Authorware
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Authorware多媒体制作标准教程郭新房,郑丹,侯梅等编著本书主要特色◆学习目标:每章章首概括了本章要点和学习目标,勾画了本章知识要点的结构图,便于读者直观、简洁地了解本章内容要点◆课堂练习:围绕综合实例讲解理论内容,方便了教师对学习内容的安排◆专家指南:根据读者定位和内容的难易程度,灵活安排篇幅结构,将无法展开介绍的内容安排在"专家指南"中,积极引导学生深入学习◆思考与练习:每一章末尾都包含了复习题、思考题和上机练习,便于巩固该章学习的内容,引导学生提高上机操作能力,培养学生独立解决问题的能力本书详细介绍了使用Authorware进行多媒体制作的基本知识,主要内容包括Authorware7.0的基本图标的使用方法,绘图工具箱中的各种按钮的综合使用方法。Authorware中常见动画的创建方法,主要有终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动动画等;交互图标的使用方法及如何创建与设置各种响应类型的交互动画;分支图标、框架图标和导航图标的结构及功能,以及Authorware的一些高级应用;Authorware中的变量、函数、表达式以及语句的用法;Authorware程序在制作完成后的调试、打包与发布的基本操作。本书在对内容进行介绍的过程中,列举出了大量的典型实例,以使读者能够直观、清晰地掌握多媒体作品制作的方法和技巧。本书适合于初中级Authorware用户阅读,也可作为相关院校和培训班的教材。本书通过丰富的实例详细介绍了使用Authorware制作多媒体课件的方法和技巧,主要内容包括Authorware基础知识、基本图标和工具箱按钮的使用方法;Authorware中常见动画,如终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动动画等的创建方法;交互图标的使用方法以及如何创建与设置各种响应类型的交互动画;分支图标、框架图标和导航图标的结构和功能,以及Authorware的一些高级应用Authorware中的变量、函数、表达式以及语句的用法;Authorware程序在制作完成后的调试、打包与发布。
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Authorware 7.0 Flash MX2004多媒体创作实例导学朱印宏本书以实用技能的培养为出发点,以实例为先导,通过精彩实例的制作阐述如何运用Authorware和.Flash创作多媒体作品,并融入许多实践经验,具有较强的针对性与指导性。全书图文并茂、语言简练、内容丰富、实例典型,既可作为多媒体创作人员的参考用书,也可作为对多媒体创作感兴趣的读者的入门教程。特别适合于已经掌握了Authorware和Flash基本知识,想进一步提高创作水平的读者阅读,同时也是广大教师及多媒体爱好者的实用多媒体制作指导书。
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Authorware 7.0多媒体开发白金手册胡振生编著本书从Authorware 7.0最基础的知识点入手,采用图形化描述语言介绍相关概念、原理、技巧等知识内容,知识点介绍与示例指导相结合,由浅入深、循序渐进地引导读者,最终掌握数据库和网络编程等高级应用技术。本书是学习Authorware制作的一部有力度、有深度的图书。在Authorware 7.0编程和项目开发方面,本书创建了Authorware脚本编程学习体系,揭示了Authorware开发大、中型多媒体系统项目的秘密,全面详尽地介绍交互式多媒体教学光盘项目开发方法和具体制作技巧。本书读者对象是大中专院校学生、教师、多媒体工作者及多媒体爱好者。本书亦可作为院校和社会培训单位进行Authorware 7.0课程教学的教材或考证教材。
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Authorware 7.0基础与实例培训教程于金发,周霞编著本书特点·资深培训专家精心策划·从基础知识和基本操作入手,将AuthOrvvare7.0的功能模块分章剖析,明确基本知识与学习重点·实例的选择很有针对性,加之大量的实践经验和技巧的介绍,使本书内容更加详实、丰富·既可以作为自学教程,也可以作为相关培训教材和专业院校的教学参考资料Authorware 7.0是目前最受欢迎的多媒休制作工具。本书共分10章,全面系统地介绍了文本的编辑、图形图像的处理、声音和电影的应用、交互和导航的实现,以及如何利用函数来增强程序功能。全书知识结构简明清晰、重点突出、图文并茂、操作性强,加之丰富的实践经验和技巧,使本书更具可读性。本书可作为多媒体制作人员的自学教材,也可作为相关培训班的培训教材,还可作为高等院校相关专业师生的参考教程。
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Authorware多媒体制作王海鹏,张恒杰,陈良琴编著本书结合作者几年来的使用经验和体会,对Authorware的应用,包括其在网络上的应用,作了全面的介绍。通过丰富的实例,由浅入深地讲解了Authorware设计图标的操作过程,并对库、模板、函数和变量的高级使用技巧进行了深入探讨。通过对本书的学习,读者可以充分掌握多媒体软件的设计方法和技巧。本书可作为高等院校Authorware多媒体制作课程的教材,还可供那些想快速学会多媒体制作软件的初、中级读者使用。
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Authorware 7.0多媒体制作技能百练第一时间工作室编著Macromedia Authorware 7.0是一个优秀的基于流程图标的交互式多媒体制作工具。本书将手把手地教你如何用Authorware 7.0制作多媒体作品,分两篇讲解Authorware的制作方法和步骤,第一篇“Authorware 7.0从零开始50练”,总共50个练习,分成2章,每一章包含一个大的案你,知识进行补充讲解,同时增加一些新的知识和技巧。本书配套光盘中包括了书中的所有范例,以方便读者学习。本书既适合于为各类计算机院校及相关培训班的Authorware教程,也可以作为广大多媒体爱好者的自学教材。
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Authorware 7入门与进阶张东来,李强华编著本书共分为13章。每章首先围绕一个主题讲解Authorware 7的基本用法,然后详细讲解一些知识要点,又通过实例说明这些知识的具体应用方法和技巧,并在每章最后通过思者练习加深理解及掌握。本书主要讲述内容:Authorware 7的基础知识,基本图标、文本、图形和多媒体的运用,动画的实现,框架图标与导航图标、知识对象、函数和数据库的运用,程序调试、网络发布技术等。本书适合于初、中级读者阅读,也适合于培训班学员学习。
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Authorware 7.0入门与提高王华英主编;朱印宏,幸莉仙编著本书特色:◆精选著名流行软件,紧跟版本更新,连续推出配套图书◆由“入门”起步,注重“提高”,使新手老手都能成为行家里手◆根据用户实际使用的需要取材谋篇,着重技术精华的剖析和操作技巧的指点◆明晰精练的风格,醒目的步骤提示和生动的屏幕画面使您如临操作现场通过本书可学到以下知识:●显示图标与文本的使用方法●图形、图像和声音在多媒体程序中的使用●各种图标在Authorware中的使用方法●程序中常用变量、函数、表达式和语句的使用方法●Xtras和ActiveX控件的使用方法●库、模块和知识对象的特点及其用法●Authorware的网络功能及其应用多媒体软件广泛应用于现代教学中,为优化教学过程、提高教学质量提供了良好的数字化资源。Authorware是一个功能强大而且应用广泛的多媒体软件创作工具,其版本Authorware7.0在支持新的媒体类型、ActiveX控件、网络应用等方面有了新的改进和加强。本书使用大量的实例,按照循序渐进的方式由浅入深地介绍了Authorware7.0的各个方面,其中包括Authorware7.0的功能和特点,安装、启动与退出,文本、图形、图像、声单、动画以及视频对象的处理,创建分支和循环,创建框架和导航,使用变量和函数,使用Xtras和ActiveX控件,库和模块的使用,知识对象(KnowlegeObject)的使用,多媒体软件的打包与发布,Authorware7.0的网络应用,软件开发的一般步骤,以及综合实例开发。本书内容全面、层次分明、图文并茂、通俗易懂,而且通过大量实例介绍软件的功能,讲练结合。本书特别适于初学者自学使用,对于具有一定Authorware基础的中级或高级人员也有一定的参考价值。
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Authorware 7.0基础教程张德发主编《Authorware 7.0基础教程》选择最新版本的Authorware 7.0作为介绍对象。根据Authorware 7.0特有的图标式编程特点,《Authorware 7.0基础教程》全面介绍了其使用方法。全书共13章,分别介绍了Authorware 7.0的安装启动、新增功能、操作界面及各个图标,包括显示图标、数字化电影图标、声音图标、擦除图标、等待图标、判断图标、计算图标,以及交互图标和导航图标的使用。每章的开始有“要点”和“难点”,章后有相关的思考练习,可以帮助读者巩固所内容。《Authorware 7.0基础教程》主要面向高职高专院校各专业的学生,也可作为其他各类高等院校教材,同时也可人秋各类Authorware培训班及读者自学教材。
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多媒体技术与Authorware应用实训毛学峰本书是与《多媒体技术与Authorware应用教程》配套的实训指导教材,不仅对课后习题给出具体解答,还结合作者及相关人员的工作经验编制和精选了20多个实训。包括入门实训、文本实训、图形图像实训、动画实训、狭义多媒体实训、多媒体交互性实训、框架图标和决策图标实训、变量和函数实训、模块和知识对象实训和综合开发,大致涵盖多媒体开发创作使用中的经典操作和可能遇到的实际问题。每个实训由实训目的、实训要求、实训指导、实训练习等四个基本部分组成,通过多练,多体会,多总结,旨在培养读者分析问题和解决问题的能力。本书内容详实、实训丰富,不但是一本较为新颖、全面的实训教材,也是一本指导读者独立从多媒体学习和多媒体创作的参考书。本书适于高等职业教育的多媒体专业及相关专业的学生使用,也适合多媒体爱好者自学时使用。