Authorware
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Authorware 6.0实用教程邓宁丰主编;丛书编委会编写本系列丛书是专为计划在较短时间内掌握电脑的某项专门知识和操作技能的读者开发的教科书。本书介绍了Windows98的基本功能和Word2000,Excel2000,Internet应用操作和技能。本书分4个部分共25章。第一部分"中文版Windows98"内容为中文版Windows98基础知识,中文Windows98操作,我的电脑,资源管理器与文件管理,更改Windows98中文版设置,中文输入,打印,多媒体操作,中文Windows98组件的使用,系统工具。第二部分"中文版Word2000"内容为文档的基础操作,文档编辑和格式化,段落格式和文档版式,样式和模板,绘制和插入对象,文档的高级编辑。第三部分"中文版Excel2000"内容为Excel2000基础操作,创建和编辑工作表,格式化工作表,公式和函数使用,应用图表,打印工作表。第四部分"Internet应用与常用工具"内容为使用IE浏览Internet,收发电子邮件,常用压缩、防病毒工具的使用。本书采用图文并茂结合实例的方式,对Windows98的强大功能和Word2000,Excel2000和网上游览的操作进行了详细介绍。读者通过本书的学习定能学会应用Windows98平台,排出自己满意的文档和电子表格,并轻松上网。文中的"浅释","注意","提示"更是作者多年使用的经验。在每章的最后附有与本章内容相结合的上机练习与指导。本书从结构设计、内容安排到实例的选取都是经过精心设计的,语言流畅,简洁明快,易学易用,不仅可作大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会各类培训班用教材,同时是准备学用和正在学用Windows98,Word2000,Excel和上网游览的办公人员、家庭初学者的最佳自学参考和使用指导书。 -
Authorware 6.0实战入门新概念万博等编著Authorware是当今世界上应用最为广泛的多媒体软件制作工具之一,它的应用遍及网页编辑、光盘设计以及远程教育等需要多种媒体支持的众多领域。Authorware 6.0是Macromedia公司推出的最新版本,与以往的版本相比,增加了许多新的功能和概念。本书内容详实,示例详尽,共分为两个部分,在知识篇读者将学习该软件的基本概念和使用方法,包括Authorware的入门知识、演示窗口、图像运动、交互功能、章回体结构、决策循环和分支、多媒体技术应用、库和模块、知识对象、变量函数和表达式等内容;在实例篇中读者可以结合生动活泼的示例来进一步巩固所学到的知识。本书适合对多媒体创作有兴趣的初学者作为入门的学习资料,同时也可以为专业的技术人员提供参考。 -
精彩实例学用Authorware 5.x张家耕,阎永军,谭强编著Macromedia公司的Authorware是深受广大计算机用户和专业开发人员欢迎的最流行的多媒体创作工具。由于它具有强大的多媒体创作功能,因而它被广泛地使用于多媒体CAI教学软件的开发和新产品介绍的各个方面。本书对Authorware 5的各种功能进行了全面介绍,内容包括:Authorware 5简介,Authorware 5开发环境介绍,Authorware 5设计图标功能介绍。在本书的后半部分,详细地介绍了大量实例的制作过程。读者可以通过这些实例进一步体会和掌握Authorware 5的各种功能。本书既可供多媒体开发制作的初学者学习使用,也可以作为已有一定经验的多媒体应用和开发人员的参考读物。 -
Authorware疑难解析寒冰编著Authorware 是功能强大的交互式多媒体软件,被广泛应用于多媒体教学和商业领域,在多媒体制作与发展领域有着举足轻重的地位。它能完美地结合文本、图形、音频、视频以及动画等素材,制作出精美的、跨媒体的学习软件、应用软件等,然后通过互联网、局域网或光盘等多种载体进行发布。基于以上原因,Authorware 正在被越来越多的多媒体工作者使用。 本书通过提出问题、解决问题的形式,全面涉及及Authorware 在应用中可能遇到的各种实际问题,并以问题的类别为基础将本书分为8章。这8章共包括基础问题,流程、交互、导航与框架,知识对象、库和模板,变量、函数、UCD及ODBC,XTRAS,ACTIVEX,打包发行以及其他方面等200余个问题。全书图文并茂,讲解循循善诱,还配有大量的源程序,是您在实际设计中提高效率和丰富经验的好帮手,本书所讲解的实例和源程序均包含在随书发行的光盘中,随时可供读者调用。 本书适用于已入门的Authorware 使用者,对从事多媒体制作,或有志于此的读者有较高的应用价值。 -
Authorware 6.0时尚创作百例网冠科技编著Authorware 6.0 是美国 Macromedia 公司于近期推出的一款多媒体制作工具,是用于创作交互式的应用程序。这些交互式应用程序的用途十分广泛,可以用于产品的演示过程,展示各种工具的使用方法,制作各种电子出版物的产品目录等。目前,使用 Authorware 制作的应用程序已经广泛应用于CAI教学和商业领域。本书精心制作了100个Authorware 6.0实例。全书共分七篇:基础篇、动画篇、交互篇、多媒体篇、导航和控件篇、知识对象篇和综合篇。 本书适用于计算机专业不同层次的读者,可作为培训班的教材,可也作为创意设计工作者的参考读物。 -
Authorware 5.1标准教程石明贵等编著本书是Macromedia认证技术专家编著的中级技术培训教材,主要介绍了Authorware 5.1这一平台的深入应用和高级使用技术。全书共分为12章,系统而有针对性地介绍了Authorware 5.1在应用中至关重要的各类复合图标、变量与函数、分支结构的使用,特别在高级技术一章阐述了外部函数接口、UCD开发、调试及库操作等内容,同时辅以游戏编制等典型示例,使读者能够深入理解Authorware 5.1开发技术。本书适于多媒体设计和开发人员参考学习也可作为培训教材使用。 -
新世纪Authorware 6应用培训教程孙全党[等]编著本书全面介绍了使用Authorware 6制作交互式多媒体应用系统的方法和技巧,内容包括Authorware 6的开发环境、显示图标、移动图标、等待图标、删除图标、动画图标、声音图标、视频图标、交互图标、决策判断图标、导航图标、框架图标和计算图标等的使用,并且介绍了程序设计的高级工具,包括库、模块、变量、函数、知识对象和ActiveX控件的应用,以及程序的调试与发布等。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的开发技巧具有较高的实用价值。每章最后的习题可帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。书的最后列出了Authorware 6的系统函数和系统变量,供读者在开发程序时参考。本书层次分明,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重概念联系实践,可供从事多媒体创作及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为培训班和大中专院校相关专业的教材。 -
精通Authorware 6.0俞俊平,余安萍编著本书通过丰富的实例,采用面向问题的讲述方式,系统深入地讲解了使用Authorware 6.0开发多媒体产品的技术。本书内容主要有Authorware 6.0的特点,各功能图标的使用方法,多媒体素材的创作与集成,交互响应的实现和结构化程序设计等;同时还别具特色地介绍了Authorware 6.0的一些高级功能,如超媒体的制作,知识对象的创建和使用,网络应用,各种辅助控件的使用以及变量、函数、表达式、脚本语句、Xtras、Commands和ActiveX控件的使用;最后还根据作者多年的创作经历,介绍了许多宝贵的多媒体创作经验和创作实例。本书的示例典型实用,可操作性强,讲解深入细致,论述系统而全面,分析清楚透彻,有举一反三之效。本书主要面向广大计算机爱好者,既可作为一本多媒体初学者的创作入门书,又可作为具有一定开发经验的Authorware多媒体工作者的提高教材,是一本不可多得的系统性的Authorware教程。学完了本书,相信读者一定会成为一个多媒体集成的高手。 -
Authorware 5.0多媒体制作施海舟主编;北京邮电大学计算机科学技术学院编写组编Authorware与传统的基于程序设计语言为基础的多媒体设计工具不同,它是一种面向对象并基于图标和流程线的多媒体开发工具,它的各种图标及相应的对话框引导着您不断丰富您的多媒体作品,这就使得即使是一般的计算机用户也能据此开发出富有创造力的多媒体作品。本书通过介绍Anthorware丰富的变量、函数和程序控制功能,融合了编辑系统和编程语言的特色,使得用Anthorware创作多媒体软件,不需要具备编程技能,也不需要花费漫长的时间,一切都是那么简单、自然。本书既有较为深入的功能介绍,又有较为实用的操作实例,力求做到功能与实践、抽象与应用相结合,不同层次的读者可根据自己的实际情况,全部或者有选择地阅读。本书对多媒体制作具有较高的实用价值,可供多媒体软件创作人员当作技术资料使用;同时由于结构和逻辑上的严谨性,也可以作为高等院校或者培训机构相关课程的教学参考书。 -
Authorware 6教程袁海东著本书以Authorware 6.0为蓝本,全面详细的介绍如何使用Authorware 进行多媒体应用程序设计。全书分为基础篇、提高篇两部分共16章,每一章的后面都提供了精心设计的思考题。本书不仅详细介绍了Authorware的使用,更重要的是讲解如何有效的利用Authorware提供的各种功能,从事优秀作品的开发。书中提供的大量实例,稍加修改就可以应用于实际的开发工作。 本书层次分明,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重概念联系实际。本书可供从事多媒体创作及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为教材使用。
