Authorware
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中文Authorware 6.x多媒体制作入门与提高邓又明主编本书全面介绍了多媒体制作软件——中文Authorware6.X采用循序渐进的方式进行介绍,教读者如何利用中文Authorware6.X这个强大的多媒体开发平台来开发项目,具有很强的针对性和实用性。全书由浅入深地介绍了中文Authorware6.X的各种功能和使用技巧,如文本、图形和图像应用;对象的显示与擦除;动画设计;多媒体信息应用;交互控制;决策判断;导航控制;程序编写;素材组织和作品发布等。本书层次分明、实例丰富,既可作为Authorware初学者的入门教材,也可供从事多媒体创作及相关工作的专业人员借鉴和参考。多媒体制作的各种功能和使用技巧。 -
中文版Authorware 6.0实用教程李迎春等编写内容简介:本丛书是专门为想在短时间内学会并掌握某种图形图像软件的使用方法和技巧的初、中级读者而编写的。本书以教与学的形式对Authorware 6.0多媒体软件进行了内浅入深的讲解。全书由20课、3个附录及43个实例组成,内容包括:多媒体技术、多媒体课件设计与制作、Authorware基础知识、Authorware 程序的编写、显示图标、动画图标、擦除、等待和群组图标、声音与数字电影图标、交互图标、分支、计算图标、框架图标和导航图标、多媒体素材管理、变量、函数、表达式和脚本语句的应用、用户自定义函数的应用、Windows API的访问、OLE对象的链接与嵌入、ActiveX控件的应用、数据库的操作、知识对象的应用、多媒体作品的分化。本书的附录部分为读者详细地提供Authorware 6.0中的图标与按 钮速查、系统变量与系统函数。本书的特点:循序渐进、图文并茂,配合大量的实例,使得学习轻松,上手容易。本书的所有实例都是作者精心准备的,操作性很强,读者只要认真阅读,参照光盘中的实例,按照书中所讲述的步骤操作,就可掌握讲授的内容。本书面向初、中级用户和社会电脑初级培训班。本光盘内容包括书中部分实例文件 -
中文Authorware 6.x精彩效果108例计算机教育图书研究室编本书通过一些精彩的实例,循序渐进地讲解了如何利用Authorware 6.X这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目,具有很强的针对性和实用性。即使不懂Authorware 6.X的初学者,学习完本书后,也会对Authorware 6.X有一个全面深入的认识,并能利用它进行项目开发,这便是编写本书的目的所在。本书实例不仅生动活泼,而且实用性强,语言准确精炼,图文并茂,使学习者能够有学习兴趣,同时也能给有一定开发经验的中高级用户带来一些灵感。本书将丰富的实例与相关的知识点紧密结合,语言准确简练,图文并茂。既可作为多媒体程序设计者的学习教程,也可作为电脑培训班的教材。 -
Authorware 6.5经典范例教程袁海东编写本丛书主要针对目前最为流行和应用最广泛的各类时尚软件,通过颇具典型性的数十个范例,图文并茂地讲解软件功能,使读者在实际操作中轻松学会软件的使用。这是一本关于Authorware 6.5经典范例的教程。本书详细介绍了利用Authorware 6.5进行课件制作及多媒体设计开发的方法与技巧。全书由设计基础篇、经典范例篇两部分,共15章构成。第一部分主要讲解了Authorware的基本开发技术;第二部分通过79个经典范例,详细介绍了如何利用Authorware提供的各种设计手段完善对程序流程的控制,完成综合性的开发任务,而且重点介绍了外部函数的应用以及如何对各种流行的多媒体数据进行控制。本书专门为每个范例都提供了“举一反三”一节,并且为每章都提供了“思考与练习”,使读者在掌握本书范例程序的基础上能够开拓思路,达到融会贯通的目的。本书言语简练,图文并茂;范例精彩,具有很强的典型性、广泛性,且书中提供的大量实用技术和开发技巧大多不依赖于Authorware的具体版本。本书面向想自己动手制作交互式课件或多媒体的广大初、中级读者、多媒体开发人员、社会多媒体培训班。本版CD内容包括书中所有范例的源程序及相关素材;丰富实用的素材库(包括数字化电影、图像、MIDI序列、GIF动画及音乐素材)。 -
新编中文Authorware 6.0教程图灵主编21世纪计算机系列教材 图灵IT图书出版工程。本书用通俗易懂的语言介绍了Authorware的一般使用技巧,并重点对其中的一些高级功能的使用进行讲述,并且提供了大量实例,以便于更好地理解。 -
Authorware与多媒体编程朱诗兵等编著本书重点介绍了Authorware多媒体编程中涉及到的变量、函数、表达式和脚本语句,以及用户自定义函数、Windows API、ActiveX控件、Xtras、数据库操作、知识对象和一些常用编程技巧等方面的热点技术。通过本书的学习,不仅可提高Authorware的多媒体编程能力,还可以了解、创建拓展Authorware功能的用户自定义函数、动态链接库、ActiveX控件、Xtras和知识对象等。全书共分12章,全面讲解与实例紧密配合,内容详实,结构清晰,技术分析透彻,编程实例丰富,适合从事多媒体制作的广大用户参考、使用。 -
多媒体新课堂macromedia Authorware 6.5教程魏建华编著本书是一本手把手教您如何用Authorware 制作多媒体作品的优秀教科书,是《多媒体新课堂Authorware 5.1教程》的升级版本。本书由11章构成。前10章学习Authorware的基本技术,内容包括:使用显示图标、等待图标、擦除图标、计算图标和组合图标这样一些基本图标的方法,使用显示图标、声音图标和电影图标引用图、文、声、像各种媒体素材的方法,使用动画图标制作5种类型动画的方法,使用交互图标实现各种交互的方法,使用分支图标建立分支结构的方法,使用框架图标建立框架结构的方法,在程序中使用变量和函数的方法,创建和使用模块的方法以及使用知识对象的方法,组织素材的方法(包括库的方法),打包源文件和库文件的方法,以及组织发行文件的方法。第11章通过作品演示和程序分析,展示了各种Authorware基本技术的综合应用。配合这些学习内容,书中安排了42个例题、25个示例和3个演示作品;每章的末尾都有小结和复习题,附录中给出了复习题答案,以便读者总结和复习。本书的作者来自多媒体教学和开发一线,有着丰富的教学和开发经验。教材的内容按理论与实践相结合的原则,按课堂教学的普遍规律精心设计,非常周到体贴;注重知识性、趣味性、实用性和指导性;内容丰富、直观、易学易用;边讲边练,讲练结合;范例精美而典型。本书可以作为高等和中等院校多媒体专业、电子出版专业、网络技术专业和电脑美术等专业的教学用书,电子出版物单位开发人员的参考用书,各级各类学校教师制作多媒体课件的自学用书,以及社会多媒体技术培训班的培训用书。本光盘的内容包括:1.书中全部例题的素材;2.书中全部例题的结果;3.教学中用到的示例;4. 教学中用到的演示作品;5.为读者提供的欣赏作品。 -
Authorware 6.5实用培训教程许书明编著本书由浅入深地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作软件——Authorware6.5制作多媒体课件的具体方法和操作技巧。全书分为9章,内容不仅涉及了对象显示、对象运动、群组与框架、应用程序发布等内容,而且还对Authorware中非常实用又难掌握的课件交互、媒体同步、ActiveX支持、超文本与媒体管理等进行了深入的讨论。通过本书的学习,读者可以在较短的时间内掌握Authorware6.5的肆用方法,并对其各种多媒体课件的交互功能有一个全面的了解。本书适合Authorware的各层次用户阅读,也可供广大专业多媒体设计人员参考。同时,本书也涵盖了旧版本Authorware中的各个重要知识点,可供使用Authorware6.0的用户参考阅读。 -
AUTHORWARE 6.5教程侯宝中,杨凤刚编著;首都师大高等美术教育研究中心主编本教材既是高等美术院校电脑美术系列教材之一,又可用于专业的多媒体开发制作以及非专业的多媒体教学课件的制作。全书共分15章,主要内容包括多媒体教学课件的概念;多媒体教学课件开发的一般过程;素材的准备工作;Authorware 6.5的特点及功能特性;13个设计图标使用方法、技巧、编辑设计图标的属性;演示型多媒体课件、运动型多媒体课件以及交互控制多媒体课件的制作;声音、数字电影、视频信息的应用;决策判断分支结构、导航结构;程序的调试以及程序的打包与发行。为了方便读者查找一些系统变量和函数,在本书的最后列出了系统变量表、函数表、设计图标属性列表。本书形式新颖、内容丰富、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速的掌握利用Authorware 6.5工具制作多媒体教学课件,从而在教学活动中实现“自己动手、学以致用”。适合广大多媒体作品设计、制作人员,特别是广大工作在第一线的教师,高等院校相关专业师生进行多媒体教学的指导书和社会相关领域培训班的教材。 -
中文Authorware 6.x完全使用手册石磊主编本书是一本全面介绍Authorware6.x的参考书,采用步步进阶的方式教读者利用Authorware6.x这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目,具有很旨的针对性和实用性。因为本书有其结构上的特殊性,所以对于不同的读者提出不同的阅读建议:对于初级读者,建议从第一章开始阅读,可以先跳过第二章,因为第二章主要介绍有关Authorware6.x的基本操作,内容比较枯燥,初学者可能较难理解,所以先学习后面有实例的章节,通过实例练习来激发学习的兴趣。对于中级读者,建议重点学习后面有实例章节,以丰富自己的实际编程经验。对于高级读者,建议将本书当作一本参考书,可随时查阅。只要读者能将本书当作一本参考书,可随时查阅。只要读者能将本书中的典型实例仔细地按照书中的说明的进行制作,一定能对Authorware6.x的使用更为深入的了解。
