3D Studio MAX
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3ds max 4室内外效果图制作李铁,穆智勇等编著本书通过一系列精心设计的综合实例,详细讲述了在3ds max 4中建模、材质贴图、灯光、环境、渲染输出等效果的设计与制作方法,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的设计任务,以达到快速入门与提高的目的。本书主要介绍了室内构件设计、厨房效果(家具、厨具设计)、卧室效果、客厅效果、大堂效果、国内外典型建筑物等效果的详细制作流程,把在三维动画设计过程中最常用到的具有代表性的功能都进行了详尽的讲述。读者可通过这些实例,快速掌握各种效果图的设计技巧,从而制作出高质量的效果图。另外,本书还配套有多媒体教学光盘,具有很好的界面设计和人机交互特性,帮助读者学习掌握各种效果图的一般制作流程。 本书中提供的实例无论对于初学者,还是高级读者,都是很好的学习素材,是一本较为实用的参考书。
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3DS MAX三维建模专项训练航线多媒体编著本书是航线多媒体隆重推出的“三维技术专项训练”系列图书中的第一本,重点介绍3ds max的建模技术。本书以实例为基础,几乎涵盖了3ds max所提供的全部建模技术,包括:三维基础建模与修改、复合物体的创建、细分建模、Patch建模、NURBS建模等。尤其是本书第3、4、5篇高级建模部分,详细讲解了许多难得的专业建模技术。本书适用于从事电脑三维艺术创作的专业人事学习参考,对三维动画、影视广告、建筑设计装潢等从业人员也有很好的指导和参考作用。同时,本书也可以作为广大三维爱好者的入门教材使用。
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3ds max 4.x质感传奇刘正旭编著本书由国内资深3ds max专家刘正旭先生精心编著。全书在从原理上介绍3ds max质感制作方法的同时,通过10余个精彩实例,完全剖析从建模到渲染的质感制作全过程,其中包括Mental Ray、Final Render和Brazil三种渲染器的使用秘诀。本书不但全面介绍了最实用、最有效的渲染方法,而且对某些渲染秘技更有大量而详细的介绍。本书是3ds max渲染技术的经典著作,其技术含量在国内遥遥领先,是3ds max深入学习者必备参考书,同样也适合初学者使用。
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3DS MAX精彩实例解析王宏利编著本书精选了24个3DS MAX的应用实例,用简洁易懂的语言、详尽的示例插图,来对3DS MAX建模知识进行讲授,让读者体会到3DS MAX的易用性和最新版本的加强功能。从事工业设计、建筑设计以及软件应用爱好者可以将本书作为入门与提高的自学操作读物,也可作为计算机培训学校的教学与练习教材。
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3DS MAX艺术圣堂(韩)朴光宇编著;尹武松译;尹武松译本书以韩国著名三维设计专家朴光宇的作品为蓝本精心改编而成,书中介绍了韩国三维设计领域最先进的建模技术和面片网络技术,与国内同类图书相比更具深度和广度的优势。 本书共分6章,系统地讲解了3DS MAX的基础知识、使用技巧与方法。其中,基础知识、建模方法、使用材质、灯光和摄像机、渲染、动画设计这一顺序的内容结构设置,使用户通过学习本书做到了真正的入门到进阶的全过程。附书光盘中提供的书中实例源文件也能够帮助读者更好地掌握书中讲解的内容。 本书内容丰富、文字精炼、结构合理,是3DS MAX自学用户提高三维设计能力的必备宝典,同时也是三维设计培训班最佳的学习用书。 本书韩文版名为《3ds max Art Studio》,由韩国永进出版社(Youngjin.com)授权出版,版权归永进出版社所有。本书简体中文版版权授权电子工业出版社独家出版发行,专有出版权属电子工业出版社所有,未经本书版权所有者和本书出版者书面许可,任何单位和个人均不得以任何形式和任何手段复制或抄袭本书的部分或全部内容。
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3DS MAX 4建筑与室内设计经典II仟府城市设计事务所本书由中南大学建筑系系主任、博士研究生导师张楠教授指导编写,由北京水晶石图像设计表现公司的技术专家制作效果图,范例效果和文字叙述都非常出。全书精选4个非常有代表性和商业应用价值的效果图范例,包括两个室外例子和两个室内例子,以Step by Step的方式剖析了制作流程。范例的制作采用全过程讲解,文字精炼,关键步骤有重点介绍,全面提示了建筑室外效果与室内效果的制作秘笈。本书系统理论与实务操作并重,是目前国内较为系统和权威的建筑表现与室内设计教材,适合初学者和进阶者使用,也适合于相关高级培训班。随书附赠光盘,内含本书范例所用素材、贴图文件、max模型以及最终合成效果,方便读者学习使用。
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3DS MAX核心地带飞思科技产品研发中心编著本书属于《技胜e 筹》丛书,3DS MAX是Autodesk公司推出的最新的三维动画制作软件,它是制作动画的最好帮手。全书分两篇,共21章,第1章~第14章为第一篇,主要讲述了角色的建模和贴图。本篇首先从人物的头部开始,详细讲解了运用多边形网格建模的精髓;接下来详细讲解了Stitch (布料)插件和Hair(头发)插件;最后讲解了后期合成,从而使读者可以了解动画的全部制作过程。第15章~第21章为第二篇,主要讲述了实用性很强的插件Head Designer、Bones Pro 2、Ventriloquist(口技表演者)、Morph-O-Matic(表情动画插件)和Clay Studio (变形球)粘土工作室等。随书附赠的光盘包含书中的全场景文件。本书内容翔实,语言通俗易懂,适用于三维动画制作的中高级用户。
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MDT 6.0 实体建模与3ds max 4.x动画泻染实例精解李晗 曹兴帮Autodesk Mechanical Desktop Release 6.0是CAD领域内著名的Autodesk公司基于特征的三维参数化造型旗舰级软件MDT的最新版本。Autodesk Mechanical Desktop Release 6.0以AutoCAD2002软件为基础,兼备2D与3D曲面及实体造型能力。3ds max 4.2是Autodesk公司旗下子公司Discreet公司推出的集三维建模、动画及渲染功能于一体的最新版本。3ds max是当前世界上销售量最大的应用于视觉效果、角色动画及新一代游戏开发领域的完整解决方案。本书的最大特点是从实用的角度出发,通过实例进行详尽透彻并富于启发性的讲解,使读者可以通过模仿练习迅速掌握综合使用MDT和3ds max进行CAD设计的能力,并能够对其他同类软件触类旁通,迅速上手。书中的实例文件均附于随书赠送光盘之中,以方便读者调用练习。本书主要面向有一定MDT或3ds max使用经验的中、高级用户,既可以作为高等院校和计算机培训班的教材,也可以作为工程技术人员从事CAD工作的学习参考。本书同时也考虑到初级用户的实际情况,利用第一篇中的内容作为基础讲解,所以对于希望深入掌握MDT或3ds max的初级用户也是适用的。
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3DS MAX5园林及古典建筑效果图制作技法精研高志清主编;科大工作室编著本书从制作实例出发,专门讲述了园林及古典建筑效果图制作的特点和专业技法。本书从整体的构思创意、造型的组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配、Photoshop后期处理等效果图制作步骤入手,全面分析了在园林及古典建筑效果图制作过程中遇到的问题,从而提出一整套制作高品质园林及古典建筑效果图的整体方案。为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录了书中所有实例造型线架以及与线架相对应的图片,同时还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,相信对读者的学习和工作将有所帮助。本书适合于园林及古典建筑效果图方面专业人士或想从事园林及古典建筑效果图制作的读者自学,对其他从事效果图制作的读者也有一定参考价值。本书前言特色及评论文章节选
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3D Studio MAX 5实用培训教程许书明编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3D Studio MAX 5的使用方法和操作技巧。全书共分12章,前11章内容包括3D Studio MAX 5概览、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场影添加灯光与摄像机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等方面;第12章结合前面章节所介绍的内容,给出多个典型的3D Studio MAX 5综合制作实例。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3D Studio MAX 5的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的参考教材。