例,使读者对Authorware程序设计有初步的认识;第二篇主要介绍Authorware程序设计中最重要的图标——交互图标的使用方法和技巧;第三篇精选了一些常用的综合实例,并做了详细的说明;第四篇主要介绍Authorware中一些比较高级的用法,如数据库的连接、UCD函数、ActiveX控件等等。本书适合对多媒体创作感兴趣的初学者作为入门学习的资料,同时也可以为专业技术人员提供参考,具有很高的实用价值。 -
跟我学AUTHORWARE 6甘登岱等编著本书深入地介绍了Authorware6的实际应用及各种使用技巧,书中列举了大量的实例,由浅入深地讲述了Authorware6的基本功能及各种功能的操作与使用,全书内容共分12章。本书采用图解的写作方式,条理清晰,语言精练,通俗易懂。书中所列举的典型实例,可操作性强,非常适合于多媒体创作的实际应用。本书前言特色及评论文章节选每拖放一次显示图标的内容就形成一条直线路径,多次拖放可以形成一条有一系列三角形拐点的折线路径,双击三角形拐点可以使它变为圆形拐点并与相邻的两个拐点形成曲线路径。 -
Authorware 6.0多媒体实例大制作李恒编著本书以Authorware 6.0为对象,以实例创作为重点,对从Authorware 6.0基础知识和新增功能到Authorware的高级应用作了比较详细的说明。本书图文并茂,循序渐进,让读者在多媒体创作的实践之中迅速掌握Authorware的各种功能,最大限度的缩短读者的学习时间。本书分为两个部分,在第一部分中,前两章介绍了Authorware 6.0的基础理论知识,然后通过丰富的实例介绍了Authorware 6.0的变量、函数、表达式和脚本语句,知识对象、库及模块,ActiveX控件,Xtras以及程序打包和发布等内容。第二部分为实例精讲部分,专门介绍综合性的创作实例。内容包含了Authorware在文本控制、游戏制作、图形绘制、媒体播放器、菜单制作、系统控制、数据库操作、开放式课件平台系统制作、电子字典制作、考试系统制作等多方面的综合应用,是丰富读者多媒体创作经验的宝贵资料。无论读者目前的多媒体创作水平、经验如何,都能从本书中得到满意的收获!本书层次分明,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重概念与实践。本书适合从事多媒体创作及各层次的读者学习参考。
