Authorware
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中文Authorware 6.x精彩效果108例计算机教育图书研究室编本书通过一些精彩的实例,循序渐进地讲解了如何利用Authorware 6.X这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目,具有很强的针对性和实用性。即使不懂Authorware 6.X的初学者,学习完本书后,也会对Authorware 6.X有一个全面深入的认识,并能利用它进行项目开发,这便是编写本书的目的所在。本书实例不仅生动活泼,而且实用性强,语言准确精炼,图文并茂,使学习者能够有学习兴趣,同时也能给有一定开发经验的中高级用户带来一些灵感。本书将丰富的实例与相关的知识点紧密结合,语言准确简练,图文并茂。既可作为多媒体程序设计者的学习教程,也可作为电脑培训班的教材。 -
多媒体与Authorware实用教程郝敬敏等编著高等教育系列教材(计算机类)封面责任者题:郝敬敏等主编。本书介绍了Authorware窗口操作,如何建立流程图,进行模块化设计和文件的操作。文本和图形/图像的处理。包括工具箱的使用,文本对象的输入、编辑、格式化等,图形的绘制、图像的导入以及对图形/图像的处理,程序等待的设置。 -
中文版Authorware 6.x简明教程高鉴伟,高杰编著内容简介<br>本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司著名的多媒体制作软件——Authorware的具体使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容涉及Authorware的功能特点、图形图像的使用、对象的显示与擦除、简单动画的设计、多媒体素材的使用、交互响应的实现、导航控制的创建、分去判断的实现、变量和函数的应用、媒体库和知识对象的使用,以就程序的打包和发布等。<br>本书结构清晰、内容丰富、实例众多、可操作性强,既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,也非常适合使用Authorware制作多媒体课件的教师及广大专业多媒体设计人员阅读。 -
新编Authorware 6培训教程本书编委会编新编计算机标准培训教材。Authorware采用面向对象的设计思想,以图标为程序的基本组件,用流程连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员也可以进行多媒体软件开发。本书共分10章,内容包括Authorware6基础知识、图形和文本应用、等待和擦除图标、动画制作、计算图标和判断图标、交互控制、多媒体设计、框架和导航、高级应用、调试打包和发布程序等。有本书在手,读者不需任何编程经验,就可以开发出高质量的多媒体软件。本书适合于初学者以及广大培训班学员。 -
Authorware 6.5实用教程袁海东著本书以Authorware 6.5为蓝本,全面、详细地介绍了如何使用Authorware进行多媒体应用程序设计。全书共分12章,每一章前提示了学习的目标和重点,章后精心设计了思考题。全书不仅详细介绍了Authorware的使用,更重要的是能够使初学者迅速地接受并掌握Authorware的各种功能,从事多媒体作品的创作。书中列举的大量实例,稍加修改就可以应用于实际的开发工作。本书内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际。本书可供从事多媒体创作及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为大、中专院校和培训班教材使用。 -
Authorware 6多媒体CAI 课件创作方法与实例郭启全本书以Authorware 6为主线,详细介绍了多媒体CAI课件的制作方法和关键技术。全书共9章,内容包括多媒体CAI课件基础知识,为课件获取多媒体数据文件,Authorware 6的基本知识与基本操作,在课件中使用各种媒体,在课件中实现各种交互控制,在课件中设置分支、导航和动画,使用变量、函数控制程序并对程序进行调试和发行,使用Authorware的高级功能制作课件,课件制作典型实例。本书有以下特点:1、采用任务驱动方式撰写,从任务出发,通过完成任务,掌握知识和技术,培养解决问题的能力。与传统教材的写作模式有本质的区别,真正体现能力的培养。2、将任务驱动思想贯穿在全书内容中,使阐述内容及读者学习均有很强的目的性,极大地提高读者的学习兴趣和综合能力。3、实用性强,书中具有较多的课件制作实例,并且每章安排多个上机实验,留给读者完成,通过实际操作,及时掌握所学的内容。本书适用于从事多媒体软件制作的工程技术人员和高校师生,即可作为“多媒体技术”课程的教材,也可作为普及多媒体技术的培训用教材。 -
Authorware 6.5经典范例教程袁海东编写本丛书主要针对目前最为流行和应用最广泛的各类时尚软件,通过颇具典型性的数十个范例,图文并茂地讲解软件功能,使读者在实际操作中轻松学会软件的使用。这是一本关于Authorware 6.5经典范例的教程。本书详细介绍了利用Authorware 6.5进行课件制作及多媒体设计开发的方法与技巧。全书由设计基础篇、经典范例篇两部分,共15章构成。第一部分主要讲解了Authorware的基本开发技术;第二部分通过79个经典范例,详细介绍了如何利用Authorware提供的各种设计手段完善对程序流程的控制,完成综合性的开发任务,而且重点介绍了外部函数的应用以及如何对各种流行的多媒体数据进行控制。本书专门为每个范例都提供了“举一反三”一节,并且为每章都提供了“思考与练习”,使读者在掌握本书范例程序的基础上能够开拓思路,达到融会贯通的目的。本书言语简练,图文并茂;范例精彩,具有很强的典型性、广泛性,且书中提供的大量实用技术和开发技巧大多不依赖于Authorware的具体版本。本书面向想自己动手制作交互式课件或多媒体的广大初、中级读者、多媒体开发人员、社会多媒体培训班。本版CD内容包括书中所有范例的源程序及相关素材;丰富实用的素材库(包括数字化电影、图像、MIDI序列、GIF动画及音乐素材)。 -
电脑大看台晓雨暂缺简介... -
Authorware 6.5实用培训教程许书明编著本书由浅入深地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作软件——Authorware6.5制作多媒体课件的具体方法和操作技巧。全书分为9章,内容不仅涉及了对象显示、对象运动、群组与框架、应用程序发布等内容,而且还对Authorware中非常实用又难掌握的课件交互、媒体同步、ActiveX支持、超文本与媒体管理等进行了深入的讨论。通过本书的学习,读者可以在较短的时间内掌握Authorware6.5的肆用方法,并对其各种多媒体课件的交互功能有一个全面的了解。本书适合Authorware的各层次用户阅读,也可供广大专业多媒体设计人员参考。同时,本书也涵盖了旧版本Authorware中的各个重要知识点,可供使用Authorware6.0的用户参考阅读。 -
中文Authorware6.X精彩效果168例计算机教育图书研究室本书简要介绍了Authorware 6.x的新增功能和Authorware 6.x的编程特点,详细介绍了168个实例的制作与技巧。书中的众多实例几乎涵盖了多媒体软件开发的各个方面。全书采用实例与技巧相结合的方式介绍了如何利用Authorware这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目,因此具有很强的针对性和实用性。本书将丰富的实例与相关的知识点紧密结合,内容翔实,图文并茂。既可作为多媒体爱好者的学习教程,也可作为大专院校和各类电脑培训班的学习教材。
