Authorware
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突破Authorware 5.0创作实例五十讲关宁[等]编著本书主要分为4篇。第一篇针对Authorware初学者而写,利用Authorware中最常用的几个简单图标做了6个例子,使读者逐渐熟悉Authorware的使用。第二篇通过15个例子介绍了Authorware中最重要的交互图标的使用方法和技巧,同时涉及了标尺制作和图片处理的知识,还编写了媒体播放类型的程序。第三篇利用Authorware制作了24个完整的实用性很强的例子,例如文字处理、文件调用、绘图函数、小游戏制作、幻灯片制作、多媒体光盎的制作等等。最后一篇只有5个实例,主要介绍作品的打包和一些高级功能的应用。本书适合对多媒体创作有兴趣的初学者作为入门学习的资料,同时也可以为专业技术人员提供参考。 -
Authorware 7实用培训教程李富荣,高鉴伟编著本书由浅入深、系统全面地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作软件——Authorware 7的具体使用方法和操作技巧。全书共分13章,内容涉及了Authorware的功能特点、文本和图形图像的应用、对象的显示与擦除、外部媒体素材的应用、动画效果的创建、交互响应的实现、决策判断的实现、导航系统地创建、知识对象的使用、变量和函数的应用、媒体库的使用以及程序的打包和发布等。 本书结构清晰,内容丰富,实例众多,可操作性强,既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,本书也非常适于使用Authorware制作多媒体课件的教师及广大专业多媒体设计人员参考阅读。 -
Authorware实用操作500问尹功勋编著Authorware是美国Macromedia公司发行的功能强大的多媒体创作工具,多年来备受多媒体应用程序开发工作者和爱好者的欢迎。本书通过一问一答的形式,将Authorware应用中所能遇到的一些技术、技巧及疑难问题进行了详细的解答。其内容涉及到系统框架,属性设置,文本输入,对象移动,图片、音乐、动画、电影的引入,同步演示,实时显示,交互响应设计,变量与函数应用,查找与判断,页管理技术,键盘与鼠标操作,库与模块,知识对象,外部资源的应用,打包、上网、程序发行等方面,共24章500个问题。本书内容丰富,实用性强,适合应用Authorware进行多媒体创作的各类人员作为工具书使用。 -
中文版Authorware 6.x简明教程高鉴伟,高杰编著内容简介<br>本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司著名的多媒体制作软件——Authorware的具体使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容涉及Authorware的功能特点、图形图像的使用、对象的显示与擦除、简单动画的设计、多媒体素材的使用、交互响应的实现、导航控制的创建、分去判断的实现、变量和函数的应用、媒体库和知识对象的使用,以就程序的打包和发布等。<br>本书结构清晰、内容丰富、实例众多、可操作性强,既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,也非常适合使用Authorware制作多媒体课件的教师及广大专业多媒体设计人员阅读。 -
多媒体与Authorware实用教程郝敬敏等编著高等教育系列教材(计算机类)封面责任者题:郝敬敏等主编。本书介绍了Authorware窗口操作,如何建立流程图,进行模块化设计和文件的操作。文本和图形/图像的处理。包括工具箱的使用,文本对象的输入、编辑、格式化等,图形的绘制、图像的导入以及对图形/图像的处理,程序等待的设置。 -
中文Authorware 6.0实用教程于鹏主编本书是一本介绍中文版Authorware6.0的教材。本书在介绍Authorware6.0基础知识和基础方法的同时,强化了对实用技术的介绍,通过大量精彩的实例,全面、详细地介绍了如何使用Authorware6.0进行多媒体应用程序设计,并注重了入门与提高相结合。本书针对性强,学以致用,注重应用能力的培养,所介绍的知识内容系统全面,重点突出,循序渐进,讲解清楚,图文并茂,实例丰富,可操作性强,可作为各类高职院校、成人高校的计算机、多媒体技术专业的教材,也可作为计算机爱好者的自学参考书。前言随着计算机技术的快速发展,多媒体技术逐渐走进社会的各个领域,并已得到广泛的重视,特别在教育、企业宣传、娱乐等社会领域中发挥着重要的作用。目前多媒体开发工具有很多,而且各有其优点,其中应用最为广泛的就是Authorware了。Authorware从一推出就深受广大多媒体制作者,特别是受到不具有高水平编程经验的计算机爱好者的青睐。本教材在编写过程中注意了以下几个方面的问题:(1)教材的系统性。以加强学生的知识和技能为前提,以操作和应用技术为核心,由浅入深、循序渐进地进行编排。(2)教材的实用性。在教材中编选了Authorware6.0概述、显示图标、移动设计图标、擦除、群组和等待图标、判断图标、计算图标、交互图标、导航和框架图标、多媒体组件、知识对象、库和模块的使用、变量函数和表达式的应用、设置文件结构及发行和打包文件等应用知识,以培养学生进行多媒体技术开发的能力。(3)教材的可读性及可理解性。每章均以一些精彩的实例来介绍具体的设计方法,因此具有很强的可读性及可理解性。书中编写了一定数量的操作题,让学生进行操作练习,以加强技能训练。本书的编写目的不但是为Authorware6.0初学者掌握程序设计提供指导,也为有一定开发经验的多媒体创作人员提供帮助。由于Authorware6.0是一个实践性很强的交互式应用程序开发工具,因此我们建议读者边学边用,只有扎扎实实地学习和实践,才能掌握它。为了便于读者学习,本书附带可以自动运行的配套光盘。书中全部实例的源文件保存在“\AW6files\”目录下。书中所讲的各个实例的源文件和用到的素材被保存在与章节相应的文件夹中(如“\AW6files\02\”目录对应第2章的内容),读者可以直接调用这些源文件在Authorware6.0环境中运行或修改。本教材由青岛酒店管理职业技术学院的于鹏老师主编。邱海燕、袁兆波、王冬冬、胡晓燕、杨红云、孙丕波、吴永琢、刘焱、温雪、任燕、于秋平、胡焉娜、曹静、韩晓惠、王俊美、王达峰、刘俊萍、张春彦、张梅、衣文娟、刘晓霞、林永、童菲等同志参加了本书的编写和配套光盘的制作工作。本书在编写过程中得到了各级领导的大力支持,值此表示衷心的感谢!本书还配有教学指南、电子教案及习题答案(电子版),请有此需要的老师向电子工业出版社索取,我们将免费提供。E-mail:ve@phei.com.cn。作者意在奉献给读者一本适用并具有特色的高职教材,但由于水平有限,书中难免有错误和不妥之处,敬请广大读者批评指正。电子信箱:cygzs@qingdaonews.com。作者2003.3于青岛 -
Authorware 4/5实用宝典希望图书第一创作室编著内容简介Authorware是一套优秀的多媒体编辑系统,它在计算机辅助教育、娱乐及办公自动化等领域都有广泛应用。相对于Authorware4.x,Authorware5无论在内容和形式上都有很大的改善。Authorware5主要考虑使用简便,易用性,在编辑界面、跨平台设计等方面作了很大改进。本书将全面介绍Authorware5的功能及应用,以便用户掌握Authoroware5的使用方法。全书共分二篇,第一篇包括:Authorware5综述、菜单命令详解、图标属性的设置、交互响应的属性设置、变量(Variable)的使用、函数(Function)的使用;第二篇通过十几个多媒体制作实例,介绍了运用Authorware5创作多媒体程序的过程和技巧。本书不但是多媒体开发制作人员或多媒体创作爱好者的使用指导书,而且也适合大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会相关领域的培训教材。本书配套光盘包括两部分:1.Authorware5多媒体学习软件;2.与本书配套的范例源文件。 -
Authorware 5完全自学手册李祥编著本书内容有:多媒体制作的基本概念,AuthorWare 5安装及界面说明,基本图标的使用,加入声音及影像,简单的程序设计等。 -
多媒体精彩范例设计Authorware 5.2 & Photoshop 6.0现场实作董保东,牛姗姗,邓玉华编著Authorware 5.2是Macromedia公司推出的多媒体创作软件最新版,它是由教育开发者专门为创建交互式学习软件而设计的。Photoshop 6.0是Adobe公司开发的图形图像处理软件。Authorware和Photoshop两个软件的结合使用,把平面素材的制作与多媒体作品的开发结合起来,使多媒体的开发和制作过程更为完整和实际。本版书介绍两种软件互用制作多媒体作品的实用技能,以11个例子的实作,讲解用Authorware如何创作多媒体作品。相信会给读者全新的感觉。本版书包含12章,第1章概述了Authorware和Photoshop以及其他多媒体创作软件的功能和基本操作。第2至第12章则通过不同实例由浅入深的制作过程,讲解了如何使用Authorware和Photoshop创建多媒体应用程序。其中包括个人影集的设计、计算器设计、用户登录程序设计、指法练习游戏设计、网络浏览器的制作、电子邮件发送程序设计、媒体播放器的制作、“快速学单词”软件的制作、绘图工具程序设计、学生信息管理系统设计,以及影片欣赏等实例。本版书概念和技巧一目了然,列举实例生动有趣;实际制作讲解全面,涉及到了许多其他书籍不常讲解到的技术内容。尤其最后“影片欣赏”一例将Authorware 5.2的高级功能应用,如OLE对象、ActiveX控件的使用,Flash动画、QuickTime文件、Gif文件的插入等应用融入设计中。通过本版书的学习,可以使读者短时间内成为一名高级多媒体创作者。本版书既可作为初中级多媒体制作人员和Authorware用户的自学指导书,也可作为高等职业、美术院校和师范院校电脑美术和多媒体制作专业教学、参考教材,同时可作为社会相关领域培训用教材。本光盘内容包括本版书实例的执行程序、结果程序和部分素材。有关本版书实践中的技术问题,请向作者咨询,Email:dxkj@21cn.com。 -
Authorware 5.0 效果与实例沈大林[等]编著Authorware是Micromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。它采用面向对象的设计思想,以目标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。本书共十章,前四章介绍了Anthorware 5.0的基本知识,后六章介绍了Authorware程序实例。全书自始至终贯穿了多媒体程序设计,带您从一开始就进人多媒体程序设计的状态,一边编写程序,一边学习,逐步掌握Authorware 5.0的操作方法和提高程序的设计水平。全书提供了100个实例和近300多个思考与练习题,程序实例有详细的讲解,图文并茂,由浅人深,溶教学与实例于一体。为了使读者学习方便,书中在给出一些菜单和对话框的同时,还给出用东方快车软件汉化的相应的莱单和对话框。本书非常适合于学习Anthorware 5.0的用户和提高Auhorware 5.0编程技术的开发人员使用,也是大专院校、培训学校师生很好的教学参考书。
