Authorware
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Authorware 7多媒体设计师特训班金鼎图书工作室编著本书对Authorware 7在多媒体影片程序编辑中强大、专业的编辑功能进行了全面、系统的讲解。内容包括多媒体程序开发的相关知识、Authorware 7界面与面板简介、影片图标流程的编辑操作、动画的编辑等操作基础,以及对Framework Icon的导航分支结构、Interaction Icon的互动分支结构、Decision Icon的决策分支结构、Knowledge Objects知识模块的功能应用进行详细的解析,最后还安排了3个完整的多媒体影片程序案例讲解,应用程序的发布与多媒体光盘的烧录指导,带领读者完成Authorware 7多媒体影片应用程序开发的全程学习。 本书内容结构清晰、语言流畅、实例丰富、图文并茂,让读者快速理解和掌握使用Authorware进行互动影片程序创作的各种实用功能和编辑技巧,轻松提高学习效率,从而具备专业级的多媒体应用程序设计技能。本书专为初中级多媒体互动程序设计人员编排学习流程,具有针对鲜明、实用性强的特点,同时适合于多媒体应用程序编辑的爱好者自学时参考,还可作为各种电脑培训学校及大中专院校相关专业的学习教材。
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多媒体项目制作实录张小强编著本书以项目为单位,讲解各类多媒体项目在实际制作过程中的制作技术和制作经验,全书每个项目就是一章(有些是两个项目)。这些项目有商业演示(包括软件的演示盘、展会现场演示程序、触摸屏演示程序、房地产行业及产品的虚拟现实演示制作、图书附带光盘的制作),纪念光盘(包括单位成立周年纪念和毕业纪念光盘),教学软件(包括课件的制作和大型教学软件的制作)。以上这些项目的类型基本涵盖了大多数类型的多媒体项目并涉及到各类软件和制作工具的使用,因此本书是一本非常实用的多媒体项目制作参考手册。在本书提供的光盘上包括了书中所讲项目的全部源文件,其中有Authorware的A6P程序文件、Photoshop的PSD文件等,读者朋友不但可以通过这些源文件快速掌握书中内容。更重要的是可以直接将这些文件应用到多媒体项目制作中去。为了方便读者朋友学习,本书中所涉及的部分软件的试用版或者共享版也收录到本光盘中。本书的读者对象是从事多媒体制作的人员或者正在学习多媒体制作的各类人员。
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新编Authorware 6.5标准教程郑青松,陈曦编著本书是专为想在较短时间内学习并掌握多媒体制作工具Authorware6.5的使用方法和技巧的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练的方式详细展示Authorware6.5的强人功能。本书内容:全书由15章及相关习题和参考答案构成。主要介绍了Authorware的基本知识、文本对象的处理、图形和图像的应用、动画效果的制作,实现人机交互、在程序中添加声音、电影和视频对象等多媒体制作的常用技术,分支和循环的创建、使用框架和导航结构、变量、函数和表达式、应用知识对象、在程序中添加其他对象、库和模块的使用、ActiveX控件的应用、文件的调试、打包和发布。本书特点:从零开始、由浅入深,循序渐进、图文并茂,内容丰富、重点突㈩,边讲边练、通俗易懂,范例典型、强调应用,学习轻松、容易上手:每章附有重点思考题及答案,更有利于读者理解和掌握:光盘内容丰富实用,提高学习效率,事半功倍;文前的彩色效果图更让读者体味Authorware6.5的强大魅力。光盘内容:包含与本书相关的范例源文件、试用版软件以及赠送的相关素材。读者对象:本书不但是广大初、中级读者实用的自学指导书,同时也是社会Authorware6.5初、中级培训班和高等职业院校相关专业的首选教材。Macromedia公司推出的Authorware多媒体制作软件是一种面向对象并基于图标和流程线的多媒体创作平台,提供了功能强大的多媒体开发环境。Authorware具有丰富的函数和程序控制功能,并融合了编辑系统和编程语言的特色,使多媒体作品的制作过程变得非常简单。最新的Authorware6.5版本提供了对FlashMX矢量图形和动画、ActiveX控件、流式传输技术、虚拟现实技术的更为完善的支持,使它成为了多媒体制作人员的首选。比起其他的多媒体制作软件,Authorware具有以下的主要特点:1.强大的交互性能:使用Authorware,可以在程序中方便地添加复杂的交互功能,因此它也常被用于制作多媒体教学课件、产品介绍、在线杂志等需要频繁交互的程序和软件。2.易学易用:Authorware使用特制的开发界面和译码,用流程线和设计图标?嬉欢味蔚姆痹拥某绦颍共簧贸ぜ扑慊喑毯陀⒂锏陌谜咧恍柰ü弦凡僮鳎湍苤谱鞒鼍实亩嗝教遄髌贰?3.支持外部程序:Authorware毕竟只是单一的软件,它自身的功能必定是有限的。而Authorware通过在程序中导入如UCD函数、ActiveX控件等许多外部程序模块,大大扩充了自身的功能,使制作出的作品具有极为丰富的效果。4.方便地应用和发布:使用Authorware制作的作品可以在多种类型的个人电脑或工作站上应用,它也可以通过网络流媒体传输技术方便地在Internet网上进行发布。本书面向Authorware的初级学习者,以分明的层次、流畅的语言和丰富的实例,全面、详细地讲解了Authorware的各种功能和应用知识。本书的内容由浅入深,由15章构成,各章内容简介如下:第1章是Authorware概述,第2章介绍图形和图像的应用,第3章介绍文本对象的处理,第4章动画效果的制作,第5章介绍声音、数字化电影和视频对象的处理,第6章介绍交互功能的实现,第7章介绍分支和循环的创建,第8章介绍框架和导航结构,第9章介绍变量、函数和表达式,第10章介绍知识对象的应用,第1l章介绍库和模块的使用,第12章介绍在程序中添加其他对象,第13章介绍Active)(控件的应用,第14章介绍使用Authorware过程中常用的一些技巧,第15章介绍Authorware作品的打包和发布。值得注意的是,在学习本教程的过程中,不要只是从头到尾把书读一遍,而是要多给自己创造动手的“实战”机会,并在制作过程中查阅本书的相关知识点,做到活学活用。比如,给家人制作自动翻页的电子相册,做一个简单的产品介绍软件,帮老师制作课件,等等。对于初、中级的软件学习者来说,比较好的学习方法是,拥有像本书一样的详解教程。本书主要由郑青松、陈曦执笔编写,另外王龙、王静、韩抒、王健、孙睿、赫楠、李营炎、陆磊、尹伟奇、武莹、闫卫星、苏瑞、张金霞等在成书过程中做了大量工作,在此一并致谢,尽管我们做了最大努力,由于时间仓促,加之编者水平有限,缺点和错误在所难免,恳请专家和广大读者不吝赐教,批评指正。
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Authorware变量、函数、控件手册与范例毕广吉编著本书可供所有在Authorware平台上工作的编程人员、教学人员使用,并可作为Authorware课程的教学参考书。书中以手册的形式分别对Authorware的系统变量、系统函数、U32函数、Xtras函数、Authorware内部控件和ActiveX控件进行详细的解释,并为部分函数和变量编配了用法示例程序。本书以手册的形式分别对Authorware的系统变量、系统函数、U32函数、Xtras函数、Authorware内部控件和ActiveX控件进行详细的解释,并为部分函数和变量编配了用法示例程序。读者除了能按字母顺序查找到各个条目的详细资料以外,还能通过本书提供的按用途分类的索引,根据编程需要迅速查到相关的函数和变量。本书是帮助Authorware编程者迅速提高编程水平的案头必备的高级资料手册。本书的配套光盘中提供了本书所有实例的源程序(包括Authorware6.0,6.5和7.0三个版本)和部分素材,以方便读者学习。本书可供所有在Authorware平台上工作的编程人员、教学人员使用,并可作为Authorware课程的教学参考书。
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Authorware 7.0入门与实例详解马鑫编著本书可分为三部分:第一部分“快速入门篇”:体验多媒体制作的乐趣。第二部分“基础实例篇”:轻松掌握各个相关知识点。第三部分“高级实例篇”:训练完整的多媒体作品构思和制作素质。本书通过丰富的实例,系统深入地讲解了利用Authorware7.0开发媒体产品的技术。全书共分三篇:快速入门篇、基础实例篇、高级实例篇,由14章组成,主要内容包括:初识Authorware7.0、照片展示、字幕效果、音乐屏保、仿真QuickTime播放器、选择答题系统、打气球游戏、拼图游戏、电子书籍系统、Macromedia认证考试系统、家庭相册、电子时钟、MP3播放器、Web浏览器、Authorware系统变量和Authorware系统函数表。本书内容丰富,实例经典实用,可操作性强;讲解深入细致,分析透彻,举一反三。本书既可作为多媒体实发的入门指导书,又可作为具有一定开发经验的多媒体工作者的指导教材,是一本不可多得的系统性的教程。
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Authorware 6.5高级应用实例精解邓椿志,顾黄凯,张岩编著本书重点介绍如何应用Authorware中的函数和变量来编写功能强大的多媒体应用程序。讲解过程中,强调理论与实践相结合,注重多媒体开发工具的可操作性,采用面向问题然后解决问题的讲述方式,深入剖析了大量开发实例。本书的最大特点就是每一个实例都给出了详细的设计分析,本着“授人以渔”的原则,为读者分析了Authorware程序设计的精要,让读者在了解程序制作步骤的同时掌握程序设计的方法。作者有着丰富的Authorware开发经验,书中所讲实例都有很强的针对性。读者学习、掌握本书内容后,完全可以开发功能强大的课件系统、多媒体软件。本书可供大、中、小学老师、教学研究人员、电化教育工作者使用;也可作为多媒体开发人员、Authorware中级用户提高应用技术的参考书。
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多媒体技术与Authorware应用教程李环主编;毛学峰编著“多媒体技术与Authorware应用”是一门涉及科学、技术、艺术和文化的课程。本书以作者从事计算机多媒体技术教学工作时的讲稿为基础编写而成,适合作为高职高专院校计算机应用及相关专业的教材,也可供广大多媒体制作爱好者及培训班的学员使用。Authorware6.0是Macromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件,它采用面向对象的设计思想,以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。本书共分13章,图文并茂、由浅入深,在介绍多媒体技术基础知识的基础上,通过对案例的讲解详细介绍了如何使用Authorware6.0来进行多媒体创作,使得读者在轻松掌握多媒体技术理论知识的同时能够体会Authorware创作多媒体作品的魅力。本书适合作为高职高专院校计算机应用及相关专业的教材,也可供广大多媒体制作爱好者及培训班的学员使用。
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Authorware 7.0入门与提高实用教程张增强编著随着IT产业的发展,计算机已经在各个行业中不断地普及,多媒体技术也在不断发展和进步,成为信息传递的重要手段之一,在教学、科研、电子商务等领域发挥着巨大的作用。Macromedia公司推出的Authorware是一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。它具有易学易用的特点,具有强大的媒体功能,可以将文字、图形、图像、动画、声音、数字电影等媒体综合到一起。本书结合实例,按照循序渐进的方式,由浅入深地介绿了使用Authorware7.0进行多媒体制作的方法和技巧。本书分共15章,主要内容包括Authorware7.0的功能特点;各种图标的使用和对象的处理;创建分支、循环、框架和导航;使用变量和函数;使用Xtras和ActyiveX控件;库和模块和使用;对数据库的操作;使用外部工具;网络应用等。同时还讲解了Authorware7.0的一些常用操作技巧。本书内容丰富、讲解细致、图文并茂、实用性强,非常适合于初、中级读者使用,也可以作为各大中专院交相专业师生的参考书。
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Authorware 6.5多媒体制作基础教程零点工作室编著本书以Authorware 6.5为蓝本,从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了Authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引适应引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍了Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库和模组的使用以及程序的调试、打包和发布方法。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和制作方法。本书内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际。本书可供从事多媒体创作的设计者及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为大、中专院校和培训班教材使用。
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Authorware 6.5标准教程张增强编著本书是专为想在最短时间内全面学习和掌握Authorware 6.5主要功能、使用方法和技巧的标准培训教程。它从自学与教学的实用性、易用性出发,用丰富的范例和直观的图文来展现Authorware 6.5的强大功能。本书由11章和1个附录构成,主要内容包括文本的创建和使用、图片的使用、图形图像的制作、设置对象的动态效果等基础知识,以及实现用户交互功能、使用声音、视频,数字化电影等多媒体制作的常用技术,另外还包括对框架、导航、决策图标的讲解,最后介绍了函数、变量、知识对象以及ActiveX等高级应用。本书特点:内容丰富全面,范例典型,操作步骤详细,讲练结合,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,即学即用;每章教学目标清楚,重点、难点突出,每章构备有思考与练习题和参考答案,首尾呼应;学习轻松,上手容易。本书面向广大初、中级读者,同时也是高等院校计算机专业,社会各类Authorware多媒体开发制作初、中级培训班的首选教材。