3D Studio MAX
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三维动画制作高手3ds max 6速成教程张航,李波编著本书是针对3dsmax6的基础应用而撰写的一本入门级教程,试图摒弃那种实例图解式的写作方法。因为实例只是一种补充,关键是要让读者掌握最基本的概念和操作方法。实例只是让读者在掌握基本概念和基本操作的过程中,开阔自己的思路,并学习一些制作的技巧。本书是针对3dsmax6的基础应用而撰写的一本入门级教程,全面讲解了3dsmax6的主要功能和使用技巧,手把手教你学习3dsmax6的使用。全书由12章和1个附录构成,主要内容包括;3dsmax6概述,用户界面与基本操作介绍,3dsmax6基础建模,对象的变换和加工,高级造型与调整,灯光与摄像机,环境设置,材质和贴图,动画制作,动画后期制作与合成,数据交换和MAXScript,综合实例:猫头鹰挂钟,蝴蝶翩翩和洗手间场景。本书内容丰富、翔实,对诸如对象、视图、材质和贴图、灯光和环境设置以及动画的制作等基本操作和技巧,进行了详细的介绍。以讲清要点和参数设置的含义为标准,并配合实例制作引导读者融会贯通。通过本书相应的例子制作,相信你会在无尽的乐趣中快速而全面地掌握3dsmax6这一强大的三维动画制作工具,制作出精美绝伦的作品。本书适合作为大中专院校以及培训班的教材或者3D专业人员的参考资料,也是广大动画爱好者自学3dsmax不可多得的入门教材。 -
室内设计师必备工具左爱军等编著本书详细介绍了室内设计师必备工具软件3DSMAXR5的使用方法。内容包括:3DSMAX基础知识;建筑;模型编辑;材质与贴图;渲染等。其中含有椅子、沙发、窗帘、圆形餐桌、电视机等的制作实例。本书由清华大学美术学院多年来一直参与3DSMAX培训的教师编写,是目前较为权威的3DSMAX学习书籍,适合各种水平的建筑和室内设计人员使用,同样适合于相关高级培训班。 -
新世纪3ds max 6应用培训教程吴瑞燕[等]编著3dsmax是目前市场上最流行的三维造型和动画制作软件之一,也是当前世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染解决方案之一。在当今的数字化时代,3dsmax6为用户提供了极为强大的三维制作解决方案,在诸如建筑、工业机械设计、电影特效制作等多方面,3dsmax6都能够为人们提供完善的三维制作和实现引擎。因此,学习并能熟练掌握这个能够虚拟现实的强有力的工具成为许多人完成梦想的阶梯。本书是针对3dsmax6的基础应用而撰写的一本入门级教程。本书依照自学的规律,首先介绍基本概念和基本操作,在读者掌握了这些基本概念和基本操作的基础上,再对内容进行深入的讲解,严格遵循由浅入深的原则。本书按照3dsmax6内在的联系将各种工具、命令和命令面板交织编排在一起,这样编排虽然不像帮助文档那样有层次感,但是对理解和掌握3dsmax6却是大有帮助的。本书试图摈弃那种实例图解式的写作方法。因为实例只是一种补充,关键是要让读者掌握最基本的概念和操作方法。实例只是让读者在掌握基本概念和基本操作的过程中,开阔自己的思路,并学习一些制作的技巧。3dsmax是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为建筑、影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3dsmax6是Discreet公司目前推出的最新版本。本书是针对3dsmax6的基础应用而撰写的一本入门教程。本书共分12章,主要内容包括:3dsmax6简介、基本操作介绍、模型的创建与编辑修改、高级建模方法、材质与贴图、灯光与摄像机、动画制作与处理、环境与渲染和粒子系统等,细致讲解了3dsmax6的功能、使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。全书内容翔实,语言精准,条理清晰,实例丰富,图文并茂,适合3dsmax6培训班作为教材使用。 -
3ds max 6三维卡通总动员刘旭,赵景亮等编著3dsmax6如今已升级到第6版。3dsmax6一推出就受到用户的热烈欢迎,它的界面和使用习惯完全符合Windows风格,熟悉Windows操作的用户很容易上手,再加上3dsmax从1.0版到第6版的不断完善,现在的3dsmax6无论在建模、渲染方面,还是可操作性上,都可以说是一个成熟的、功能强大的、让人心动的三维软件。本书主要采用范例的形式,教读者一步一步地学习和操作,完成每一个练习和制作精美的场景,通过练习深入领会和掌握各种技巧。初学者遵循书中的听任说明能轻松完成每一章的练习,深入理解3dsmax6的每一项功能。与其他书相比,本书的最大特点就是结合范例由浅入深地讲解3dsmax6的各项功能。本书共9章,内容包括:卡通角色设计、卡通场景的模型、场景的灯光、摄像机及贴图、角色动画、卡通角色和场景的合成、室外场景、室外场景的灯光、以及后期合成。本书由赵景亮策划,刘旭主编,梁夏、刘丹、邢红彬、李士亮、郭鑫、郝成宝、刘伟、刘昕、宁可、周旋、徐大丰、富晓静、龚瑞男、周剑等在成书过程中做了不少工作,另外杨雪峰等同志参加了录入工作,在此一并表示感谢。本书是作者多年从事动画创作的经验总结,作者将多年积累的大量技巧无私奉献给读者,希望读者提出宝贵意见。作者的E-mail地址:liangzair@263.net。3dsmax6是Autodesk公司开发的三维动画制作软件,它的功能强大,操作简单易学,被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计、广告设计和工业造型等领域。本书以实例为主线,详细介绍如何使用3dsmax6创作三维卡通动画,内容包括卡通角色设计、卡通场景的建模、角色动画、卡通角色和场景的合成、室外场景、灯光、摄像机、贴图,以及后期合成。本书图文并茂,通俗易懂,对操作的每一个步骤都有详细说明,使读者可轻松学会3dsmax6本书适用于初、中级用户,三维动画设计人员,高校相关专业师生和社会培训班学员。本版CD内容为本书书的主要实例文件和素材。 -
3ds max 6实用培训教程宫鸣宇,许书明编著3ds max是当前最流行的三维建模与动画制作软件,因其强大的功能、直观的操作而受到广大用户的喜爱。他是最先从图形工作站移植到PC电脑上的三维软件,经过多次升级,目前已经可以非常稳定地运行于Windows等操作系统上。3ds max 6的推出使PC机在三维动画制作主面真正达到了工作站级的水平,也逐渐地成为广大三维与动画设计人员的首选软件。本书明确指出教学目标、教学重点与难点;每章提供适量的习题与上机操作;3ds max 6综合测试题;解决使用3ds max 6过程中所遇到的实际问题。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件—3ds max 6的使用方法和操作技巧。全书共分15章,分别介绍了3ds max 6中对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄像机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾效等内容。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds max 6的用户使 -
3DS MAX 6室内装潢效果图制作高手必读孙春等编著本书不仅注意软件的使用方法和制作步骤的详细解讲,而且对各种类型室内效果图设计原理进行了较为详细的阐述,并且探讨和总结了很多提高制作效率的技巧和经验。学习完本书后,读者不仅可以在原有的基础上提高制图水平……建筑装饰设计作为建筑内、外部的直观表现,是建立建筑形象的重要因素,因而备受人们关注。3ds max是目前建筑装潢设计界应用最为广泛的效果图制作软件,用它能够制作出可与彩照相媲美的效果图作品。 本书系统介绍了三维与平面结合绘制专业室内建筑效果图的方法和技巧。通过不同的角度和方地,对室内建筑装效果图的空间表现及几类不同空间类型的室内效果图的制作技法作了讲述。理论与实践相结合,图文并茂,通俗易懂,所有图例全部使用汉化和英文两种界面,满足不同层次读者的需要。本书不仅注意软件的使用方法和制作步骤的详细解讲,而且对各种类型室内效果图设计原理进行了较为详细的阐述,并且探讨和总结了很多提高制作效率的技巧和经验。学习完本书后,读者不仅可以在原有的基础上提高制图水平,还可以在建筑设计的知识和艺术素养方面有较大的提高。 -
3ds max6角色巨典刘寒编著《3ds max 6角色巨典》是3ds max6的高级应用型教材,作者刘寒是业内知名的艺术工作者,毕业于专业的艺术院校,从事三维动画制作行业多年,其作品多次在国内外CG刊物和网站上发表和获奖。本书完全采用实例学习,针对角色动画的制作专业,设计了符合实际工作的详细范例,全书分上下册,本书是上册部分,主要学习角色的高级建模和材质贴图技术,下册将学习角色动画的动作制作和毛发等特殊效果。本书通过大型的角色制作实例,从建模、材质、灯光、布景等方面详尽讲解关于角色制作的技巧,其中在建模部分,除了运用时下流行的Polygon建模方法外,还提供了NURBS和Surface等建模方法,涉及广告、建筑、游戏和独立创作等领域,表现手法既有卡通也有写实,力求使读者能够通过这些实例掌握角色制作的所有基础知识。其中的“卡通蚂蚁”实例适用于影视广告的角色动画制作、“古老的门”适用于建筑动画的高精度雕塑模型制作、“沙漠之舟”适用于游戏低多边形角色的创作、“森林伐木者”适用于影视动画和个人动画片的创作、“丛中骑士”学习了创作一个角色短片的完整流程,包括角色和场景的制作。每个实例都有很强的针对性,在掌握后可以直接用于专业的制作领域。同时配套的光盘不仅提供了全部的场景文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的3小时高级建模制作录像,完整地创建一个复杂的兵马俑人物模型,可以极大地加快学习的速度,掌握高手制作角色模型的奥秘。全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重联系实际工作应用,知识点新颖、全面、实用,非常适合广大三维爱好者、影视广告制作人员、游戏开发人员、建筑设计人员、动画片制作人员、艺术院校动画相关专业等使用。 -
3DS MAX+Photoshop园林设计实例张燕,陈战是,刘华春编著作者根据多年的设计经验,从设计实例入手,比较全面地介绍了Autodesk公司的确良3DS MAX 4.0与 Adobe 公司的 Photoshop7.0在园林三维效果图设计制作中的相关知识,并结合实例,由浅入深地介绍这两种软件在该领域应用中便捷的方法和技巧,文中将不同的园林景观氛围特点、制图要求与软件的操作应用融为一体,使本书具有很强的实用性。本书共分为六章,第一间介绍了园林建筑小品、规划设计三维造型常用的 3DS MAX 4.0 基本功能和方法,第二章介绍了部分园林小品的三维造型,其余四章结合园林景观规划设计中常见的场景类型,详细介绍了建模造型、赋予材质、设置摄像机、添加灯光、渲染场景等程序步骤,并介绍了图形在输入到 Photoshop 后如何添加配景、整理画面等方法与技巧。书中每一个大的实例又可以拆分成一个个小的实例,读者通过这些实例,可以在较短的时间内掌握电脑设计制图的方法和技巧。本书所有的实例文件以及用到的素材都收录在随书附带的光盘中,可以供读者在操作过程中插入引用或对照参考。本书对 3DS MAX与Photoshop 其他版本的操作同样具有参考价值。本书内容丰富、实例典型、步骤详细。本书适合使用电脑进行园林设计、景观规划、平面美术制作等技术人员参考,也可作为相关院校或培训班的教学材料。 -
动画创作理论基础教程十一郎编著作为动画创作理论的基础教程,本书的目的是为读者提供电脑动画学习的完备理论知识和必备的艺术修养。本书介绍动画创作各个环节的关键知识点,以动画创作的流程为依托,从动画故事构思开始,到动画分镜头,直至动画制作过程中的具体规律运用,都以图解的方式进行细致的讲述,实践指导意义很强。同时,书中的动画大师和经典作品部分最大限度地为广大读者提供了素材和创意来源。本书适用于3dsmax用户和其他电脑动画爱好者阅读,也可以作为大中专院校相关专业及各种社会培训机构的辅导教材。 -
3DS MAX 6室内装潢效果图制作自学教程高志清主编;乔婷婷等编著3ds max 6由于具有强大的三维建模功能、优秀的动画制作功能、快捷高品质的渲染功能和友好的用户界面,因此成为当今各行各业使用较为广泛的三维制作软件。特别是在建筑行业中,更深受建筑设计师和室内装潢设计师的青睐和喜爱。本书以3ds max 6为基础,并根据作者的多年教学经验,精心组织编写了这本教程。本教程首先重点讲解了有关3ds max 6的许多重要功能和操作方法,还向读者讲解了许多新的室内设计理念和观点,以供读者学习和借鉴,然后再结合室内设计实例,详细地讲解了有关室内卧室、大堂制作过程中的操作方法和操作技巧。通过对本书的认真学习,相信读者会学到许多制作效果图的技巧和方法。本书适用于建筑、装潢等行业的专业设计人员学习和参考,也可作为广大三维制作爱好者的自学参考教材。 所有软件图例全部使用中文和英文两种界面,满足不同层次读者的需要。
